寻宝活动策划
市场部 白之
奥兰德海洋村
奥兰德家庭总动员 (O O- - land Adventure )
前言
总有那么一段岁月,古老而单纯。
想象自己是加勒比的 Jack Sparrow 船长,终会找到金矿。
想象自己是新世界的海贼王,有一天驾船在大海自由徜徉。
那么?你是否想象得到自己会穿梭在奥兰德海洋村里面寻宝探秘?
在当今世界上,至少有 10 处宝藏是寻宝者久寻不获的,它们神秘地隐藏在某一 地方,等待着幸运儿的寻觅发现。同样在我们这个奥兰德海洋村里面,我们为大 家也准备了许多宝藏,于各个角落。今天,我们已为你准备了意想不到的欢乐与 惊喜!
在这里,需要你发挥全家的精力与智慧并满怀好奇地去寻找宝藏,去找到我们的 礼物,不过不管寻找宝藏的方式多么多变,无论你是谁,我们都热烈欢迎,只要 完成我们任务卡上所要求的任务,我们将赠予我们精美的礼物以及我们奥兰德全 体村名的快乐!
目录
一、活动背景
二、活动目的及意义
三、活动主题
四、活动时间及地点
五、活动主办及对象
六、活动流程
七、宣传及通知方案
八、注意事项
九、人员安排
十、经费预算
十一、活动可行性的分析
十二、附录
寻宝游戏
一、 活动背景
奥兰德海洋村是以塑造童心、传递快乐、发挥创造为价值观的都市海洋村。它不 是钢精水泥一样的冰冷、它是我们全体村名付出艰辛的努力共同维护建立起来 的,并发自内心渴望为找寻生活意义的家庭带去快乐的一个自由的海洋世界。 在这个春天还未结束夏天就已经到来的季节,奥兰德海洋村也是一样躁动起来 了。为了每一个家庭能够更好的享受到奥兰德带给大家的欢乐,它决定把自己最 富有趣味的活动统统的掏出来并结合起来送给每一位小朋友和每一位家长。
二、 活动目的及意义
这是一项调动全家庭的体力以及智力的互动活动,它互动性强,参与度广,既能 培养每一个家庭的团队合作精神,又需要每一个家庭的每一个成员脑体结合,智 取获胜。所以,亲爱的小朋友大朋友一定要全力以赴哦!
三、 活动主题
奥兰德家庭总动员(O-land Adventure)
四、 活动时间及地点
时间: (待定)
地点:奥兰德海洋村
五、 活动主办及对象
主办:奥兰德海洋村
参与对象:奥兰德海洋村游玩家庭
六、活动流程
【1、前期准备】
(1)提前通知各部门人关于本次活动的内容、时间及地点。
(2)详细讲解活动计划、步骤,让所有参加者了解活动流程,工作人员明确分工 责任,确保活动安全有序进行。
(3)活动前实地考察地点,并要求相关部门提前演练并提供改动意见
;估计游戏完成时间。
(4)准备好工具、奖品。
(6)选取工作人员(全馆村名) ,并分配好任务。
【2、活动前安排】
(1)将藏线索的东西放到指定位置。
(2)将线索放进每一个稻草人与相关活动地点以及交给工作人员。
(3)抽中的家庭成员集合,然后将 10 组家庭分成两队(从 A 区开始+从 B 区开 始) 。
(4)将比赛规则准确告知给每个人。
(5)确定开始时间(待制定) 。
【3、比赛线路】
发放场馆藏宝图
【5、后期收尾】
(1)工作人员交流并核实成绩
(2)核定名次
(3)颁奖
(5)活动完后,清理场馆。指出本次活动开展的成功以及不足之处,发现后及时 改进。对各部门工作做总结。
六、 宣传及通知方案
各部门传达活动宗旨及意义。
七、 注意事项
1、活动中应注意安全,不要急于寻找线索和完成任务而导致意外的伤。
2、 如遇突发事件不慌张,各部门工作人员一定要冷静,以保证人生安全为第一 条件,果断采取措施并及时向直属领导汇报。
3、队员之间相互帮忙,团结互助。
4、活动结束后要有序疏散每个家庭。
九、 人员安排
1、安排工作人员提前放置好线索,计时、计分、关卡、任务存储发放(模拟演练 制定)
十、经费预算
(待定)
十一、活动可行性性的分析
这此全馆的家庭总动员举办对于我们工作人员既是一次学习的机会,也是一次对
我们的极大考验,更是一次增加全体村名之间的默契的机会。本次活动的成功举 办可以向顾客和苏州展示我们奥兰德海洋村的形象,达到宣传的作用。各个部门 对工作做了明确的分工。人力资源充裕,能很好地做到集思广益,基于活动的趣 味性、互动性、竞赛性,活动过程中每个家庭成员之间一定会迸发出各种各样的 欢乐。所以此次活动是非常可行的。
十二、 附录
【线索及任务设置】
1.: 线索内容: (1 分钟/ 条线索) 、 未完成者 选择任务关卡。
1) 功夫熊猫(KungFu Panda) :A:被收养的孤儿、 “和平谷”的面条学徒 B:比 武大会冠军、打败大龙的英雄。
2) 米老鼠(Mickey) :他是聪明的精灵、最后是迎娶了红嘴唇的米老鼠 Miny。
3) 唐老鸭(Donald Duck) :他是投机取巧的失败者,拥有最与众不同的嗓音。
4) 海绵宝宝(Sponge Baby) :蟹堡王里的头号厨师、最爱吃的是“美味蟹黄 堡” 。
5) 潘大星(Patrick Star) :他没有工作、但却是海底最快乐、最具有智慧的人 物,口头禅是:我看不见我的额头!最大的特征是:粉色的身体永远穿着纸 尿裤。
6) 喜羊羊:他机智勇敢、是青青草原最聪明的、拯救村子的小英雄。
7) 灰太狼:他是个发明家、好丈夫、好爸爸;口头禅是:我一定会回来的!
8) 草帽路飞:是吃了橡胶果实的橡皮人;是要成为海贼王的男人!最大的特征 是:头上戴着或是手里拿着一顶草帽。
9) 剑士索隆:他是以成为世界第一剑士为目标的海贼猎人、最大的特征是:拥 有三把武士刀以及绿色的头发。而在我们这里:他只佩戴了一把黑刀“秋 水” 。
10) 美人鱼:她拥有天使的面孔和披着美丽鳞片的漂亮鱼尾。
11) 海警兄妹:他们活泼可爱、以保卫自己家园领海为任务的四兄妹。
12) 光头强:他是一位森林的伐木工、同时也是一位多才多艺的“失败者” 。
13) 小黄人:身形黄色胶囊状、单眼睛、是一位呆蠢、贱萌的技术宅。
2. 任务内容: (每项时间模拟演练待定)
1) 食人鱼喂食:在工作人员处领取食物、规定时间内成功喂食者进入下一关。 (暂定一分钟)
2) 鲨鱼滑道:共同完成一次近距离接触海底世界的鲨鱼、规定时间内完成者进入 下一关。 (暂定一分钟)
3)
4) 超级大滑梯:每个家庭派出代表完成一次、规定时间内完成者进入下一关。 (暂定一分钟)
5) 童子军(海盗船处) :每个家庭派出代表在规定时间内走完全程进入下一关。 (暂定 5 分钟)
6) 淘气堡:每个家庭的宝宝在规定时间内完成全程进入下一关。 (暂定十分钟)
7) 投篮机:每位家庭派出代表在规定时间内投中(20 个/分钟)进入下一关。 (暂 定一分钟)
8) 生态农场:每个家庭的宝宝在规定时间内挤牛奶(容量达到烧杯 1/2)者进入 下一关。 (暂定一分钟)
9) 积木:每个家庭用相同块数的积木在规定时间内完成一所房子的搭建进入下一
关。 (暂定五分钟)
10) T 台 SHOW:每个家庭在规定时间内完成换装走 SHOW 者进入下一关。 (暂定 五分钟)
11) 潜水艇:每个家庭在规定时间内完成从二楼到一楼的垂直滑杆者进入下一关。 (暂定一分钟)
12) 触摸池:每个家庭派出一位代表在规定时间内被鱼类亲吻成功者进入下一关。 (暂定一分钟)
13) 科学实验室:每个家庭的宝宝在规定时间内完成酸碱度的检测(测试剂变色) 成功者进入下一关。 (暂定五分钟)
14) 海洋知识问答:每个家庭派出一个代表正确说出一种海洋馆内的生物并介绍, 成功者进入下一关。 (暂定二分钟)
15) 自拍挑战:在一楼玩具商家处、每个家庭规定时间内共同与在商家挑选的玩具 完成创意自拍成功者,进入下一关。 (暂定一分钟)
16) 果果杯制作挑战:每个家庭在规定时间内学会制作一种果汁者进入下一关。 (暂定十分钟)
17) 粘土 DIY 挑战:每个家庭在规定时间内共同制作一种 DIY 粘土造型,成功者进 入下一关。 (暂定十分钟)
18) 爱丽丝手工:每个家庭在规定时间内共同制作一种饼干,成功者进入下一关。 (暂定十分钟)
19) 微咖:每个家庭派出一位代表在规定时间内说出一种咖啡的历史以及制作方 法,成功者进入下一关。 (暂定五分钟)
线索 任务细则:
可以将线索以纸条的形式藏在各个稻草人中;每个区域的稻草人都应该有 相应的工作人员监督以及当每组家庭找不出或者选择放弃线索而选择做任 务关卡时,给于提示和发放任务书和考核任务的完成情况。
每个区域的工作人员权限限定于所负责的区域包含的稻草人线索和可以提 供的任务关卡。
每个区域的工作人员(至少两位)责任包括:监督线索搜寻和考核完成情 况、 计时任务关卡和考核完成情况、发放下一关卡的任务书【当有些家庭 选择任务关卡时】 (只限定下一关卡的稻草人线索) 、以及监督每个家庭错 拿其他与自己所要的线索不同的线索、所有的工作人员应严格监督参与活 动家庭的完成情况和纪律。参加活动的家庭搜寻到 7 个线索或是完成相应 的任务即算终极目标的完成。
个线索全部完成者由最后一条线索所在的工作人员监督和认定、并告知
终极奖励集合所在地。
【抽签设置】
游玩的所有家庭皆可参加“参与活动”的抽奖,抽中者发放“家庭总动员”徽章 (或贴纸) ,每组家庭派出一位代表抽签、领取初始线索以及终极的任务目标(7 条线索全部搜寻到) 、比赛规则。
【比赛规则】
(1)各组家庭派出一位代表在工作人员处领取任务卡,任务卡内附有第一条线 索。
(2)根据领取的线索找寻下一条线索直到最后一条线索。
(3)到达最后一站有工作人员在等候,搜寻到 7 条线索方可通关并领取证书前
往终极奖励集合地。
(4)通关后并携带证书以最快速度到终极奖励处集合。
(5)最先到达终点的队可得 10 分,第二名 9 分,以此类推直到 0 分。
(6)最终依据得分情况发放奖品。
【活动时间设置】
依据模拟情况设定
【人员设置】
依据模拟情况设定