二年级计算机教案资料
信息技术教案
2012——2013学年度第二学期
学校: 公主岭市南崴子中心小学 年级: 年 级
教师: 李 佳 浩
课 程 表
作息时间表
早自习: 第一节: 第二节: 第三节: 第四节: 第五节: 第六节: 第七节: 第八节: 第九节:
第1课 信息和信息处理工具
[教学目的与要求]
(1)了解什么是信息。
(2)了解哪些是信息处理的工具。 [课时 安排] 1课时。 [教学重点 与难点]
重点:哪些是信息、信息处理工具。 [教学 过程] 一、导入
现在,请同学们一起观察老师,说说老师有什么特征?学生讨论回答(老师的发型、衣服的颜色,脸型、姿势等等特征) 。同学们看着老师就能获得这么多的关于老师的信息,其实老师就是由许多许多的信息组成的。可见,信息就在我们的生活中,在我们的身边,在你我的身上,在世界的每一个角落里。那么,信息究竟是个什么呢?这就是我们今天要学习的内容。(板书课题:第1课 信息和信息处理工具)
二、新授 1.身边的信息
每天我们通过广播、电视、报纸可以获得大量对我们有用的消息。我们把这些对我们有用的消息我们就把它叫做信息。(板书:信息是指对人们有用的消息) 如经济信息、科技信息、交通信息、市场信息、招生信息、股市信息,等等。最直接的我们用眼睛看我们桌子上的书,可以看到书本的颜色的信息,厚度的信息。用手摸摸可以获得书本质地的信息,用鼻子闻闻可以获得书本味道的信息,如果有显微镜还可以看到书本纸张中的微观世界。(请学生列举信息的例子) 。
一个人的表情,可以传递内心的喜怒哀乐;电话可以传递我们的声音,表达各种感情;交通灯的灯光传递着是否通行的信息;信件、报纸、广播、电视随时随地都传递着
各种信息。(列举信息传递的例子)
师:我们生活在充满信息的世界,每天都在获取和传递信息。 2.信息与人类
信息就在我们的身边,我们的生活已经离不开信息。信息已经是一种对人类有用的资源,人类充分获取和利用信息改变生活。举例:人们依据对食物营养成分的信息和人体对人体需要营养信息的分析确定饮食结构;根据对气象云图的分析来预测未来的天气情况;根据对学校同学爱好信息的收集整理确定学校应该开设什么样的兴趣小组;根据对班上同学的期中考试试卷的信息进行收集整理确定因该在什么类型题目上应该重点复习……(学生举例)
可见信息对我们的生活是多么的重要,学会获取信息、存储信息、处理信息和传递信息,已经成为现代人必备的基本技能之一。只有这样才能适应今天这样的生活。
3.信息处理
人类可以通过各种方式获取信息,最直接的就是用眼睛看、用鼻子闻、用耳朵听、用舌头尝;另外我们还可以借助各种工具获取更多的信息例如用望远镜我们可以看得更远,用显微镜可以观察微观世界……
我们的身边与大量的信息,不是所有的信息都是对我们有用的,因此我们要对获取的信息进行处理,那么处理信息又是如何的呢,首先是获取信息再处理信息最后输出信息。(处
理信息 输出信息)
依照信息处理的过程有同学能告诉大家,人工处理信息(不借助其他设备) 是怎样进行的呢?(讨论) 人们用眼睛、耳朵、鼻子、手等感觉器官就能直接获取外界的各种信息,经过大脑的分析、归纳、综合、比较、判断等处理后,能产生更有价值的信息,并且采用说话、写字、动作、表情等方式输出信息。
其实,在很多时候人们不是,不仅仅依靠自己的感觉器官来处理信息,而是利用各种设备帮助我们进行信息的处理。就如人们用算盘来计算……。在计算机被发明以后,人们将处理信息的大量繁杂的工作交给计算机来完成,用计算机帮助我们收集、存储、加工、传递各种信息,既快又好,所以,人们也将计算机叫做信息处理机。计算机是如何进行信息的输入、处理、输出的呢,计算机是利用各种输入设备将信息输入(键盘、鼠标、扫描仪等等) 再经过信息处理软件对信息进行加工处理,在从各种输出设备把处理的结果输出出来(显示器、打印机等等) 例如气象工作者借助于计算机处理卫星发回的大量数据,绘制出气象云图,可以及时地运报出近期的天气趋势;再如我们用计算机计算
1+1=?,首先将题目信息从键盘输入,计算机计算处理出结果,再在屏幕上输出结果1+1=2。
从计算机诞生那天到现在,计算机已经成为信息处理的重要工具。计算机的诞生仅仅50多年但它的发展却是史无先例的:
1946年世界上第一台电子计算机‚ENIAC ‛(Electronic Numerical Integrator And Computer ,即电子数字积分计算机) 在美国宾夕法尼亚大学研制成功。这台计算机总共使用了18000多只电子管,1500多个继电器,重量达30多吨,占地180平方米,耗电150千瓦,其运算速度为每秒钟5000次。
虽然世界上第一台电子计算机十分庞大,性能也不是很高,但是它却奠定了计算机的发展基础,在科学技术发展史上,开辟了一个新的纪元。
自世界上第一台电子计算机问世以来,在随后的几十年中,电子计算机以异常迅猛的速度发展。电子计算机从诞生到现在大致上经历了四代:
第一代是电子管计算机,开始于1946年,结构上以中央处理机为中心,使用机器语言,存储量小,主要用于数值计算。
第二代是晶体管计算机,开始于1958年,结构上以存储器为中心,使用高级程序设计语言,应用领域扩大到数据处理和工业控制等方面。
第三代是中小规模集成电路计算机,开始于1964年,这一代计算机仍然以存储器为中心,机种多样化、系列化,外部设备不断增加、功能不断扩大,软件的功能进一步完善,除了用于数值计算机和数据处理外,已经可以处理图像、文字等资料。
第四代是大规模和超大规模集成电路计算机,开始于1971年,应用范围非常广泛,已经深入到社会生活和生产的众多方面。因为有了大规模和超大规模集成电路,计算机的核心部件可以集成在一块或几块芯片上,从而出现了微型计算机。
三、练习
讨论回答:信息和计算机有什么联系?举几个信息的例子 口述:人类处理信息的过程,举几个利用计算机处理信息的例子。 四、小结
现代计算机技术和网络通信技术的不断发展,使得信息的获取和处理变得更加快捷,人们可以方便地获取来自全球的各种信息,也可以将信息快速地传递到世界各地。我们的处理信息的能力直接影响我们的生活和学习,因此学好信息学这门学科般的更加的重要。
第2课 计算机的组成
[教学目的与要求]
(1)了解计算机组成各部分的名称和作用。
(2)知道什么是计算机软件,了解计算机软件的作用。 (3)了解计算机处理信息的过程。 [课时安排] 1课时。 [教学重点与难点]
(1)计算机是由特定功能的各种设备组合在一起的一个整体。 (2)计算机硬件和软件的概念。 [教学过程] 一、导入
同学们,计算机这个词对于我们来说已经不再陌生了,它已经渗透到我们生活中的每个环节中去了。那么你们知道哪些有关计算机的名词呢?(根据学生的回答,教师作出相应的小结) 。同学们,你们所说的这些名词有的是计算机的硬件,有的是计算机的软件,还有一些则是计算机的应用,今天我们就要学习计算机的组成,计算机是由硬件和软件两个部分组成的。通过大家的共同努力,我相信大家都会成为一个计算机小行家。
二、新授(以台式微机为例) 1.硬件
计算机硬件从外观上看,计算机由主机、显示器、键盘、鼠标器等部分组成。(结合实物讲解) 硬件就是我们实实在在能够看到的计算机部分。
学生看书,结合图片自学各部分名称及作用。教师补充,区分输入、输出设备。 (1)主机
主机是计算机的心脏和大脑,在里面有很多的部件,分别实现各种连接和处理功能。它能存储输入和处理的信息,进行运算,控制其他设备的工作。
打开计算机主机箱,里面有一块印刷电路板,这就是计算机的主机板(简称主板) ,一
般地,计算机的重要控件都做在计算机的主板上。主板上还许多部件,如ROM 、RAM 、总线槽、插座、电池等。机箱内还有硬盘、软驱、光驱、电源和小喇叭等。
其中核心部分是微处理器和内存储器。微处理器是计算机中集成程度最高的芯片,平时我们所说的‚486‛、‚586‛都是指微处理器的档次和型号。Inter 公司是生产微处理器的最著名的厂商,1993年生产出了80586,取名Pentium(奔腾) ,1995年推出了Pentium Pro芯片,接着,又推出了Pentium Ⅲ处理器,现在又有了Pentium Ⅳ处理器。内存是暂时存放数据用的,通常有8MB 、16MB 、32MB 、64MB 、128MB 、256MB 等各种规格。
(2)输入设备
键盘主要用来输入文字和命令,是一种输入设备。其实输入设备还有很多,我们常用的还有鼠标器、话筒、扫描仪、手写笔等。
(3)输出设备
显示器可以把计算机处理的数据给我们看,它是一种输出设备。输出设备还有打印机、音箱等。打印机通常有针打、喷打、激打之分。
一个计算机系统,通常由输入设备、主机、输出设备三部分组成。主机是计算机的核心,输入/输出设备中除了显示器、键盘必不可少外,其他的可根据需要配备,当然,多一样设备,多一种功能。以上都是能够看到的部分,我们把它们叫做硬件。
2.软件
计算机光有硬件还不行,它等于是一具尸体,没有生命力,要是想让计算机完成我们想做的工作,使它‚活‛起来,必须给它安装一些无形的东西,这些就是软件。比如,要用计算机画画,我们必须给计算机安装画画软件。在课堂上演示安装Windows 的画图程序。
计算机其实由软件和硬件构成,硬件是可以看到的,是物质基础,软件则是它的思想灵魂。
计算机软件大体上可以分为系统软件和应用软件两大类。 (1)系统软件
系统软件是一种综合管理计算机硬件和软件资源,为用户提供工作环境和开发工具的大型软件。系统软件主要有操作系统和程序设计语言两类。
操作系统是计算机的大管家,它负责管理和控制计算机各个部件协调一致地工作,DOS 、是一个最基本、最重要的系统软件。一台计算机必须安装了操作系统才能正常工作。
Windows 、Unix 、Linux 等都是计算机上使用的操作系统软件。现在我们最常用的是美国微软公司的Windows 系列操作系统。我国也有了自己的操作的系统—红旗Linux ,现在正在推广运用当中。
(2)应用软件
应用软件是计算机用户为了解决某些具体问题而编制的软件。有了应用软件,才能在计算机上画图、写文章,制作多媒体报告、玩游戏等,如WPS 、Word 、PowerPoint 等都是应用软件。
三、计算机信息处理过程
计算机的硬件组成有点像人的大脑、眼睛、耳朵及笔、纸等,计算机处理信息的过程也类似于人脑处理信息的过程。
比如我们要把书上的一段文字在Word 中用拼音输入法输入到计算机中,我们首先应该用眼睛看这段文字,眼睛把看到的字传给大脑,大脑要对这个字进行处理,看看认识不认识这个字,如果认识,大脑就可以产生这个字的拼音编码(不认识可以利用字典查出这个字的读音) ,然后大脑指挥手利用键盘输入这个字。这样继续下去一段文字就会输入进去了。人在这一连串的动作中眼睛相当于输入设备;大脑相当于主机进行各种处理工作;手就相当于输出设备,把大脑的处理表现出来(利用键盘输入字) 。
计算机的工作过程也像人一样,在输入字的这个过程中,首先通过输入设备键盘把这个字的编码信息输入主机,由主机对信息进行加工处理,再把加工处理后的信息通过输出设备输出(在屏幕出打印这个字) 。
由此可见,计算机的工作过程可以用‚输入、处理、输出‛6个字来概括。 四、小结
今天你知道了哪些计算机知识? 五、练习 (1)填空
①内存储器一般可以分为 和 两类。
②奔腾Ⅰ、奔腾Ⅱ、奔腾Ⅲ、奔腾Ⅳ是指计算机 的型号。 ③常见的外存储器有 (2)你能说出计算机硬件由哪些设备组成吗?
(3)想一想:如果你要在计算机中玩下象棋的游戏,该怎么办?
第3课 学会使用鼠标
一、教学要求:
1、 了解鼠标的外形和鼠标的指针; 2、 掌握鼠标的四种基本操作; 3、 通过计算机游戏使学生对鼠标操作感兴趣。 二、 教学重点与难点:
鼠标的双击和拖曳工作。 三、 教学内容和课时安排
[课时安排]
分2课时(80分钟)完成。 [教学内容]
认识鼠标外形和鼠标指针;
认识鼠标的四种基本操作:移动,单击,双击,拖曳。 四、 教材分析:
在Windws 98 中,有两个游戏软件,一个是‚纸牌接龙‛游戏,一个是‚挖地雷‛游戏。游戏通常是小学生最感兴趣的活动,通过这样的途径让学生学会鼠标的操作应该是比较好的一种方法。
第一课时
一、 导入:
同学们,计算机得由人来操作和控制,人可以向计算机发指令,让它按照人的指令来执行,那么人是用什么设备来向计算机发指令的呢?你们知道鼠标的作用吗?这节课老师要给大介绍鼠标的一些基本知识和操作。 二、 介绍鼠标的外形:
1、 我们为什么要把它叫做‚鼠标‛呢?(引导学生回答,因 为它看起来像一只老鼠),它的英文名字就叫:mouse(老鼠) ,并且如果你能熟练地操作它以后,它真的就像老鼠一样灵活。为了能操作和控制好计算机,必须要认识鼠标,学会鼠标的基本操作。
2、 介绍鼠标的外形:
⑴、 左键 ⑵、 右键 ⑶、 有的鼠标有中键,是为以后使用作准备的。 ⑷、 有的鼠标中间有滚动轴,是代替窗口中的滚动条用的。 随着科技的发展,小小的鼠标也变得越来越先进,可以看 出科技发展的日新月异。 3、 介绍鼠标指针:
我们在移动鼠标时,屏幕上跟着移动的箭头就叫指针,它 有很多种形状,介绍正常、忙、后台运行时鼠标指针的形状。
4、 介绍‚纸牌游戏‛的玩法,并且通过该游戏让学生能熟练的操作鼠标:
⑴、 打开‚纸牌游戏‛,移动鼠标指针并且分别单击‚开始‛->‚程序‛->‚附
件‛->‚游戏‛->‚纸牌‛。即可打开纸牌游戏。(讲解并演示拿鼠标的姿势及单击鼠标左键的方法) ⑵、 要最大化这个窗口,双击标题栏,讲解并演示双击鼠标左键。再次双击鼠
标左键还原到原来大小。 ⑶、 如果要移动窗口的位臵,可以拖动标题栏,讲解并演示拖动鼠标指针的方
法。
三、 上机操作。(25分钟)
通过玩游戏站学生尽快的掌握鼠标的基本用法。
教师指导。
第4课 玩“纸牌”游戏 [教学目的与要
求]
(1)进一步认识窗口、对话框和菜单命令。
(2)初步掌握‚纸牌‛游戏的玩法。
(3)熟练掌握鼠标器的基本操作。
(4)初步使用帮助命令。
(5)增添学习乐趣。 [课时安
排]
1课时。
[教学重点与难
点]
重点:鼠标器的基本操作,初识‚帮助‛命令。
难点:鼠标器操作的熟练程度。 [教学过
程]
一、导入
同学们对游戏都很有兴趣,特别是电脑游戏。很多电脑游戏能够帮助我们训练熟练地操作鼠标器,今天老师和同学们一起学习玩‚纸牌‛游戏,来提高我们单击、双击和拖动等鼠标器操作的熟练程度。(板书课题:第6课 玩‚纸牌‛游戏)
二、新授
1.进入“纸牌”游戏
(教师演示操作步骤)
(1)单击‚开始‛按钮,将指针依次指向‚程序‛‚附件‛‚游戏‛,单击‚纸牌‛命令,打开‚纸牌‛窗口。
(2)单击‚游戏‛菜单中的‚选项‛命令,弹出‚选项‛对话框。分别选择翻一张牌和标准分,再单击‚确定‛。
(3)单击‚纸牌‛窗口左上角纸牌的背面,就可以翻牌,开始‚纸牌‛游戏。
(学生练习操作打开纸牌游戏)
2.学习纸牌规则
(教师演示说明)
(1)认识‚纸牌‛游戏窗口各部分的名称。
(出示纸牌窗口) ‚纸牌‛窗口左上方是一叠背面朝上的纸牌,我们把它称为翻牌区;右上方有四个空位,称为花色堆;下方有七个纸牌叠,每个纸牌叠第一张是明牌,下面分别压着几张暗牌。
(学生操作探索)
(2)试一试总结规律
单击左上方的纸牌背面,我们发现什么?(单击可以翻动翻牌区的纸牌)
用鼠标左键按住明牌不放,移动鼠标又发现什么?(可以拖动它)
●单击纸牌叠上的翻牌,观察什么时间我们可以翻动纸牌叠中的暗牌?(我们可以发现纸牌叠最上面的明牌没有移开,就不能翻动下面的暗牌)
[演示说明]如果纸牌叠中有空位的时候,只能移入纸牌k ,然后按照K ,Q ,J ……的顺序红黑交替递减叠放,红色牌(红桃或者方块) 的下面只能放黑色牌(黑桃或者梅花) ,黑
(出色牌的下面只能是红色牌) 叠牌区里最终形成4叠从K 到A 的13张牌的红黑交错排列,
示最终的情况让学生观察)
游戏的最终是要将左上方和下方的纸牌叠中的纸牌依次移至右上方四个花色堆中接龙,每堆只放一种花色,按照A 、1、2、3……K 的顺序递增接龙,当排列成功时,游戏成功,屏幕上跳出一个由指派组成的龙,显示得分和所用的时间。(出示游戏成功的过程)
试玩纸牌游戏。
(3)要详细地了解‚纸牌”游戏的玩法可以利用帮助学习纸牌的游戏规则。
(教师演示说明打开和浏览帮助的方法)
打开帮助主题,单击‚帮助‛菜单中的‚帮助主题‛命令,再单击左下框中的‚游戏目标‛阅读游戏规则。
(学生练习使用帮助)
学生讨论交流补充完善游戏的规则。
三、练习
比赛玩纸牌游戏。
四、小结
这节课我们学会了什么?(玩‚纸牌‛游戏,怎样使用帮助)
在玩游戏的过程中一定有同学发现一些出奇制胜的好办法,现在请这些同学把你们的新发现拿出来和大家分享一下(技巧交流) 。
第六课:熟悉窗口
一、导入:
同学们,上节课我们看到了Windows 操作系统的桌面上有很多精彩的东西,我们这节课要打开它们看一看, 到底里面有什么东西。
二、“窗口”的认识和操作:
1、Windows 是什么意思?(上一节课学生已经问过英语老师),所
以,在Windows 98中,主要操作的对象就是“窗口”。用鼠标
双击屏幕上的“我的电脑”图标,将打开一个“窗口”。上面会
三、学一学
移动窗口、最大化窗口、还原窗口、最小化窗口、关闭窗口、改变窗口的大小。
四、练一练:
⑴、打开“我的电脑”窗口;
⑵、把“我的电脑”窗口移到屏幕的中间;
⑶、把“我的电脑”窗口占满整个屏幕;
⑷、把“我的电脑”窗口恢复到原来的大小;
⑸、把“我的电脑”窗口最小化,再恢复到原来的大小;
⑹、关闭“我的电脑”窗口.
第7课 规范使用计算机
[教学目的与要
求]
(1)了解有关计算机的法律和法规。
(2)认识病毒的危害性。
(3)养成良好使用计算机的习惯。
(4)学会调整系统日期和时间。 [课时安
排]
1课时。
[教学重难点]
重点:计算机病毒的危害性;遵守道德规范。 [教学过
程]
一、导入
同学们在使用计算机的过程中,有的同学认为计算机不是我家的,可以随便地删除修改文件,造成计算机无法正常的工作,更有甚者随意破坏计算机的鼠标器、键盘等硬件设备。今天我们大家就来学习如何规范地使用计算机。
二、新授
(板书:第22课 规范使用计算机)
1.了解有关计算机的法律和法规
请同学们以小组形式讨论以下问题:
(1)在计算机安全方面我国有哪些法律和法规?分别是怎样规定的?
(2)什么是知识产权?相关的知识产权法包括哪些?
学生带着以上问题以小组形式讨论。
学生汇报。不完整的,由其它小组来补充。
师小结:刚才同学们讨论地很好。在计算机安全方面我国制定了《中华人民共和国计算机信息系统安全保护条例》,知识产权定义中的智力成果,例如利用计算机编写的软件,设计的小创造小发明等,均属于知识产权。
2.遵守使用计算机的道德规范
师:俗话说:国有国法,家有家规。在使用计算机方面也有相应的道德规范。请同学自己读一读这部分内容。对照上面的规定,看看自己在使用计算机时,没有违返上述的规定。
学生阅读计算机道德规范。
检讨自己在使用计算机时不规范操作。
师:刚才这些都很好,都能勇敢地承认了自己的错误,知错就改,就是老师和同学喜爱的好学生。随着因特网的发展,许多同学在学校或在家里都可以在因特网上冲浪,可以利用网络查资料、聊天、发贴子等等。国家于2000年9月颁布的《互联网信息服务管理办法》对此有相应的规定。请同学齐读‚读一读‛中的内容。
学生读‚读一读‛
师:‚计算机病毒‛对同学们并不陌生吧,在报纸、杂志、电视都能听到见到这个词,似乎它无孔不入。
(板书:计算机病毒)
师:计算机病毒是能自我复制的一组计算机指令或者程序代码,破坏计算机功能或者毁坏数据。计算机病毒是人为设计的程序,它具有生物病毒类似的特点:潜伏性、隐藏性、传染性、破坏性等。
(板书:潜伏性 隐藏性 传染性 破坏性)
(师讲解) 计算机被感染之后,有的病毒会立即发作,有的病毒要达到一定的条件才会发作。例如: CIH 病毒,它在每月的26日发作,每年的4月26日是它发作的高峰期,使许多的计算机无法工作,有的甚至造到严重破坏,所有保存的数据均全部丢失,给计算机用户造成重大损害。我们平时用的磁盘都有可能携带计算机病毒,当你使用这些带有病毒的磁盘时,就会把病毒传播到另一个磁盘上。所以我们要增强‚防病毒‛意识,