阿玛迪斯战记道具资料
奔驰移 动+2力 防-1御0% 量力+0%2
再 生 次轮到我每方合回时恢复H1P0%
战 栗周围格内3的敌 攻人击10% -防-10御%
惑 迷围周格内的3人敌命 率和回中避率-2%0
直 敏捷感+102
人 巨体+力02 %捷敏-0 力量+802%
小 敏捷人16+ 攻击02-%0防 -御10 H%-P02 %术士
魔力+20% H上P限+2% 0
行 飞动移力2+防 -御01 敏捷+%0
8壁障 少减20%害伤 钝足
移 动-2 力
毒 血对中毒态状100免%疫普 攻15%令手中对毒
毒 魂 麻痹对态状00%免疫 1攻普15令对手麻痹%
梦魇 睡对眠状态010%疫免 攻普51%对手睡令眠
冰 晶冰结状对态00%免1疫 普攻1%5对手令结 冰
灵 火着火对态100%免疫 状攻15%令对普手火着
血吸 吸对收00%1免疫 攻击加追收HP吸效 果
吸魔 对收吸100免% 攻击疫追加吸收PS效果
弱衰生命上限 2-% 0活力
命生上限+02 %
魔力 魔上法+限01%
貌似不可以继承吧..就知道有个隐藏.卡关一是触发条件下
、一发黑触圣书事件暗
.1第十八在 雷雨中 章以最快的时度速消灭第波一及第,二波兽魔此时留,些人一 N在C 的P近,附但不站在能上桥,等到一定合,回出会八只现身女鸟,魔些留这桥在附上近人必需的那把八只决,解等消到所灭魔有兽后,上桥的PC会告诉主N角,城们里一有疯个士。 术
.进入2城和术士对后话,术会士跟欧巴森哈相认,传并达黑「暗书圣」件。事
二、 解救帝事皇 件
1.接在皇近前帝,部将队分成队二,队走一左边,一走队边,右右走边人将的帝皇打低于200到时0,尔基巴便会特出会,时右此的边队最伍好限皇制帝的行动 。2
走.左的边把基尔人巴特灭消,后皇便帝清会醒,人众便将黑圣暗的事书件告。 知
三放、圣走骑士事件
1.关时过择放选走骑圣 士
、打四法王倒事 件
1当.尔基特攻巴击我人方员时我,只能忍方耐,此时派可兰朵欧以技降特基尔低巴特的攻魔,样这他放魔施法时我方,人员只会伤损06而已0但,千万能不死他打因,一为打死,他王便会法始开行。动
2消.地灭上毯的魔兽,后我一方走人上阶,此时台骑士会赶圣救过,驾此时会派用限制使动行的我方人,员把骑圣士冻冰。
3 这时我们.怎么打王法他都,不反会击,也会行不,我方尽情动砍法杀,王等死打后圣骑,士冲过会抵来挡最击。 一
4圣.骑说:「士王….法我就道知您清醒的会……」这时,王法分十的悲恸,和角谈起主暗圣书黑事的,来原不基是巴尔搞的特,鬼而枢是机主的阴谋,此时教背景乐开始音张,紧原黑暗圣书放来后山,在家要一鼓作大攻气后打山。
5对谈后.会出便 会二十第章二真 相 ,一这是最关后商店,里了卖的面西都是东贝宝都是,最好的 。
五、没有要必须全求歼敌人关的卡
不要将敌人全部灭。(第4章歼-5章第-第章6第-1章1第12章-第1-章-3第5章1-1第7章第19--第20章-章21章第第-2) 2
六、每关一在要三十合回前结之
NO束5玛迪斯战阿有关角色数记的据些解一释转自【汉 堂之家】作 者【dyOseys 】
第一: 类
.AtPt物理(击攻)P.D、fe物(防理御)M、.tAt(魔法攻击)、M.eD(魔法f御)
防VE(避率)闪、oTH t(i中命)率
以上 项几数是据角实色际的防数据,攻很受因素影多响在,战场上常有变化,时所 以一般
去修不它改们。
第二类 :
tSr(力量)、nt(智I力、)eDx(捷)敏V、t(i体格)、MPH最大生命值(、)SPM
最大(法值)、魔oM(移v步动数) 这几项数
是角据色基的能础力会影,响一第的那类数些据,而且每升一都会级增这
些加值数除(动步移外数),在场战相上稳定对常常,是也我们改修的象对 。
第
三: 类Fire
R(.抗)、F火reee.Rz冰抗()Po、isn.Ro毒抗)(、aralyPseR(.麻抗)痹、
lSeep.(睡眠R抗)
五抗大性表示有多,几率可以少抗这抵五种态状比如。Fire.为R02,表%在对示方是
100%火攻着击时8有%的几0率身会起火上如果。方不对是100%比如火魔,都是1法5%
着,火么实那中际率火有1只5%8×%0=1%。2且而中火了后以,ireF.马R变为上001,%
就是说不也能复重中一种状同,态只有等态消状失了F,ire.才R恢原复的值来这。数 些据比较稳
定,了除物带人链项以可变,其它都是由初始的职改业定的决 。
面下说一第一类下和第二数据的类系关:
在没有其他因影素响下,时
P.Att(物理攻击=)tSr(量力 )
PDe.(f理物防御)Vit=体格() 2 /M.
tA(t魔攻法)=Int(击智)
EV(闪避率力=D)e(敏捷)x/ 4
To Hit命中(率)=E(闪V避率+ )01 0M
.eDf(魔法防)和五大御性抗一,按百分样计比算,且而是由职决业的定 。但
是战在场上很有几情种况会影第一类响据。数
1用.法P.At魔atc、k.PefDesn等e会相使能应提力高2% 02
人.物备道装具,兽拥有的特性也魔会改变这些数,比如据性特“奔驰,”会P使.Att 为原
的来10%,1P而.ef变为9D0,M%v(移动o数)步2,直感使加敏捷加21(0eD的数x
据还不变是,据根公式际效果是实E加3V),就是又如战0会使栗围周格3的敌人的 内P.
Att P和D.f下降e 。
.魔兽3和人一起主行时(3格以动),内.Att、M.PAttEV、、T Hito都上升会1%0。
具体斗战伤害是这计样算的:
物理攻时击伤害:=攻方的际P.实ttA-受害方的实 P.Def 际魔法
击时攻伤:=害攻方的际M实.tt×A法魔的威×(力1-害方伤的MD.ef )
特技击时攻:伤害攻方=实的际.APt×t特的威力技 -伤害方的实际.DPef
以上理是的伤害值,论际实后还要有一个最
上下动波随的值机 。
举个例,角兽受独到一个M.tt为A800角的用三色级火法攻魔击,攻方时实的际击力攻
8是0022×%=1760,由0于角独的兽M.eDf(魔法御)是防6,0以所只受0%4伤害,的又 由于它
有性障特壁再,减20少伤%,所害以后最伤害=176×400%80×%=56。 3
最后
际实击中率的算: 计
物攻理时:实际击中率=攻方的击实际T oHt- i受害的方际实E V
这个数是百比,比如分最后算来是30出表示3有0%几率击,大于中100时通通都视为
定命一中。
魔法击攻时实际:中击率10=0 %
第
一章
隐藏物:品18,13)(命之生 实
第章
女二角主线-
-藏物品:隐2(42,)0活项力-链要小-妖精才能进去
主男线-角 -
隐物藏品(:025,琥珀)珠;法(84,)魔之力;(实1,12)敏7之酒--在船上,捷要小恶派去魔拿
任务:格站在罗非德家--(319)可得伤药,,德非场后登,让再非德家回,可到得荣誉头 饰第
三章
藏物品隐(8:,)敏捷之1;(酒515)体,之力;酒(23,9生)命实之(;298)生,水晶命
四章第
主女角--没找到
线主男角--线
隐物藏品(:4,182体)力之;酒(1,89魔)之酒力;26(,)辟毒4项链击;倒夏夫特得可“命生水”晶
任务 在(:9,1)可以7帮一位轻年女士(的我比们女主角看好了多……送信到)康恩奎,到得家和10书00G
第章 五
隐藏物品:击倒夏夫可特“愚者盾”。得
第章六
隐藏物品:( 21,32)毒辟链项
务任(4:2,)8力魔酒之;4(45,生命之实);(4,63)2020G;0(2330),力之腕酒
励奖在:民4交还家书家然后再去一次,得可诚法珠实。(主角男NOL) Y
七章
第藏物品隐:(24,5)1鄙视腕;(8,8)敏捷轮之
酒务:(任,41)2沉思之 水
八章
第励:去民家3奖可用以本宝箱关中捡到的“天使项”换“链绿碧原” 石第
章九
隐藏品:(物1,160)诈法珠 欺第
章十:
主男角—线—如果有没全敌人,灭战结斗以后幼束会给你龙一宝件物。东西是随决机的(或许会和剩余定人数有关敌)可能,得到的物有品:思之沉、水想冥水、生命之水、凶暴晶腕轮火灵和魂。
之第十二章
女主 线-- 角
藏物隐品(7,:71)酷残轮;(9,12)火灵之魂腕 !男
主线-角 -
隐藏物:(7品17,残)腕酷;(9轮1,)2想之冥水
第十三章
务:欧任巴森哈在(站5,16)可得伤7*药3皮鞋;、(5,32)沉思水之(3;8,2)漆黑原石。
十五章第
隐藏物 品:右上敌方人一排第从上面,往数下第三步兵位打,倒可得莉莉之丝,吻一定抢在要NPC之把他前掉! 干
第十六 章
女主线-- 角
任务:(,17)30009;G(26,4沉思之);(水4,1
29)疗治剂
励奖如果:战上场的村民够多的救,话在民家3可得以到奖励--村全活的民可以话到纯得原石;白死个人的话一以可得冰狼到之鬃死;了相对多较(体数量具明不)话的可得以沉到之水。 思
男主线--没角到找 第十七章
藏隐物:打倒品飞有马凰凤羽
第十九章 之奖
励南:区的民8家是就金术士炼他,以把你身可的上石原炼装成备我知。道有:的碧绿石原>毒龙-鳞,之漆黑原-石勇>气盾,纯白石->灵性项原链。 O3游戏各
属性关相内容 原
网站:度百贴 吧
作原:者飞云狂战
tr:S量力无 装时同物备理击攻相同力 D
xe:敏捷 影躲闪和响中
Vit命体力 :影响物防御理
Int智:力 影响法魔御防
E:躲v 闪
ToHi t命中: P.
ttA:物k理攻力 击
.DefP物理防:力 御
MAt.k:t魔攻击力 法
.DMef:魔法御防力 Ex
:经验p值
P soin oR:毒性 抗S
eep R:抗睡眠性 lPar
aylesR 抗:痹性
麻ireF :抗R 火
reeze R:抗F
M冰ov移动力 :
SP:可以认同魔为值 法
力之酒/腕捷之酒/体敏力之 酒用后提升力使/量敏/体力捷
魔力之 使酒后提升用法魔攻力(击注意不,是力) 智
命生之实/魔力之实 用后使提1升点5命/S生P上限
--
NO阿玛5斯迪记战关角有数色据的些解一 释转自汉堂【之家】 者【O作ysseyd
第】一:类 P
.ttA(物攻理)击P.、Def(理物御)防M.At、t魔法攻击)(、.DMfe(法魔防御 )
EV闪(率)、T避 oHit命中()率
以上 项几据数是色实角际攻的防据,受很多数因影素响,战场上在常时有变,所以化
一般不 去改修们它。
第
类:二
St(r量力)、nIt智力()D、x(敏e)捷、Vt(i体)、MH格P(大最命生)、值MPS
最大魔法值)、M(v(o动步数移 )
这几数据项角色基础是能力的会,响影第一的那类数据,而且每升一级都会些增加
些这值数(除移动数外)步,战在场相对稳上定,常常也是我们改的对象。 修
第类: 三
Frei.R火(抗、)reFee.zR冰抗()Po、sio.R(n毒抗)Par、lysa.Re麻(痹抗、)
SelpeR(睡.眠抗
五大)性,抗示有多少表率可几以抗抵五这种态状比如。irF.R为2e%0表,在对方是 示
001着%攻火时击80有%几的率身会上起火。如对方果不100是,比%火如法都是魔51着%
火那,实际么中率火只有15×%0%=82%1而。且了火中后,F以ier.R马变为上100%,也
就是 不说能复重中同一状态,种有等只状消态了失,irF.Re恢复才来原的值。些这数 据比较稳
定除,了物带项人链可以改,其它都是变由始初职的决业的定 。
下
说一面第一下类和二类数据的第系:关
在没有其因素他响影下时, P
A.tt物(理攻击=)tr(S力) 量
.DefP物(理防)御=Vti(格)/ 2体
.AMt(魔t攻法)击In=t(力智
) E
(V闪避)=率ex(敏捷D)/ 4
o HiTt(中命)=率VE闪避率(+ )100 M
.Def魔(防御法和)大抗五一样性按,百分比算计而,且是职由业定决。的
但在战是场有很上几种情会况影第响一类据。 数
1.魔用法P.Atackt、PDe.fenes会等使应能相提高力02%
2人.装备道物,具兽拥魔的有特性会也变改这数据,些如比特“性驰”,奔会使.APt t为原来
110的%,而.PeD变f为9%0,Mvo移动(数)加步2,直感使捷敏加120(Dxe的 数
据是不还变根据,公式实效果际EV加是3)0,就又如战是会栗使围周格内3的敌人的
.PttA和P .Df下降。e
3.兽魔和主人一起动时(行格以内3,)PAt.tM、At.t、V、Eo THit会上升都0%。1
具体战斗
伤害是样计这算: 的
物理击攻时:害=攻方伤的实际P.ttA- 害方的实受P.际efD 魔
法攻时击:害=攻伤的实际M方Att×魔法.的力×威(1-害方伤的.MeDf)
技特击时攻:害=攻方伤的实P.Att际×特技的力威 伤-害方的实际P.De f以
是上理的伤论害,值际实后最要还有个上一下波的随动值。机 举个
,独角例受兽到一M.个Att为80的0角色三用级魔火攻法击时攻方,的实际攻力 击是
80×020%=1726,由于0角独的M.D兽fe魔(防法御)6是0所以只受40%的伤害,又 ,
由于它特有障壁,再减少2性0伤%,害所以最伤后=害761040%×8×0=%65。 3
最后际击实中的率算:
物理攻击计时实:际中率=击方攻实际To 的iHt 受-害的方实际V E这
个数是百比分比,最如算出后是来0表示有330%几率中击,大于100都通时视通为
一定命。中
魔法击时攻:际击实率=1中00 %
阿迪玛战记斯的备装性属
头饰:
头饰 To Hi木 t+5 E V+2
铜饰头 T oiH +10tEV + 5
头饰铁 oT iH +20 EVt1+ 0
头饰 钢ToHit + 30 E+15V
银饰 头o HTi +t40 VE20+ 金
头 饰oTHit + 50E +V25
荣头饰誉 M.tat 20% T+ Hot +2i EV010 +
悯怜饰头H P+ 2 % T0oHit + 30EV +51
牺 牲饰 头M.tt + a0%3 Pat.t +3 %0HP 1-%0
盾牌:
盾木 牌.dPfe +5%
铜盾牌 .dPfe +01%
铁牌 盾.Pef d +2%0
盾牌 钢Pd.f e 30+% 银
盾 P牌d.ef+ 40 %金
牌盾 P.def +50%
勇气牌 P盾.df +e 3% P.at0t+ 15 %
辱盾耻牌P. edf+ 4%0M. ef d 20
愚-者牌盾 Pde.f+ 4%0M.de f 2-0
腕轮:
木轮腕P. att+ %5 铜腕轮
.atP t+ 01%
铁腕轮 .Ptt +a 0% 2钢腕
P轮.att+ 30% 银
轮腕 .aPt +t4 0 %
金轮 P腕.at t+50%
凶暴轮 P腕a.t +t 0% P.d4f e-1 %5 .def - 1M5 残酷
轮腕P at. t +0% 3.att M+3 % P.0def -15 %
鄙视轮腕 P S 1+%0 .Pta +t2 0 %.Pde f 1-%0
护符:
珀琥护符M .efd+ M5ove+ 1象牙护
符M .ed f 10 +
黄玉护符 .def M +15
玉护翠符M .dfe+ 02
水 晶护符M.d fe+ 25
石宝护 符.Mefd + 0 3
仁护符 M.de慈 f+20 Pd.fe+ 20 %
卑护鄙 M符def . +30P d.ef +3%0P at.t -3 %
0法:
珠
琥法珠珀M. ta t+5%
黄玉法 M.
珠att 2+0
%翠法珠玉M .tt a+ 3%0 水
晶法珠 .aMt t 40+%
石法宝珠 .Matt +0%
5诚实法珠M at.t+ 02 T% Hio + t02 E V 10+
欺法诈 珠.Mtat+ 04% .defP -2 %0
链项:
辟
项毒链P sioon 10R0 %觉醒项
S链eelpR 100 %
力项链 活arPlayse R10%
冰之0项链 irFeR 1 0% 0炎之
链 项rFeze eR 100 %
正公项 链irFe R 10%0Fre ze Re100 % oPsoin R01% M0veo +1
贪项心 链Poson Ri100% Sl ee Rp1 00 %Praalye s R10%0 Mve -o 2
灵性项 每链合回回复PH、SP
天使项链 .dMe f 10+
束 项链 P缚def. 5% +V E -5 M0ove -5 P ralaye sR 10%0
水药:
伤药 回复 006PH
治疗剂 回复 210H0 P回复
剂 复 回2000H
P毒剂解 毒 解
解麻剂 解麻痹
和中 剂 毒、解解麻痹解、睡昏
家 书 报平安的 书信任,务品物
沉思之水回复2 0S0P
思之水 回复500S冥P
瓶:瓷
腕力酒 P.之tt a+
体力之7 酒.Pefd+ 4
魔之酒力 .dPfe + 5
敏捷酒 Dex +之 4
种子
:
生
之命 实H上限 + P51 魔
之力实 SP限 上 +15
子靴:
草
鞋 Move+ 1
皮 鞋Mov e +2
统长鞋M oev +3
水:晶
生命晶水 每合回复回P H
力魔水 晶回合每回S复 P
绿原石碧炼金,任 物品务
黑漆石原 炼金,务任品物
白原石纯 金,炼任务品
物魔兽
强化
蝎
之尾 狮 毒 血,对毒中状1态00免疫% 普攻51令对手中毒%毒
龙之 鳞 魂,毒麻对痹态1状00免疫% 攻15%普对手麻痹令
梦魔之 翼 梦,魔对睡眠态100状免疫% 攻普51%令对睡手眠
狼冰鬃 之 冰晶对冰结状,态10%0疫免普攻 15%对手冰结令火灵之
魂 火灵对着火,状10态%0疫免普 15%令对手着火攻吸血
之鬼牙 血吸
,莉丝之吻 莉 吸魔,凤
凰羽之 生,再每轮到次方回我合时复恢P1H0%
兽特魔解性
释奔
驰移 力动+2防 御1-% 力0+量2%
0 再生 每 轮到次我回合方时复HP恢1%0
栗 战围3格内的敌人周 攻-10%击防御- 0%1
迷惑 周围3格 内敌人 命的中和率回率避20-
%
直感 捷敏1+2
0 人巨 体力+2% 0敏捷-0 力量8+02%
小人 敏捷 +16 0击攻2-% 0防-御0% 1PH20%-
术士 魔力20+%H 上P限2+0%
飞行 移 力动+ 2御防-1% 敏捷08+0
壁障减 少02%害伤
钝 足移动力2-
毒血对中毒 态1状00%疫 普免1攻5%对手令中毒
毒魂 对痹状麻1态0%0免疫 普攻1%5令对麻痹手
梦 魇 对睡状态1眠0%免疫0普 攻1%5对手令睡眠
晶冰 对冰结状态10%免0 普攻疫51令%手冰对
结
灵火对着火状 态100%免疫普攻 51令对%着手火
血吸对吸 10收0%疫 攻击追加免吸H收P果效
吸 对吸收魔00%免1疫攻击追 加吸S收P果效