方正奥思制一些题目的制作方法
方正奥思制一些题目的制作方法
一、基础示例 (一)第一页
1. 在“层次结构”中,创建三个前景,分别命名为“封面”、“识字”、“练习”,按住CTRL 键不放,将“识字”和“练习”两页拖到“封面”下,构成一个层次结构。 2. 在“媒体管理”中,鼠标右键点击右边媒体区域,选择“加入媒体”,插入Media 文件夹中的所有媒体
3. 在“背景镜框”中,新建一个背景(背景_2),设置其填充属性为“椭圆渐变”,适当设置颜色
4. 回到“层次结构”中,选中“封面”,指定其背景为“背景_2”
5. 添加一个文本对象,输入“看图识”三个字,设置“字体字号”为:宋体、粗体、初号;分别将三字设为红黄绿三种颜色,在三字中间插入空格,去除文字边框
6. 插入矢量动画,在其中创建一个矩形,设置填充为红色,鼠标右键单击矩形旁空白区域,选择“跳转到”,在2000毫秒处插入一个新关键帧,此时添加一个文字矢量,设为:黑体、粗体、60,分解文字,并填充为蓝色;再跳转回0毫秒处,在属性箱中选择“融合动画”。 7. 选中文本对象,设置时序属性,将“进入持续时间”设为3秒;“进入过渡方式”设为“向左淡入/向右淡出”,方向取反;
8. 选中矢量对象,设置时序属性,将“进入时刻”设为“待定” 9. 回到文本对象,在动作属性中选中“对象保持”,打开“动作编辑器”,设置为“使矢量进入”。 (二)第二页
1. 将“背景_1”设置为图片填充,图片选择“background1.jpg ”
2. 回到“识字”页,插入三个图形:basketball.jpg 、soccer.jpg 、vollyball.jpg ,适当设置透明色,将三个球设置为相似大小 将三个球的“呈现时间”、“进入持续时间”、“离开持续时间”都设为2秒
将三个球的“进入过渡方式”和“离开过渡方式”均设置为“十字向内淡入/十字向外淡出”,将三个图设置为“水平/垂直中心对齐”,并合为一组; 设置组对象内容属性为:子对象关系为“串行”,“首尾相连” 设置组对象动作属性,“对象退出”动作为“使组进入”
3. 创建三个文字对象:篮球、足球、排球,其余步骤均同上步 (三)第三页
1. 插入一个图片basketball.jpg 2插入“文字_0”,输入题目“下图是什么球?”,适当设置字体、颜色 3. 插入“文字_1”,设置为“运行层可编辑”,“回车退出编辑”,“鼠标点击对象外退出编辑”,适当设置字体、颜色 4. 插入“文字_2”,适当设置字体、颜色 5. 创建两个声音对象:right.wav 和wrong.wav ,设置“声音播放方式”均为“程序控制”,“循环次数不限”
6. 设置“文字_1”的退出编辑动作为
鼠标按下动作为
7. 设置页面进入动作属性为
(四)后续设置
1. 在第一页上插入一个Next.tga 图片,第二页上插入Prev.tga 和Next.tga 图片,第三页上插入Prev.tga 图片
2. 分别设置每个图片的跳转属性
3. 设置文件动作属性
3. 设置文本的卷滚
(1)文本对象与卷滚条的绑定
(2)添加一文本对象 (3)添加一卷滚条对象
(4)选中卷滚条对象的内容选项卡中的“绑定对象”,设置“对象名”和“属性名” 4. 奥思动画
(1)调用外部动画文件 (2)直接插入动画
(3)使用卷滚条进行控制 (4)创建路径动画 (5)添加对象 (6)添加路径 (五)复选与填空题 1. 第一页
(1)添加一个复选题
(2)将“背景1”设置为图片“模板11.jpg ”
(3)创建5个工程变量:B1、B2、C1、C2、Z ,均为整数型,初始值为0 (4)将前景页首页标题修改为“复选题_1”
(5)插入复选题的题目
(6)插入四个复选按钮,内容为答案
(7)建立4个前景变量,a0/a1/a2/a3=0,并插入一个下推按钮,设置其动作为
(8)设置页面进入动作为(设置所有选项开始即为空)
2. 第二页(同上,添加第二个复选题) 3. 第三页
(1)添加一个填空题,输入题目和填空项
(2)添加一个下推按钮,设置其动作属性为
4. 第四页(同上,添加第二个填空题) 5. 第五页
(1)添加一个测试结果页,添加相应文本内容
(2)设置页面进入动作属性为
六 单选题 1. 第一页
(1)输入题目;
(2)添加变量a1和a2,添加四个单选按钮,并设为一个组
(3)添加一按钮,设置其动作属性为
2. 同上,插入第二页 3. 第三页
(1)添加测试结果页
(2)设置页面进入动作属性为
七 判断题 1. 制作步骤
(1)插入题目,添加各元素,并添加一个变量df
(2)设置下推按钮的动作属性为
2. 时间限制交互
(1)制作步骤
①如图添加所有对象,文字框分别为:文字_6、文字_1、文字_2、文字_3、文字_4
②设置文字_3、文字_6内容属性为运行层可编辑、回车退出编辑和鼠标单击对象外退出编辑;为文字_6设置“鼠标点按”的动作属性为“进入编辑状态” ③为文字_3添加“退出编辑”的动作属性
④为下推按钮设置“鼠标按下”的动作属性