华为测试面试题目(有答案)
1:请你分别划OSI 的七层网络结构图,和TCP/IP的五层结构图?
http://www.kaiguandianqi.com/pic/paper/paper_20_1.gif
http://www.vlan9.com/ArtImage/20051016/2005101629_1.jpg
OSI 的七层网络结构图,和TCP/IP的五层结构图
OSI
OSI 是Open System Interconnect 的缩写,意为开放式系统互联。在OSI 出现之前,计算机网络中存在众多的体系结构,其中以IBM 公司的SNA(系统网络体系结构) 和DEC 公司的DNA(Digital Network Architecture)数字网络体系结构最为著名。为了解决不同体系结构的网络的互联问题,国际标准化组织ISO(注意不要与OSI 搞混))于1981年制定了开放系统互连参考模型(Open System Interconnection Reference Model,OSI/RM)。这个模型把网络通信的工作分为7层, 它们由低到高分别是物理层(Physical Layer),数据链路层(Data Link Layer),网络层(Network Layer),传输层(Transport Layer),会话层(Session Layer),表示层(Presen tation Layer) 和应用层(Application Layer) 。第一层到第三层属于OSI 参考模型的低三层,负责创建网络通信连接的链路;第四层到第七层为OSI 参考模型的高四层,具体负责端到端的数据通信。每层完成一定的功能,每层都直接为其上层提供服务,并且所有层次都互相支持,而网络通信则可以自上而下(在发送端)或者自下而上(在接收端)双向进行。当然并不是每一通信都需要经过OSI 的全部七层,有的甚至只需要双方对应的某一层即可。物理接口之间的转接,以及中继器与中继器之间的连接就只需在物理层中进行即可;而路由器与路由器之间的连接则只需经过网络层以下的三层即可。总的来说,双方的通信是在对等层次上进行的,不能在不对称层次上进行通信。
OSI 参考模型的各个层次的划分遵循下列原则:
1、同一层中的各网络节点都有相同的层次结构,具有同样的功能。
2、同一节点内相邻层之间通过接口(可以是逻辑接口)进行通信。
3、七层结构中的每一层使用下一层提供的服务,并且向其上层提供服务。
4、不同节点的同等层按照协议实现对等层之间的通信。
第一层:物理层(PhysicalLayer) ,规定通信设备的机械的、电气的、功能的和过程的特性,用以建立、维护和拆除物理链路连接。具体地讲,机械特性规定了网络连接时所需接插件的规格尺寸、引脚数量和排列情况等;电气特性规定了在物理连接上传输bit 流时线路上信号电平的大小、阻抗匹配、传输速率距离限制等;功能特性是指对各个信号先分配确切的信号含义,即定义了DTE 和DCE 之间各个线路的功能;规程特性定义了利用信号线进行bit 流传输的一组操作规程,是指在物理连接的建立、维护、交换信息是,DTE 和DCE 双放在各电路上的动作系列。
在这一层,数据的单位称为比特(bit )。
属于物理层定义的典型规范代表包括:EIA/TIA RS-232、EIA/TIA RS-449、V .35、RJ-45等。
第二层:数据链路层(DataLinkLayer):在物理层提供比特流服务的基础上,建立相邻结点之
间的数据链路,通过差错控制提供数据帧(Frame )在信道上无差错的传输,并进行各电路上的动作系列。
数据链路层在不可靠的物理介质上提供可靠的传输。该层的作用包括:物理地址寻址、数据的成帧、流量控制、数据的检错、重发等。
在这一层,数据的单位称为帧(frame )。
数据链路层协议的代表包括:SDLC 、HDLC 、PPP 、STP 、帧中继等。
第三层是网络层
在计算机网络中进行通信的两个计算机之间可能会经过很多个数据链路,也可能还要经过很多通信子网。网络层的任务就是选择合适的网间路由和交换结点, 确保数据及时传送。网络层将数据链路层提供的帧组成数据包,包中封装有网络层包头,其中含有逻辑地址信息- -源站点和目的站点地址的网络地址。
如果你在谈论一个IP 地址,那么你是在处理第3层的问题,这是“数据包”问题,而不是第2层的“帧”。IP 是第3层问题的一部分,此外还有一些路由协议和地址解析协议(ARP )。有关路由的一切事情都在第3层处理。地址解析和路由是3层的重要目的。网络层还可以实现拥塞控制、网际互连等功能。
在这一层,数据的单位称为数据包(packet )。
网络层协议的代表包括:IP 、IPX 、RIP 、OSPF 等。
第四层是处理信息的传输层。第4层的数据单元也称作数据包(packets )。但是,当你谈论TCP 等具体的协议时又有特殊的叫法,TCP 的数据单元称为段(segments )而UDP 协议的数据单元称为“数据报(datagrams )”。这个层负责获取全部信息,因此,它必须跟踪数据单元碎片、乱序到达的数据包和其它在传输过程中可能发生的危险。第4层为上层提供端到端(最终用户到最终用户)的透明的、可靠的数据传输服务。所为透明的传输是指在通信过程中传输层对上层屏蔽了通信传输系统的具体细节。
传输层协议的代表包括:TCP 、UDP 、SPX 等。
第五层是会话层
这一层也可以称为会晤层或对话层,在会话层及以上的高层次中,数据传送的单位不再另外命名,统称为报文。会话层不参与具体的传输,它提供包括访问验证和会话管理在内的建立和维护应用之间通信的机制。如服务器验证用户登录便是由会话层完成的。
第六层是表示层
这一层主要解决拥护信息的语法表示问题。它将欲交换的数据从适合于某一用户的抽象语
法,转换为适合于OSI 系统内部使用的传送语法。即提供格式化的表示和转换数据服务。数据的压缩和解压缩, 加密和解密等工作都由表示层负责。
第七层应用层,应用层为操作系统或网络应用程序提供访问网络服务的接口。
应用层协议的代表包括:Telnet 、FTP 、HTTP 、SNMP 等。
通过 OSI 层,信息可以从一台计算机的软件应用程序传输到另一台的应用程序上。例如,计算机 A 上的应用程序要将信息发送到计算机 B 的应用程序,则计算机 A 中的应用程序需要将信息先发送到其应用层(第七层),然后此层将信息发送到表示层(第六层),表示层将数据转送到会话层(第五层),如此继续,直至物理层(第一层)。在物理层,数据被放置在物理网络媒介中并被发送至计算机 B 。计算机 B 的物理层接收来自物理媒介的数据,然后将信息向上发送至数据链路层(第二层),数据链路层再转送给网络层,依次继续直到信息到达计算机 B 的应用层。最后,计算机 B 的应用层再将信息传送给应用程序接收端,从而完成通信过程。下面图示说明了这一过程。
OSI 的七层运用各种各样的控制信息来和其他计算机系统的对应层进行通信。这些控制信息包含特殊的请求和说明,它们在对应的 OSI 层间进行交换。每一层数据的头和尾是两个携带控制信息的基本形式。
对于从上一层传送下来的数据,附加在前面的控制信息称为头,附加在后面的控制信息称为尾。然而,在对来自上一层数据增加协议头和协议尾,对一个 OSI 层来说并不是必需的。
当数据在各层间传送时,每一层都可以在数据上增加头和尾,而这些数据已经包含了上一层增加的头和尾。协议头包含了有关层与层间的通信信息。头、尾以及数据是相关联的概念,它们取决于分析信息单元的协议层。例如,传输层头包含了只有传输层可以看到的信息,传输层下面的其他层只将此头作为数据的一部分传递。对于网络层,一个信息单元由第三层的头和数据组成。对于数据链路层,经网络层向下传递的所有信息即第三层头和数据都被看作是数据。换句话说,在给定的某一 OSI 层,信息单元的数据部分包含来自于所有上层的头和尾以及数据,这称之为封装。
例如,如果计算机 A 要将应用程序中的某数据发送至计算机 B ,数据首先传送至应用层。 计算机 A 的应用层通过在数据上添加协议头来和计算机 B 的应用层通信。所形成的信息单元包含协议头、数据、可能还有协议尾,被发送至表示层,表示层再添加为计算机 B 的表示层所理解的控制信息的协议头。信息单元的大小随着每一层协议头和协议尾的添加而增加,这些协议头和协议尾包含了计算机 B 的对应层要使用的控制信息。在物理层,整个信息单元通过网络介质传输。
计算机 B 中的物理层收到信息单元并将其传送至数据链路层;然后 B 中的数据链路层读取计算机 A 的数据链路层添加的协议头中的控制信息;然后去除协议头和协议尾,剩余部分被传送至网络层。每一层执行相同的动作:从对应层读取协议头和协议尾,并去除,再将剩余信息发送至上一层。应用层执行完这些动作后,数据就被传送至计算机 B 中的应用程序,这些数据和计算机 A 的应用程序所发送的完全相同 。
一个 OSI 层与另一层之间的通信是利用第二层提供的服务完成的。相邻层提供的服务帮助一 OSI 层与另一计算机系统的对应层进行通信。一个 OSI 模型的特定层通常是与另外三个 OSI 层联系:与之直接相邻的上一层和下一层,还有目标联网计算机系统的对应层。例如,计算机 A 的数据链路层应与其网络层,物理层以及计算机 B 的数据链路层进行通信
2:请你详细的解释一下IP 协议的定义,在哪个层上面,主要有什么作用? TCP 与UDP 呢?
3:请问交换机和路由器分别的实现原理是什么?分别在哪个层次上面实现的?
4:请问C++的类和C 里面的struct 有什么区别?
5:请讲一讲析构函数和虚函数的用法和作用?
6:全局变量和局部变量有什么区别?实怎么实现的?操作系统和编译器是怎么知道的?
7:一些寄存器的题目,主要是寻址和内存管理等一些知识。
8:8086是多少尉的系统?在数据总线上是怎么实现的?
軟件測試的各階段!
面试就是跟你聊聊工作,看经验了
笔试, 看看数据结构,二叉树,排序,什么的
可能会考多线程
交换的基础协议
1. 软件测试对应开发流程各阶段应该怎么样划分?单元测试,集成测试,系统测试各对应与开发流程的那几个文档?
2. 压力测试和性能测试的区别?
switch(n)中的n 不能是以下那种类型 A char B int C unsigned D double
华为全套面试题
华为全套面试题(基础版)
(一)
慧通:
1。什么是预编译,何时需要预编译:
答案:1、总是使用不经常改动的大型代码体。
2、程序由多个模块组成,所有模块都使用一组标准的包含文件和相同的编译选项。在这种情况下,可以将所有包含文件预编译为一个预编译头。
2。 char * const p
char const * p
const char *p
上述三个有什么区别?
答案:
char * const p; //常量指针,p 的值不可以修改
char const * p;//指向常量的指针,指向的常量值不可以改
const char *p; //和char const *p
3。char str1[] = "abc";
char str2[] = "abc";
const char str3[] = "abc";
const char str4[] = "abc";
const char *str5 = "abc";
const char *str6 = "abc";
char *str7 = "abc";
char *str8 = "abc";
cout
cout
cout
cout
结果是:0 0 1 1
str1,str2,str3,str4是数组变量,它们有各自的内存空间;
而str5,str6,str7,str8是指针,它们指向相同的常量区域。
4。 以下代码中的两个sizeof 用法有问题吗?[C易]
void UpperCase( char str[] ) // 将 str 中的小写字母转换成大写字母
{
for( size_t i=0; i
if( 'a'
str[i] -= ('a'-'A' );
}
char str[] = "aBcDe";
cout
UpperCase( str );
cout
答案:函数内的sizeof 有问题。根据语法,sizeof 如用于数组,只能测出静态数组的大小,无法检测动态分配的或外部数组大小。函数外的str 是一个静态定义的数组,因此其大小为6,因为还有'\0',函数内的str 实际只是一个指向字符串的指针,没有任何额外的与数组相关的信息,因此sizeof 作用于上只将其当指针看,一个指针为4个字节,因此返回4。
5。一个32位的机器, 该机器的指针是多少位
答案:指针是多少位只要看地址总线的位数就行了。80386以后的机子都是32的数据总线。所以指针的位数就是4个字节了。
6。main()
{
int a[5]={1,2,3,4,5};
int *ptr=(int *)(&a+1);
printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1));
}
答案:2。5
*(a+1)就是a[1],*(ptr-1)就是a[4],执行结果是2,5
&a+1不是首地址+1,系统会认为加一个a 数组的偏移,是偏移了一个数组的大小(本例是5个int )
int *ptr=(int *)(&a+1);
则ptr 实际是&(a[5]),也就是a+5
原因如下:
&a是数组指针,其类型为 int (*)[5];
而指针加1要根据指针类型加上一定的值,
不同类型的指针+1之后增加的大小不同
a 是长度为5的int 数组指针,所以要加 5*sizeof(int)
所以ptr 实际是a[5]
但是prt 与(&a+1)类型是不一样的(这点很重要)
所以prt-1只会减去sizeof(int*)
a,&a的地址是一样的,但意思不一样,a 是数组首地址,也就是a[0]的地址,&a是对象(数组)首地址,a+1是数组下一元素的地址,即a[1],&a+1是下一个对象的地址,即a[5].
7。请问以下代码有什么问题:
int main()
{
char a;
char *str=&a;
strcpy(str,"hello");
printf(str);
return 0;
}
答案:没有为str 分配内存空间,将会发生异常
问题出在将一个字符串复制进一个字符变量指针所指地址。虽然可以正确输出结果,但因为越界进行内在读写而导致程序崩溃。
8。char* s="AAA";
printf("%s",s);
s[0]='B';
printf("%s",s);
有什么错?
答案:"AAA" 是字符串常量。s 是指针,指向这个字符串常量,所以声明s 的时候就有问题。
cosnt char* s="AAA";
然后又因为是常量,所以对是s[0]的赋值操作是不合法的。
9。写一个“标准”宏,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。
答案:.#define Min(X, Y) ((X)>(Y)?(Y):(X)) //结尾没有‘;’
10。嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么用C 编写死循环。
答案:while(1){}或者for(;;)
11。关键字static 的作用是什么?
答案:定义静态变量
12。关键字const 有什么含意?
答案:表示常量不可以修改的变量。
13。关键字volatile 有什么含意?并举出三个不同的例子?
答案:提示编译器对象的值可能在编译器未监测到的情况下改变。
14。int (*s[10])(int) 表示的是什么啊?
答案:int (*s[10])(int) 函数指针数组,每个指针指向一个int func(int param)的函数。
15。有以下表达式:
int a=248; b=4;int const c=21;const int *d=&a;
int *const e=&b;int const *f const =&a;
请问下列表达式哪些会被编译器禁止?为什么?
答案:*c=32;d=&b;*d=43;e=34;e=&a;f=0x321f;
*c 这是个什么东东,禁止
*d 说了是const , 禁止
e = &a 说了是const 禁止
const *f const =&a; 禁止
16交换两个变量的值,不使用第三个变量。即a=3,b=5,交换之后a=5,b=3;
答案:有两种解法, 一种用算术算法, 一种用^(异或)
a = a + b;
b = a - b;
a = a - b;
or
a = a^b;// 只能对int,char..
b = a^b;
a = a^b;
or
a ^= b ^= a;
17.c 和c++中的struct 有什么不同?
答案:c 和c++中struct 的主要区别是c 中的struct 不可以含有成员函数,而c++中的struct 可以。c++中struct 和class 的主要区别在于默认的存取权限不同,struct 默认为public ,而class 默认为private
18.#include
#include
void getmemory(char *p)
{
p=(char *) malloc(100);
strcpy(p,"hello world");
}
int main( )
{
char *str=NULL;
getmemory(str);
printf("%s/n",str);
free(str);
return 0;
}
答案:程序崩溃,getmemory 中的malloc 不能返回动态内存,
19.char szstr[10];
strcpy(szstr,"0123456789");
产生什么结果?为什么?
答案: 长度不一样,会造成非法的OS
20. 列举几种进程的同步机制,并比较其优缺点。
答案: 原子操作
信号量机制
自旋锁
管程,会合,分布式系统
free ()对str 操作很危险
21. 进程之间通信的途径
答案:共享存储系统
消息传递系统
管道:以文件系统为基础
22. 进程死锁的原因
答案:资源竞争及进程推进顺序非法
23. 死锁的4个必要条件
答案:互斥、请求保持、不可剥夺、环路
24. 死锁的处理
答案:鸵鸟策略、预防策略、避免策略、检测与解除死锁
25. 操作系统中进程调度策略有哪几种?
答案:FCFS(先来先服务) ,优先级,时间片轮转,多级反馈
26. 类的静态成员和非静态成员有何区别?
答案:类的静态成员每个类只有一个,非静态成员每个对象一个
27. 纯虚函数如何定义?使用时应注意什么?
答案:virtual void f()=0;
是接口,子类必须要实现
28. 数组和链表的区别
答案:数组:数据顺序存储,固定大小
连表:数据可以随机存储,大小可动态改变
29.ISO 的七层模型是什么?tcp/udp是属于哪一层?tcp/udp有何优缺点?
答案:应用层
表示层
会话层
运输层
网络层
物理链路层
物理层
tcp /udp属于运输层
TCP 服务提供了数据流传输、可靠性、有效流控制、全双工操作和多路复用技术等。
与 TCP 不同, UDP 并不提供对 IP 协议的可靠机制、流控制以及错误恢复功能等。由于 UDP 比较简单, UDP 头包含很少的字节,比 TCP 负载消耗少。
tcp: 提供稳定的传输服务,有流量控制,缺点是包头大,冗余性不好
udp: 不提供稳定的服务,包头小,开销小
30:(void *)ptr 和 (*(void**))ptr的结果是否相同?其中ptr 为同一个指针
答案:.(void *)ptr 和 (*(void**))ptr值是相同的
31:int main()
{
int x=3;
printf("%d",x);
return 1;
}
问函数既然不会被其它函数调用,为什么要返回1?
答案:mian 中,c 标准认为0表示成功,非0表示错误。具体的值是某中具体出错信息
32,要对绝对地址0x100000赋值,我们可以用
(unsigned int*)0x100000 = 1234;
那么要是想让程序跳转到绝对地址是0x100000去执行,应该怎么做?
答案:*((void (*)( ))0x100000 ) ( );
首先要将0x100000强制转换成函数指针, 即:
(void (*)())0x100000
然后再调用它:
*((void (*)())0x100000)();
用typedef 可以看得更直观些:
typedef void(*)() voidFuncPtr;
*((voidFuncPtr)0x100000)();
33,已知一个数组table ,用一个宏定义,求出数据的元素个数
答案:#define NTBL
#define NTBL (sizeof(table)/sizeof(table[0]))
34。线程与进程的区别和联系? 线程是否具有相同的堆栈? dll是否有独立的堆栈?
答案:进程是死的,只是一些资源的集合,真正的程序执行都是线程来完成的,程序启动的时候操作系统就帮你创建了一个主线程。
每个线程有自己的堆栈。
DLL 中有没有独立的堆栈,这个问题不好回答,或者说这个问题本身是否有问题。因为DLL 中的代码是被某些线程所执行,只有线程拥有堆栈,如果DLL 中的代码是EXE 中的线程所调用,那么这个时候是不是说这个DLL 没有自己独立的堆栈?如果DLL 中的代码是由DLL 自己创建的线程所执行,那么是不是说DLL 有独立的堆栈?
以上讲的是堆栈,如果对于堆来说,每个DLL 有自己的堆,所以如果是从DLL 中动态分配的内存,最好是从DLL 中删除,如果你从DLL 中分配内存,然后在EXE 中,或者另外一个DLL 中删除,很有可能导致程序崩溃
35。unsigned short A = 10;
printf("~A = %u\n", ~A);
char c=128;
printf("c=%d\n",c);
输出多少?并分析过程
答案:第一题,~A =0xfffffff5,int 值 为-11,但输出的是uint 。所以输出4294967285
第二题,c =0x10, 输出的是int ,最高位为1,是负数,所以它的值就是0x00的补码就是128,所以输出-128。
这两道题都是在考察二进制向int 或uint 转换时的最高位处理。
(二)
1. -1,2,7,28,,126请问28和126中间那个数是什么?为什么?
答案:第一题的答案应该是4^3-1=63
规律是n^3-1(当n 为偶数0,2,4)
n^3+1(当n 为奇数1,3,5)
2. 用两个栈实现一个队列的功能?要求给出算法和思路!
答案:设2个栈为A,B, 一开始均为空.
入队:
将新元素push 入栈A;
出队:
(1)判断栈B 是否为空;
(2)如果不为空,则将栈A 中所有元素依次pop 出并push 到栈B ;
(3)将栈B 的栈顶元素pop 出;
这样实现的队列入队和出队的平摊复杂度都还是O(1), 比上面的几种方法要好。
3. 在c 语言库函数中将一个字符转换成整型的函数是atol()吗,这个函数的原型是什么?
答案:函数名: atol
功 能: 把字符串转换成长整型数
用 法: long atol(const char *nptr);
程序例:
#include
#include
int main(void)
{
long l;
char *str = "98765432";
l = atol(lstr);
printf("string = %s integer = %ld\n", str, l);
return(0);
}
4。对于一个频繁使用的短小函数, 在C 语言中应用什么实现, 在C++中应用什么实现?
答案:c 用宏定义,c++用inline
5。直接链接两个信令点的一组链路称作什么?
答案:PPP 点到点连接
7。软件测试都有那些种类?
答案:黑盒:针对系统功能的测试 白合:测试函数功能,各函数接口
8。确定模块的功能和模块的接口是在软件设计的那个队段完成的?
答案:概要设计阶段
9。enum string
{
x1,
x2,
x3=10,
x4,
x5,
}x;
问x ;
答案:取值在0。1。10。11。12中的一个
10。unsigned char *p1;
unsigned long *p2;
p1=(unsigned char *)0x801000;
p2=(unsigned long *)0x810000;
请问p1+5= ;
p2+5= ;
答案:801005; 810014。不要忘记了这个是16进制的数字,p2要加20变为16进制就是14
选择题:
1.Ethternet 链接到Internet 用到以下那个协议?
A.HDLC;B.ARP;C.UDP;D.TCP;E.ID
2. 属于网络层协议的是:
A.TCP;B.IP;C.ICMP;D.X.25
3.Windows 消息调度机制是:
A. 指令队列;B. 指令堆栈;C. 消息队列;D. 消息堆栈;
答案:b ,a ,c
四. 找错题:
1. 请问下面程序有什么错误?
int a[60][250][1000],i,j,k;
for(k=0;k
for(j=0;j
for(i=0;i
a[i][j][k]=0;
答案:把循环语句内外换一下
2。以下是求一个数的平方的程序, 请找出错误:
#define SQUARE(a) ((a)*(a))
int a=5;
int b;
b=SQUARE(a++);
答案:这个没有问题,s (a ++),就是((a ++)×(a ++))唯一要注意的就是计算后a =7了
3。typedef unsigned char BYTE
int examply_fun(BYTE gt_len; BYTE *gt_code)
{
BYTE *gt_buf;
gt_buf=(BYTE *)MALLOC(Max_GT_Length);
......
if(gt_len>Max_GT_Length)
{
return GT_Length_ERROR;
}
.......
}
答案:要释放内存
问答题:
1.IP Phone的原理是什么?
答案:IPV6
2.TCP/IP通信建立的过程怎样,端口有什么作用?
答案:三次握手,确定是哪个应用程序使用该协议
(三)
1、局部变量能否和全局变量重名?
答案:能,局部会屏蔽全局。要用全局变量,需要使用"::"
局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量。对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量,比如在两个循环体内都定义一个同名的局部变量,而那个局部变量的作用域就在那个循环体内
2、如何引用一个已经定义过的全局变量?
答案:extern
可以用引用头文件的方式,也可以用extern 关键字,如果用引用头文件方式来引用某个在头文件中声明的全局变理,假定你将那个变写错了,那么在编译期间会报错,如果你用extern 方式引用时,假定你犯了同样的错误,那么在编译期间不会报错,而在连接期间报错
3、全局变量可不可以定义在可被多个.C 文件包含的头文件中?为什么?
答案:可以,在不同的C 文件中以static 形式来声明同名全局变量。可以在不同的C 文件中声明同名的全局变量,前提是其中只能有一个C 文件中对此变量赋初值,此时连接不会出错
4、语句for( ;1 ;) 有什么问题?它是什么意思?
答案:和while(1)相同。
5、do „„while 和while „„do 有什么区别?
答案:前一个循环一遍再判断,后一个判断以后再循环。
6、请写出下列代码的输出内容
#include
main()
{
int a,b,c,d;
a=10;
b=a++;
c=++a;
d=10*a++;
printf("b,c ,d :%d,%d,%d",b ,c ,d );
return 0;
}
答案:10,12,120
a=10;
b=a++;//a=11 b=10
c=++a;//a=12 c=12
d=10*a++;//a=13 d=120
高级题
1、static 全局变量与普通的全局变量有什么区别?static 局部变量和普通局部变量有什么区别?static 函数与普通函数有什么区别?
答案:
全局变量(外部变量) 的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量。全局变量本身就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式。 这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序, 当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。
而静态全局变量则限制了其作用域, 即只在定义该变量的源文件内有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用, 因此可以避免在其它源文件中引起错误。从以上分析可以看出, 把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的生存期。把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域, 限制了它的使用范围。
static 函数与普通函数作用域不同。仅在本文件。只在当前源文件中使用的函数应该说明为内部函数(static),内部函数应该在当前源文件中说明和定义。对于可在当前源文件以外使用的函数,应该在一个头文件中说明,要使用这些函数的源文件要包含这个头文件
static 全局变量与普通的全局变量有什么区别:static 全局变量只初使化一次,防止在其他文件单元中被引用;
static 局部变量和普通局部变量有什么区别:static 局部变量只被初始化一次,下一次依据上一次结果值;
static 函数与普通函数有什么区别:static 函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调用中维持一份拷贝
2、程序的局部变量存在于()中,全局变量存在于()中,动态申请数据存在于( )中。
答案:栈;静态区;堆
3、设有以下说明和定义:
typedef union {long i; int k[5]; char c;} DATE;
struct data { int cat; DATE cow; double dog;} too;
DA TE max;
则语句 printf("%d",sizeof(too)+sizeof(max));的执行结果是:______
答案:DATE 是一个union, 变量公用空间. 里面最大的变量类型是int[5], 占用20个字节. 所以它的大小是20
data 是一个struct, 每个变量分开占用空间. 依次为int4 + DATE20 + double8 = 32.
所以结果是 20 + 32 = 52.
当然... 在某些16位编辑器下, int可能是2字节, 那么结果是 int2 + DATE10 + double8 = 20
4、队列和栈有什么区别?
答案:队列先进先出,栈后进先出÷
5、这道题目出错了,这里就不写上了。
6、已知一个单向链表的头,请写出删除其某一个结点的算法,要求,先找到此结点,然后删除。
答案:slnodetype *Delete(slnodetype *Head,int key){}中if(Head->number==key)
{
Head=Pointer->next;
free(Pointer);
break;
}
Back = Pointer;
Pointer=Pointer->next;
if(Pointer->number==key)
{
Back->next=Pointer->next;
free(Pointer);
break;
}
void delete(Node* p)
{
if(Head = Node)
while(p)
}
7、请找出下面代码中的所以错误
说明:以下代码是把一个字符串倒序,如“abcd ”倒序后变为“dcba ”
1、#include"string.h"
2、main()
3、{
4、 char*src="hello,world";
5、 char* dest=NULL;
6、 int len=strlen(src);
7、 dest=(char*)malloc(len);
8、 char* d=dest;
9、 char* s=src[len];
10、 while(len--!=0)
11、 d++=s--;
12、 printf("%s",dest);
13、 return 0;
14、}
答案:还要加上#include
int main(){
char* src = "hello,world";
int len = strlen(src);
char* dest = (char*)malloc((len+1)*sizeof(char)); //要为\0分配一个空间
char* d = dest;
char* s = &src[len-1]; //指向最后一个字符
while( len-- != 0 )
*d++=*s--;
*d = 0; //尾部要加\0
printf("%s\n",dest);
free(dest);// 使用完,应当释放空间,以免造成内存汇泄露
return 0;
}
华为笔试题(3)
2006-09-29 19:41
一、判断题(对的写T ,错的写F 并说明原因,每小题4分,共20分)
1、有数组定义int a[2][2]={{1},{2,3}};则a[0][1]的值为0。( 正确 )
2、int (*ptr) (),则ptr 是一维数组的名字。( 错误 int (*ptr) ();定义一个指向函数的指针变量 )
3、指针在任何情况下都可进行>,=,
4、switch(c) 语句中c 可以是int ,long,char ,float ,unsigned int 类型。( 错,不能用实形 )
二、填空题(共30分)
1、在windows 下,写出运行结果,每空2分,共10分。
char str[ ]= "Hello ";
char *p=str;
int n=10;
sizeof(str)=( )
sizeof(p)=( )
sizeof(n)=( )
void func(char str[100]){ }
sizeof(str)=( )
答案:6,4,4,4, 具体解释请参看我的空间里的“C/C++程序员应聘试题剖析”
2、void getmemory(char **p, int num)
{ *p=(char *) malloc(num);}
void test(void)
{ char *str=NULL;
getmemory(&str,100);
strcpy(str,"hello ");
printf(str);
}
运行test 函数有什么结果?( )10分
答案:输出hello ,但是发生内存泄漏。
3、设int arr[]={6,7,8,9,10};
int *ptr=arr;
*(ptr++)+=123;
printf("%d,%d",*ptr,*(++ptr));
( ) 10分
答案:8,8。这道题目的意义不大,因为在不同的编译器里printf 的参数的方向是不一样的,在vc6.0下是从有到左,这里先*(++ptr) 后*pt,于是结果为8,8
二、编程题(第一小题20,第二小题30分)
1、 不使用库函数,编写函数int strcmp(char *source, char *dest)
相等返回0,不等返回-1;
答案:一、
int strcmp(char *source, char *dest)
{
assert((source!=NULL)&&(dest!=NULL));
int i,j;
for(i=0; source[i]==dest[i]; i++)
{
if(source[i]=='\0' && dest[i]=='\0')
return 0;
else
return -1;
}
}
答案:二、
int strcmp(char *source, char *dest)
{
while ( (*source != '\0') && (*source == *dest))
{
source++;
dest++;
}
return ( (*source) - (*dest) ) ? -1 : 0;
}
2、 写一函数int fun(char *p)判断一字符串是否为回文,是返回1,不是返回0,出错返回-1
答案:一、
int fun(char *p)
{
if(p==NULL)
return -1;
else
{
int length = 0;
int i = 0;
int judge = 1;
length = strlen(p);
for(i=0; i
{
if(p[i]!=p[length-1-i])
judge = 0;
break;
}
if(judge == 0)
return 0;
else
return 1;
}
}
答案:二、
int fun(char *p){ int len = strlen(p) - 1; char *q = p + len; if (!p) return -1; while (p
华为笔试网络题(3)
2006-09-30 12:48
1. 在OSI 7 层模型中, 网络层的功能有( )
A. 确保数据的传送正确无误 B. 确定数据包如何转发与路由
C. 在信道上传送比特流 D. 纠错与流控
2.FDDI 使用的是___局域网技术。( )
A. 以太网; B. 快速以太网; C. 令牌环; D. 令牌总线。
3. 下面那种LAN 是应用CSMA/CD协议的 ()
A. 令牌环 B.FDDI C.ETHERNET D.NOVELL
4.TCP 和UDP 协议的相似之处是 ( )
A. 面向连接的协议 B. 面向非连接的协议 C. 传输层协议 D. 以上均不对
5. 应用程序PING 发出的是___报文.( )
A.TCP 请求报文。 B.TCP 应答报文。 C.ICMP 请求报文。 D.ICMP 应答报文。
6. 以下说法错误的是(多) ( )
A. 中继器是工作在物理层的设备 B. 集线器和以太网交换机工作在数据连路层
C. 路由器是工作在网络层的设备 D. 桥能隔离网络层广播
7. 当桥接收的分组的目的MAC 地址在桥的映射表中没有对应的表项时, 采取的策略是( )
A. 丢掉该分组 B. 将该分组分片 C. 向其他端口广播该分组 D. 以上答案均不对
8.LAN Switch 在网络层次模型中的地位( )
A. 物理层 B. 链路层 C. 网络层 D. 以上都不是
9. 小于___的TCP/UDP端口号已保留与现有服务一一对应, 此数字以上的端口号可自由分配。
( )
A.199 B.100 C.1024 D.2048
10. 当一台主机从一个网络移到另一个网络时, 以下说法正确的是 ( )
A. 必须改变它的IP 地址和MAC 地址 B. 必须改变它的IP 地址, 但不需改动MAC 地址
C. 必须改变它的MAC 地址, 但不需改动IP 地址 D.MAC 地址.IP 地址都不需改动
答案:1.B; 2.C; 3.C; 4.C; 5.C; 6.BD; 7.C; 8.B; 9.C; 10.B.
华为笔试题(4)
2006-09-30 13:00
1. 找错
void test1()
{
char string[10];
char* str1="0123456789";
strcpy(string, str1);
}
答:表面上并且编译都不会错误。但如果string 数组原意表示的是字符串的话,那这个赋值就没有达到意图。最好定义为char string[11],这样最后一个元素可以存储字符串结尾符'\0';
void test2()
{
char string[10], str1[10];
for(int I=0; I
{
str1[I] ='a';
}
strcpy(string, str1);
}
答:strcpy 使用错误,strcpy 只有遇到字符串末尾的'\0'才会结束,而str1并没有结尾标志,
导致strcpy 函数越界访问,不妨让str1[9]='\0',这样就正常了。
void test3(char* str1)
{
char string[10];
if(strlen(str1)
{
strcpy(string, str1);
}
}
答:这又会出现第一道改错题的错误了。strlen(str1)算出来的值是不包含结尾符'\0'的,如果str1刚好为10个字符+1结尾符,string 就得不到结尾符了。可将strlen(str1)
2. 找错
#define MAX_SRM 256
DSN get_SRM_no()
{
static int SRM_no;
int I;
for(I=0;I
{
SRM_no %= MAX_SRM;
if(MY_SRM.state==IDLE)
{
break;
}
}
if(I>=MAX_SRM)
return (NULL_SRM);
else
return SRM_no;
}
答:我不知道这段代码的具体功能,但明显有两个错误
1,SRM_no没有赋初值
2,由于static 的声明,使该函数成为不可重入(即不可预测结果)函数,因为SRM_no变量放在程序的全局存储区中,每次调用的时候还可以保持原来的赋值。这里应该去掉static 声明。
3. 写出程序运行结果
int sum(int a)
{
auto int c=0;
static int b=3;
c+=1;
b+=2;
return(a+b+c);
}
void main()
{
int I;
int a=2;
for(I=0;I
{
printf("%d,", sum(a));
}
}
答:8,10,12,14,16
该题比较简单。只要注意b 声明为static 静态全局变量,其值在下次调用时是可以保持住原来的赋值的就可以。
4.
int func(int a)
{
int b;
switch(a)
{
case 1: b=30;
case 2: b=20;
case 3: b=16;
default: b=0;
}
return b;
}
则func(1)=?
答:func(1)=0,因为没有break 语句,switch 中会一直计算到b=0。这是提醒我们不要忘了break 。呵呵。
5:
int a[3];
a[0]=0; a[1]=1; a[2]=2;
int *p, *q;
p=a;
q=&a[2];
则a[q-p]=?
答:a[q-p]=a[2]=2;这题是要告诉我们指针的运算特点
6.
定义 int **a[3][4], 则变量占有的内存空间为:_____
答:此处定义的是指向指针的指针数组,对于32位系统,指针占内存空间4字节,因此总空间为3×4×4=48。
7.
编写一个函数,要求输入年月日时分秒,输出该年月日时分秒的下一秒。如输入2004年12月31日23时59分59秒,则输出2005年1月1日0时0分0秒。
答:
/*输入年月日时分秒,输出年月日时分秒的下一秒,输出仍然在原内存空间*/
void NextMinute(int *nYear,int *nMonth,int *nDate,int *nHour,int *nMinute,int *nSecond)
{
int nDays;
(*nSecond)++; // 秒加1
if(*nSecond>=60) // 秒满60,做出特殊处理,下面时,日,月等类同
{
*nSecond=0;
(*nMinute)++;
if(*nMinute>=60)
{
*nMinute=0;
(*nHour)++;
if(*nHour>=24)
{
*nHour=0;
(*nDate)++;
switch(*nMonth)
{
case 1:
case 3:
case 5:
case 7:
case 8:
case 10:
case 12:
nDays=31;
break;
case 2:// 判断闰年
if(*nYear%400==0||*nYear%100!=0&&*nYear%4==0)
{
nDays=29;
}
else
{
nDays=28;
}
break;
default:
nDays=30;
break;
}
if(*nDate>nDays)
{
*nDate=1;
(*nMonth)++;
if(*nMonth>12)
{
*nMonth=1;
(*nYear)++;
}
}
}
}
}
}
/*示例可运行代码*/
void main()
{
int nYear=2004,nMonth=12,nDate=31,nHour=59,nMinute=59,nSecond=59;
NextMinute(&nYear,&nMonth,&nDate,&nHour,&nMinute,&nSecond);
printf("The result:%d-%d-%d %d:%d:%d",nYear,nMonth,nDate,nHour,nMinute,nSecond);
}
华为硬件笔试题
2006-09-30 13:01
一 选择
13个题目, 没有全部抄下来, 涉及的课程有电路, 模拟电路, 数字电路, 信号与系统, 微机原理, 网络, 数字信号处理
有关于
1. 微分电路
2.CISC,RISC
3. 数据链路层
二 填空
10个题目, 没有全部抄下来, 涉及的课程有电路, 模拟电路, 数字电路, 信号与系统, 微机原理, 网络, 数字信号处理
有关于
1.TIC6000 DSP
2. 二极管
3.RISC
4.IIR
三 简答
1.x(t)的傅立叶变换为X(jw)=$(w)+$(w-PI)+$(w-5)
h(t)=u(t)-u(t-2)
问: (1),x(t)是周期的吗?
(2),x(t)*h(t)是周期的吗?
(3),两个非周期的信号卷积后可周期吗?
2. 简述分组交换的特点和不足
四 分析设计
1. 波形变换题目
从正弦波->方波->锯齿波->方波, 设计电路
2.74161计数器组成计数电路, 分析几进制的
3. 用D 触发器构成2分频电路
4. 判断MCS-51单片机的指令正确还是错误, 并指出错误原因
(1) MUL R0,R1
(2) MOV A,@R7
(3) MOV A,#3000H
(4) MOVC @A+DPTR,A
(5) LJMP #1000H ()
5.MCS-51单片机中, 采用12Mhz 时钟, 定时器T0采用模式1(16位计数器), 请问在下面程序中,p1.0的输出频率
MOV TMOD,#01H
SETB TR0
LOOP:MOV TH0,#0B1H
MOV TL0,#0E0H
LOOP1:JNB TF0,LOOP1
CLR TR0
CPL P1.0
SJMP LOOP
华为硬件面试题
2006-09-30 13:02
全都是几本模电数电信号单片机题目
1. 用与非门等设计全加法器
2. 给出两个门电路让你分析异同
3. 名词:sram,ssram,sdram
4. 信号与系统:在时域与频域关系
5. 信号与系统:和4题差不多
6. 晶体振荡器, 好像是给出振荡频率让你求周期(应该是单片机的,12分之一周期..
..)
7. 串行通信与同步通信异同, 特点, 比较
8.RS232c 高电平脉冲对应的TTL 逻辑是?(负逻辑?)
9. 延时问题, 判错
10. 史密斯特电路, 求回差电压
11.VCO 是什么, 什么参数(压控振荡器?)
12. 用D 触发器做个二分颦的电路. 又问什么是状态图
13. 什么耐奎斯特定律, 怎么由模拟信号转为数字信号
14. 用D 触发器做个4进制的计数
15. 那种排序方法最快?
一、 研发(软件)
用C 语言写一个递归算法求N !;
给一个C 的函数,关于字符串和数组,找出错误;
防火墙是怎么实现的?
你对哪方面编程熟悉?
硬件:
1、继电器控制电路。
2、SDRAM 是怎么工作的
3、写出逻辑表达式说明A2A1A0大于B2B1B0。
4、常用触发器有几种
5、示波器有几种触发方式,举出三种
华为3COM 数据通信工程师试题
2006-09-29 18:53
1 H.323协商
答案:12个包协商,先H225然后H245,需要注意的是面试官可能会问到跟SIP 的比较
2 ipsec为什么是三层的。L2tp 为什么是二层的?
答案:IPSec (Internet 协议安全) 是一个工业标准网络安全协议,为 IP 网络通信提供透明的安全服务,保护 TCP/IP 通信免遭窃听和篡改,可以有效抵御网络攻击,同时保持易用性。IPSec 有两个基本目标:1)保护IP 数据包安全;2)为抵御网络攻击提供防护措施。
第三层保护的优点
通常IPSec 提供的保护需要对系统做一定的修改。但是IPSec 在IP 传输层即第三层的" 策略执行" (strategic implementation )几乎不需要什么额外开销就可以实现为绝大多数应用系统、服务和上层协议提供较高级别的保护;为现有的应用系统和操作系统配置IPSec 几乎无须做任何修改,安全策略可以在Active Directory 里集中定义也可以在某台主机上进行本地化管理。
IPSec 策略在ISO 参考模型第三层即网络层上实施的安全保护,其范围几乎涵盖了TCP/IP协议簇中所有IP 协议和上层协议,如TCP 、UDP 、ICMP ,Raw (第255号协议)、甚至包括在网络层发送数据的客户自定义协议。在第三层上提供数据安全保护的主要优点就在于:所有使用IP 协议进行数据传输的应用系统和服务都可以使用IPSec ,而不必对这些应用系统和服务本身做任何修改。
运作于第三层以上的其他一些安全机制,如安全套接层SSL ,仅对知道如何使用SSL 的应用系统(如Web 浏览器)提供保护,这极大地限制了SSL 的应用范围;而运作于第三层以下的安全机制,如链路层加密,通常只保护了特定链路间的数据传输,而无法做到在数据路径所经过的所有链路间提供安全保护,这使得链接层加密无法适用于 Internet 或路由 Intranet 方案中的端对端数据保护。
L2TP (第二层隧道协议)通过使用虚拟专用网 (VPN) 连接和第二层隧道协议 (L2TP),可以通过 Internet 或其他公共网络访问专用网。L2TP 是一个工业标准 Internet 隧道协议,它和点对点隧道协议 (PPTP) 的功能大致相同。
利用L2TP 来构建企业的VPN ,一样需要运营商支持,因为LAC 一般是在传统电话交换网络中部署的,并且一个公司的分支机构以及移动办公的员工在地域上分布很广,所以需要各地的运营商都具备LAC 才能够实现企业大范围构建VPN 网络。当然企业也可以构建自己的基于L2TP 的VPN 网络在L2TP VPN中,用户端的感觉就像是利用PPP 协议直接接到了企业总部的PPP 端接设备上一样,其地址分配可以由企业通过DHCP 来分配,认证方式可以沿用PPP 一直沿用的各种认证方式,并且L2TP 是IETF 定义的,其MIB 库也将定义出来从而可以实现全局的网络管理。
3 ospf中包的ttl 值是多少?
答案:1,因为224.0.0.5/224.0.0.6是本地链路组播
4 OSPF为什么要划分区域?
答案:RD 用于BGP 区分VPN 路由,RT 用于在各VRF 中导入或导出路由
5 MPLS VPN的标签一共有几层。内网的标签放在哪里。
答案:如果没有流量工程则是2层,内网标签在隧道标签之后
6 MPLS中RD 和RT 的作用分别是什么?
答案:减少CPU 负载,区域间使用距离矢量算法,因此其它区域的泛洪不会影响区域的SPF 运算,这里注意面试官可能会问OSPF 多区域如何防止环路。(注意答本质而不是现象,免得面试官追问)
7 RR防止环路的机制。
答案:RR 中通过ORIGIN ID和CLUSTER ID防止环路,若RR 收到带有自己CLUSTER ID的路由则丢弃
8 BGP控制out-bound 用local-pre ,控制进来的用med.
答案:正确
9 ospf是工作在哪个协议上的?
答案:IP ,OSPF 协议号89
10 ospf的LSA 类型。
答案:1,2,3,4,5,6,7,没有什么好说的,注意考官问到第6类LSA ,组播再准备多点
11 简述OSPF 的基本工作机制。
答案:这个没什么可以说了,把知道的都说出来就行了
12 ppp的lcp 和ncp 协商过程。
答案:LCP 过程协商二层链路相关参数,MTU/PPP压缩/认证协议类型等~~~NCP协商第三层协议,IP 地址,IP 压缩等等,这里记住最好不要说CDP
13 笔试中还有一道PSTN 的信令控制有哪三种?
答案:这个我只知道随路信令和共路信令,信工同学提供的答案是:监视\号码\音信号\,知道正确答案的朋友麻烦纠正一下
14sloari 8.0查看进程的命令是什么?linux 7.3查看IP 的命令是什么?
答案:不知道华为为什么问这个,第一个是PS 吧?第二个是IFCONFIG /A
15 IP是5.32.0.0, 掩码255.224.0.0。请问最大的有效地址是多少。
答案:最大主机地址5。64。255。254
17 lx/lh的有效距离是多少?
答案:???
18 IP 包头几个字节?加上数据部分几个字节
答案:应该是问IPV4,一般20字节,加上源路由选择等后最大60字节,加上数据部分还是根据链路MTU 决定
20 CQ能不能有一种流量dominate 第二种流量?
答案:CQ 不能有一种流量DOMINATE 其它任何流量
21 FTP下载一个文件完成。有几个TCP 连接
答案:4个
3.请问C++的类和C 里面的struct 有什么区别?
答:struct 的成员的默认访问说明符为Public ,而class 的成员的默认访问说明符为Private 。其他没有区别
4.请讲一讲析构函数和虚函数的用法和作用。
答:析构函数是在对象生存期结束时自动调用的函数,用来释放在构造函数分配的内存。 虚函数是指被关键字virtual 说明的函数,作用是使用C++语言的多态特性
5.全局变量和局部变量有什么区别?是怎么实现的?操作系统和编译器是怎么知道的? 答:一些变量在整个程序中都是可见的,它们称为全局变量。一些变量只能在一个函数中可知,称为局部变量。这就是他们的区别。
在任何函数外面定义的变量就是全局变量,在函数内部定义的变量是局部变量,这是它们在程序中的实现过程。
操作系统和编译器是根据程序运行的内存区域知道他们的,程序的全局数据放在所分配内存的全局数据区,程序的局部数据放在栈区。
6。有1,2,3,4,,,,n 个数放在一个数组里,按大小排序,输出。 d Y t f#q9v B
7。写一个算法,将一个数按高位到低位逆转,例如,用户输入123,则输出321。 v _ k0^ X+M f
初始的数据放入n, 结果放入m
m=0;/o K f v9B
while(n>0)3o4F k)W%w6]^ V a+B
{
m=m*10+(n mod 10);
n=n\10;//整除/M'\;F7A R(V
}/|+.L g.} a8E Z'c
8。抽象类和接口的区别是什么?
(1)接口可以被多重implements, 抽象类只能被单一extends
(2)接口只有定义, 抽象类可以有定义和实现
(3)接口的字段定义默认为:public static final, 抽象类字段默认是"friendly"