1916游戏每种游戏的玩法规则
四国军棋 四国军棋就是人生,棋如人生,人生却是不如棋,因为棋可以重下,人生只有一次,不能重来。然而也有一些相似的,可以比较的地方,我们可以来看看。军棋最重要的是判断,对手棋子的大小及分布,就要依靠判断。其实人生也是如此,成就人生的辉煌不在于其它,只在于你心中的判断。欢迎大家登录1916游戏平台体验四国军棋带来的人生感悟~!
斗地主起源 斗地主起源于湖北,据传是一位叫吴修全的年轻人,根据当地流行的扑克玩法“跑的快”改编的。斗地主玩法简单,娱乐性强,老少皆宜,如今已风靡整个中国,并流行于互联网上。四人斗地主的规则是由中国象棋棋王胡荣华总结和定型的,上海也曾经用这套规则举办过多次电视转播的群众比赛。
斗地主对抗性和配合性都很强。该游戏由三个人玩(四人也能玩),用一副牌共54 张牌。每局牌有一个玩家是“地主”,地主为一方,其余两家农民为另一方,双方对战,地主的目标是(以合法的出牌方式)先出完手里所有的牌,而农民的目标是在地主出完牌以前,先出完手里所有的牌。先出完牌的人所代表的一方获胜。斗地主属于基础类扑克游戏的范畴。斗地主后期又增加了网络斗地主,纳入了比赛制,以竞技为中心。如:淘汰赛制、循环赛制、双败淘汰赛制、积分晋级赛制、分组出线赛制、复活赛制等。
温州麻将
麻将起源于中国,传说是由秦末汉初著名军事家韩信发明。麻将作为中国传统文化宝库中的一个重要组成部分,具有集益智性、趣味性、博弈性于一体的运动魅力,及内涵丰富、底蕴悠久的东方文化特征。麻将作为中国的国粹,风行于大江南北,进入千家万户,而且流传海外,可以说有中国人的地方就有麻将,且打法不一。
温州牛牛
温州牛牛”是流行于浙南一带的游戏,玩家要是可以将手中的五张牌,以三张一卡、两张一卡的形势排列成10的倍数,此种牌就被称为“牛牛”,属最大牌型。
温州二张
两张是江浙地区广泛流传的一种民间游戏,参与游戏者2人以上,采用一副扑克牌除去部分牌后的32张数字牌,发牌每轮8张牌,一次洗牌最多可以发四轮,每个玩家与庄家的牌比较大小,按照“比较规则”决定胜负。是一种既比胆略又比智慧的游戏,现实中不同的心理因素之间的较量成为了该游戏的一大特色。
温州麻将
麻将起源于中国,传说是由秦末汉初著名军事家韩信发明。麻将作为中国传统文化宝库中的一个重要组成部分,具有集益智性、趣味性、博弈性于一体的运动魅力,及内涵丰富、底蕴悠久的东方文化特征。麻将作为中国的国粹,风行于大江南北,进入千家万户,而且流传海外,可以说有中国人的地方就有麻将,且打法不一。
1916游戏-斗地主游戏必备10招
1、 猜牌。猜牌的唯一手段就是记牌,得从对方出了些什么牌猜起,最好能记住单张上10点以上出过哪些,对方出过哪些牌,这些牌是什么,从而猜测对方可能有哪些三带几及连子!如果对方在你出A时犹豫着出2和小王,就有可以猜测到对方是双2分的,或是不是想顶大王。 2、 堵牌。明白自身位置,如果是闲家就得先看清自已是打主力,还是打阻击,如果是主力就得把枪口位让给盟友,如果是阻击就得尽量舍身,得以让盟军保存实力,顶出庄家手上的可能大牌!
3、 算牌。算牌是一个智力问题和习惯问题,一些人在玩牌时,总能半对手的牌猜个八九不离十,有些人没有算牌的习惯,只能看着打出的牌而随机应变,这样赢的机率大大降低,这也是衡量一个人牌玩得好与坏的方法。
4、 防牌。在尽可能的情况下防止对手的大牌,更要注意防止对手可能会出现的炸弹。 5、 打牌。合理利用炸弹,多副炸弹就得先看好哪些炸是牺牲作为增翻的,哪些是为自已或盟友
争取上手机会的,如果是为盟友争取机会的,一定要把传牌算好,以防传入敌手。
6、 打牌要注意抢先上手,很多时候输赢就在于关键的一张牌。是哪张呢?(枪先上手指的就是
你比别人先出那张2、也就是你手上多了一张单牌,但你不过单而打2,上手后改打对,如果你不先上2,人家上2就打完了,高手应该看的懂的:)
7、 打牌不要情绪化,不要乱抓,打错了牌不要影响心情,后面好好打就行了
8、 在地主上一家如果双王没有走,而自己剩三张牌有一张2另外一对或两单,都应该先打2。
(除非地主基本上没有过单牌,才能发最小单)
9、 拿到双王,牌不好时一定要拆开来打而且要拆的及时。建议决定拆王时,对方上2、不用考虑马上打大王,然后打一手别人要不起的关牌,然后再打对,这时别人多半会以为你会用一对收回去然后打完了所以他会浪费一大对封住你然后发单,那时你要停顿后过单、别人上2你如果还打不赢便停顿会后不要,多半别人还会发单来,那你就可能赢了。
10、 暗示(停顿)的运用:如果不是地主,两家配合的时候,自己摸到了炸弹,在自己伙伴上手的时候可以
比平时多停顿一些时间,特别是自己是地主下一家的时候,地主上家上手后,自己要停顿5--10秒(一
般高手都会明白,不会把牌打完了);另外,如果不是地主,当地主打2你的同伙打小王,而大王又在你手上时,这时也要停顿几秒代表大王在你手上。做地主无王,其中一家走出一个小王,也可故意停顿,让他以为大王在你那点而不敢再放单。
双扣起源
双扣游戏的具体起源恐怕没有人能说得清楚了。这种流行于浙江的牌类游戏,打的是双方的配合,不是一个人单打独斗就行的。游戏规则类似的我们以前的游戏"跑得快(争上游)"。但是更有趣味,也更加富竞争力。
双扣游戏有的人说是首先起源于温州,其实不然。双扣的起源是杭州地区,原先是跑得快或者叫争上游的变种,而这些游戏是从安徽传过来的,杭州人进行了改进,成为了现在双扣的最早的形状。而温州的双扣是后来从杭州地区带过去的,当然温州人也充分发挥了他们的聪明才智,百变双扣,千变双扣和万变双扣是温州人发明的。二十多年前,杭州人就有人称双扣是杭州二十世纪四大发明之一了。
鲍岳桥一手创立的联众就开发了双扣,鲍岳桥是杭州大学数学系计算数学专业毕业的,在杭州大学期间大家玩的就是双扣。到后来的边锋,更是把双扣的风潮带到了浙江各地。当时主要是口口相传,我记得电脑还没上网的时候,就听单位一女同事说在边锋打牌如何如何的有趣,于是心痒痒,去拉了一条还是拔号上网的宽带,一天到晚听着猫叫,然后上网打双扣。回想起来还是很心潮起伏。
与边锋同时的游戏茶苑也开发了双扣游戏,温州的双扣是随着茶苑热闹起来的,原来玩得人并不是很多。但是由于温州人在外做生意的人多,所以全国很多地方的人都认为是温州人发明并传播了双扣,这句话只对了一增,温州人在传播上很有贡献,但发明应该还是杭州人的事,当然我们现在已经不知道究竟是谁在什么时候发明了这项浙江人热爱的牌类游戏。当然也没有版权费好收了。当然不管是谁发明了双扣,快乐是第一的。
双扣的体会
双扣较之麻将,好处不少,一是不会影响邻居们的睡眠,二是场地要求大大降低,三是扑克牌可以随身带。可以是不受时间、地点、空间的影响,这样的游戏怎能不火??双扣规则也同温州人的性格一样,求变,变则活,双扣的演变历史可以用疯FAST一字形容,从开始的不换位置即打对家,到现在的翻牌对对家;从原来手抓一张至现在的由人分,从分一张、三张、四张、六张、九张,玩友们在不断地变换着游戏规则,在36棋牌里,双扣是最知名的游戏,它就是为双扣而生。游戏的双扣也在随着当地的玩法在变换,双扣-百变双扣-千变双扣,但不变的玩友们对之孜孜不倦的追求。
我喜欢打双扣,在1916游戏的网名叫风雨双扣,刚注册的,一直没有改动,打的局数当在万盘以上,费时不详。从开始会的
那一天起,我就和那帮同学、朋友开始玩了,家里、茶座、咖啡厅,白天黑夜,我们乐之不倦。从乐清打到温州到上海,随处都有牌友,打牌喝酒成了生活的一部分。
在杭州和同学们一起时,我说有那些规则之类,他们感到很奇怪,怎么会有这么的规则,我笑笑讲给他们听,最后他们就我怎么说就怎么打。不以规则,无以成方圆,只有游戏前定好了游戏规则,才是一个公平的游戏。
百家乐游戏介绍 百家乐英文为Baccarat,是世界上公认的最文明、最公平的娱乐项目。关于百家乐游戏的起源一直众说纷纭,一些赌博历史学家认为百家乐游戏起源于西西里岛,有些人则认为起源于科西嘉.还有一些人认为百家乐游戏产生于17世纪末,路易十四时期法国农民玩的游戏。不论起源于哪,百家乐最早是只有庄家和玩家两人参加的数字赌博游戏。由庄家给玩家和自己各发两张牌,足球彩票谁的两张牌加起来的总数最接近9,谁就赢。印有人像和10字样的牌可以按0计分,所以baccarat在意大利语中的意思就是“0”。
本世纪六十年代体育彩票,澳门叶汉先生将Baccarat从美国引入澳门,并为其起了一个具有东方色彩的名字--百家乐。 百家乐游戏分为庄(Bank)、闲(Play)、和(Tie)三门,这里的庄、闲,并没有具体的含义,只是代表游戏的双方,即时比分和是为了增加娱乐性而设立的一个彩头。客人根据自己的想法可任意选择庄、法国甲组联赛欧冠杯闲、和任意一门下注,客人也可根据自己的意愿投注,谁下最大注,谁有权看牌。
梭哈
受人们的喜爱。
二十一点 21点为一款极具趣味性的牌类游戏,最早出现在十六世纪,起源于法国,法语称:vingt-et-un (20 和 1), 因此在广为流行后该游戏就叫“21”。后传入英国并广泛流传,如果玩家拿到 黑心“A”和 黑心“J”, 就会给与额外的奖励,英文的名字叫黑杰克(Blackjack)。在游戏中,每个玩家都争取拿到最接近21点的牌,但是不能超过21点,超过为“爆牌”即失败,只有最接近21点的人才有可能得到胜利。