高中物理相遇和追击问题
相遇和追及问题分析
1. 相遇和追及问题的实质:研究的两物体能否在相同的时刻到达相同的空间位置的问题。
2. 画出物体运动的情景图,理清三大关系(1)时间关系:t A =t B ±t 0(2)位移关系:s A =s B ±s 0
(3)速度关系:两者速度相等。它往往是物体间能否追上或(两者)距离最大、最小的临界条件,也是分析判断的切入点。
3. 两种典型追及问题
(1)速度大者(匀减速)追速度小者(匀速)
①当v 1=v2时,A 末追上B ,则A 、B 永不相遇,此时两者间有最小距离;②当v 1=v2时,A 恰好追上B ,则A 、B 相遇一次,也是避免相撞刚好追上的临界条件;③当v 1>v2时,A 已追上B ,则A 、B 相遇两次,且之后当两者速度相等时,两者间有最大距离。
(2)同地出发,速度小者(初速度为零的匀加速)追速度大者(匀速)
①当 v1=v2 时,A 、B 距离最大;②当两者位移相等时, 有 v1=2v2且A 追上B 。A 追上B 所用的时间等于它们之间达到最大距离时间的两倍。
4. 相遇和追及问题的常用解题方法:画出两个物体运动示意图,分析两个物体的运动性质,找出临界状态,确定它们位移、时间、速度三大关系。 1)基本公式法—根据运动学公式,把时间关系渗透到位移关系和速度关系中列式求解2) 图像法—正确画出运动的v-t 图像, 根据图像的斜率、截距、面积的物理意义结合三大关系求解3) 相对运动法—巧妙选择参考系,简化运动过程、临界状态,根据运动学公式列式求解4) 数学方法—根据运动学公式列出数学关系式(要有实际物理意义)利用二次函数的求根公式中Δ判别式求解。
5. 追及和相遇问题的求解步骤
两个物体在同一直线上运动,往往涉及追及,相遇或避免碰撞等问题,解答此类问题的关键条件是:两物体能否同时达到空间某位置。基本思路是:①分别对两物体进行研究;②画出运动过程示意图;③列出位移方程④找出时间关系,速度关系 ⑤解出结果,必要时进行讨论。
(1)追及问题:追和被追的两物体的速度相等(同向运动)是能否追上及两者距离有极值的临界条件。 第一类:速度大者减速(如匀减速直线运动)追速度小者(如匀减速直线运动)
① 当两者速度相等时, 追者位移追者位移仍小于被追者位移, 则永远追不上, 此时两者之间有最小距离。 ② 若两者位移相等, 且两者速度相等时, 则恰能追上, 也是两者避免碰撞的临界条件。
③ 若两者位移相等时, 追着速度仍大于被追者的速度, 则被追者还有一次追上追者的机会,
当速度相等时
两者之间距离有一个最大值。
在具体求解时, 可以利用速度相等这一条件求解, 也可以利用二次函数的知识求解,还可以利用图象等求解。
第二类:速度小者加速(如初速度为零的匀加速直线运动)追速度大者(匀速直线运动)。
① 当两者速度相等时有最大距离②当两者位移相等时,则追上
具体的求解方法与第一类相似,即利用速度相等进行分析还可利用二次函数图象和图象图象。
(2)相遇问题
① 同向运动的两物体追及即相遇②相向运动的物体,当各自发生的位移大小之和等于开始时两物体间的距离时相遇
6. 分析追及,相遇问题时要注意
(1)分析问题是,一个条件,两个关系。一个条件是:两物体速度相等时满足的临界条件,如两物体的距离是最大还是最小及是否恰好追上等。两个关系是:时间关系和位移关系。
时间关系是指两物体运动时间是否相等,两物体是同时运动还是一先一后等;而位移关系是指两物体同地运动还是一前一后等,其中通过画运动示意图找到两物体间的位移关系是解题的突破口,因此在学习中一定要养成画草图分析问题的良好习惯,对帮助我们理解题意,启迪思维大有好处。
(2)若被追赶的物体做匀减速直线运动,一定要注意,追上前该物体是否已停止运动。仔细审题,注意抓住题目中的关键字眼,充分挖出题目中的隐含条件,如“刚好”,“恰巧”,最多“,”至少“等。往往对应一个临界状态,满足相应的临界条件。
7. 追及问题的六种常见情形
(1)匀加速直线运动的物体追匀速直线运动的物体:这种情况定能追上,且只能相遇一次;两者之间在追上前有最大距离,其条件是V 加 = V匀
(2)匀减速直线运动追匀速直线运动物体:当V 减 = V匀时两者仍没到达同一位置,则不能追上;当V 减 = V 匀时两者正在同一位置,则恰能追上,也是两者避免相撞的临界条件;当两者到达同一位置且V 减 > V 匀时,则有两次相遇的机会。
(3)匀速直线运动追匀加速直线运动物体:当两者到达同一位置前,就有V 加 = V 匀,则不能追上;当两者到大同位置时V 加 = V匀,则只能相遇一次;当两者到大同一位置时V 加 < V匀则有两次相遇的机会。
(4)匀速直线运动物体追匀减速直线运动物体:此种情况一定能追上。
(5)匀加速直线运动的物体追匀减速直线运动的物体:此种情况一定能追上。
(6)匀减速直线运动物体追匀加速直线运动物体:当两者在到达同一位置前V 减 = V 加,则不能追上;当V 减 = V 加时两者恰到达同一位置,则只能相遇一次;当地一次相遇时V 减 > V 加,则有两次相遇机会。(当然,追及问题还有其他形式,如匀加速追匀加速,匀减速追匀减速等,请同学们独立思考)。
8. 典型例题
例1.A 火车以v 1=20m/s速度匀速行驶, 司机发现前方同轨道上相距100m 处有另一列火车B 正以v 2=10m/s速度匀速行驶,A 车立即做加速度大小为a 的匀减速直线运动。要使两车不相撞,a 应满足什么条件?
解1:(公式法)两车恰好不相撞的条件是两车速度相同时相遇。由A 、B 速度关系: v 1-at =v 2由
12(v 1-v 2) 2(20-10) 2
A 、B 位移关系: v 1t -at =v 2t +x 0 a ==m /s 2=0. 5m /s 2∴a >0. 5m /s 2 22x 02⨯100
解2:(图像法)在同一个v-t 图中画出A 车和B 车的速度时间图像图线,根据图像面积的物理意义,两车位移之差等于图中梯形的面积与矩形面积的差,当t=t0时梯形与矩形的面积之差最大, 为图中阴影部分三角形的面积. 根据题意, 阴影部分三角形的面积不能超过100.
1⨯(20-10) t 0=100 ∴t 02=20s a =tan α=20-10=0. 5
20
∴a >0. 5m /s 2 物体的v-t 图像的斜率表示加速度, 面积表示位移。 解3:(相对运动法)以B 车为参照物, A
车的初速度为v 0=10m/s,以加速度大小a 减速,行驶x=100m后“停下”,末速度为
v t =0。
2v t 2-v 0=2ax 0 a =v t 22-v 00-102
=m /s 2=-0. 5m /s 2
2x 02⨯100(由于不涉及时间,所以选用速度位移
∴a >0. 5m /s 2备注:以B 为参照物, 公式中的各个量都应是相对于B 的物理量. 注意物理量的正负号。 解4:(二次函数极值法)若两车不相撞,其位移关系应为v 1t -1at 2-v 2t
1124⨯a ⨯100-(-10) 2 ∴a at -10t +100>0其图像(抛物线) 的顶点纵坐标必为正值, 故有>024⨯a 2>0. 5m /s 2把
物理问题转化为根据二次函数的极值求解的数学问题。
例2. 一辆汽车在十字路口等候绿灯,当绿灯亮时汽车以3m/s的加速度开始加速行驶,恰在这时一辆自行车以6m/s的速度匀速驶来,从后边超过汽车。试求:汽车从路口开动后,在追上自行车之前经过多长时间两车相距最远?此时距离是多少?
解1:(公式法)当汽车的速度与自行车的速度相等时,两车之间的距离最大。设经时间t 两车之间的距离最大。则 2
v 汽=at =v 自 ∴t =v 自6=s =2s
a 3
∆x m =x 自-x 汽=v 自t -11at 2=6⨯2m -⨯3⨯22m =6m 22
解2:(图像法)在同一个v-t 图中画出自行车和汽车的速度时间图像,根据图像面积的物理意义,两车位移之差等于图中梯形的面积与矩形面积的差,当t=t0时矩形与三角形的面积之差最大。
v-t 图像的斜率表示物体的加速度 ∴t 06=t an α=3t 0=2s
当t=2s时两车的距离最大为图中阴影三角形的面积∆x m =1⨯2⨯6m =6m 动态分析随着时间的推
2
移, 矩形面积(自行车的位移)与三角形面积(汽车的位移)的差的变化规律.
解3:(相对运动法)选自行车为参照物,以汽车相对地面的运动方向为正方向,汽车相对自行车沿反方向做匀减速运动v 0=-6m/s,a=3m/s,两车相距最远时v t =0
对汽车由公式v t =v 0+at (由于不涉及位移,所以选用速度公式)t =2v t -v 00-(-6) =s =2s a 3
2对汽车由公式 :v t 2-v 0=2as (由于不涉及“时间”,所以选用速度位移公式。 )
2v t 2-v 00-(-6) 2
s ==m =-6m 表示汽车相对于自行车是向后运动的, 其相对于自行车的位
2a 2⨯3
移为向后6m.
解4:(二次函数极值法)设经过时间t 汽车和自行车之间的距离Δx ,则
13∆x =v 自t -at 2=6t -t 2当t =-226
2⨯(-) 2=2s 时,∴∆x m =-6234⨯(-) 2=6m
思考:汽车经过多少时间能追上摩托车? 此时汽车的速度是多大? 汽车运动的位移又是多大?
∆x =6t -32t =0 ∴T
2=4s v 汽=aT =12m /s s 汽=1aT 2=24m 2
例3. 一小圆盘静止在桌布上,位于一方桌的水平桌面的中央。桌布的一边与桌的AB 边重合,如图。已知盘与桌布间的动摩擦因数为μ1,盘与桌面间的动摩擦因数为μ2。现突然以恒定加速度a 将桌布抽离桌面,加速度方向是水平的且垂直于AB 边。若圆盘最后未从桌面掉下,则加速度a 满足的条件是什么?(以g 表示重力加速度)
解:设圆盘的质量为m ,桌长为l ,在桌布从圆盘上抽出的过程中,盘的加速度为a 1,有 μ1mg =ma 1桌布抽出后,盘在桌面上作匀减速运动,以a 2表示加速度的大小,有 μ2mg =ma 2设盘刚离开桌布时的速度为v 1,移动的距离为x 1,离开桌布后在桌面上再运动距离x 2后便停下,
22有 v 1=2a 1x 1 v 1=2a 2x 2 盘没有从桌面上掉下的条件是 x 1+x 2≤l 2
设桌布从盘下抽出所经历时间为t ,在这段时间内桌布移动的距离为x ,有
x =121l μ+2μ2at x 1=a 1t 2 而 x =+x 1由以上各式解得 :a ≥1μ1g 222μ2
例4. 一辆汽车在十字路口等待绿灯,当绿灯亮时汽车以a =3 m/s2的加速度开始行驶,恰在这时一辆自行车以v 0=6 m/s的速度匀速驶来,从后边超过汽车,试问:(1)汽车从路口开动后,在追上自行车之前
经过多长时间两车相距最远?最远距离是多大?(2)当汽车与自行车距离最近时汽车的速度是多大?
解析: 法一:用临界条件求解.
v (1)当汽车的速度为v =6 m/s时, 二者相距最远,所用时间为t ==2 s,最a
1远距离为Δs =v 0t at 2=6 m. 2
1(2)两车距离最近时有v 0t =at 2 解得t =4 s 汽车的速度为v =at =12 m/s. 2
法二:用图象法求解.
(1)汽车和自行车的v t 图象如图所示,由图象可得t =2 s 时,二者相距最远.最
1远距离等于图中阴影部分的面积,即Δs =6×2 m=6 m. 2
(2)两车距离最近时,即两个v t 图线下方面积相等时,由图象得此时汽车的速度为v =12 m/s.
法三:用数学方法求解.
-v 01(1)由题意知自行车与汽车的位移之差为Δs =v 0t -at 2因二次项系数小于零,当t ==2 s 时21⎫2×⎛⎝-2⎭
11有最大值,最大值Δs m =v 0t -at 2=6×2 m-3×22 m=6 m. 22
1 (2)当Δs =v 0t -2=0时相遇得t =4 s,汽车的速度为v =at =12 m/s. 2
分析追及、相遇问题的常用方法1) 物理分析法:抓好“两物体能否同时到达空间某位置”这一关键,认真审题,挖掘题中的隐含条件,在头脑中建立起一幅物体运动关系的图景2) 相对运动法:巧妙地选取参考系, 然后找两物体的运动关系3) 极值法:设相遇时间为t , 根据条件列方程,得到关于t 的一元二次方程,用判别式进行讨论, 若Δ>0,即有两个解,说明可以相遇两次;若Δ=0,说明刚好追上或相遇;若Δ
一道“追及和相遇问题”试题的思考和引申
A 、B 两列火车在同一轨道上同向行驶,A 在前,速度为v A =10m/s,B 在后,速度为v B =30m/s,因大雾能见度低,B 车在距A 车500m 时,才发现前方有A 车,这时B 车立即刹车,但要经过1800mB 车才能停下,问:(1)车若要仍按原速前进,两车是否相撞?试说明理由。(2)B在刹车的同时发出信号,A 车司机在收到信号1.5s 后加速前进,A 车加速度为多大时,才能避免事故发生?(不计信号从A 传到B 的时间)
第一问的解法如下:
解:先求B 车从刹车到停下来所需时间t B
由s B =1v B ·t B 得 tB =2sB =2×1800s=120s 2vB 30
再求在相同的时间内A 车通过的位移s A , sA =vA ·t B =10×120m=1200m 最后比较s A +s0和s B 的大小关系即可判断结果. 由于s A +s0=(1200+500)m=1700m故s A +s0<s B 由位置关系图可知两车会相撞。
提问1:通过上面的计算我们知道两车能相撞,试问它们何时相撞?
解:设B 车刹车后经过时间t 两车相遇,依题意有s A +s0=sB 而s A =vA ·t ,s B =vB ·t+1at 2(其中a 为
B
2
车刹车过程中的加速度,根据已知条件很易求出a =-0.25m/s2),将s A 、s B 的表达式代入上式解得t 1=31s, t 2=129s
提问2:为什么有两个解?t 2是否有意义?
答:A 、B 两车相撞两次,第一次是B 车追上A 车,第二次是A 车追上B 车。两车只能相撞一次,故t 2没有意义。
提问3:B 车追上A 车时,哪车的速度大?
-30s=80s,因答:B 车的速度大, 因为B 车从减速到和A 车的速度相等所需的时间为:t ’=vA -vB =10a
为t ’> t1,故B 车的速度大。
提问4:若A 、B 两车相遇但不会相撞,A 车又追上B 车时,B 车的速度是多大?从B 车开始减速到两车第二次相遇共需多少时间?
答:由于B 车刹车后经过120s 后就停下来,故129s 时它的速度仍为零。由于B 车停止后不能往后倒,故第二次相遇所需时间为:
t 2’=sB -s 0 =1800-500s=130s。这是一个实际问题,要注意解的合理性。 vA 10
提问5:若开始两车相距700m ,试问两车是否会相撞?
答:由于s A +s0=1200+700m=1900m,而s B =1800m,即s A +s0>s B ,故两车不会相撞。
提问6:若用第二种方法,即设B 刹车后经过时间t 两车相撞,方程是否有解呢?
答:由s A +s0=sB 得 vA ·t+ s0=vB ·t+1at 2即10t+700=30t-0.125t2移项并整理得 t2-160t+5600=0 该方程的2
判别式为△=1602-4×5600=3200>0,故该方程有解,即相撞,并且有相遇两次的可能。原来先是B 超过A ,后来A 又超过B ,我们不能认为开始时A 在B 的前面,后来A 仍在B 的前面,就得出两车不相撞的结论。由此可见用简单的位移关系是得不出正确结果的。
提问7:试问:若要使两车不相撞,开始时两车间的距离s 0至少为多少?
解:设两车经过时间t 后相撞,由位置关系易得出:v A ·t+ s0=vB ·t +1at 2即10t+s0=30t-0.125t2移项并2
整理得t 2-160t+8s0=0 要使两车不相撞,即要使该方程无解,即△<0即 1602-4×8s 0<0故s 0>800m ,即开始时两车间的距离至少为800m 。
提问8:若两车刚好能相撞,相撞时两车的速度有何关系?
答:应该刚好相等,刚开始时B 车的速度比A 车的速度大,两车之间的距离减小,当两车的速度达到相等时,距离最小,之后两车之间的距离将变大,若速度相等时还没有相遇,则两车不会再相遇。若s 0=800m时,解得t=80s,此时B 车的速度为v B ’ =v B +at=30+(-025)×80m/s=10m/s=v A 。
规律总结:求追及、相遇或相撞问题时,若问两物体能否相撞,一般是设经过时间t 后两物体相撞,根据位移关系列出方程,它一般是关于t 的二次方程,然后根据判别式的正、负或零来判断,若△≥0,则二者能相撞,若△<0,则不能相撞;若问二者何时相撞,解法同上,但要注意解是否合理,是否是实际问题;若问能相遇几次,解出相遇所需的时间,有几个解,就能相遇几次,同样要注意解是否合理;若求两者之间的最大或最小距离,通常求出两物体速度达到相等时各自的位移,两位移之差即为两物体之间
的最大或最小距离;也可设经过时间t 后两者相距△S ,根据位置关系写出△S 的表达式,然后根据二次函数求极值的方法可以求出(一般用配方的方法来求)。
这样,该题第二问的解法很易得出:设B 车刹车后经过ts 两车刚好相撞,则应有:s B = s A+s0
即v B·t+1a B t2=v A ·t 0+ v A (t-t0)+ 1a A (t-t0) 2+s0 ,30t-1t 2=15+10(t-1.5)+ 1a A (t-1.5)2+500刚好相撞,2282
则△=0,解得a A =0.16m/s2
9. 总结
一. 物理模型:同一直线,同向(反向)运动。
二. 时间关系
1.同时出发,在俩者运动中追及,t A =t B 。 2.同时
出发,在一个运动中,一个静止追及,t A =t B +∆t 。 3. 根据物体运动的特点,核对其运动的时间:确定有无运动的多过程问题。
三. 出发地点关系
1.同地追及,同一地点出发,最后追及相遇x A =x B 2. 异地追及,不在同一地点,最后追及相遇
x A =x B +∆x
四. 位移关系:A 为汽车B 为自行车,俩物体的相距∆x ,追上时A 走过的位移x A , B走过的位移x B ,x A =∆x +x B 。
五. 追及过程的距离极值问题: 在追及过程中,当v A =v B ,A ,B 俩物体之间达到距离的极值,可能为最大或最小,具体问题具体分析。
六. 追及过程中的恰好不相碰问题
1.追上的瞬间位移关系:x A =∆x +x B 2. 追上的瞬间速度关系:v A =v B
七. 追上的瞬间比较加速度,分析二次追及问题
1. 追上的瞬间位移关系:x A =∆x +x B 2. 追上的瞬间速度关系:v A ≥v B ,
⎧a A ≥a B , 不会发生二次追击 3.追上时的加速度关系:⎨ a
八. 讨论有无二次追及的可能: 已知A ,B 俩物体相距x 0,A 追及B ,讨论追及可能发生的相关问题。
1. 当A 的瞬时速度v A 1与B 的瞬时速度v B 1相等时,即v A 1=v B 1,A 的位移为x A ,B 的位移为x B ,则∆x =x A -x B
2. 讨论x 0与∆x 的关系,
⎧⎧a A ≤a B , AB 不会发生追击问题。⎪∆x a B , AB 会发生追击问题, 且一次。⎪⎪ ⎨∆x =x 0,AB 会发生追击问题, 且一次。
⎪⎪∆x >x ⎧a A
0⎨⎪⎩a A ≥a B , AB 会发生追击问题, 且一次。⎩
九. 会使用图像法解决追及相遇问题
1. 找到v A =v B 相等的时刻2. 比较面积发现x A 与x B 的关系3. 根据斜率比较加速度a A 与a B 的关系4. 确定解题方法
十. 追及问题的解题步骤
1. 分析两物体运动过程及规律,画出两物体运动的示意图2. 核实运动的时间关系,以及出发的地点关系3. 要注意两点,一是速度相等两者的位置关系, 二是位置相同(即相遇)时两者的速度关系, 及加速度关系4. 由运动示意图找出两物体位移间关系的方程,或画出运动图像,这是关键5. 联立方程求解,并对结果进行简单分析.
关于图象问题
1. 直线运动的s-t 图象(1)意义:反映了直线运动的物体位移随时间变化的规律.(2)图
线上某点切线的斜率的意义①斜率大小:表示物体速度的大小②斜率的正负:表示物体速度
的方向.
(3)两种特殊的s-t 图象①若s-t 图象是一条平行于时间轴的直线,说明物体处于静止状
态(如图甲所示) ②若s-t 图象是一条倾斜的直线,说明物体在做匀速直线运动(如图乙所示)
2. 直线运动的v-t 图象(1)意义:反映了直线运动的物体速度随
变化的规律(2)图线上某点切线的斜率的意义①斜率的大小:表示物时间体加
速度的大小②斜率的正负:表示物体加速度的方向(3)两种特殊的v-t 图象①匀速直线运动的v-t 图象是与横轴平行的直线(如图甲所示) ②匀变速直线运动的v-t 图象是一条倾斜的直线.(如图乙所示)(4)图线与坐标轴围成的“面积”的意义①图线与坐标轴围成的“面积”表示相应时间内的位移②若此面积在时间轴的上方,表示这段时间内的位移方向为正;若此面积在时间轴的下方,表示这段时间内的位移方向为负.
温馨提示:(1)s-t图象、v-t 图象都不是物体运动的轨迹,图象中各点的坐标值是s 、v 与t 一一对应(2)s-t图象、v-t 图象的形状由s 与t 、v 与t 的函数关系决定(3)无论是s-t 图象还是v-t 图象,所描述的运动情况都是直线运动.
3. 运动学图象“五看”
⎧⎪st 图象上倾斜直线表示匀速直线运动一看“线”⎨⎪vt 图象上倾斜直线表示匀变速直线运动⎩ ⎧⎪st 图象上斜率表示速度二看“斜率”⎨⎪vt 图象上斜率表示加速度⎩
st 图象上面积无实际意义⎧⎪三看“面积”⎨vt 图象上图线和时间轴围成的“面积”表示
⎪⎩ 位移 ⎧st 图象表示初位置⎪四看“纵截距”⎨⎪⎩vt 图象表示初速度
拐点 转折点 一般表示从一种运动变为另一种⎧⎪ 运动五看“特殊点”⎨交点在st 图象上表示相遇,在vt 图象上⎪⎩ 表示速度相等