网页游戏盈利模式研究
01-27
网页游戏盈利模式研究
摘要:在互联网络时代,网页游戏产业的市场规模和用户规模不断扩大近几年,创造了巨大的商业价值。针对我国网页游戏现状和存在问题进行分析以后,提,研究我国网页游戏的盈利模式就显得很有必要。
关键词:网页游戏 盈利模式
网页游戏(Web Game)又称无端网游,起源于德国,是基于Web浏览器的网络在线多人互动游戏。与传统的网络游戏一样,是利用TCP/IP协议,以互联网为依托、供多人同时互动的游戏。但Web Game无需下载客户端,只需打开浏览器就能玩的网络游戏,而且无需完整、大量的空闲时间要求,因而很受众多上班白领和学生的喜爱。最近几年网页游戏飞速发展,市场规模和用户规模不断扩大。已有研究表明:网页游戏的主要目标用户是白领阶层,一方面,它针对办公室族群具有突破办公室的“游戏”规则,突破办公室电脑配置瓶颈,突破游戏群体障碍的三大优势,网页游戏、休闲游戏、手机游戏将成为未来赚钱的方向之一[1];另一方面,网页游戏有助于培养人们互动、参与、共赢的观念,并在潜移默化地改变人们的社会生活方式[2]。由于网页游戏的以上特点,越来越多的学者开始探讨网页游戏盈利模式,比如有学者认为网页游戏应该与SNS网站、门户网站和传统网络游戏进行联合运营
[3]。