四阶魔方教程
四阶魔方教程
我们用的是降阶法,基本的还原过程如下:
四阶魔方与三阶魔方的区别主要有两点,
1.中心块的相对位置不是固定的,也就是说,你可能轻易对出四个黄中心块对着
四个红中心块的情况,但是如果对成这样后面就不能还原了,你需要自己在前面
几步注意做好中心块的相对位置关系,如上面第一个图所示,首先是相近的颜色
是相对的,也就是白黄相对,蓝绿相对,红橙相对,然后白色为底黄色为顶时,
蓝色在红色的左边。
2. 四阶魔方对好中心块,合并好棱边后,就完全变成了一个三阶魔方,但是这
个三阶魔方会出现我们三阶入门教程里的那些不可能出现的情况,也就是 a.需
要单独翻转一个棱边的朝向(注意,我这里说的一个棱边就是指已经合并好的两
个棱块) b.只需要交换一对棱边或者一对角块,这通常被大家称为四阶魔方的特
殊情况,需要用两个公式处理一下,他就会变成正常的三阶魔方了,然后你就可
以用学过的三阶魔方的任何方法来还原四阶魔方了。
第一步:对好第一面的中心块
这一步最简单,你要对成左边这个样子,基本上这一步的指导方针就是,先
对好一对,再对好一对,再把两对儿拼起来。请看下面的例子:
上面这个例子大家关键就是学会第二步,看准了右面这个小黄块要到前面的
A 位置来,你就旋转一下前面把另一个小黄块准备到他旁边就对了。 有时拼一
对儿的时候你要注意一下不要影响了已经对好的另一对儿,如果影响了,就让他
们让开,空出一个轨道,你就可以自由旋转了。
第二步:对好其他相对应色块中心块
在这一步,你首先要注意中心块颜色的相对位置,你只
要记住,1.相近的颜色是相对的,红橙相对,蓝绿相对,
黄白相对,2.黄色在 顶层的时候,蓝色在红色左边,就一
定不会错了。
下面是常见的几种情况:
情况一:
情况四:
第三步:棱合并
这一步很简单,只需要学会一个很好理解的技术就行了。
在组合一对棱之前(如上一组图初始状态的红白棱块),你要把他们准备到
如图所示的标准位置(也是就红白棱块在前面的是错开的)。但是有时候你转转
会发现,他们在前面变成了下图这样, 其实你应该自己试试调整一下,有很多
方法非常简单的就可以调整成标准位置了
就这么简单的一点技巧,你就可以几乎把所有的棱块都
组合好了,为什么说几乎?因为你可能很幸运最后三对棱同
时对好,你也可能没那么幸运碰到左面这种情况 ,只剩下两
对棱没有对好,如果你碰到左图这样,你就要学一个新的算
法,这个算法很巧妙,是第一个稍微需要记忆一点的算法, 当
然你也完全可以不学这个算法,因为我们后面会告诉你一个
方法,可以很简单的规避这种情况的出现,
第四步:按三阶还原
第五步:校正特殊情况
首先,你可能在对顶层十字的时候碰到上图所示的三阶不可能出现的情况,
这次不是你的魔方装错了,而是四阶魔方的特殊情况。你需要记一个的算法,这
个算法较长 ,但是必须记下。算法的作用就是单独翻转一个棱边。
这样调整之后,三阶魔方入门玩法里第四步对顶层十字,第五步翻顶层四角和第六步调整顶层四角顺序你应该都不会碰到什么太大的阻碍, 在最后你可能碰见下面几种三阶魔方不可能出现的情况
只有两个角不对的情况:
只交换一对棱边或者奇数次棱边的情况,
怎么判断是棱边的特殊情况? 在对好角块颜色后,棱边只有下面4种情况是对的,其他的一般都是特殊情况,
不管遇见角的特殊情况,还是边的特殊情况,都用下面这个公式,魔方就会变成一个正常的三阶魔方了。魔方