关于公会建设的几点想法和几点建议
Title:关于公会建设的几点想法和几点建议
1、关于DKP制度以及分配
DKP制度是工会得以长久运营、维系内部稳定的关键,没有所谓“完美”的DKP制度,任何一种DKP制度看似合理却必然存在不合理(包括昨天讨论的那些,没想到不代表制度没有漏洞),而“公平”更不代表“合理”。所以与其花大力气讨论DKP制度是否合理不如想想如何贯彻执行现有DKP制度。当然DKP制度也不是不能改,可以小改,但是不要大改,更不要颠覆。
我的基本立场是立足于现有的DKP制度体现“多劳多得,优先老人,轮资拿装”,虽是些陈词滥调,但是放在现实中任何地方都是行得通、站得住脚、容易被大家普遍认同接受的。对于那些跨职业跨天赋的极品散装,可以拿,但是首先要有度要有节制,再者必须事先声明,将问题和争吵挪出Raid,还Raid清净,避免冲突发生时Raid受关键人物挟制。另外建议设立装备预分配制度,让职业队长参与分配,至于职业队长决定是roll是彪还是指定,那是他们的事。
2、人员问题
建议首先进行一次公会内部的人口普查(用一定的DKP奖励加以引导),搞清楚我们到底是缺人还是缺职业?如果是缺人那么说什么也是无济于事,如果是缺职业可以通过调动小号资源重新布局规划。另外DKP制度中部分涉及小号的内容也需要通过这样的调查得到明晰。
3、押金和门槛问题
建议取消mc和bwl的押金制度,这也是我们工会被别人攻击,诽谤,诟病的一大源头。与其装备烂尸体为何不作人情呢?与人玫瑰手有余香的道理大家都懂嘛。毕竟现在服务器不是我们一家独大,是新人选工会而不是工会选新人。
4、关于DKP膨胀问题
建议开放使用dkp买药水的途径,泄流一部分dkp。这也能作为工会老人的福利(如果装备层面不能绝对优先老人的话)。至于兑换额度以及尺度需要慎重些,警惕恶意退会拿走工会财产的情况出现。
5、Raid门槛
我同意W宁缺毋滥的基本宗旨,但是也要变通,无奈现实很骨感嘛~~~~
低端Raid广招人员,不要设立过高门槛;
高端Raid宁缺毋滥,否则团队难以前行。
6、制度的表决和通过
大家也是在工作岗位上摸爬滚打多年的认了,既然提到“制度”二字,流程上面还是正规些的好。
7、公会广告和募集
不要忽视女性同胞在游戏中的感召力和影响力,我听到对TAL公会谈及最多的话题就是他们Raid里面有4个妹子,So。。。。。不多说了
另外我比较反感W在招募信息中特别强调“不招战贼”的言辞,这个信息的排斥力太大,负面情绪过重。如果你不想招战贼可以学一下Stars的招募广告,他们的广告更有指向性。
大概想到这么多,也就先写这么
多。