机械制造工程基础训练 封面
机械制造工程基础训练
实习报告
系 别: 自动化工程系 班 级: 数 控 学 号: 姓 名: 指导老师: 完成时间: 2013.3.18
序
Pro/ENGINEER(简称Pro/E)是美国PTC 公司于1998推出的参数化建模软件 最适合进行造型设计、加工,大型组建的装配和模具设计。该软件广泛应用于机械、电子、航空航天、产品设计、模具设计等行业。当今为了适应社会信息化进程,对大学生进行“面向应用、突出实践”的信息素质的培养,所以引进了Pro/E的教学。通过对一系列零件的建模,装配来了解Pro/E的基础操作。
目录
第1章第2章第3章第4章第5章第6章第7章
回转总成三维建模····················升降总成三维建模····················起吊容器三维建模····················抓取总成三维建模····················控制总成三维建模····················整机装配····························总结································3 5 8 9 14 16 17
第一章回转总成三维建模
第一节 零件的三维建模
1. 打开PRO/E软件,选择新建,选择零件选项,命名5-2,去掉选择缺省模板前边的够,如下图:
2. 进入建模环境,点击拉伸
命令,选择平面后进入草绘界面,绘
,使用拉伸方式为盲孔,
制如图所示的二维图形。点击完成按钮设置数据位4,获得回转盘外形
3,选择打孔工具,在指定的位置上打上10个孔,最终获得的图如下
4,其他图样的方法类似,最终的图如下
挡圈 连接法兰 上端盖
轴承座 下端盖 转轴
第二节 组装零件
1. 在PRO/E中选择组件,进入转配模式。先导入8-3连接法兰,选择缺省。后边的零件使用对齐、配合等命令,得到以下的装配图。
第二章 升降总成三维建模
第一节 零件的三维建模
1, 进入PROE/E的建模环境,使用旋转,拉伸,打孔,扫描等命
令绘制6-8的丝杠。具体步骤如下 (1)旋转出如下轴
(2)拉伸出键槽
(3)打孔
(4)螺旋扫描出丝杠
最终得到图形如下
(5)最后倒角就可以啦
2,对其他零件建模,可以得到如下零件
支架 下底板
档盖 丝母 螺钉
第二节 零件的组装
在软件中新建组件,命名为06,对升降总成进行转配,得到最终的升降总成如下图所示:
第三章 起吊容器的三维建模
第一节 零件的三维建模
1. 对容器提手进行建模。
在pro/e中新建文件,选择零件,命名为7-1,使用草绘绘制扫描曲线:
通过扫描得到容器的提手如图:
2. 依次对零件进行建模,得到其他零件如图所示:
容器盖 容器
第二节 零件的组装
3,进入软件组装模式,命名为07,对起吊容器的各零件进行组装,得到如下图所示的起吊容器模型。
第四章 抓取总成的三维建模
第一节 零件的三维建模
1. 对抓钩进行三维建模,使用拉伸绘制抓钩的臂,使用扫描与混合
扫描绘制抓钩的前半部分。如图所示:
2, 对其他零件三维建模,部分零件如图所示,
连接法兰 连接底板
连接螺母 连接架
轴承座 丝杠 第二节 零件的组装 1, 先进去组建模式,先导入8-2连接底板
2, 再导入连接法兰,用一个匹
配,二个对齐就可以啦,如图
3, 再导入轴承座,用匹配,对齐,如图
4, 再导入滑板,导轨,丝座,连接螺母,连接螺杆,连接架,
定位杆,连接杆等过程如下图
5,最后再导入抓杆,如下图
6,最终获得抓举总成图
第五章 控制总成的三维建模
第一节 零件的三维设计
1. 对面板进行三维建模,并对面板上边的文字进行投影处理,获得的三维模型如图:
2. 对箱体与法兰盘进行建模,得到如图所示的箱体模型。
箱体 法兰盘
第二节 零件的组装
1. 在pro/e中选择组件,命名为10,将法兰盘导入窗口中,选择缺省模式,如图
2, 导入立管,操作如下
3. 依次导入其他零件,组装成型后如图:
第六章 整机装备
1,在proe 中选择组建,命名为放射源取样机,将各总成图导入界面,获的取样机总装图,下图
第七章 总结
在这60个课时的学习中,我遇见啦许许多多的问题,让我学会啦思考,慢慢的解决这些问题,实在是自己不会的,就主动去问老师,同学,在大家的大力帮助下,我终于把这些对于我是问号的东西弄明白啦,解决一个问题,对于我以后的学习和生活中就少一个问题,我相信这个训练对于我以后的工作很有帮助,同时让我们掌握了PRO/E的基本操作和各项功能,很好的掌握了如何利用软件进行三维建模,零件的组装分解这对于在今后的学习与工作中都是必须掌握的。也让我们认识到不是学过的东西就会,不但学习啦它,而且应该要经常练习,熟练地掌握这个工具,忘记啦并不可怕,可怕的是我们不敢再去拾起它,这次实训课让我知道啦我自己的重量,知道啦很多学过的东西都忘啦,所以平时我们应该经常翻阅自己以前学过的东西,温故而知新,还有就是PRO/E的基本操作和各项功能都不能熟练地操作,以后应该好好地重新学习一次PRO/E,并且经常练习它,不能让自己学过且过,要对自己负责,不能把它都还给恩师,不应该让他们失望,相信自己今后的学习中一定会好好注意的,并严格执行。我认为要学会建模,学好建模,能熟练地操作PRO/E,应做到以下几点:
1、上课不迟到,不早退,不旷课,认真对待学习的一分一秒,认真看老师的操作,尽量学会操作,在老师给的练习时间中,好好地练习老师叫我们练习的东西,学熟练地操作之后,还有是时间的话,再在书上找一些类似的建模来练习,不懂得就去虚心请教老师同学,直到自己会为止。
2、回到寝室中,也不能一味的就看电视,玩游戏,也应该抽空来学习一下,慢慢的使自己能把学习当做游戏,使自己对学习产生兴趣,兴趣是最好的老师,这样自己学习也能事半功倍,我相信能这样做的话学习好建模完全不在话下。
3,我们应该学会虚心请教,在学习中遇到不会的,一定要想办法把它弄懂,不管是查阅任何资料,还是请教任何一个人,一定要弄懂,不要怕丢人,人有时候应该变得脸皮厚一点,这样对自己以后学习和工作都是很有用的,这样才能真正的学到东西,一天学习一点,积累一点,到以后用的时候才不会后悔的。
4、学习任何一个软件,都没有什么快捷途径,需要慢慢的练习,在问题中成长,攻克一个问题,就少一个问题啦,相关的知识就多一点啦,自然自己就熟练一点啦,还有就是要我们经常练习,不能三天打鱼二天晒网的,这是一个漫长的积累过程,要持之以恒。
5,要懂得放松,不能学习的太疲惫,效率是很重要的,累啦就休息哈,
如果不休息反而适得其反,反而学不到什么东西,还把自己给拖垮啦,身体乃革命的本钱嘛,适当的放松,会让自己学习的效果更好。
6,也不能拔苗助长,应该一步一个脚印,打好基础,不然自己图纸都看不懂,就不要谈什么建模,加工啦,更不可能会设计出什么好的东西啦,所以我们不能把我们学习过的基础忘记啦,就算忘啦,也应该重新学习下,让自己重新掌握一下,认真对待每一个环节。
以上这些就是我这次的感受,我相信只要我做到这几点,以后不断地努力和练习,我一定会熟练地掌PRO/E这个软件的,一定会熟练地建模的,只要坚持住以后一定会有收获的,我相信我一定行的。