用PS的3D功能制作--"地球仪"
用PS的3D功能制作—“地球仪”
最近一段时间一直在学习PS的3D功能,找了一些资料,但是苦于没有比较系统的材料,所以有不少东西得边摸索边做。现在经过一段时间的实践,略有一点体会,下面结合一个一个的实例总结出来,同大家分享。
先看一下“地球仪”的效果图:
仔细看一下这个地球仪,地球和云层都在旋转,并且二者的旋转方向不一样。再看地球的陆地和山脉都有凹凸感,而云层也有一定的立体感,云还有阴影。这些细节都要求我们在制作时把它们一一做出来。
制作的材料如下:
有“地球展开图”“地球的凹凸贴图”和“云”三张照片。
制作步骤如下:
1 新建一个1000X500的绘图文件,另外打开“地球展开图”和“云”二张照片。并且把它们都拖入该绘图文件。再把“地球展开图”和“云”分别制成3D图层。
2 点击地球的3D面板,把消除锯齿调整为“较好”,全局环境光适当调亮。
再选中“球体材料”,点击“凹凸强度”后的按钮,选择“载入纹理”把“地球的凹凸贴图”打开,并调整凹凸强度为6。这时看到地球的陆地和山脉都有凹凸感了。
无限光2适当加亮。
3 点击云层的3D面板,把消除锯齿调整为“较好”,全局环境光适当调亮。选择球体材料,除去“双面”的勾选,使云层成为单面的图层。
4 云层做图层样式,“阴影”的调整如下:
5 云层的图层样式再做“斜面后浮雕”数据如下:
6 下面开始设置动画。把循环时间设置为3秒。
点击云图层的“3D对象位置”前面的“小钟”,在时间指示器0位处,出现了关键帧的标记。将时间指示器拖到最后第二帧的位置,选用“旋转3D对象”工具,把Z轴的数值设置为-355。使得云图层向反方向旋转。
点击地球图层的“3D对象位置”前面的“小钟”,进行与云图层相同的动画设置。
7在地球仪中地球的轴线一般是倾斜的,所以下面用调整相机的角度和位置的方法,使看到的地球轴线为倾斜的。点击“环绕移动3D相机”(3D环绕工具),再把Y的数值从0改为15,实际上相机环绕Y轴旋转了15度。但是发现地球的位置也有了偏移。再点击“用
3D
相机拍摄全景”按钮,把地球移回来(目测就可以了)。
8 接着调整云层的轴线倾斜方向,为了使云层与地球的旋转方向不同,所以把云层中相机环绕Y轴的旋转角度改为-25度。其他操作相似。
通过这样的调整动画全部设置妥当,可以用播放按钮来看一下效果了。
9 为了使得图形更加完整,再在地球图层下面建立新图层1画出地球仪的支架,再将背景层作适当的修饰,整个工作就算完成了。
最后的效果图如下: