概要设计规格说明书
概要设计说明书
1 引言
随着计算机技术的不断应用和提高,计算机已经深入到社会生活的各个角落。而中小型租、借书机构仍采用手工管理图书的方法,不仅效率低、易出错、手续繁琐,而且耗费大量的人力。为了满足其管理人员对图书馆书籍,读者资料,借还书等进行高效的管理,在工作人员具备一定的计算机操作能力的前提下,此图书管理系统软件力求提高其管理效率。
1.1 编写目的
本文档的编写是为了完善图书管理系统软件的开发途径和应用方法。以求在最短的时间高效的开发图书管理系统。
1.2 背景
a. 本项目的名称:图书管理系统 b. 本项目的任务提出者:陈伟莲 c. 开发者:xxx 开发小组 d. 用户:娄职图书馆; 1.3 定义
开发(develop ):不是单纯指开发活动,还包括维护活动。
项目 (project):该词指的是向顾客或最终用户交付一个或多个产品的收管理的相关资源的集合。这个资源集合有着明确的始点和终点,并且一般是按照某项计划运行。这种计划通常会形成文件,并且说明要交付或实现的产品、所用的资源和经费、要做的工作和工作进度,一个项目可能有若干项目组成。
项目开发计划(project development plan):是一种把项目一定一过程与项目如何推进连接起来的方案。
产品生命周期(product life cycle):是产品从构思到不可以再使用的持续时间。
1.4 参考资料
《CMMI 软件过程改进与评估》 罗运模、谢志敏等编著,电子工业出版社,2004年6月版,北京
《软件工程导论》(第四版) 张海藩编著,清华大学出版社,2006年10月版,北京
2 总体设计
2.1 需求规定
主要输入输出项目:
图书信息:(书名,ISBN ,定价,出版社,数量,是否可借)
用户信息:(ID ,姓名,年龄,性别,开户时间,余额,是否VIP ,累记金额) 借阅信息:(ID ,ISBN ,数量,借出日期,押金)
2.2 运行环境
硬件环境:
最低配置:CPU :Pentium3 800以上或其它兼容规格,内存:256M 以上,硬盘:20GB 以上空间
推荐配置:CPU :Pentium4 1.6G,内存:512M 以上,硬盘:100GB 以上空间。 软件环境:Windows 9x/2000/XP SQL Server 2000 .NET Framework 2.0
2.3 基本设计概念和处理流程
读者借还图书处理流程
更新图书资料处理流程
2.4 结构
2.5 功能需求与程序的关系
各项功能需求的实现同各块程序的分配关系:
2.6 人工处理过程
1. 创建用户(注册新用户):用户信息需要手工输入计算机。
2. 用户充值:需要将现金将付于管理员,并手工输入充值金额到计算机。
2.7 尚未解决的问题
暂无
3 接口设计
3.1 用户接口
3.2 外部接口
3.3 内部接口
4 运行设计
4.1 运行模块组合
施加不同的外界运行控制时所引起的各种不同的运行模块组合如下表所示:
4.2 运行控制
5 系统数据结构设计
5.1 逻辑结构设计要点
5.2 物理结构设计要点
给出本系统内所使用的每个数据结构中的每个数据项的存储要求,方法、单位、的关系(索引、设备、存储区域)、设计埏和保密条件。
5.3 数据结构与程序的关系
说明各个数据结构与访问这些数据结构的各个程序之间的对应关系,可采用如下的矩阵图的形式:
6 系统出错处理设计
6.1 出错信息
1. 输入用户名不存在:说明数据库没无此用户名,需开户。
2. 密码错误:说明用户名和密码不匹配。弹出警告信息后需重新输入密码,一天内输入十
次错误密码,将对此帐户进行冻结,需持身份证解冻。
3. 由于管理员没有及时保存数据造成的数据丢失:可通过数据还原,还原成最近的数据备
份。
6.2 补救措施
故障出现后可能采取的变通措施,包括:
a. 后备:使用附加存储设备备份数据。备份频率为每日一次。需手动备份。 b. 恢复及再启动:如果数据造成丢失,可使用备份数据还原。
6.3 系统维护设计
主要对操作人员进行设置,实现操作人员胡2添加,修改及操作权限的管理