新版-[数字媒体概论]中文大纲
教学要求: 掌握传播学相关知识 重点、难点:传播学相关理论
(三)第三章 数字媒体概述 学时:2 教学内容:
1. 数字媒体的定义和特点 2. 数字媒体的传播模式和传播特性 3. 数字媒体与传统媒体
教学要求:掌握数字媒体基本知识
重点、难点:数字媒体与传统媒体的联系与区别
(四)第四章 数字音频处理技术(一) 学时:2 教学内容: 1. 声音定义 2. 声音的物理特性 3. 声音的心理特性
教学要求:掌握声音的基本知识 重点、难点:声音的物理特性和心理特性
(五)第四章 数字音频处理技术(二) 学时:2 教学内容: 1. 音频的数字化 2. 常用的音频文件格式
教学要求:掌握音频数字化的过程
重点、难点:音频数字化的过程和常用的音频文件格式
(六)第四章 数字音频处理技术(三) 学时:2 教学内容: 1. 数字音频的获取
2. 音频采集设备
3. 常用的数字音频处理软件
教学要求:掌握音频采集设备和数字音频处理软件 重点、难点: 音频采集设备和数字音频处理软件
(七)第四章 数字音频处理技术(四) 学时:2 教学内容:
1. MIDI 音乐的基本概念和合成技术 2. MIDI 音乐的创作系统和制作工具
教学要求:掌握MIDI 音乐的合成技术、创作系统和制作工具重点、难点:MIDI 音乐的合成技术、创作系统和制作工具
(八)第五章 数字图像处理技术(一) 学时:2 教学内容: 1. 色彩的基本概念 2. 色彩空间模型
教学要求:掌握色彩学基本知识 重点、难点:色彩空间模型
(九)第五章 数字图像处理技术(二) 学时:2 教学内容:
1. 图像的数字化过程 2. 数字图像的基本属性和种类 3. 常用数字图像文件格式
教学要求:掌握图像数字化过程和常用的数字图像文件格式 重点、难点:图像数字化过程和常用的数字图像文件格式
教学内容:
1. 数字图像的获取和采集设备 2. 常用数字图像处理软件
教学要求:掌握数字图像的获取和采集设备及常用的数字图像处理软件 重点、难点:数字图像的获取和采集设备及常用的数字图像处理软件
(十一)第六章 数字视频处理技术(一) 学时:2 教学内容:
1. 电视的基本概念和电视制式 2. 电视信号
教学要求:掌握电视的基本概念和电视制式 重点、难点:电视的基本概念
(十二)第六章 数字视频处理技术(二) 学时:2 教学内容:
1. 视频的数字化过程 2. 数字视频及其传输制式 3. 常用数字视频文件格式
教学要求:掌握视频数字化过程和常用的数字视频文件格式 重点、难点:视频数字化过程
(十三)第六章 数字视频处理技术(三) 学时:2 教学内容:
1. 数字视频的获取和采集设备 2. 线性编辑与非线性编辑 3. 常用的数字视频处理软件
教学要求:掌握数字视频的获取和采集设备以及常用的数字视频处理软件重点、难点:数字视频的获取和采集设备以及常用的数字视频处理软件
教学内容: 1. 动画发展简史 2. 动画类型
3. 常见数字动画文件格式
教学要求:掌握动画的类型和发展历史
重点、难点:动画的类型和常见数字动画文件格式
(十五)第七章 数字动画技术(二) 学时:2 教学内容:
1. 二维数字动画制作流程 2. 常用二维数字动画制作软件 教学要求:掌握二维数字动画制作流程 重点、难点:二维数字动画制作流程
(十六)第七章 数字动画技术(三) 学时:2 教学内容:
1. 三维数字动画制作流程 2. 常用三维数字动画制作软件 教学要求:掌握三维数字动画制作流程 重点、难点:三维数字动画制作流程
(十七)第七章 数字动画技术(四) 学时:2 教学内容:
1. 动画大师及作品介绍 2. 动画作品赏析
教学要求:掌握动画大师及其作品 重点、难点:动画作品赏析
教学内容:
1. 数字压缩的基本概念 2. 数字压缩技术的发展
教学要求:掌握数字压缩技术基本知识 重点、难点:数字压缩技术基本知识
(十九)第八章 数字压缩技术(二) 学时:2 教学内容:
1. 常用数字压缩编码类型 2. 数字压缩分类
教学要求: 掌握常用数字压缩编码类型 重点、难点:数字压缩编码类型
(二十)第九章 网络多媒体技术(一) 学时:2 教学内容:
1. 网络的定义和功能 2. 网络的划分和传输
教学要求: 掌握网络的定义、功能和划分及传输 重点、难点:网络的功能和划分
(二十一)第九章 网络多媒体技术(二) 学时:2 教学内容:
1. Internet 和万维网 2. HTTP
教学要求: 掌握超媒体基本知识 重点、难点:超媒体基本知识
(二十二)第九章 网络多媒体技术(三) 学时:2 教学内容:
1.网络流媒体的基本概念 2.流媒体的传输原理和协议 3.流媒体的应用
教学要求: 掌握网络流媒体的基本知识 重点、难点:流媒体的传输原理和协议
(二十三)第九章 网络多媒体技术(四) 教学内容:
1.网络多媒体的应用
教学要求: 掌握网络多媒体的应用 重点、难点:网络多媒体的应用
(二十四)第九章 网络多媒体技术(五) 教学内容: 1.3G移动通信 2.4G 移动通信
教学要求: 掌握无线网络多媒体 重点、难点:无线网络多媒体
(二十五)第十章 数字游戏技术(一) 教学内容:
1. 数字游戏的定义、特点和分类 教学要求: 掌握数字游戏的特点和分类 重点、难点:数字游戏的特点和分类
学时:2 学时:2 学时:2
教学内容:
1. 游戏开发设计流程
教学要求: 掌握数字游戏开发设计流程 重点、难点:数字游戏的开发设计流程
(二十七)第十章 数字游戏技术(三) 学时:2 教学内容:
1. 数字游戏开发工具简介 2. 数字游戏开发语言简介 3. 数字游戏开发引擎简介
教学要求: 掌握数字游戏开发工具、语言和开发引擎 重点、难点:数字游戏开发工具、语言和开发引擎
(二十八)第十章 数字游戏技术(四) 学时:2 教学内容:
1. 国外游戏发展历史和现状 2. 国内游戏发展历史和现状
教学要求: 掌握国内外游戏发展历史和现状 重点、难点:国内外游戏发展历史和现状
(二十九)第十一章 虚拟现实技术(一) 学时:2 教学内容:
1. 虚拟现实的基本概念和特征 2. 虚拟现实系统的构成及分类 教学要求: 掌握虚拟现实的基本知识 重点、难点:虚拟现实系统的构成及分类
教学内容:
1. 虚拟现实技术的硬件 2. 虚拟现实技术的软件
3. 虚拟现实的核心技术和建模语言
教学要求: 掌握虚拟现实的硬件、软件、核心技术和建模语言 重点、难点:虚拟现实的硬件、软件、核心技术和建模语言
(三十一)第十二章 近现代数字艺术的发展 学时:2 教学内容:
1. 20世纪数字艺术发展概述 2. 21世纪数字艺术发展概述
教学要求: 了解近现代数字艺术的发展 重点、难点:近现代数字艺术的发展
(三十二)第十三章 数字媒体艺术的美学及表征(一) 教学内容:
1. 传统电影的美学特征 2. 数字影像的美学特征
教学要求: 了解传统电影和数字影像的美学特征 重点、难点:传统电影和数字影像的美学特征
(三十三)第十三章 数字媒体艺术的美学及表征(二) 教学内容:
1. 数字影视作品赏析
教学要求: 掌握数字影视作品赏析 重点、难点:数字影视作品赏析
学时:2 学时:2