光栅物理实验报告
题目:光栅
作者:姓名:XX
学号:1028XXXX
班级:安全1001
单位:北京交通大学计算机与信息技术学院
摘要:
光栅是一种非常重要的光学元件。本论文主要讨论光栅的分类、原理、效果与鉴别。
关键词:
光栅、原理、种类、效果、鉴别
引言:
光栅是结合数码科技与传统印刷的技术,能在特制的胶片上显现不同的特殊效果。在平面上展示栩栩如生的立体世界,电影般的流畅动画片段,匪夷所思的幻变效果。
光栅是一张由条状透镜组成的薄片,当我们从镜头的一边看过去,将看到在薄片另一面上的一条很细的线条上的图像,而这条线的位置则由观察角度来决定。如果我们将这数幅在不同线条上的图像,对应于每个透镜的宽度,分别按顺序分行排列印刷在光栅薄片的背面上,当我们从不同角度通过透镜观察,将看到不同的图像。
正文:
光栅主要有狭缝光栅和柱镜光栅两类,狭缝光栅即 线型光
栅是最 早较为成熟的光栅, 其成像原理为针孔成像的原理。 因这种光栅比较容易制作,技术难度不大,所以在十几年前就有制作非常优美的大幅狭缝光栅立体灯箱广告出现。现今一些立体制作公司仍乐于用狭缝光栅立体灯箱参与展览,效果是不错,但狭缝光栅立体灯箱有以下缺陷:透光率仅 20-30% ,不环保,不节能,照明灯多耗能大,发热大,室外亮度不够,仅适用于室内。
柱镜光栅 种类繁多主要有板材和模材两大类,其成像原理为弧面透镜折射反射成像原理。 柱镜光栅潜力较大,室内外打不打灯都可使用,市场普及率正不断扩大。光栅膜材曾一度因具有价格竞争力而风靡过一阵,但由于现在柱镜光栅板价格的逐步下降,以及膜材需要粘贴及技术还有待提高的原因使其竞争力未显突出。
其原理如下:
光栅也称衍射光栅。是利用多缝衍射原理使光发生色散(分解为光谱) 的光学元件。它是一块刻有大量平行等宽、等距狭缝(刻线) 的平面玻璃或金属片。光栅的狭缝数量很大,一般每毫米几十至几千条。单色平行光通过光栅每个缝的衍射和各缝间的干涉,形成暗条纹很宽、明条纹很细的图样,这些锐细而明亮的条纹称作谱线。谱线的位置随波长而异,当复色光通过光栅后,不同波长的谱线在不同的位置出现而形成光谱。光通过光栅形成光谱是单缝衍射和多缝干涉的共同结果。
衍射光栅在屏幕上产生的光谱线的位置,可用式(a+b)(sinφ ± sin θ) = kλ表示。式中a 代表狭缝宽度,b 代表狭缝间距,φ为衍射角,θ为光的入射方向与光栅平面法线之间的夹角,k 为明条纹光谱级数(k=0,±1,±2……),λ为波长,a+b称作光栅常数。用此式可以计算光波波长。光栅产生的条纹的特点是:明条纹很亮很窄,相邻明纹间的暗区很宽,衍射图样十分清晰。因而利用光栅衍射可以精确地测定波长。衍射光栅的分辨本领R=l/Dl=kN。其中N 为狭缝数,狭缝数越多明条纹越亮、越细,光栅分辨本领就越高。增大缝数N 提高分辨本领是光栅技术中的重要课题。
它有着制造三维立体效果:
根据研究,我们人类的眼睛在观察一个三维物体时,由于两眼水平分开在两个不同的位置上,所观察到的物体图像是不同的,它们之间存在着一个像差,由于这个像差的存在,通过人类的大脑,我们可以感到一个三维世界的深度立体变化,这就是所谓的立体视觉原理。 据立体视觉原理,如果我们能够让我们的左右眼分别看到两幅在不同位置拍摄的图像,我们应该可以从这两幅图像感受到一个立体的三维空间。从前面的分析中我们可以知道不同的观察角度将可以看到不同的图像。因如果我们将光栅垂直于两眼放置,由于两眼对光栅的观察角度不同,因而两眼会看到两个不同的图像,从而产生立体感。常为了获得更好的立体效果我不单单以两幅图像制作,而是用一
组序列的立体图像去构成,在这样的情况下,根据观察的位置不同,只要同时看到这个序列中的两副图像,即可感受到三维立体效果。
我们可以通过以下三种方式鉴别它的优虏:
膜材正面(光栅面)圆弧成型稳定,排列均匀,放大观察圆滑,手摸有明显凸起感, 背面平整、无压痕;劣质品达不到上述标准,尤其背面手感有明显凹入压痕者,易造成粘接发虚不实、解像力差、图像眼晕眼花, 为伪劣次次品。
合格膜材线条成型顺直,无走斜扭曲现象。可打印直线检测,也可提起膜光栅对着窗户以窗格为参照,透光直接目测优劣。
合格品复合板后在指定厚度上均有准确聚焦,不合格产品、劣质品聚焦不准,指定4mm 、5mm 聚焦但大多是6mm 、8mm 才能聚焦成像,波动不稳,范围过大,这是劣质产品生产者经常遮盖的一点,实属购者一大误区。可用销售者提供的线距打印检测条辨别。
参考文献:
《物理光学与应用光学》(刘劲松)
《物理光学导论》(雷肇棣)
《光学》(周玉芳)
以及百度、搜狗上的文章