数字视频的非线性编辑
数字视频的非线性编辑
摘 要
在科技飞速发展和先进的计算机技术得到日益增多的应用的新形势下,影视制作领域正在逐步走上全面数字化。非线性视频编辑是对数字视频文件的编辑和处理,它与计算机处理其它数据文件一样,在微机的软件编辑环境中可以随时、随地、多次反复地编辑和处理。非线性编辑系统在实际编辑过程中只是编辑点和特技效果的记录,因此任意的剪辑、修改、复制、调动画面的前后顺序,都不会引起画面质量的下降,克服了传统设备的致命弱点。非线性编辑系统设备小型化,功能集成度高,与其他非线性编辑系统或普通个人计算机易于联网形成网络资源的共享。
视频编辑Premiere软件Adobe Premiere是Adobe公司开发的一个影视作品编辑软件,该软件为创建视频项目提供了非线性的系统,利用非线性系统,可以快速而有效地编辑视频,无须重新组合整个项目,就可以很容易地编辑和插入剪辑。又因其强大的编辑功能使其的使用范围正在变得更加广泛。
本文将以Premiere Pro为平台,并结合我的毕业设计作品——《美丽的光雾山MV》的制作过程来完整的介绍制作数字视频产品的流程。
关键字:非线性 数字视频 编辑 流程
目 录
第一章 绪论 ..................................................................................................................................................... 2
1.1 数字视频非线性编辑研究的目的与意义 ...................................................................................... 3
1.2 研究的内容 ............................................................................................................................................ 4
1.3 视频的非线性编辑 ..................................................................................................................................... 4
第二章Adobe Premiere介绍 .................................................................................................................... 5
2.1 Premiere Pro的功能 .................................................................................................................................... 5
2.2 用户界面 ..................................................................................................................................................... 6
第三章 Premiere制作数字视频流程 ................................................................................................ 12
3.1 收集素材 ................................................................................................................................................... 12
3.2 创建项目 ................................................................................................................................................... 12
3.3 导入素材 ................................................................................................................................................... 13
3.4 编辑素材 ................................................................................................................................................... 13
3.5 添加特效 ................................................................................................................................................... 14
3.6 添加转场效果 ........................................................................................................................................... 15
3.7 添加声音 ................................................................................................................................................... 18
3.8 添加字幕 ................................................................................................................................................... 19
3.9 视频的输出 ............................................................................................................................................... 20
第四章《美丽的光雾山》MV介绍 ................................................................................................................ 21
第五章 结束语 ............................................................................................................................................... 24 参考文献 ............................................................................................................................................................ 25 致 谢 ............................................................................................................................................................ 26
第一章 绪论
一部视频的制作并不是拍摄完毕就结束了,而是要经过剪辑,配音,配乐,
字幕,片头片尾处理及特技等后期制作。以前,要做视频的后期工作,无论它是一个复杂的电影大片还是简单的家庭生活录像,它的配音、配乐、字幕、特技等后期制作,都需要专门的设备和专业人才。而且在传统的模拟视频产品制作过程中,所有的产品元素都传输到录像带上,在编辑过程中,最终的产品也以电子方式编辑为最终的节目录像带.即使在编辑过程中使用计算机,录像带的线性化或者模拟特性仍使得整个处理过程非常耗时,因为在实际的产品编辑过程中,产品通常是按顺序组合的,如果想倒回到前一个场景,并把这个场景更换成更短或者更长的场景,则这个场景后面的所有场景都要按照节目的顺序重新录制。怎样才能在不影响后面剪辑的情况下,对前面的剪辑进行重新编辑,成为广大视频制作者最为关注的问题。[1]
为了消除传统线性视频编辑中许多耗费时间的工作,运用数字视频编辑技术
的非线性视频编辑软件Premiere应运而生,premiere主要使用计算机进行影片的
制作,是Adobe公司基于Quick Time系统开发的,在计算机上使用的专业后期制作系统,是直接与多媒体打交道的视频编辑软件。Premiere作为在微机上运行的功能强大的非线性编辑软件其对视频和音频的专业处理,简单易学的操作,丰富的特技和切换方式,使它在动态图像领域享有很高的声誉,相对于SONY、AVID等高档的后期非线性制作系统,越来越多的家庭和个人选择使用成本低、高效率、高质量的Premiere软件。而其良好的可视化编辑界面,简明易懂的操作风格,丰富绚丽的过渡切换技术,证明了确实能够实现大多数普遍用户的导演梦想。Premiere无论对于专业人士还是对于新手都是一个有用的工具。对于有电影和视频制作经验的人来说,它提供了一个熟悉、方便的工作环境;而对于没有电影和视频制作经验的人来说,他提供了一个进行非线性编辑的全面指导。在视频,音频非线性编辑软件中,Premiere堪称佼佼者。由它首创的时间线编辑,剪辑项目管理等概念,已成为事实上的工业标准。
通过Premiere提供的大量专业的数字编辑工具,可以在台式机或者便携机上创建数字电影,记录片,销售展示以及摇滚舞视频等。在下面的文章中我将结合我制作《美丽的光雾山MV》的实例说明如何利用Premiere完成影视作品制作,以便大家了解数字视频在制作视频项目时的优势以及如何利用数字视频软件Premiere来完成数字视频的制作。
1.1 数字视频非线性编辑研究的目的与意义
当今影视行业正处于竞争激烈的年代,而随着计算机和电讯急速发展,影视制作与多媒体已经结为一体。目前各行各业对活动影像的需求大大增加,尤其是大企业、大机构,纷纷成立媒体制作部,借助活动影像进行形象树立、产品推广和促销、内部管理、员工训练等活动。近二年,多媒体公司也如雨后春笋般纷纷成立,专门从事广告片制作,纪录片拍摄,企业推广,多媒体教学,互动节目制作等。而根据我国将在2012年停播模拟电视,全部改播数字电视的规划,对数字DV节目的需求(在数量上和质量上)将成倍提高。在影视作品中影视编辑技术最为关键。影视编辑技术就是将多种来源不同的素材混合成一复合画面的技术处理过程。影视编辑主要体现在节目的包装,包括片头片尾动画,片花演绎,字幕、logo的花式。影视作品中若干个不同内容的画面, 通过合理组接, 构成一个个完整的蒙太奇段落。对于影视创作者而言,单个画面就是词汇和句子,而画面的组接技巧则是语法和修辞。因此,影视创作必须要掌握好影视编辑处理技术。研究影视编辑技术的常见处理方法及探讨数字化影视的意义将动画的创作理念、创作方式和科技手段等方面进行了有机结合,培养我形成一种系统性的、创造性的专
业思维习惯也可以锻炼我将理论联系实践的动画操作能力。我比较热衷于影视艺术,通过这次毕业设计可以学到更多有用的知识。不仅丰富了我的业余生活,也让我对影视有了更进一步的了解,对以后的事业有所帮助。[2]
1.2研究的内容
1 研究Premiere Pro软件的操作方法;
2 用Premiere Pro对采集的素材进行编辑;
1.3 视频的非线性编辑
非线性编辑这一概念是从电影剪辑中借用而来,是传统设备同计算机技术结合的产物, 它利用计算机数字化地记录所有视频片段并将它们存储在硬盘上。由于计算机对媒体的交互性, 人们可以对存储的数字化文件反复更新和编辑视频节目。从本质上讲这种技术提供了一种方便、快捷、高效的电视编辑方法, 使得任何片段都可以立即观看并随时任意修改。非线性编辑被赋予了很多新的含义。从狭义上讲, 非线性编辑是指剪切, 复制和粘贴素材无须在存储介质上重新安排它们。而传统的录像带编辑、素材存放都是有次序的。你必须反复搜索, 并在另一个录像带中重新安排它们, 因此称为线性编辑。从广义上讲,非线性编辑是指在用计算机编辑视频的同时,还能实现诸多的处理效果,例如特技等等。[9]
1、非线性编辑系统构成
非线性编辑的实现, 要靠软件与硬件的支持,这就构成了非线性编辑系统。它是计算机和电视技术数字化相结合的产物。一个非线性编辑系统从硬件上看, 可由计算机、视频卡IEEE1394卡、声卡、高速AV硬盘、网络存储设备(如光纤通道磁盘阵列等)专用板卡以及外围设备构成。为了直接处理高档数字录像机来的信号,有的非线性编辑系统还带有SD I标准的数字接口,以充分保证数字视频的输入、输出质量。其中视频卡用来采集和输出模拟视频, 也就是承担A /D和D /A 的实时转换。从软件上看,非线性编辑系统主要由非线性编辑软件以及二维动画软件、三维动画软件、图像处理软件和音频处理软件等外围软件构成。随着计算机硬件性能的提高, 视频编辑处理对专用器件的依赖越来越小, 软件的作用则更加突出。因此, 掌握像Premiere Pro之类的非线性编辑软件,就成为了关键.非线性编辑系统的出现与发展, 一方面使影视制作的技术含量在增加, 越来越专业化,另一方面,也使影视制作更为简便,越来越大众化。就目前的计算机配置来讲,一台家用电脑加装IEEE1394卡, 再配合Premiere Pro就可以构成一个非线性编辑系统。由此,每个人都可以将拍摄的DV编辑成一部私人的数字作品, 成为自己保留美
好回忆、抒发情怀、挥洒想象的一种新手段。
第二章Adobe Premiere介绍
美国Adobe公司推出的Premiere软件是非线性编辑软件中的佼佼者,它广泛的应用于电视,电影和多媒体等制作领域。利用它,专业影视工作者可以制作出精彩的影视节目。业余的多媒体爱好者们也可以制作出自己喜爱的节目视频。Adobe Premiere是在微机上运行的功能强大的非线性编辑软件,因其对视频、音频的专业处理能力、简单易学的操作方式、丰富的特技和切换效果,使它在动态图像领域享有很高的声誉。
Premiere Pro完全颠覆了整个视频编辑过程,数字视频和Premiere Pro消除了传统编辑过程中耗时的制作过程。使用Premiere Pro时,不必到处寻找磁带,或者将他们放入磁带机和从中一走它们。制作人用Premiere Pro时,所有的作品元素都数字化到磁盘中。Premiere Pro的项目窗口的图标代表了作品中的各个元素。无论它是一段视频、声音素材,还是一幅静态图像。
2.1 Premiere Pro的功能
Premiere Pro具有完成视频制作的所有工具,下面简要列出通过Premiere可以完成的任务:
1. 将数字视频素材编辑为完整的数字视频作品。
2. 从麦克风或音频播放设备中采集音频。
3. 加载数字图形、视频和音频素材库。
4. 从摄像机或录像机中采集视频。
5. 编辑声音。使用Premiere Pro可以剪切与组装音频素材,并创建复杂的音频效果,如交叉渐隐。
6. 创建字幕和动画字幕特效,如翻转或滚动字幕。
7. 创建特效,如偏移、放大和渐变
8. 创建标志或图形在屏幕上滑动或擦除的运动特效
9. 创建透明效果。也可以在背景上叠化字幕,或者使用颜色(如红色或褐色)蒙版一幅图像中的背景,以便叠化一个新背景。
10.创建切换效果。Premiere Pro可以创建从一个场景向另一个场景滑动的简单效
果,以及大量复杂的切换效果,如擦除和卷页。
11.不同源的文件整合到作品中。Premiere Pro不仅可以导入数字视频和音频文件,还可以导入Adobe Photoshop、Adobe Ⅲustrator、JPEG和TIFF图形。
12.多种数字格式输出文件。Premiere Pro可以输出Windows Media、MPEG、V、QuickTime、和Flash视频文件,也可以将这些文件导入到其他多媒体应用程序中并在Web上进行查看。
13.将文件输入到录像带和DVD中。
2.2 用户界面
Premiere Pro的工作界面主要包含项目窗口、监视器窗口、时间线窗口、特效窗口、工具栏窗口、调音台窗口、字幕设计窗口、历史记录和信息窗口。这些窗口摆放的位置是可以随意调整的,很多窗口可以关闭,要关掉窗口,直接单击关闭按钮就可以。如果关掉项目窗口,Premiere Pro会认为要关掉整个项目,并提示在关闭前要保存这个项目。首先我们大概认识下这些窗口。
图2.2 Premiere Pro整体界面
1. 项目(Project)窗口
项目窗口是素材的一个集中管理地,用来储存编辑中需要使用的原始素材文件,对素材进行管理的地方。在工作过程中,Premiere Pro会自动将各项资源加载到项目窗口中。在项目窗口中,可以加入的原始素材包括各种Premiere支持的视频、音频和图像文件。项目窗口主要由预览区、项目窗口菜单、素材区和工具栏
构成四部分构成。在项目窗口中可以对选定的素材进行预览。
图2.3项目窗口
2、监视器(Monitor)窗口
监视器窗口是对视频进行编辑以及预览的观察窗口。监视器窗口包含两个窗口:左边的源素材(Source)窗口和右边的节目(Program)窗口。源素材窗口用于原始素材的编辑和预览,节目窗口用于对时间线窗口中不同序列内容进行编辑和预览。当使用监视器窗口进行编辑时,可以选择Single View(单视图),Dual View(双视图),或者Trim View(修剪视图)中设置入点和出点。在Single View模式下,监视器窗口将在窗口左侧显示剪辑源(还没有添加到时间轴上的剪辑),在窗口的右侧显示节目的素材(时间轴上的剪辑)。在Trim View模式下,编辑线左右两边的帧分别在单独的部分中表示,以便更精确地设置入点和出点。模式的选择可以从监视器窗口中进行选择。
如果我们所编辑的视频最终需要输出到电视机屏幕上,由于工业标准的不同,电视机在播放视频图像是通常会放大视频。这样扩大或的视频边缘就回超出电视机屏幕范围而被裁剪掉,这称为“过扫描”。过扫描的量根据电视机的不同而不同,我们在进行视频编辑事就要将视频图像和字幕放置在一个安全范围内,以确保他们不会被裁剪掉。
图2.4监视器窗口
3、时间线(Timeline)窗口
时间线窗口不仅提供了剪辑、过渡和效果的图形化概览,而且拥有大量按钮、图标、下拉菜单和滑块,用这些控件可以控制视图和导出电影胶片的方式,是我们进行创作的一个主要窗口。 通过时间线窗口,我们可以剪辑和合成素材的。在Premiere中时间线窗口具有重要作用,大部分的编辑操作都是在时间线窗口中完成的。时间线主要分为视频轨道和音频轨道两部分。视频轨道是用来放置视频素材的,音频轨道是用来放置音频素材。在时间线中素材按照时间先后顺序从左到右进行排列。使用时间线窗口时,可能需要添加、删除或者重命名音频和视频轨道。Premiere Pro为我们提供了很多轨道,方便我们添加视频和音频。视频轨道之间其实是一种层得关系。对视频轨道而言,最上面的轨道将显示在最前面,最下面的轨道可以理解为“背景”,最上面的轨道中没有视频的地方,将显示其下面的轨道内容。声音轨道是一种混合的效果,没有层得关系在里面,只要轨道中有声音,实际播放时多个轨道中的声音将同时起作用。这是音频轨道与视频轨道最大的一个不同点。
图2.5时间线窗口
4、特效(Effect)窗口
Premiere中提供了大量的特技和切换效果,这些都被放置在特效面板中。特效面板有音频特效、音频过渡、视频特效、视频过渡四大特效类别。每大类又具体有若干特效或过渡效果。针对每一种效果,通常都有一个效果设置对话框。在Premiere Pro中全部放在特效控制窗口中。在特效控制窗口中,可以实现所有的效果控制,对不同的时间设置不同的效果,实现动态效果的变化。
图2.6特效窗口
5、工具栏窗口
在对时间轴上的素材进行调整的时候,我们就需要用到工具栏的各种工具。运用工具栏里的工具我们可以进行素材的选择、移动、改变素材长度、轨道选择、比例伸展、添加和编辑关键帧等操作。
图2.7工具栏窗口
6、调音台(Audio Mixer)窗口
Premiere具有一个专业、完善的音频编辑工具。是用调音台窗口可以混合不同的音频轨道、创建音频特效和录制叙述材料。
图2.8调音台窗口
字幕设计(Title)窗口
字幕是一个视频作品当中重要的组成部分。它是对视频内容的具体描述以及解释。Premiere Pro字幕设计器中自带了多种模板和样式效果,利用它们无需复杂的操作就可以制作合适的字幕,使视频更加的生动形象。
图2.9字幕设计窗口
8、历史记录与信息窗口
在Premiere中,每次改变项目的某部分是,项目的当前状态都会被记录到历史记录窗口。使用它可以撤销用户已经进行过的操作。打开历史记录,使用鼠标点击面板中要撤销的步骤即可。信息窗口记录了所选剪辑或特效的一些信息。该面板中显示的信息随着对项目的操作而不断变化。
图3.0历史记录与信息窗口
第三章 Premiere制作数字视频流程
3.1 收集素材
制作一个数字视频首先需要准备视频所需要的素材。在本次毕业设计中我们运用数码摄像机、数码照相机等器材亲自采集了大量素材,包括学院教学楼、实验室、实验器材的视频和图片,以及学院相关老师的采访。另外又从网上找了一些关于学院的视频、图片、文字介绍及一些配乐。[28]
3.2 创建项目
素材准备好后,需要把这些素材导入Premiere中,在这之前,首先需要创作建立一个新项目,项目是一个Premiere视频作品的蓝本。运行Premiere Pro软件后,选择新建项目,这时会出现一些设定选项。本设计其他设置都不需要动,只
需选择DV-PAL下的标准32KHZ预设方案。[28]
3.3 导入素材
创建好项目后,就可以把之前准备好的素材导入到Premiere中。在Premiere项目窗口的空白处双击鼠标左键,或单击右键,在弹出的菜单中选择“导入”就可以打开导入文件对话框。然后选择需要导入的素材文件就可以把素材导入到Premiere项目窗口了。在导入过程中我们发现,有些素材的格式Premiere不支持,必须将这些文件转换成Premiere支持的格式才能将其导入。[28]
3.4 编辑素材
在对素材进行编辑之前需要将素材添加到时间轴上。第一种方法是直接拖移,在项目窗口选择需要添加的素材,直接拖到目标轨道即可。这种方法是最常用的方法,因为这样做简单、方便。另外一种方法是通过监视器插入,用监视器窗口下的控制工具将素材插入到时间轴轨道中。这种方法的优点是直观,可以在监视器窗口对素材中有用的部分进行精确的选取,然后再插入时间轴。
在对时间轴中的素材进行运用特效、添加运动等编辑前,首先要选择相应的素材,才能确认所编辑的目标。在Premiere中可以采用多种方式选择剪辑,既可以选择一个素材剪辑,也可以选择多个素材剪辑。使用工具栏中的选择工具,点击轨道中的素材就可以选择素材。如果要选择多个素材只需按住Shift键再进行选择或者拖动鼠标左键选择。
导入的素材如果是包含音频的视频文件,那么在插入素材到时间轴的时候该素材的音频文件也同时插入时间轴的音频轨道中,两者处于相互链接的状态,我们在选择或移动视频轨道上的素材时相应的音频素材也被选中或移动。
要制作视频,组织连接剪辑,就要对视频和剪辑的出、入点进行合理的定位。入点是视频或剪辑的开始点,视频或剪辑从此开始播放。出点是视频或剪辑的结束点,视频或剪辑到此结束播放。
在制作视频节目中,最后完成的长度总是远远小于所用到的原始素材的总长度。那是因为需要对原始素材进行了裁剪,留下适合最适合用于视频的部分。操作时,先在监视器窗口中打开了素材,同时它的视频文件和音频文件也分别显示在时间线窗口中的视频道和音频道中。在时间线窗口的右上角有一个工具板,其上排列着在时间线窗口中进行操作时常用的工具按钮。这些按钮又分8个系列,
每一个系列在工具板上显示一个图标。
剪辑的核心在于设置切入点和切出点。首先,利用源控制器增加或改变剪辑切入点和切出点。利用控制器上的各种播放移动按钮,把画面移动到自己想要的位置,这需要利用时间标尺上的滑块进行逐帧调整就可以精确定位。在精确找到需要设置切入点的画面后,点击控制面板上的{按钮,这样就确定了剪辑的新的切入点。“{”按钮将切除切入点之前的部分剪辑,切除下的剪辑将从时间线窗口中消失。“}”按钮则相反,它被称之为切出点工具,使用该工具后,切出点之后的部分剪辑将从时间线窗口中消失。
在设计过程中,我们主要依靠剃刀工具和切入点、切出点工具。如果想快速的创建入点和出点,可以使用提到工具将素材完全切成两片。将CTI移动到想要切片的帧上,这里允许在节目监视器窗口上查看帧,然后使用提到工具单击该帧。或者在当前时间指示器上选择Sequence(序列)→Razor(剃刀)。要同时切分几个轨道上的影片,在按下Shift键的同时使用剃刀单击某个帧。
图 3.2 素材编辑
3.5 添加特效
Adobe Premiere Pro的特效可以使枯燥的视频作品生动起来。在Premiere Pro的特效窗口中使用视频特效,可以模糊或者增加倾斜角、阴影和美术效果。利用这些效果不仅可以纠正和增强视频,还可以利用关键帧的设置使视频产生令人震惊的动感。
Premiere Pro的视频特效都放在特效窗口的Video Effects文件夹中。通过将效果从Effects窗口拖放到时间轴中的素材或序列上,就完成课对一个视频剪辑的视频效果的添加。如果需要添加多个效果,一次添加即可,具体的效果设定在
效果控制窗口中完成。如果不对素材添加其他特效,利用Premiere Pro提供的固定效果,也可以实现一些变化效果。
视频特效的修改是在Effect Control窗口完成的。要删除效果时,选中要删除的效果,然后按“Delete”键就可以了。如果想临时隐藏效果,点击效果名称前面的隐藏按钮,使其消失,需要再次应用效果,再次单击就可以了。
添加、删除和移动关键帧是修改效果经常做的工作。每一种效果在效果名称前面的秒表按下之后,会出现设置关键帧的按钮。当对某一种效果设置了关键帧之后,再单击秒表图标,系统会给出提示,因为取消秒表就同时删除了所有的关键帧设置。
对于固定效果Motion下面的两个设置参数“Position”和“Scale”,Position(位置)参数前面的秒表图标处于弹起状态,后面没有关键帧的设置按钮,Scale(缩放)参数前面的秒表图标处于按下状态,后面出现了3个设置关键帧的按钮,将鼠标移动到按钮上,会显示提示信息,依次为“Go Previous Key frame”(到上一个关键帧)、:“Add/Remove Key frame”(添加/删除关键帧)和“Go to Next Key frame”(到下一个关键帧)。通过点击“到上一个关键帧”和“到下一个关键帧”可以实现关键帧的跳转,到达最前面或最后面的关键帧后,该相应的按钮变为灰色显示。移动时间线到需要设置关键帧的位置,点击秒表图标,设置第一个关键帧,移动时间线到第二个需要设置关键帧的位置,点击“添加/删除关键帧”按钮,依次类推。添加完关键帧后如果发现关键帧的位置需要调整,用鼠标选择关键帧(在Effect Control窗口中的时间线预览区视图设置的关键帧)后左右拖动,就可以移动关键帧的位置。删除关键帧时,选中要删除的关键帧,点击“添加/删除关键帧”按钮,所选中的关键帧即被删除。添加关键帧的另一种方法是在保持秒表图标被按下的状态后,移动时间线到另一个地方,直接修改效果设置,就回在新的位置自动添加关键帧。
选择关键帧,可以重新调整其设置参数,在调整参数的过程中,将鼠标放在需要调整的数值上,左右拖动可以调整数值,但单击后也可以直接输入数值,或者左右拖动设置滑块。几种方法都可以改变关键帧的位置参数。
3.6 添加转场效果
非线性编辑最大的优点是可以利用影片的蒙太奇原理对不同场景、镜头等进行随意的组接和切换,为了使镜头的切换效果平滑自然就要运用转场。在素材编辑中,转场使变化的场景和镜头连接起来表述故事,此外,转场和特效也起着美化和丰富素材表现形式。它使素材连接更加和谐,过渡更加自然,画面更加美观。
我们看到的电视节目,几乎都用了转场与特效。
转场的最常见形式就是切换,即从一个素材到另一个素材的瞬时切换。要对两个素材进行切换,只需要在某一轨道上把两个素材首尾相接地排列即可。但这样在两个素材之间的变换往往太突然,没有一个转变的过程,会给观众带来跳跃感和不舒服的观看效果。而为了达到切换的自然过渡效果,最主要手段是运用视频转场特效。
要添加切换效果最重要的工具就是特效窗口,Premiere Pro指定的视频切换效果是“Cross Dissolve”,可以根据需要重新指定默认切换效果,打开“Video Transitions”文件夹,在各类项目中悬着想要作为默认切换的效果,单击项目面板右上角的显示窗口菜单按钮,在弹出的菜单中选择“Set Default Transition“命令。单击特效窗口右上角的显示窗口菜单按钮,从弹出的菜单中选择“Default Transition Duration”命令,在弹出的的对话框中对“Video Transitions Default Duration”选项进行调整可以调整默认切换效果的时间长度。
在时间线窗口选择想要添加切换特效的视频轨道,移动当前时间编辑线到两个剪辑衔接处,此时可以单击节目显示窗口的按钮进行精确定位,然后选择“Sequence∣Apply Video Transition”命令,则默认的切换效果被添加到视频当中。
除了默认切换效果,还可以将特定的切换效果拖到两个剪辑的衔接处,该效果就被添加进去。展开“Video Transitions”文件夹,在其各类中选择欲添加的切换效果。也可以通过查找的方法选择切换选项。在“Effects”面板的“Contains”文本框中输入切换效果选项名称,或者包含的打头字母,此时所有包含该打头字母的效果都会显示在“Effects”面板中。拖放欲添加的切换到两个剪辑的编辑点处。要替换切换,只需将新的切换效果拖放到原切换位置即可,程序将自动替代原来的切换,且位置和长度保持不变。
切换的添加位置和持续时间受编辑句柄的限制,所谓句柄就是编辑超出编辑点的有效帧。当编辑的句柄小于切换默认的持续时间时,切换就会自动缩短持续时间;当两个剪辑都没有句柄帧时,Premiere Pro会将第一个剪辑的最后一帧或第二剪辑第一帧作为重复帧,以满足切换的添加,此时,会弹出提示对话框,提示所有剪辑帧重复播放,单击“确定”按钮完成添加,包含重复帧的切换会以阴影的形式呈现。
在Premiere中,可以对添加到剪辑上的切换效果进行设置,以满足不同特效的需要,切换效果主要在“Effect Controls”面板中进行。双击添加到剪辑的切换,会激活改切换效果的控制面板。
图3.3视频转场效果
图3.4 特效控制窗口
音频效果是用Premiere Pro编辑节目不可或缺的部分。一般节目都是视频和音频的合成,传统的节目在后期编辑的时候,根据剧情都要配上声音效果。在本设计中我们需要为视频加上旁白解说以及背景音乐。
要对节目添加音频剪辑首先要导入音频文件,音频文件的导入和视频文件的导入类似。在将音频剪辑添加到视频之前,可以对其属性进行查看,对其进行浏览。要查看音频的属性可以选中它,然后再项目窗口的素材浏览区对其基本属性进行查看。也可以选择要查看的音频剪辑,单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“Properties”命令,接着在弹出的对话框中查看其属性。
音频剪辑的浏览方式和视频剪辑类似,可以选中要浏览的音频,单击项目窗口的素材浏览区的播放按钮,或者拖动音频剪辑到监视器窗口。此时音频剪辑以声音波形的形式显示在监视器窗口,如果音频是立体声,则会显示两个波形。将音频剪辑添加到项目的方法和添加视频剪辑类似,可以在项目窗口选择要添加的音频剪辑,拖动到要添加的位置即可。
图3.5 添加声音界面
字幕可以帮助实现对不同的场景进行转换。如果能够有效的使用作品开头的字幕,可以让观众有所期待,引入主题,调动情绪,而且还可以提供作品本身的题目。在视频作品中,字幕可以对正在播放的内容进行说明。与图形一起使用的字幕可以帮助传达统计信息、地理位置和其他技术信息。在作品的末尾,可以使用字幕来列出参与创作的工作人员的名单。
静止字幕是我们平时用的最多的一种字幕。创建静止字幕是字幕设计器默认的方式,在主工具的最左边的Title Type(字幕类型)中可以选择其他类型的字幕。在选定了静止类型后,单击水平字幕工具,然后将鼠标移动到绘图区域的中心。单击鼠标就可以输入字幕内容了,如“天津理工大学”。如果需要在字幕中创建图形,选择图形工具,直接在字幕区域中拖动鼠标就可以了。通常情况下,输入之后可以对字幕或图形的位置进行调整,将鼠标切换成箭头工具后,选择需要移动的对象可以进行移动,同时选择的对象周围会出现八个控点。如果觉得式样栏目中有合适的样式,点击相应的样式,就可以将样式应用到所输入的文字上去。设置好后,保存所设计的字幕。字幕保存到硬盘中,而且放在当前项目窗口中。如果要将字幕文件放入正在创建的字幕中,首先要关闭Title窗口,然后将字幕文件冲项目窗口拖到时间线窗口中的视频轨道中。
图3.6添加字幕
3.9 视频的输出
通过前面一系列的工作,完成了Premiere Pro项目的创建编辑工作,对视频进行预览并且没有修改的地方,就可以将其作为数字视频来导出。这里我们将视频导出为AVI格式文件,以保证更好的画面效果。
尽管在创建Premiere Pro项目的过程中使用的视频和音频设置在编辑的时候可能是最佳的。但对于特定的观察环境,它们并不一定能产生最佳效果。例如,具有较大的帧尺寸和较高的帧速率的数字电影,不能在Web连接速度较慢的情况下很好地播放。为了更改导出设置。单击Export Movie对话框内的“Settings”按钮,将弹出详细的设置对话框。通过对其项目的详细地重新设置,可以满足最终需求,达到最佳的品质。当导出视频时,要做出的一个重大决策就是选择正确的压缩设置。压缩程序或者编解码器(压缩/解压缩)决定了计算机该如何准确地重构或者删除数据,以使数字视频文件变小。尽管多数压缩设置用于压缩文件,但并不是所有这些设置都适合于所有类型的项目。技巧在于为Premiere Pro项目选择最佳的编解码器,以便用最小的文件产生最好的品质。本次设计中,我们用系统提供的Adobe Media Encoder(Adobe的媒体编码器),导出AVI格式文件。 执行文件导出影片命令,弹出到处影片对话框,单机左键保存即可渲染出影片
图 3.7 导出影片设置
第四章 关于《美丽的光雾山》MV介绍 光雾山位于四川省巴中市南江县北部,距县城70
公里,到陕西汉中市70公里,主峰海拔2500米,景区面积400余平方公里,气势雄伟辽阔。古珍稀动植物为国内名山之首,1993年被省政府列为全省重点风景名胜区。2004年元月被国务院批准为国家重点风景名胜区。2009年荣膺。
光雾山是一方神奇秀丽的自然山水,地形复杂,峰峦迭嶂,峰林俊美,洞穴幽深,山泉密 布,云蒸雾绕,林海浩荡,胜景众多,有中国红叶第一山的美誉。 区内集峨眉之秀,黄山
之美,武陵之怪,桂林之奇,华山之险为一体。
而《美丽的光雾山》是著名的歌唱家容中尔甲专门为光雾山风景区与通江的诺水河风景区量身制作的专辑,从而是这两个风景区融为一体,缺一不可,更加提高了光雾山国家AAAA级旅游景区的名声,也加快了南江向生态旅游城市的发展。同时也宣传了全国第二大苏区的发展状况。
因此光雾看山,九寨看水,山水不全看不算到四川一说。
第五章 结束语
经过紧张而忙碌的工作,我们终于比较完满的完成了毕业设计并撰写了毕业论文。在这里要感谢学校给了我们这样一个实践的机会。
通过这次的毕业设计,让我们学到了许多。首先是较系统的了解了视频处理软件Premiere Pro的各方面知识,并能应用到实际中去,制作出简单作品。在这个过程中,我们也逐步深入的了解了影视作品后期制作的许多相关知识。另一个重要的收获是:在设计过程中,协作是至关重要的。现在的系统开发很少是单人单机独自开发的,它需要多人的通力合作。这使得个人分工进一步细化,每个人负责一部分的工作。需要在设计过程中,发挥每个人的合作精神,提倡团队思想,紧密协作,互相加强沟通和交流,才能对一个问题的解决获得较优的方案,从而最终保证系统的统一性,完整性,为作品的进一步完善和扩充打下良好的基础。这种分工协作方式非常有利于发挥个人特长,节省设计时间。
除了以上收获之外,我也发现了自身的一些不足之处。例如前期的准备工作做得还不是很充分,有不少工具的使用不很灵活,这些都是需要在今后的工作中
不断探索、逐渐积累经验才能补足的。
撰写毕业论文期间,我深刻体会到从实践到理论的重要性。通过实践到理论的转化,我将自己的工作进一步总结,完善,并且条理化,准确化,从而使工作过程清晰的展现在大家面前,并且增强了自己查阅资料和参考文献的能力,获得了许多必要的知识,同时也澄清了一些概念上的错误。
非常遗憾的是,在开发设计期间,一些较好的构思因为时间仓促,无法在程序设计过程中体现出来,希望今后能有机会再完善。
总之,在整个毕业设计和撰写论文期间,我既有收获的满足,也为自身的缺点和不足遗憾。今后,我将不断努力,加强实践使工作日臻完善。
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致 谢
在这论文完成之际,我要感谢同学们提供的帮助,正因为有了他们的帮助,我们才可以顺利的完成这次毕业设计。
最后,再次向老师表示衷心的感谢!