AUTOCAD三维建筑设计绘制
华南农业大学课程考核实验报告
实验项目名称:AUTOCAD 三维建筑设计绘制
实验项目性质:课程考核设计性实验
计划学时:6
所属课程名称: 计算机制图实验
开设时间:2013学年第一学期
实验课指导教师:谢健文
1.实验目的
(1) 综合运用AUTOCAD 的各种绘图功能;
(2) 理解和掌握复杂图形的绘制技术;
(3) 锻炼空间想象和自主设计能力。
2.实验内容
(1)绘制墙体及地面:利用多段体及长方体和实体编辑的差集绘制墙体及地面。
如图(为已裁窗和门的部分)
(2)绘制前亭:
a) 在底部绘制楼梯(两个长方体)
b) 利用圆柱体在旁边绘制柱子和底座,使用构造线画出辅助线,并
通过复制功能复制到另一旁;
c) 选择圆柱上表面的平面,绘制4个同心圆柱,半径、高度不同使
其立体感更突出,然后绘制辅助实体用差集功能删去多余部分;
d) 最后,在所有圆柱的边缘上使用圆角以增加其整体的可观性。如
下图
(3)绘制门:
a) 首先在墙体的内部位置上绘制同样厚度的左边门框
b) 绘制花纹样式:在门上利用差集绘制出一个长方体框凹槽,并在
凹槽内使用同厚度的楔体填充,使用差集将多余的楔体部分删
去。使得凹陷花纹平滑连接,增强视觉感
c) 门把手:在门上绘制圆柱及在圆柱两端绘制同心球体,绘制出门
把手
d) 绘制辅助线,将完成后的左边门框通过镜像功能复制到右面,并
且将完成后的大门复制至二楼花园入口处及阳台入口处。
如下图:
(4)绘制窗户:
a) 长方形窗框:在墙体内绘制出长方体并且突出于墙体的窗框及窗
台,以增强窗的立体感;
b) 窗门:采用与绘制门同样的方法绘制窗门(不画花纹样式)在长
方体窗框内绘制出厚度适中的窗门;
c) 通过旋转功能将选择性将部分窗门扇开,增加整体的真实闲适
感;
d) 半圆窗框:先在墙体的平面上使用多个圆功能和构造线及修剪功
能画出一大一小两个半圆窗框,将其转为面域;
e) 半圆窗框内框架:使用构造线、圆作为辅助线,通过偏移功能画
出一条框架,使用修剪功能将多余线段删除,复制并旋转出其他
角度的框架,并将其转为面域;
f) 通过拉伸功能,将半圆窗框及其框架的平面拉伸为实体窗框。
g) 将半圆窗框及其框架、长方形窗框使用并集功能合成一个完整的
窗框;
h) 将整个窗户使用复制功能复制到其他位置。
如下图:
(5)绘制屋顶及阁楼:
a) 选择屋顶平面,使用楔体和长方体绘制出屋顶外形;
b) 选择楔体的所需删除的切面,使用多段线画出线面,通过拉伸功
能画出辅助实体,使用差集功能将楔体多余部分删除;
c) 通过镜像功能将对称的另一边的屋顶复制出来;
d) 使用并集功能合并成三个完整的屋顶;
e) 通过抽壳功能将原本实心的屋顶转成只有框架的空心阁楼;
f) 采用与绘制窗户的基本方法在阁楼的两端绘制窗口,并复制至相
应位置。
如下图
(6)绘制二层露台花园及栏杆
a) 在二层外空地绘制二层地面;
b) 栏杆:选择外墙体作为平面,使用长方形及多段线绘制出栏杆轮
廓,使其转换为面域,通过拉伸功能转为实体栏杆;
c) 通过复制、旋转等功能复制出其他栏杆;
如下图:
(7)添加光源
通过辅助直线及坐标定位,使用渲染光源功能添加灯光效果,如下
图:
(8)添加材质及渲染
a) 在工具选项栏中选取材质、在材质中选取合适的贴图文件,将不
同的材质应用到不同部位上,如前亭及部分窗使用石膏材质、正
门使用木质、二楼门使用模糊玻璃等等。
b) 使用渲染功能对对象进行渲染。
3.实验结果
4.实验总结
通过学习CAD 的三维设计,使用课堂上学习到的功能自主设计出理想的田园别墅。
在实验过程中,遇到比较困难的是绘制屋顶使楔体的切割、窗框框架设计繁杂、大门样式花纹设计等问题,而材质的选取也是比较考究的设计过程,材质样式有限比较难选取合适的。而且在光源设计上如果能使房屋整体立体感增强,也是比难的事。经过多次反复采用不同的方法试验最终得以解决。
在本次实验中,由于已经有一次三维设计实验的经验,更多的是尝试不同的方式和功能来自主设计图形,经过多次使用后能获得理解的设计方案。在材质选取及光源设计方面根据自己的兴趣及理想,宣传绘制田园风格的小清新效果的房子。在本次实验中,除了绘制过程中收获软件使用能力,更多的是锻炼了自出设计、发挥自主创意的能力,同时收获了较为满意的成果,实验过程愉快并收获良多。