巨人网络集团有限公司品牌网络推广策划方案
巨人网络集团有限公司
品牌网络推广策划方案
2012年5月21日星期一
总述
巨人概况
巨人网络集团有限公司成立于2004年11月18日,是一家以网络游戏为发展起点,集研发、运营、销售为一体的综合性互动娱乐企业。公司拥有雄厚的资本实力、强大的研发能力、熟稔的运营能力、完善精湛的技术支持能力、人性化的客户服务能力,以及强大的销售能力。
巨人网络的员工不仅拥有高学历和丰富的实践经验,而且有着无尽的创造力和凝聚一心的团队合作精神,秉承“说到做到,做不到不说;只认功劳 不认苦劳,严于律己 宽以待人;敢于承担个人责任 艰苦奋斗;追求卓越 永无止境”的巨人精神,专注地致力于为大众提供最高品质的网络娱乐产品和服务,为大众创造一种全新的、健康的娱乐生活方式,与大众一起共同推进中国互联网娱乐产业的蓬勃发展。 巨人网络于2007年11月1日顺利登陆纽约证券交易所,成为在当时美国资本市场发行规模最大的中国民营企业之一,同时也是除美国本土外,当时在美国发行规模最大的IT企业之一。
巨人网络的目标是成为亚洲领先的互联网企业,并致力于打造民族精品网游,巨人网络自创立之始就一直为这个目标努力。面对变幻的市场需求和层出不穷的挑战,巨人网络坚持“一切以玩家为出发点”的宗旨,不断为玩家提供高品质的游戏产品,为中国网络娱乐产业的发展做出积极贡献。
一、 目的
打响知名度,树立品牌形象,——企业宣传和和推广是提高企业知名度,树立企业品牌形象的重要途径。
迅速引起市场的关注和注意——通过宣传达到吸引潜在玩家、老玩家的浓厚兴趣,储备数量不菲的一定潜在客户,一定的玩家市场,在今后推出新款游戏能够迅速占领玩家市场。
二、 中国目前的网络及现状分析
2012年1月16日,中国互联网络信息中心(CNNIC)在京发布《第
29次中国互联网络发展状况统计报告。
该报告显示,截至2011年12月底,中国网民规模突破5亿,互联网
普及率较2010年提升4个百分点,相比2007年以来平均每年6个百分点的提升,增长速度有所回路。娱乐应用持续走低,网络视频逆势上扬。2011年,在大部分网络娱乐应用的使用率继续下滑,但网络音乐、网络游戏和网络文学等娱乐应用的用户有小规模的增长,但使用率均有下降,
相比之下,网络视频的拥护则较上一年增加14.6%,达到3.25亿人,使用率提升至63.4%。网络推广和营销在当下的中国互联网环境中,压力陡然增大,但相比传统媒体,它的传播速度最快、效率最高的一个重要途径,所以网络对于巨人网络公司和它的项目宣传还是能发挥很大的作用。
具体推广方案
一、网络推广的主要目的
1、宣传举人公司及其游戏产品,打造企业品牌,形成强大的品牌效应。
2、宣传巨人公司的游戏产品,为游戏寻找一大批忠实的玩家。
3、吸引潜在玩家,为今后的企业的发展奠定良好的基础。
二、主要推广手段
1、门户网站的专业频道宣传
门户网站是中国网民打开浏览器后最先进入的网站,通过门户网站了解综合信息,而门户网站也随着发展,建立了不同行业的专业频道。伴随着频道 逐步成熟,各种交流信息和宣传也在相关频道上进行着操作和达成。
因此我们需要建立我们的专业频道,每推广一个游戏,就需要适时的建立一些频道。
{预算}此费用比较高,不同大小和持续时间产生不同的费用,参照报价每天费用约在10000元左右。
2、行业网站的友情链接
针对企业的目标客户为网络游戏玩家,那么游戏专题的网站的成为我们的必然选择。
{预算}如果洽谈得当,费用可以减少到最大限度
3、通过微薄来运营我们的产品
通过寻找各个专业广告公司或自己单独招收网络兼职员,来不断的进行网络微薄的各个浏览量较大的认证客户中进行宣传工作。
{预算}预算可以优先招收在校学生,学生时间比较多,也能通过最少的金钱获得我们想要的预期效果。
4、人人网上的宣传
针对我们的游戏,相信玩家中相当大一部分群体是学生群体,而学生群体大多聚集的网站,是人人网,我们可以通过招募大量的学生群体在他们的自己的帐号中来宣传我们的游戏,我想也能达到不错的效果。 {预算}视招募一个学生,可以按10小时,一天能使用2时,那么如果招收100个学生就是2000。来进行预算。
综上所述,网络推广要想达到一个预期的效果:首先,需要掌握一套有效的“发现”方法,在游戏中策划人员大部分时间都泡在游戏里,和随机玩家进行交流,以便及时反馈玩家的需求;另外,在各地的办事处能够及时、定时想总部报告区域内的也内动态————其他游戏公司的动向、举措与规模,以便公司发现、分析、总结、学习竞争对手或避免重
蹈覆辙,而这一正是很多游戏公司所缺乏的。网络推广能够快速到达玩家。在此基础上再通过相应的渠道对企业和项目进行宣传和推广,通过不同方式方法实现企业形象宣传、寻找大量玩家的目的。