网络象棋爱好者之纵横天下
第十章 娱乐幽闲天地论坛和黑龙潭抢灯
就在我和510pox正式论坛合作后,我开始考虑网络象棋软件的整体布局问题。棋软家园作为当时棋软破解论坛的龙头,没有一个真正的合作论坛。从网络象棋论坛整体上看,是非常危险的,要做长远打算,只有确立自己的同盟论坛。510pox的论坛环境显然不行,前面已经说过他的论坛是棋软家园的犯罪分子流放地,就在我和510pox的联合公告在510pox论坛发布的时候,就引发了510pox论坛的大规模抗议。510pox论坛的骨干多数都是被棋软家园清理的,对棋软家园怀有很深的仇恨心,两个论坛合作,显然不符合他们和棋软家园对抗到底的思想,这也成为我想建立自己的同盟论坛的一个原因。棋软家园的缺点,是管理过于严格,不适合一些自由的网络象棋论坛成员。能够有一个比较宽松的网络象棋棋软论坛,就可以补充棋软家园的不足。正好这个时候,棋软家园有位叫leiyutyen的版主,一位年轻人,建立了一个叫娱乐幽闲天地的论坛(网络地址http://leiyutyen.a.省略/index.php),这个新论坛几乎就是仿照棋软家园建立的。我知道后感觉不错,正想找个同盟论坛,就有人建立了一个。于是我从各方面给予这个论坛一定的照顾和宣传,这样娱乐幽闲天地论坛,很快就有了一些人气。但是这个事情遭到了百晓生的强烈反对,大家知道棋软家园是百晓生建立的,他负责后台,很少管理前台的事情。这个事情可能让他接受不了,感觉棋软家园的地位受到了威胁。当然大家也知道我正在实施我的网络象棋棋软论坛整体建设,而这个建设从后来看无疑是正确的。
娱乐幽闲天地论坛和]eiyutyen,引发了我和百晓生之间的矛盾。百晓生坚决要清理leiyutyen,并且封锁他的论坛,而我坚决反对,最终我们没有统一意见,双方介入了矛盾的高潮。百晓生在一天深夜,解除了我的论坛管理员资格,而在此之前,我已经另组管理群,以防万一。大家知道论坛管理层,基本上都是我的帮派成员,所以实际上也都相当于我的人。无极熊收回了我的论坛管理权,论坛的主要成员,还是都在我这里的,没有了论坛基地的我,不得不转而建设另一论坛――娱乐幽闲天地论坛。原娱乐论坛的管理人员,因为始终是在跟我合作,所以大部分的人,都转到了娱乐幽闲天地论坛。而娱乐天下行论坛,几乎在一夜之间,失去了自己的管理层。要知道这可是网络象棋棋软精英最多的管理群体,无论是在之前或者是之后,都没有人能再聚集这么多的网络象棋棋软精英。他们不光是论坛的管理人员,同时也是棋软理论和技术研究的先锋团体。没有了管理层和精英群体的娱乐天下行论坛,进入了迅速崩溃的时期。在同年4月,就已经成为一个荒芜网烟的论坛,从此再也没有恢复。我搞的第一个帮派英雄同盟会,是在我已经拥有了团体,没有其他办法的情况下建立的,我自己搞的论坛,同样也是在与别人合作搞的论坛分裂前提下,没有其他办法,只能转到娱乐幽闲天地。我就是这样从一个普通的网络象棋爱好者,一步步走上了创建团体之路。
娱乐幽闲天地论坛在拥有了强大的管理层和论坛精英之后,迅速进入发展时期。到2006年7月,已经再次成为网络象棋软件爱好者的交流中心。这个时期,论坛核心对发展方向有了新的认识,大家都愿意积极投入到为提高软件的水平,促进象棋软件的发展行业中来,这个倾向实际上在2005年末的娱乐天下-论坛时期,就已经出现。在聚集了大量的棋软研究爱好者之后,大家发现当时的主流软件,由于没有人机高手的合作,在布局库上存在严重问题,基本不能反映象棋布局的合理性和水平,而在其他方面也存在很多问题。形成这个问题的原因,在于象棋软件的主要合作者――象棋代理大多是标准的商人,而不是有一定象棋水平的象棋爱好者,这样就导致了象棋软件与真正的象棋技术存在大的区别。当时论坛的版主别克,所制作的开局库水平,就远远高于软件提供的布局库水平。这样的现象,在棋天大圣象棋软件发行以后得到了一定的改善,由于大圣软件团体拥有了具有高水平的象棋高手,甚至包括职业棋手,无论是在布局上,还是在其他方面,都更贴近网络象棋软件爱好者的实际需要。我的团体,始终在迫切需要自身来参与到棋软的发展建设中来。
绝大多数的网络象棋爱好者,对黑龙潭抢灯这一主题相当的陌生,这里先提一下弈天象棋网站在网络象棋中的定位。在网络象棋软件爱好者的群体中,多数人把弈天作为网络象棋对战的最终归宿,弈天的华山绝顶,吸引着众多的网络象棋软件爱好者。当然近期在联众、中游和QQ的象棋区,象棋软件也在日渐普及,但是真正的精英仍然集中在弈天的华山。在这些人心中,弈天华山就是网络象棋水平最高的代表,上山下山,就是日常问候和用语。号没有上山的,人家问起来就底气不足;号上了山的,那就是骄傲和自豪了。去年的联众和中游比赛,高水平的队伍主力,都是弈天华山的常客。这样的环境,自然也是象棋软件最适合的实验基地,各大棋软的测试号,也经常出没于华山之上,把这里作为测试软件的最佳场所。至于软件的布局库,也有相当一部分从这里取材的,有很多布局库作者,不看重全国比赛的棋谱,而最重视这里的对局。除了华山之外,还有一个地方是非常引人入胜的,那就是黑龙潭的抢灯。不过这个没有华山流传的那么广,好多人都是只知有弈天,不知有黑龙潭。下面我们简单地介绍下:
弈天的抢花灯,也具有几年的历史,从开始的闯关设置,到现在的夹击抢灯,吸引了众多的重量级网络象棋帮派和网络象棋软件爱好者,先介绍一下现在的基本制度:
每周5晚上20点开始24点截止,中途如果只剩余1个或0个帮派的选手比赛自动终止,时间控制每盘棋每方6分钟,每步限时3分钟。
参赛资格
所有注册帮派的16名比赛队员列表中的选手帮派负责人可以随时调整队员名单1,但每帮最多只限16人上场比赛。
比赛赛制
卫冕分淘汰制,每胜一盘卫冕分+2,每负一盘卫冕分-2,每和一盘卫冕分-1,每消极一次卫冕分-1,卫冕分最大只能为0分。每人初始卫冕分为一3到0[根据首盘对局开始时间计算,具体请查看消极规则],卫冕分小于等于-4则被淘汰。如果一个帮派的全部选手都被淘汰,则称该帮派出局。按照帮派出局时间排名,越晚出局的帮派名次靠前。
比赛奖励
只有20分钟以后出局的帮派才有成绩,第1名奖励20万碎银和60个帮派积分,第2名奖励10万碎银和40个帮派积分,第3-第4名奖励5万碎银和30个积分,第5一第8名奖励3万碎银和20个帮派积分。
匹配规则
22点前自由选择+自动匹配,22点以后自动匹配[夹击都是自由选择]。
消极定义
比赛开始后,每超过5分钟无对局并且累计在桌上等候时间少于3分钟,则计为消极1次,注意:1,至少下完一盘对局后才有累计等候时间。2,每一次消极判决后重新计算无对局时间和累计等候时间。
特别注意
根据消极判断规则,那么比赛在20:00开始后,在不同时间开始第1盘对局的选手的初始卫冕分将不相同,在20:00-20:05开始对局的初始卫冕分为0,在20:05-20:10开始的初始分为-1,在20:10-20:15开始的初始分为-2,在20:15-20:20开始的初始分为-3。20:20以后上场的由于初始卫冕分为4,将直接取消比赛资格。所以,规则要求比赛选手都要在20:20前开始对局,并且要尽快开始对局以免失分。
详细举例
XXX帮队员甲20:13开始首盘对局,则初始卫冕分为-2[超过2个5分钟无对局计为消极2次],对局在20:19胜出,卫冕分变更为-2+2=0分,然后在20:25开始第2局,因为5分钟间隔无对局且等候时间少于3分钟计消极1次,卫冕分0-1=-1,第2局20:35胜出,卫冕分本应该1+2=1,但由于规定卫冕分最大只能到0分,所以卫冕分最终为0。
从以上规则可以看出,这个就是帮派在快棋上的实力综合表现,个人实力在这里,远没有团体合作的战斗力来的重要。解释一下什么是花灯,其实花灯是没有的,谁拿了第一,谁就是花灯得主,这是一个标志性的虚拟称呼。
我最早是在2005年参加过黑龙潭抢灯,当时还是闯关制度,远没有现在的夹击制度竞技性强,也没有现在这样多的战术变化。当时黑龙潭名声最响亮的,正是曾经盛极一时的风云联盟。后来风云联盟进入衰败,很多抢灯主力,都投入了楚水战队。由此楚水的抢灯实力大涨,在2006年成为英雄同盟会的主要对手,和花灯的主要得主。当时千岛棋社和象棋联盟也都是抢灯中实力非常强大的帮派。千岛棋社的引叔和象棋联盟的创始人飞刀之王,更是力敌千人的勇将,在千军万马中,经常是单枪匹马,就能横扫黑龙潭。(待续)
编辑/老张四