有限元方法及应用课程论文
齿轮传动是机械传动中最重要的传动部件,被广泛的应用在各个生产领域中,经常用在重要的场合;传动齿轮在工作过程中受到周期性载荷力的作用,有可能在标定转速内发生强烈的共振,动应力急剧增加,致使齿轮过早出现扭转疲劳和弯曲疲劳。静力学计算不能完全满足设计要求,因此有必要对齿轮进行模态分析.同时,模态分析也是其它动力学分析如谐响应分析、瞬态动力学分析和谱分析的基础.
本文运用有限元软件ANSYS对齿轮进行模态分析,为齿轮动态设计提供了有效的方法。
1模态分析简介
由弹性力学有限元法,可得齿轮系统的运动微分方程为:
+ [M]{ t(1) X}C[] X{+}K[X]={}F {
式中,[M],[C],[K]分别为齿轮质量矩阵、阻尼矩阵和刚度矩阵;分别
}、{X }、{X}分别为齿轮振为齿轮振动加速度向量、速度向量和位移向量,{X
动加速度向量、速度向量和位移向量,{X}={x1,x2, ,xn}T;{F(t)}为齿轮所受外界激振力向量,{F(t)}={f1,f2, fn}。若无外力作用,即{F(t)}={0},则得
到系统的自由振动方程。在求齿轮自由振动的频率和振型即求齿轮的固有频率和固有振型时,阻尼对它们影响不大,因此,可以作为无阻尼自由振动问题来处理
[2]。无阻尼项自由振动的运动方程为:
+ [M]{ (2) X}K[]X{=}
如果令 {X}=φ{}sωitn+(φ
}=ω2φ则有 {X{}sωitn+(φ )
代入运动方程,可得 ([K]-ωi2[M]){φi}=0 (3)
式中ωi为第I阶模态的固有频率,φi为第I阶振型,i=1,2, ,n。
2问题描述
本文是对一个简化的齿轮模型的模态分析。齿轮在几何形状上具有循环对称的特征,因此在对其做模态分析时可以采用循环对称结构模态分析的方法。要求确定齿轮的低阶固有频率。
已知的几何数据参见分析过程中的定义,材料特性数据如下:
杨氏模量 E=2×108 N/m2
泊松比 v=0.3
密度 Density=7.8×10-6 N/m3
T
3 GUI方式分析过程
(1)定义工作文件名和工作标题
第1 步:定义工作标题:选取菜单途径Utility Menu>File>Change Title 在弹出的对话框输入文字“Modal analysis of a Gear”,然后单击OK。
第2 步:定义工作文件名:Utility Menu>File>Change Jobname,弹出一个对话框,在其中输入“Gear”,将“New Log and error file”后面的复选框选中,使其处于“On”状态,单击“OK”。
(2)定义单元类型和材料属性
第1 步:定义单元类型:Main Menu>Preprocessor>Element
Type>Add/Edit/Delete。Element Types对话框弹出如图1所示。单击“Add”按钮:弹出“Library of Element Types”对话框如图2所示。在左边的滚动框中单击“Structural”及其下的“Shell”,在右边的滚动框中单击“Elastic 4node 63”,单击”Apply”,得到如图1所示的结果,又在图2中左面的栏中选择“Structural”及其下的 “Solid”在右边的滚动框中单击“Brick 8node 45”,单击“OK”,在单击“Close”,关闭对话框。
图1 选择单元类型
图2 选择单元类型对话框
第2步:定义材料属性: Main Menu>Preprocessor>Material
Props>-Constant-Isotropic。Isotropic Material Properties对话框将出现。 2.在OK上单击以指定材料号为1。第二个对话框将出现,如图3(a)所示。 在该对话框输入EX为2E8,输入DENS为7.8e-6,输入PRXY为0.3,单击OK。又在右边的栏中双击“Density”,弹出如图3(b)所示的对话框,在改对话框中“DEMS”后面的栏中输入“7.8e3”,单击“OK”;然后单击“Material>exit”结束,所得结果如图4所示。
(a) (b)
图3 定义材料属性对话框
(a)弹性模量与泊松比 (b)材料密度
图4 材料属性的定义结果
第3步:关闭坐标系三角形符号:Utility Menu>Plot Ctrls>Window Controls>Window Options,弹出“Window Options”对话框,在“Location of triad”后面的下拉列表栏中选择“Not shown”,单击“OK”。
(3)生成一个轮齿
第1步:生成关键点:Main Menu>Preprocessor>Modeling>Creat>Keypoints>In Active CS,弹出一个如图5所示“Creat Keypoints in Active Coordinate System”的对话框,在“Keypoint number” (关键点号)后面输入关键点编号为1,在“Location Active CS”后面输入与关键点1相对应的坐标值“5.428,76.307,0”,可用TAB键在输入区之间移动,单击Apply,则早图形屏幕上生成第一个关键点。重复上述过程,分别输入下列10个关键点坐标值和编号:
2(5.534,77.803,0) 3,(5.595,79.303,0) 4(5.411,80.82,0)
5(5.110,82.342,0) 6(4.694,83.869,0) 7(4.208,85.396,0)
8(3.623,86.92,0) 9(2.928,88.450,0) 10(2.214,89.972,0)
11(0,90,0)
生成结果如图6所示。
图5 生成关键点的对话框
图6 生成关键点的结果显示
第2步:生成样条线:Main Menu>Preprocessor>Modeling>Creat>Splines> Splines thru KPs,出现一个拾取框,用鼠标在图形输出窗口上依次拾取编号为“1,2,3,4,5,6,7,8,9,10”,单击“ok”,则在屏幕上生成一条曲线,及齿轮的轮齿的外轮廓线。
第3步:镜像生成另一边的轮廓线:Main Menu>Preprocessor>Reflect>Lines,出现一个拾取对话框,用鼠标在图形上拾取样条线,单击“OK”,又弹出一个图7所示的对话框,单击“OK”,接受其缺省设置,生成的结果如图8所示。
图7 镜像操作对话框
图8 线镜像生成结果显示图
第4步:生成齿顶圆的圆弧线:
Menu>Preprocessor>Modeling>Creat>Arcs> Through
3 KPs,出现一个拾取框,用鼠标在图形上按顺序依次拾取编号为“13,10,11”的关键点,单击“OK”。
第5步:输入参数:Utility Menu>Parameters>Scalar Parameters,弹出一个对话框,在“Selection”下面的输入栏中输入“ang=360/28”,并回车确认,单击“Close”关闭该对话框。
第6步:生成一个圆环面:Main
Menu>Preprocessor>Modeling>Create>Ares>Circle>Partial Annulus,弹出一个如图9所示的对话框,其输入数据如图9所示,生成的结果如图10所示。
、
图9 生成圆环面的对话框 图10 生成圆环面的结果显示
第7步:由关键点生成面:Main
Menu>Preprocessor>Modeling>Create>Arbitrary>Through KPs,出现一个拾取框,用鼠标在图形屏幕上依次拾取编号为“1,10,13,12”的关键点,单击“OK”。 第8步:通过布尔运算实现面相加操作:Main
Menu>Preprocessor>Operate>Booleans>Add>Areas,出现一个拾取框,单击“pick all”,生成的结果如图11所示。
图11 生成的一个轮齿
第9步:生成关键点:Menu>Preprocessor>Create>Keypoints> In Active CS, “Creat Keypoints in Active Coordinate System”对话框将出现。 在
“Keypoint number”后面输入关键点的编号为“20”,在“Location in Active CS”后面的输入栏输入与关键点相对应的坐标值“0,0,0”,单击“Apply”。重复上述操作,输入关键点21的坐标值“0,0,42”,单击“OK”。
第10步:连线:Main Menu>Preprocessor>Modeling>Create>Lines> Straight Lines,出现一个拾取框,用鼠标在图形窗口上分别编号为“20,21”的关键点,单击“OK”。 第11步:延伸生成体: Main Menu>Preprocessor>Operate>Extrude >Along Lines, 出现一个拾取框,在图形窗口中选中刚刚生成的面,在拾取对话框中单击OK, 再用鼠标选中L4的关键点,在拾取对话框中单击“OK”。
第12步:打开图形旋转、 、平移工作条:Utility Menu>PlotCtrls>Pan,Zoom,Rotate,在图形屏幕上出现一个“Pan-Zoom-Rotate”工具条。并单击该工具条上的“ ISO”键。生成轮齿如图12所示。
图12 生成的轮齿的体模图
(4)生成有限元网格