啤酒游戏规则简化版
啤酒游戏规则简化版
一、 角色扮演
a)
b) 消费者:提供啤酒市场需求量 司机:(2人)
● A负责传递零售商与批发商间的订单与发货单;B负责传递批发商与制造商间的订货与发货单。
● 司机接到订单后,在两周后送到批发商或制造商出处,批发商或制造商立即发货,司机在2周后送到货,共用四周时间到达零售商处。
● 游戏将在第5周时进入正轨。
司机A每一周以信息条形式向零售商发布啤酒市场需求量信息:第*周,你的顾客向你要货**箱,具体箱数由司机A 填写。
c)
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● 零售商:(54%) 每周订货一次,发货一次,均在期初进行 订货到收获需要4周时间 开始时库存为12箱 填写订货单和零售商情况表
d) 批发商:(26%)
● 标准库存为24箱,线下有3个零售商
● 每周向制造商订货一次,需要4周时间
● 司机A给你带来各零售商的订单,同时你给零售商们发货;卡车司机B给你送货,并接受你的本周订单
● 每周结束后,批发商计算本期利润额,游戏结束后,各批发商计算总利润额并将结果上报给教官
● 需要填写批发商情况表及发货单订货单
e) 制造商:(20%)
● 每周制造商都可以对自己生产的啤酒量作一次决定,但注意从决定啤酒生产量到啤
酒产出至少需要2周
● 保持一定库存,标准库存为96箱
● 最低生产水平为30箱,最高生产生平为60箱
● 制造商在此游戏模拟中需填写制造商情况总表和各批发商情况表及制造商发货单
二、流程示意
三、资料打印
每个零售商:零售商角色资料卡1张,零售商订货单30张
每个批发商:批发商角色资料卡1张,各零售商订发货统计表1张 批发商订货单30张,批发商发货单30*4=120张
每个制造商:制造商角色资料卡1张,各批发商订发货统计表1张 制造商发货单30*3=90张
订单汇总板8个(每1个批发商要配1个,每1个制造商要配1个)