欢乐九张游戏规则--公测版
目录
一、概述 ........................................................... 2
二、游戏通用规则说明 ............................................... 3
(一)、扑克准备 ................................................. 3
(二)、罚酒约定 ................................................. 3
(三)、洗牌 ..................................................... 3
(四)、发牌 ..................................................... 3
(五)、出牌类型 ................................................. 4
(六)、出牌大小 ................................................. 4
(七)、出牌方法 ................................................. 5
(八)、罚酒结算 ................................................. 6
三、游戏细化规则说明 ............................................... 7
(一)、3人游戏细化规则.......................................... 7
1、扑克准备.................................................. 7
2、洗牌...................................................... 7
3、发牌...................................................... 7
4、弃牌...................................................... 7
5、出牌...................................................... 7
6、罚酒结算.................................................. 7
(二)、4人游戏细化规则.......................................... 8
1、扑克准备.................................................. 8
2、洗牌...................................................... 8
3、发牌...................................................... 8
4、出牌...................................................... 8
5、罚酒结算.................................................. 8
(三)、5人游戏细化规则.......................................... 9
1、扑克准备.................................................. 9
2、洗牌...................................................... 9
3、发牌...................................................... 9
4、出牌...................................................... 9
5、罚酒结算.................................................. 9
(四)、6人游戏细化规则......................................... 10
1、扑克准备................................................. 10
2、洗牌..................................................... 10
3、发牌..................................................... 10
4、出牌..................................................... 10
5、罚酒结算................................................. 10
四、游戏禁忌 ...................................................... 12
(一)、作弊 .................................................... 12
(二)、不“顶大” .............................................. 12
(三)、发错牌 .................................................. 12
(四)、出错牌 .................................................. 12
(五)、欠酒规则 ................................................ 12
一、概述
欢乐九张游戏是行酒令的一种,是根据广东清远的“锄大九”扑克游戏改良而成的。游戏改良后,具有以下两大优势:
1、可供3~6个玩家进行游戏,摆脱了“锄大九”只可让4个玩家参与的限制。
2、增加了游戏的刺激性和趣味性,让玩家在游戏时更欢乐、喝酒时更畅快。
本游戏对道具的要求简单,只要1副扑克牌即可,适用于各种没有骰盅或其他娱乐道具的喝酒场所。
二、游戏通用规则说明
(一)、扑克准备
准备1副标准的扑克牌,共54张牌。
其中有52张为普通牌,即A、2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K各4张;2张为特殊牌,小王和大王。
1、普通牌具有点数和花色的属性,可根据点数和花式比较大小。
点数从大到小依次为: K→Q→J→10→9→8→7→6→5→4→3→2→A。(K、Q、J、A点数分别视为13、12、11、1。)
花色从大到小依次为:→♡→♧→♢。
2、特殊牌,即小王和大王,没有点数与花色的属性。小王、大王均有2种使用方法:
(1)作为单张打出(无需条件)。
(2)玩家达成触发条件,触发特殊牌的特殊功能。
(具体见游戏细化规则说明。)
(二)、罚酒约定
由于本游戏的罚酒是按照倍数来计算的,所以在游戏开始之前,各玩家必须共同约定1倍的酒实际等于多少。比如,大家约定1倍的酒为半杯(以现场的杯为准),那么2倍的罚酒就是1杯、5倍的罚酒就是2杯半„„,如此类推。
(三)、洗牌
1、进行第一局游戏时,洗牌者可由任一玩家担当,只要所有玩家协商并同意即可。
2、进行第二局或打后的游戏时,洗牌者应由上一局的赢家担当,若上一局的赢家因欠酒或其他原因而暂停、退出游戏,则由其下家洗牌。
3、洗牌者以任意手法,将牌洗乱。洗牌完毕后,其他玩家均可以在发牌前,要求切牌。
(四)、发牌
发牌工作由当局的洗牌者进行,发牌者要依次做如下两步:
1、打骰,即决定从哪个玩家开始发牌。发牌者应先从牌堆中随机翻出一张牌;然后向其他玩家展示该牌的点数X;最后从自己开始,按玩家座位的逆时针方向,数到第X个玩家(若参与游戏的玩家数小于X,则在数完1圈后,再从自己开始逆时针数,直至数到X)。
2、发牌。发牌者要从第X个玩家开始,按玩家座位的逆时针方向,一张一张地依序发给各玩家。
仅在任一玩家之前发牌的玩家,称为该玩家的上家;仅在任一玩家之后发牌的玩家,称为该玩家的下家。
(五)、出牌类型
在游戏的过程中,各玩家只能按下列5种类型出牌:
1、单张,即任一玩家一次打出1张牌。例如:♧7、小王。
2、对子,即任一玩家一次打出2张牌。2张牌必须是同一点数。
例如:♢5+5、♧9+♡9。(小王+大王不能组成对子。)
3、三条,即任一玩家一次打出3张牌。3张牌必须是同一点数。
例如:♢6+♡6+6、♢8+♧8+♡8。
4、四条:即任一玩家一次打出4张牌。4张牌必须是同一点数。
例如:♢2+♧2+♡2+2。
5、五张,即任一玩家一次打出5张牌。五张又细分5类牌型:
(1)顺子,任意5张点数顺序连贯,且花色不全相同的牌。
例如:♧2+♢3+4+5+6。(像♡10+J+Q+♢K+♡A这样的5张牌,
其点数分别是10、11、12、13和1,点数明显不连贯,所以这5张牌
不能作顺子。)
(2)同花 ,任意5张花色完全相同,且点数顺序不连贯的牌。
例如:2+6+7+9+K。
(3)葫芦,任意三条+任意对子。
例如:♢8+♧8+8+♧3+♡3。
(4)金刚,任意四条+任意单张。
例如:♢6+♧6+♡6+6+♧2。
(5)同花顺,任意顺子,且组成顺子的5张牌的花色完全相同。
例如:3+4+5+6+7。
(六)、出牌大小
只有同类(上述5类)的牌型之间可以比较大小,不同的牌型之间不存在大小之论。
1、单张
(1)大王是最大的单张牌。
(2)小王是除大王以外,最大的单张牌。
(3)其他单张牌作比较时,先以点数论大小;若点数相同,则以花色论大小。例如:♢8>♡6、7>♧7。
2、对子
对子牌型作比较时,以对子中较大的1张牌(按单张牌型比较规则)做参照,论其大小。
例如:♢5+5和♧9+♡9,因为♡9>5,所以♧9+♡9>♢5+5;♢6+6和♧6+♡6,因为6>♡6,所以♢6+6>♧6+♡6。
3、三条
由于三条牌型的3张牌的点数是相同的,所以只需以点数轮大小即可。 例如:♢7+♧7+♡7>♢6+♡6+6。
4、四条
由于四条牌型的4张牌的点数是相同的,所以只需以点数轮大小即可。
例如:♢4+♧4+♡4+4>♢3+♧3+♡3+3。
5、五张
(1)五张牌型作比较时,先以其细分牌型论大小。细分牌型从大到小依次为:同花顺→金刚→葫芦→同花→顺子。
(2)若细分牌型相同,则以下面的规则比较大小:
A.顺子与顺子比较,以其中最大的单张牌型的大小来论大小。
例如:♢5+♧6+♡7+8+♢9>3+4+♡5+♡6+♧7,因为♢9>♧7。
B.同花与同花比较,以其中最大的单张牌型的大小来论大小。
例如:♢2+♢3+♢5+♢7+♢9>2+4+6+7+8,因为♢9>8。
C.葫芦与葫芦比较,以其中的三条牌型的大小来论大小。
例如:♢8+♧8+♡8+♧3+♡3>♧6+♡6+6+♧7+7。
D.金刚与金刚比较,以其中的四条牌型的大小来论大小。
例如:♢6+♧6+♡6+6+♡2>♢5+♧5+♡5+5+♧4。
E.同花顺与同花顺比较,以其中最大的单张牌型的大小来论大小。
例如:♢4+♢5+♢6+♢7+♢8>3+4+5+6+7,因为♢8>7。
(七)、出牌方法
各玩家在游戏时,必须遵守以下原则出牌:
1、每局游戏进入出牌阶段后,均由手中持有♢A的玩家先出牌。(手中持有♢A的玩家应主动表示自己的优先权。)
2、每局游戏先出牌的玩家,在第一次出牌时,出的牌中必须含有♢A。例如:出单张♢A、含♢A的对子、含♢A的五张等都可以。
3、任一玩家在第一次出牌时,出的牌中不能含有初禁牌。(关于初禁牌,见游戏细化规则说明。)
4、在任一玩家出牌或结束1次出牌机会以后(且该玩家手中的牌没出完),其下家将立即获得1次出牌机会。在任一玩家未结束其当次出牌机会的情况下,其他玩家不得作出任何动作。
5、任一玩家在获得1次出牌机会时,可以决定作出下列的动作之一:
(1)打(又叫压你、大你等),即根据上家出牌的牌型,打出牌型相同
且更大的牌。
例如:有玩家出♢5+♡5,则其下家可用♡6+6来打;但不能用♢3+♧3
来打,因为♢3+♧3<♢5+♡5;也不能用♢8+♧8+8来打,因为牌型不同。
(2)过(又叫打不起、不出等),即当任一玩家不能或不想作出“打”
动作时,可以放弃本次出牌机会。
例如:有玩家出♢8+8,而其下家没有更大的对子可出或不想出牌,则
可以选择“过”,放弃出牌机会。
(3)自由出牌,当任一玩家1次出牌后,其他玩家在依次获得出牌机会
时都选择“过”,则该出牌的玩家获得1次自由出牌权限。获得自由出牌
权限的玩家,必须继续出牌,且其本次出牌可不考虑先前出牌的牌型与
大小,打出手中任意符合出牌类型的牌。
(4)结(结束游戏),即任一玩家在1次出牌机会中,把手中的牌出完。
6、如任一玩家在1次出牌以后,手上只剩下1张牌,那该玩家应向其他玩家作“报单”提示。
7、如任一玩家获得1次出牌机会时,其下家正处于“报单”状态,那该玩家必须“顶大”,即在按照出牌规则的情况下,打出手里最大的牌。
(八)、罚酒结算
在每局游戏结束后,要立即结算各玩家的当局罚酒倍数(如先前有欠着的罚酒没喝,则直接叠加到当局)。在一般情况下,应待各玩家都喝完当局的罚酒后,再重新洗牌,进入下一局游戏。
游戏结束的界定和罚酒结算的规则,见游戏细化规则说明。
三、游戏细化规则说明
游戏细化规则说明的内容,是对游戏通用规则说明的补充,通用规则与细化规则之间不存在冲突。
(一)、3人游戏细化规则
1、扑克准备
准备1副标准扑克,含54张牌。将其中的大王、小王、4张K、4张Q、4张J和4张10抽走,只使用剩下的36张牌。
2、洗牌
洗牌者将36张牌随机洗乱,完成洗牌工作。
3、发牌
发牌者按照发牌规则,打骰、发牌,把36张牌平均发给3个玩家,每人12张。
4、弃牌
各玩家在出牌前,先从自己手牌中选择3张牌弃掉,让自己的手牌变成9张。弃牌时,遵守2点规则:
(1)弃掉的牌中不能有♢A、♢9、♧9、♡9和9。
(2)弃掉的牌不再计入本局游戏中。
(仅在3人游戏时,各玩家需要在出牌前弃牌。)
5、出牌
各玩家须遵守游戏通用规则中的相关出牌规则进行出牌。
任一玩家在第一次出牌时,出的牌中不能含有初禁牌,初禁牌为:♢9、♧9、♡9和9。
6、罚酒结算
(1)当有下面2种情况的其中1种出现时,即可界定为当局游戏结束: 参与游戏的其中1个玩家,把手上的牌出完,即“结”。在此情况下,出
完牌的玩家为赢家,当局不需罚酒;其他玩家为输家,按规则结算罚酒。 弃牌阶段结束后。在参与游戏的玩家中,有1人或多人所持的手牌为特
殊牌型。在此情况下,持特殊牌型的玩家可在出牌前,直接将自己的9张牌向其他玩家展示,若其确实为特殊牌型,则持特殊牌型的玩家为赢家(赢家可多个),当局不需罚酒;其他玩家都是输家,按规则结算罚酒。
(2)3人游戏时,有下列几种特殊牌型:
清一色,手上9张牌的花色完全相同。
三连环,手上9张牌由任意3个三条牌型组成。
双门神,手上9张牌由任意2个四条牌型+1张单牌组成。
(3)3人游戏时,罚酒结算规则如下:
A.若游戏结束时,任一输家手上还有N张牌,罚酒如下:
当N≤5时,罚1倍酒。
当N=6或7时,罚2倍酒。
当N=8时,罚3倍酒。
当N=9时,罚4倍酒。
B.若游戏结束时,任一输家手上还有下面提到的牌,则要额外罚酒:
♢9,额外罚1倍的酒。
♧9,额外罚2倍的酒。
♡9,额外罚3倍的酒。
9,额外罚4倍的酒。
(二)、4人游戏细化规则
1、扑克准备
准备1副标准扑克,含54张牌。将其中的大王、小王、4张K、4张Q、4张J和4张10抽走,只使用剩下的36张牌。
2、洗牌
洗牌者将36张牌随机洗乱,完成洗牌工作。
3、发牌
发牌者按照发牌规则,打骰、发牌,把36张牌平均发给4个玩家,每人9张。
4、出牌
各玩家须遵守游戏通用规则中的相关出牌规则进行出牌。
任一玩家在第一次出牌时,出的牌中不能含有初禁牌,初禁牌为:♢9、♧9、♡9和9。
5、罚酒结算
(1)当有下面2种情况的其中1种出现时,即可界定为当局游戏结束: 参与游戏的其中1个玩家,把手上的牌出完,即“结”。在此情况下,出
完牌的玩家为赢家,当局不需罚酒;其他玩家为输家,按规则结算罚酒。 在参与游戏的玩家中,有1人或多人所持的手牌为特殊牌型。在此情况
下,持特殊牌型的玩家可在出牌前,直接将自己的9张牌向其他玩家展示,若其确实为特殊牌型,则持特殊牌型的玩家为赢家(赢家可多个),当局不需罚酒;其他玩家都是输家,按规则结算罚酒。
(2)4人游戏时,有下列几种特殊牌型:
一条龙,手上9张牌的点数顺序连贯(参照顺子的定义)。
清一色,手上9张牌的花色完全相同
三连环,手上9张牌由任意3个三条牌型组成。
三六九,手上9张牌由任意1个三条牌型+任意3个对子牌型组成。 双门神,手上9张牌由任意2个四条牌型+任意1张单牌组成。
顺门神,手上9张牌由任意1个四条牌型+1个顺子牌型组成。
花门神,手上9张牌由任意1个四条牌型+1个同花牌型组成。
(3)4人游戏时,罚酒结算规则如下:
A.若游戏结束时,任一输家手上还有N张牌,罚酒如下:
当N≤5时,罚1倍酒。
当N=6或7时,罚2倍酒。
当N=8时,罚3倍酒。
当N=9时,罚4倍酒。
B.若游戏结束时,任一输家手上还有下面提到的牌,则要额外罚酒:
♧A,额外罚4倍的酒。 ♢9,额外罚1倍的酒。 ♧9,额外罚2倍的酒。 ♡9,额外罚3倍的酒。 9,额外罚4倍的酒。
(三)、5人游戏细化规则
1、扑克准备
准备1副标准扑克,含54张牌。将其中的小王、4张K和4张Q抽走,只使用剩下的45张牌(44张普通牌,1张特殊牌——大王)。
大王特殊功能说明:
A.触发条件:持有大王的玩家即场喝1倍的酒(此酒与罚酒无关)。
B.功能描述:大王可变成游戏中44张普通牌的任意1张,且视为比变成的牌本身大。例如:大王触发特殊功能后,声明变成J,则此时♧J+大王>J+♡J,因为大王变成J后,视为比J本身要大;同理,大王触发特殊功能后,声明变成J,则A+4+5+7+大王>3+6+8+10+J。
2、洗牌
洗牌者将45张牌随机洗乱,完成洗牌工作。
3、发牌
发牌者按照发牌规则,打骰、发牌,把45张牌平均发给5个玩家,每人9张。
4、出牌
各玩家须遵守游戏通用规则中的相关出牌规则进行出牌。
任一玩家在第一次出牌时,出的牌中不能含有初禁牌,初禁牌为:大王、♢J、♧J、♡J和J。
5、罚酒结算
(1)当有下面2种情况的其中1种出现时,即可界定为当局游戏结束: 参与游戏的其中1个玩家,把手上的牌出完,即“结”。在此情况下,出
完牌的玩家为赢家,不需罚酒;其他玩家都是输家,按规则结算罚酒。 弃牌阶段结束后。在参与游戏的玩家中,有1人或多人所持的手牌为特
殊牌型。在此情况下,持特殊牌型的玩家可在出牌前,直接将自己的9张牌向其他玩家展示,若其确实为特殊牌型,则持特殊牌型的玩家为赢家(赢家可以多个),当局不需罚酒;其他玩家为输家,按规则结算罚酒。
(2)5人游戏时,有下列几种特殊牌型:
一条龙,手上9张牌的点数顺序连贯(参照顺子的定义)。
清一色,手上9张牌的花色完全相同
三连环,手上9张牌由任意3个三条牌型组成。
三六九,手上9张牌由任意1个三条牌型+任意3个对子牌型组成。 双门神,手上9张牌由任意2个四条牌型+任意1张单牌组成。
顺门神,手上9张牌由任意1个四条牌型+1个顺子牌型组成。
花门神,手上9张牌由任意1个四条牌型+1个同花牌型组成。
葫芦神,手上9张牌由任意1个四条牌型+1个葫芦牌型组成。
(可以通过触发大王的特殊功能而形成特殊牌型)
(3)5人游戏时,罚酒结算规则如下:
A.若游戏结束时,任一输家手上还有N张牌,罚酒如下:
当N≤5时,罚1倍的酒。
当N=6或7时,罚2倍的酒。
当N=8时,罚3倍的酒。
当N=9时,罚4倍的酒。
B.若游戏结束时,任一输家手上还有下面提到的牌,则要额外罚酒:
♧A,额外罚4倍酒。
♢J,额外罚1倍的酒。
♧J,额外罚2倍的酒。
♡J,额外罚3倍的酒。
J,额外罚4倍的酒。
大王,额外罚5倍的酒。
(四)、6人游戏细化规则
1、扑克准备
准备1副标准扑克,含54张牌。54张牌全部使用。
大王特殊功能说明:
A.触发条件:持有大王的玩家即场喝1倍的酒(此酒与罚酒无关)。
B.功能描述:大王可变成游戏中52张普通牌的任意1张,且视为比变成的牌本身大。例如:大王触发特殊功能后,声明变成K,则此时♧K+大王>K+♡K,因为大王变成K后,视为比K本身要大;同理,大王触发特殊功能后,声明变成K,则A+4+5+7+大王>3+6+8+10+K。
小王特殊功能说明:
A.触发条件:持有小王的玩家即场喝1倍的酒(此酒与罚酒无关)。
B.功能描述:小王+任意1张单牌,视为无点数、无花色的最大对子,此对子可以用来打任何的对子牌型,也可以加上任意1个三条牌型组成葫芦。 (小王触发特殊功能后,小王+大王也视为无点数、无花色的最大对子。)
2、洗牌
洗牌者将54张牌随机洗乱,完成洗牌工作。
3、发牌
发牌者按照发牌规则,打骰、发牌,把54张牌平均发给6个玩家,每人9张。
4、出牌
各玩家须遵守游戏通用规则中的相关出牌规则进行出牌。
任一玩家在第一次出牌时,出的牌中不能含有初禁牌,初禁牌为:小王、大王、♢K、♧K、♡K和K。
5、罚酒结算
(1)当有下面2种情况的其中1种出现时,即可界定为当局游戏结束: 参与游戏的其中1个玩家,把手上的牌出完,即“结”。在此情况下,出
完牌的玩家为赢家,当局不需罚酒;其他玩家为输家,按规则结算罚酒。 弃牌阶段结束后。在参与游戏的玩家中,有1人或多人所持的手牌为特
殊牌型。在此情况下,持特殊牌型的玩家可在出牌前,直接将自己的9
张牌向其他玩家展示,若其确实为特殊牌型,则持特殊牌型的玩家为赢家(赢家可多个),当局不需罚酒;其他玩家都是输家,按规则结算罚酒。
(2)6人游戏时,有下列几种特殊牌型:
一条龙,手上9张牌的点数顺序连贯(参照顺子的定义)。
清一色,手上9张牌的花色完全相同
三连环,手上9张牌由任意3个三条牌型组成。
三六九,手上9张牌由任意1个三条牌型+任意3个对子牌型组成。 双门神,手上9张牌由任意2个四条牌型+任意1张单牌组成。
顺门神,手上9张牌由任意1个四条牌型+1个顺子牌型组成。
花门神,手上9张牌由任意1个四条牌型+1个同花牌型组成。
葫芦神,手上9张牌由任意1个四条牌型+1个葫芦牌型组成。
(可以通过触发小王和大王的特殊功能而形成特殊牌型)
(3)6人游戏时,罚酒结算规则如下:
A.若游戏结束时,任一输家手上还有N张牌,罚酒如下:
当N≤5时,罚1倍的酒。
当N=6或7时,罚2倍的酒。
当N=8时,罚3倍的酒。
当N=9时,罚4倍的酒。
B.若游戏结束时,任一输家手上还有下面提到的牌,则要额外罚酒:
♧A,额外罚4倍酒。
♢K,额外罚1倍的酒。
♧K,额外罚2倍的酒。
♡K,额外罚3倍的酒。
K,额外罚4倍的酒。
小王,额外罚5倍的酒。
大王,额外罚5倍的酒。
四、游戏禁忌
正如其他的行酒令一样,欢乐九张游戏中,除了输家需要罚酒以外,触犯了游戏禁忌的玩家也同样要罚酒。具体的禁忌内容和罚酒说明如下:
(一)、作弊
在游戏过程中,如有玩家作出下列行为,将视为出千:
(1)洗假牌,即在洗牌时,利用特定手法,把指定的牌洗给到牌堆的指定位置,以作记认。(注:为防止洗假牌行为,除洗牌者外的玩家,在发牌前可以要求切牌。)
(2)发假牌,即在发牌时,利用发二张、发底张等手法,把指定的牌发给任一玩家。
(3)偷/换牌,包括任一玩家从牌堆中偷/换牌、多个玩家之间偷/换牌等。
(4)非法表达/交换信息,即任一玩家或多个玩家之间通过语音、动作、标清等方式,交流手牌信息、暗示出牌方法等。
一旦发现有玩家作弊,当局游戏立刻结束。作弊的玩家罚饮20倍的酒;而其他玩家无论输赢,都不需罚饮。
(二)、不“顶大”
“顶大”的定义见游戏通用规则说明部分。
如因任一玩家没“顶大”,而让其已“报单”的下家胜出,那该玩家的当局罚酒额外增加10倍。(其他玩家按一般情况结算罚酒。)
(三)、发错牌
具体的发牌规则,参照游戏通用规则说明。
发牌者如有不打骰、不按打骰发牌、乱序发牌、发多/少牌、故意翻开牌面等行为,都属于发错牌。
一旦发现有发错牌的情况,当局游戏立刻结束。发牌者在罚饮2倍的酒后,重新洗牌、发牌;其他玩家不需罚饮。
(四)、出错牌
在打牌时,各玩家必须按照出牌的顺序、大小、牌型等规则来出牌。凡是不按规则来出牌,以及出剩最后一张牌时不“报单”等行为,都属于出错牌。
一旦发现有出错牌的情况,出错牌的玩家罚饮1倍的酒,然后把出错的派收回,继续进行游戏。
另外,任一玩家在符合出牌规则的情况下,打出牌且离手后,均不能把牌收回。
(五)、欠酒规则
在每局游戏结束后,应结算当局罚酒(包括叠加先前欠的罚酒),各玩家原则上须先喝完当局罚酒,再进行下一局的游戏。但鉴于可能会出现罚酒过多而一时无法喝完的情况,故给出以下通融欠酒规则:
(1)结算当局罚酒≤4倍:不能欠酒,必须尽快把罚酒喝完,再继续下一局的游戏。
(2)结算当局罚酒>4倍且≤8倍:可以提出欠酒,至于是暂停或继续游戏,则可以自己决定;在某个或多个玩家暂停游戏期间,其他玩家可继续游戏,也可一同暂停。
(3)结算当局罚酒>8倍:原则上要暂停游戏,直至把罚酒喝至≤8倍;在某个或多个玩家暂停游戏期间,其他玩家可继续游戏,也可一同暂停。
(4)结算当局罚酒>8倍,如希望继续游戏:可提出申请,但须由其他玩家共同协商,决定允许与否。
(5)连续3次结算当局罚酒>8倍:强制暂停游戏,不能提出申请,直至把罚酒喝完。
(6)细化游戏规则应该适应实际的玩家人数。例如:原本有4人在进行游戏,而突然有1人因欠酒暂停。这时,应选用3人细化游戏规则,让余下的3个玩家继续游戏。