水粉画注意事项
水粉画的构图
1、 主次关系
画面中无论有多少物体,必须突出主体,不能散漫无序,主次不分,否则画面容易杂乱无章,缺少秩序。从示图可以看出来,主题物是一幅画面的关键因素,主导着整体的布局。其他物体围绕主题物进行组合。陪衬物从份量和位置上都要处于服从的地位。而点缀物只是起到活跃画面,烘托主题的作用
2、疏密关系
做到疏密有致,聚散自然,画面才有节奏感。如下面三幅构图:左面一幅,水果的摆放形成一条线,明显太规则,显得呆板。中间一幅物体摆放过于集中,没有聚散与疏密变化,缺少节奏感。右边一幅物体过于分散,缺少凝聚力。(如图)
3、视觉均衡
画面的构成,除了要注意相互之间的组合关系,还要注意画面的视觉均衡。重心不稳,偏上偏下、偏左偏右都会让人感觉不舒服。左图重心偏下,上轻下重。中间一幅主题物放置太偏,视觉中心偏移。右边一幅整体偏右,构图不饱满,画面不均衡。
4、角度变化
构图的角度,决定画面的空间效果。
俯视构图:桌面展开,背景后移,物体自然散开,拉开了桌面与背景的纵深,显得空间深远。
平视构图:桌面纵深压缩,物体堆积重叠,背景前移,画面空间有限。
大视觉构图:强调周围空间的存在,如下垂的桌布,以及桌面以外的物体,使得空间饱满,但容易杂乱 (注意:角度无所谓 那种角度都是可以的 一般画平视图就可以,俯视图透视把握不准)
水粉画常遇问题
1如何控制画面的虚实程度:
画面虚实完全根据需要来控制,画时需要湿而虚的画法多一些才能出现自然效果
画面中的虚实处理没有固定的规定,主要是依画者的感觉灵活掌握,画面的虚实关系需在画面整体的范围内,应该实的地方则实,应虚的地方大胆地虚。实有刀砌斧劈之力度,虚有线断气不断、意到笔不到之妙境。使画面有强有弱,有刚有柔,充满生机和变化。
(局部虚实)
同时注意衬布的叠压的表现
2画面用色不当会造成什么结果:
画面“脏”、“生”、“闷”等问题,都是用色不当所致 .. “脏”,月附多地使用黑、蓝、褐等颜色,到处重复且色彩的空间位置放置不对,(注意)上色用笔潦草粗糙以及在色彩没干的情况下,又用湿色过多地涂抹,都会造成“脏”效果。
要克服这种毛病应做到:调色要在一定的纯度上(调色时要以一种颜色为主,在用笔上尽量干净利索,少拖泥带水。这样才能克服“脏”的问题。
(脏的效果)
“画面生”,即画面上运用太多太纯的颜料(简称没有颜色变化)题应加强中间色的描绘,适当地利用冷暖灰色,并在物体上找一些虚而过渡的颜色。
(没有色彩变化 虽造型好但是分不会高)
“画面闷”,使用红、黄等纯色,又缺少明暗冷暖的对比。在这种情况下,应尽力在画面中画出几种补色,增加画面中冷暖和明暗的对比,从而打破画面的沉闷。
画面闷 和生都要注意 这些是错误的
3画面局部上的失败用什么方法补救: 干后再画则衔接不到原来的色彩上去;另一种是画得很厚又很腻的地方,只有再加厚干压,但最终还是不理想。出现这两种情况前者可采取用干净的湿笔轻轻刷湿需要改的部位,让颜色恢复湿后的面貌,再把要改的地方补上,这样干后就能基本一致。(注意 画水粉不要加水 把燃料调成胶水的粘稠度 就不会出现以上两种情况)
一 色彩的空间透视:
色彩的透视实际上就是指空间色,这也是任何造型艺术无法摆脱的透视变化规律。因为人的视觉是按近大远小的透视原理来反映物体的远近距离的。同样大小的东西,靠近我们的则显得高大。距离我们远的,则感觉矮些 这是近大远小的形体透视规律所造成的。
写生,因为空间距离深远开阔,这种色彩透视变化的规律格外突出。而画静物空间小,色彩的透视变化程度也相应的减些 这样的例子不用特指,你到室外找几个物体远近比一比,立即就会证实这种感觉。
二 关于补色: 光线射过来,物体的受光面就会罩上一层红暖色,寒色也即如此。(寒色也有冷暖变化 暖色也有冷暖变化)
色彩知识
1色彩三要素:色相,明度,纯度
色相:色彩的相貌和名称。例如红,黄,蓝等颜色
明度:色彩的明暗成都。例如黄色系列中的淡黄,柠檬黄,中黄,淡黄等颜色
纯度:色彩的鲜明,饱和程度,又称饱和度
2色彩的混合:一般绘画学习景的是颜料的混合。要想调配,混合出丰富的色彩,就鼻血掌握色彩混合的规律和特点、
原色; 任何燃料都无法调配和组合出来的的色,就一次色。例如大红,柠檬黄,湖蓝 间色:用三原色中任何两种颜色混合而形成的颜色。例如黄与红 ,蓝与红 等混合成的橙色,绿色,紫色就是间色
3复色: 任何两个间色活单个原色想混合而形成的颜色就是复色。列如红与黄与蓝混合形成的黑浊色就是复色
如何认识物体的固有色 光源色 环境色?
固有色:指物体本身的色彩,例如红苹果,白云 蓝天 等 其中红 白 蓝就是物体的固有色 光源色:只光的色彩
环境色:物体周围环境对物体反射的色彩以及物体之间相符作用的色彩。一般情况是月天越光滑,受环境色的影响就越大
注意:环境色只出现物体的暗面 ,物体的颜色可以丰富,但最终大面积的保留固体本身的颜色那么 该物体还是原来的颜色 不会因为颜色丰富而破坏物体的固体色
物体质感的表现:
在景物中所涉及的各种器物不仅各具形色,体积质感也是丰富多样的。因此,研究物体质
感的表现,其意义远不及表现客观对象本身.
1透明杯子:高脚杯,玻璃杯等,首先刻画被子里面的液体,不要管其他,液体像画苹果一样有高光反光灯 ,要有体积感,其次取干的笔然后勾勒出杯子的造型,要有虚有实那样会略显生动。然后由白色提出高光。
2平滑,光洁的物体:比如陶瓷罐子系列,环境色要充分体现在该物体的暗部,体现出陶罐的质感 只针对表面光滑的物体 有的陶罐是粗糙的 不能这样表现 略带环境色即可。
3表面粗糙的物体:如树皮,地毯,棉团等,由于表面凹凸不平,对光线形成漫反射状,与光滑的物体相比,有所不同。其一是粗糙的表面在受光后形成许许多多小的明暗面,有着极其复杂的变化。其二是对环境色彩的影响反应迟钝,由于反光能力差,没反光,对周围环境影响力较小。无论从明暗变化,色相变化,纯度变化,都有相对的稳定性。
注意点 :画面有时候会出现“花”的效果。产生的原因是对整组景物大的色彩关系,大的明度关系缺乏把握的能力。有着方面问题的人往往素描基础也比较弱,作画是容易一头钻进细节关系,一味去扣细小的色彩变化,从而丧失了物体大的色彩冷暖的关系以及色调的倾向,要克服这个毛病,需要在观察和找色时从大处着眼。注意大的暗面,中间和亮面的色彩就是整体的画面 整体画好 在深入的表现. 相对较容易克服画面碎的毛病. 整体的表现才是克服画面碎的有效办法