动作补间--教学设计XH
我来当大师——动作补间
[教学目标]
1、知识目标
(1)
2、能力目标
(1)
3、情感目标
(1)
[教学重难点]
教学重点:
教学难点:
[教学准备]
网络教室、教学实例、课件 Flash 2004。
[教学过程]
课前播放郭德纲力作《小话西游》,轻松一刻
一、情景导入:
上课,同学们好! 动画小天地,变幻大舞台,这节课我将带领同学们共同来学习又一种补间动画形式——动作补间。动作补间动画也是flash 中非常重要的表现手段,与形状补间不同的是,动作补间动画的对象必须是“元件”或“成组”对象。
(师播放“篮球的运动变化”)请同学们认真观察篮球发生了哪些变化? (位置、旋转、大小、透明度、)
动作补间动画可以改变对象的的位置、大小、透明度、旋转等属性。下面就以滚动彩球的制作来探究运动渐变动画的制作步骤。
二、自主探究
探究一:新建flash 文件,在图层1的第一帧绘制一个彩球,将其转化为元件,元件名为“彩球”,行为设置为“图形”,试着改变彩球的大小、位置及透明度。
“元件”是可以重复使用的图形、按钮和影片剪辑,每个元件都可以有自己的时间轴、场景和完整的图层。实例是元件在主场景中的具体应用。使用一个元件可以创建出若干个不同颜色、不同大小和不同功能的实例。
任务二:制作滚动的彩球(可参考“材料”文件夹里的“滚动的彩球制作提示.swf ”文件)
三、合作探究
四、实践创作
打开“实践创作.fla ”文件,进行创作。
根据提供的材料,充分发挥你们的想象力,实现孙悟空腾云驾雾的运动渐变。 要求:A 、B 组同学制作孙悟空驾着云彩远去
C、D 组同学制作孙悟空驾着云彩由远处而来
师巡视辅导
展示作品
评价作品
五、梳理总结、拓展延伸
总结:1、制作形状补间动画步骤:
创建开始帧
创建结束帧
设置动作补间
测试保存
2、动作补间动画制作后,时间轴面板的背景应该是(淡蓝色),起止帧之间有一个长长的(箭头),起止帧里的对象必须是(元件或组件)。
拓展延伸:
通过网络,欣赏一些精彩的Flash-Mtv ,打开自己的创作灵感,写出你的创作思路。(百度搜索“flash mtv”)