趣味运动会说明
趣味运动会说明
亲爱的班委们:
本次运动旨在活跃年级气氛,帮助加强班级凝聚力,所以希望各位让班级同学除了工作人员之外尽量全到并且参与到各个项目中去。因此需要班委做好分配,尽量让不同的人参加不同的活动,由此来提高全民参与度。(因为是趣味运动会嘛,所以输赢不重要,重要的是全班同学一起玩的开心~~~~~) 需要特别注意的是:
①班级负责人需要非常熟悉本班趣味运动会的赛程与场地安排(要熟悉本班下一场要玩什么,在哪个区域玩,一个项目结束后需要迅速地带本班人员到下一个场地,场地安排和赛程安排在本份说明末)
②各班必须在赛前做好人员安排,即提前安排好哪些人玩哪些项目,这样在比赛当天能够快速地开始游戏,建议每班自己登记一份各项目参赛名单,学生会不进行检录。 ③趣味运动会的时间暂定为待定开始,各班负责人需提前十分钟把全班同学带到
第二田径场进行签到。
以下是各项目的具体介绍(本份说明为最终敲定版):
拔河比赛细则
拔河为最开始的热场项目,拔河结束之后才同时开始其他七个项目。
每个班出15人(男女自由安排)进行拔河,同时进行的有两场,故顺序安排如下:
1 每班派出2男2女,一男一女组成一队,每班两队各自进行交接。2 用头夹球指的是只能运用肩膀以上部位(不含肩膀)进行夹球。3 各队只有将球夹过交接线后方能取下球交给下一队,完成交接。期间如有用除规定以外的身体部位接触到球即算犯规,犯规后需从各队的出发点重新开始(掉球的情况同属犯规行为)。
信任人椅细则
1各班派出二十人,其中十人坐在围成一个圈的凳子上。2每人人都往下躺在后一个人的腿上,等到坐稳其余的十人抽出椅子,裁判开始计时。3有任何一处支撑不住倒地就结束游戏。
呼啦圈细则
1参赛的两组(一组十人)分别手拉手围成一个尽量大的圈。2比赛开始前分别选取每对圈中的一个人为起点,将呼啦圈套在起点两个人的胳膊上。3比赛以裁判哨声开始,起点人员将呼啦圈向下一个人传递,传递过程中每个人都要传过呼啦圈并且牵的手不能松开(松开一次手,用时增加两秒)先将呼啦圈传回起点人员处一队获胜。4裁判和统计人员记下两队用时,最后排出14队总名次。
单腿火车跑细则
每队队员8名,8人排成一列,每队队员中后一名队员将右手搭在前一名队员的肩膀上,并且每位队员用左手将前一名队员的左脚提起,比赛过程中不得放脚或松手,否则将该队暂停比赛4秒,4秒过后该队继续前进。 比赛路径为向前20米然后绕过障碍物返回起点,回到起点后停止计时。
趣味接力跑游戏细则
趣味接力跑共分四段
第一段(趣味单脚跳):开始哨声响起后,第一位选手开始吹气球,吹完并绑好后开始跳,如果中途出现两只脚同时着地,需到起点重新开始跳。
第二段(趣味夹球)第一位选手把球交给第二段的选手,第二段的选手背靠背,将气球夹在两人的背后,双手钩住,横向跑过。
第三段(趣味踩高跷)第二段的选手将气球交给第三段的选手,第三段的选手双脚踩在罐子上,手提着绳子(绳子连着罐子)一步一步地走过。
第四段(趣味背人跑)第三段的选手将气球砸在第四段选手身上,直到把气球砸爆,只有气球爆了,第四段的同学才能开始跑。第四段的一位选手将另一位选手背在背上开始跑,被背的选手要吹一个气球,在跑到终点之前要吹爆,到达终点但是未将气球吹爆的,要等气球吹爆才能停止计时。
你的地盘我做主
人数:每班自定
步骤:1、每班出数人,将九张报纸中任意三张贴上标志,并将报纸翻过来,将报纸排成如下图示(下图为样例,各班可自由安排):
2、每班每次派1人去对方的报纸前,拿排球砸报纸,每砸一次翻一次报纸,若翻出有标记的报纸则将该报纸拿出;
3、将三个带有标记的报纸都翻出来后记录扔球次数。
滚雪球
1、 在一个长约20米的场地的起、终点分别放上标志物作为转折标志; 2、 每队10人(男女自由安排)纵队排在起点线上(男女间隔排列)
3、 发令后,各队第一迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手在
迅速向前跑,以此类推,直至最后全部人跑完。
备注:
一、凡是没有特别要求女生参与数量的,班级均可自由安排男女比例。 二、累加积分说明
拔河比赛中胜利的班级加5分
你的地盘我做主中根据使用排球次数的多少来排名,剩余项目根据使用的时间来排名,第一名加15分,第二名加14分……以此类推到最后一名,如出现相同时间或次数的排名相同,加相同的分数,而剩下的班级排名全部往前推 场地安排 三、赛程安排