数字图像处理---构造DIB类(一)
windows中有两种类型的位图:DDB(GDI)设备相关位图和DIB设备无关位图windows支持重要的DIB函数访问,但没有封装的MFC中,所以为方便图像处理我们要构造自己的DIB类。下面是两个较好的DIB类,来自 visual c++ 数字图像处理典型算法及实现,供参考。这两个类也有点过时,大部分只处理256色的索引图,不过在此基础上可以修改以便能直接处理彩色图像。
DIB类 一:
// cdib.h 对CDib类中数据和函数进行进行声明
#ifndef _INSIDE_VISUAL_CPP_CDIB
#define _INSIDE_VISUAL_CPP_CDIB
class CDib : public CObject
{
public:
enum Alloc {noAlloc, crtAlloc, heapAlloc}; // 枚举类型,表示内存分配的状况
DECLARE_SERIAL(CDib)
public:
LPVOID m_lpvColorTable; // 调色板指针
HBITMAP m_hBitmap; // BITMAP结构指针
LPBYTE m_lpImage; // DIB位图数据块地址
LPBITMAPINFOHEADER m_lpBMIH; // DIB信息头指针
HGLOBAL m_hGlobal; // 全局的句柄,用于内存映射文件中
Alloc m_nBmihAlloc; // 表示信息头内存分配的状况
Alloc m_nImageAlloc; // 表示位图数据分配的状况
DWORD m_dwSizeImage; // DIB位图中的字节数(信息头和调色板数据除外)
int m_nColorTableEntries; // 调色板表项数
HANDLE m_hFile; // 文件句柄
HANDLE m_hMap; // 内存映射文件句柄
LPVOID m_lpvFile; // 文件句柄
HPALETTE m_hPalette; // 调色板句柄
public:
RGBQUAD GetPixel(int x, int y); // 获取象素真实的颜色值
LONG GetPixelOffset(int x, int y); // 获取象素在图象数据块中的位置
CSize GetDibSaveDim(); // 获取DIB位图数据块的存储尺寸
BOOL IsEmpty(); // 判断DIB是否为空
WORD PaletteSize(); // 计算调色板的表项数
CDib(); // 构造函数
CDib(CSize size, int nBitCount); // 根据指定的位图尺寸和象素位数来构造CDib实例
~CDib(); // 析构函数
int GetSizeImage() {return m_dwSizeImage;} // 获取DIB位图中数据的字节数
int GetSizeHeader() // 获取信息头和调色板的尺寸
{return sizeof(BITMAPINFOHEADER) + sizeof(RGBQUAD) * m_nColorTableEntries;}
CSize GetDimensions(); // 获取以象素表示的DIB的宽度和高度
// 以读模式打开内存映射文件,并将其与CDib对象进行关联]
BOOL AttachMapFile(const char* strPathname, BOOL bShare = FALSE);
BOOL CopyToMapFile(const char* strPathname); //创建一个新的内存映射文件,并进行数据的复制
// 用内存中的DIB与已有的CDib对象关联
BOOL AttachMemory(LPVOID lpvMem, BOOL bMustDelete = FALSE, HGLOBAL hGlobal = NULL);
// 将CDib对象按照指定的尺寸输出到显示器(或者打印机)
BOOL Draw(CDC* pDC, CPoint origin, CSize size); // until we implemnt CreateDibSection
// 创建一个DIB短,图象内存将不被初始化
HBITMAP CreateSection(CDC* pDC = NULL);
// 将CDib对象的逻辑调色板选入设备上下文,然后实现该调色板
UINT UsePalette(CDC* pDC, BOOL bBackground = FALSE);
// 如果调色板存在的话,读取调色板,并创建一个Windows调色板
BOOL MakePalette();
// 如果16bpp、24bpp或32bppDIB不举杯调色板,则该函数可以为CDib对象创建一个逻辑调色板,
// 它与由CreatehalftonePalette函数返回的调色板相匹配。如果程序在256色调色板显示器上
// 运行,而你又没有调用SetSystemPalette,那么,你将不具有任何调色板,只有20中标准的
// Windows颜色出现在DIB中
BOOL SetSystemPalette(CDC* pDC);
// 将DIB重新生成为压缩的或者不压缩的DIB。
BOOL Compress(CDC* pDC, BOOL bCompress = TRUE);
// 从以后的DIB中创建DDB位图,实现DIB到DDB的转换
HBITMAP CreateBitmap(CDC* pDC);
// 从DDB中创建DIB,实现DDB到DIB的转换
BOOL ConvertFromDDB(HBITMAP hBitmap, HPALETTE hPal);
// 从文件中读取数据,并填充文件头、信息头、调色板和位图数据
BOOL Read(CFile* pFile);
// 从BMP文件中读取信息头,调用CreateDIBSection来分配位图数据内存,然后将位图从该文件读入刚才分配的内存
BOOL ReadSection(CFile* pFile, CDC* pDC = NULL);
// 将DIB从CDib对象写入文件
BOOL Write(CFile* pFile);
// 串行化过程
void Serialize(CArchive& ar);
// 清空DIB,释放已经分配的内存,并且关闭映射文件
void Empty();
// 计算调色板的尺寸
void ComputePaletteSize(int nBitCount);
private:
// 断开映射文件的关联
void DetachMapFile();
// 计算调色板和位图尺寸
void ComputeMetrics();
};
#endif // _INSIDE_VISUAL_CPP_CDIB
// cdib.cpp
#include "stdafx.h"
#include "math.h"
#include "process.h"
#include "cdib.h"
#include "GlobalApi.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
// 声明串行化过程
IMPLEMENT_SERIAL(CDib, CObject, 0);
/*************************************************************************
*
* \函数名称:
* CDib()
*
* \输入参数:
* 无
*
* \返回值:
* 无
*
* \说明:
* 构造函数
*
************************************************************************
*/
CDib::CDib()
{
m_hFile = NULL;
m_hBitmap = NULL;
m_hPalette = NULL;
m_nBmihAlloc = m_nImageAlloc = noAlloc;
Empty();
}
/*************************************************************************
*
* \函数名称:
* CDib()
*
* \输入参数:
* CSize size - 位图尺寸
* int nBitCount - 象素位数
*
* \返回值:
* 无
*
* \说明:
* 构造函数
* 根据给定的位图尺寸和象素位数构造CDib对象,并对信息头和调色板分配内存
* 但并没有给位图数据分配内存
*
************************************************************************
*/
CDib::CDib(CSize size, int nBitCount)
{
m_hFile = NULL;
m_hBitmap = NULL;
m_hPalette = NULL;
m_nBmihAlloc = m_nImageAlloc = noAlloc;
Empty();
// 根据象素位数计算调色板尺寸
ComputePaletteSize(nBitCount);
// 分配DIB信息头和调色板的内存
m_lpBMIH = (LPBITMAPINFOHEADER) new
char[sizeof(BITMAPINFOHEADER) + sizeof(RGBQUAD) * m_nColorTableEntries];
// 设置信息头内存分配状态
m_nBmihAlloc = crtAlloc;
// 设置信息头中的信息
m_lpBMIH->biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
m_lpBMIH->biWidth = size.cx;
m_lpBMIH->biHeight = size.cy;
m_lpBMIH->biPlanes = 1;
m_lpBMIH->biBitCount = nBitCount;
m_lpBMIH->biCompression = BI_RGB;
m_lpBMIH->biSizeImage = 0;
m_lpBMIH->biXPelsPerMeter = 0;
m_lpBMIH->biYPelsPerMeter = 0;
m_lpBMIH->biClrUsed = m_nColorTableEntries;
m_lpBMIH->biClrImportant= m_nColorTableEntries;
// 计算图象数据内存的大小,并设置此DIB的调色板的指针
ComputeMetrics();
// 将此DIB的调色板初始化为0
memset(m_lpvColorTable, 0, sizeof(RGBQUAD) * m_nColorTableEntries);
// 暂时不分配图象数据内存
m_lpImage = NULL;
}
/*************************************************************************
*
* \函数名称:
* ~CDib()
*
* \输入参数:
* 无
*
* \返回值:
* 无
*
* \说明:
* 析构函数,并释放所有分配的DIB内存
*
************************************************************************
*/
CDib::~CDib()
{
Empty();
}
/*************************************************************************
*
* \函数名称:
* GetDimensions()
*
* \输入参数:
* 无
*
* \返回值:
* CSize - DIB的宽度和高度
*
* \说明:
* 返回以象素表示的DIB的宽度和高度
*
************************************************************************
*/
CSize CDib::GetDimensions()
{
if(m_lpBMIH == NULL) return CSize(0, 0);
return CSize((int) m_lpBMIH->biWidth, (int) m_lpBMIH->biHeight);
}
/*************************************************************************
*
* \函数名称:
* AttachMapFile()
*
* \输入参数:
* const char* strPathname - 映射文件的路径名
* BOOL bShare - 如果文件以共享形式打开,设置为TRUE
* - 默认值为FALSE
*
* \返回值:
* BOOL - 如果成功,则为TRUE
*
* \说明:
* 以读模式打开内存映射文件,并将其与CDib对象进行关联。因为在文件使用之前并没有读入内存,
* 所以它立即返回。不过,当访问这个DIB的时候,可能会有一些延迟,因为文件是分页的。
* DetachMapFile函数可以释放现有的已分配的内存,并关闭以前关联的任何内存映射文件。
* 用内存中的DIB与已有的CDib对象关联。此内存可能是程序的资源,或者是可能是剪贴板
* 或者OLE数据对象内存。内存可能已经由CRT堆栈用new运算符分配了,或者可能已经由
* Windows堆栈用GlobalAlloc分配了。
* 如果打开相同的文件两次,则Windows以另一个文件来对待
*
************************************************************************
*/
BOOL CDib::AttachMapFile(const char* strPathname, BOOL bShare) // for reading
{
// 获取文件句柄,并设置打开模式为共享
HANDLE hFile = ::CreateFile(strPathname, GENERIC_WRITE | GENERIC_READ,
bShare ? FILE_SHARE_READ : 0,
NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
ASSERT(hFile != INVALID_HANDLE_VALUE);
// 获取文件的尺寸
DWORD dwFileSize = ::GetFileSize(hFile, NULL);
// 创建文件映射对象,并设置文件映射的模式为读写
HANDLE hMap = ::CreateFileMapping(hFile, NULL, PAGE_READWRITE, 0, 0, NULL);
DWORD dwErr = ::GetLastError();
if(hMap == NULL) {
AfxMessageBox("Empty bitmap file");
return FALSE;
}
// 映射整个文件,注意FILE_MAP_WRITE为读写模式
LPVOID lpvFile = ::MapViewOfFile(hMap, FILE_MAP_WRITE, 0, 0, 0); // map whole file
ASSERT(lpvFile != NULL);
// 确认为bmp格式文件
if(((LPBITMAPFILEHEADER) lpvFile)->bfType != 0x4d42) {
AfxMessageBox("Invalid bitmap file");
DetachMapFile();
return FALSE;
}
// 将内存中的DIB与已有的CDib对象关联
AttachMemory((LPBYTE) lpvFile + sizeof(BITMAPFILEHEADER));
// 将这些有用的句柄设置为类数据成员
m_lpvFile = lpvFile;
m_hFile = hFile;
m_hMap = hMap;
// 返回
return TRUE;
}
/*************************************************************************
*
* \函数名称:
* CopyToMapFile()
*
* \输入参数:
* const char* strPathname - 映射文件的路径名
*
* \返回值:
* BOOL - 如果成功,则为TRUE
*
* \说明:
* 该函数可以创建一个新的内存映射文件,并将现有的CDib数据复制到该文件的内存
* 释放以前的所有内存。并关闭现有的所有内存映射文件。实际上,直到新文件
* 关闭的时候,才将这个数据写到磁盘,但是,当CDib对象被重复使用或被破坏
* 时,也会发生写磁盘操作
*
************************************************************************
*/
BOOL CDib::CopyToMapFile(const char* strPathname)
{
BITMAPFILEHEADER bmfh;
// 设置文件头信息
bmfh.bfType = 0x4d42;
bmfh.bfSize = m_dwSizeImage + sizeof(BITMAPINFOHEADER) +
sizeof(RGBQUAD) * m_nColorTableEntries + sizeof(BITMAPFILEHEADER);
bmfh.bfReserved1= bmfh.bfReserved2 = 0;
bmfh.bfOffBits = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER) +
sizeof(RGBQUAD) * m_nColorTableEntries;
// 创建接收数据的文件
HANDLE hFile = ::CreateFile(strPathname, GENERIC_WRITE | GENERIC_READ, 0, NULL,
CREATE_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
ASSERT(hFile != INVALID_HANDLE_VALUE);
// 计算文件的大小尺寸
int nSize = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER) +
sizeof(RGBQUAD) * m_nColorTableEntries + m_dwSizeImage;
// 创建内存映射文件对象
HANDLE hMap = ::CreateFileMapping(hFile, NULL, PAGE_READWRITE, 0, nSize, NULL);
DWORD dwErr = ::GetLastError();
ASSERT(hMap != NULL);
// 映射整个文件
LPVOID lpvFile = ::MapViewOfFile(hMap, FILE_MAP_WRITE, 0, 0, 0);
ASSERT(lpvFile != NULL);
// 临时文件指针
LPBYTE lpbCurrent = (LPBYTE) lpvFile;
// 拷贝文件头信息到内存映射文件中
memcpy(lpbCurrent, &bmfh, sizeof(BITMAPFILEHEADER));
// 计算信息头在文件中的地址,并拷贝信息头信息
lpbCurrent += sizeof(BITMAPFILEHEADER);
LPBITMAPINFOHEADER lpBMIH = (LPBITMAPINFOHEADER) lpbCurrent;
memcpy(lpbCurrent, m_lpBMIH,
sizeof(BITMAPINFOHEADER) + sizeof(RGBQUAD) * m_nColorTableEntries);
// 计算调色板在文件中的地址,并拷贝调色板
lpbCurrent += sizeof(BITMAPINFOHEADER) + sizeof(RGBQUAD) * m_nColorTableEntries;
memcpy(lpbCurrent, m_lpImage, m_dwSizeImage);
// 暂时存放图象数据尺寸变量
DWORD dwSizeImage = m_dwSizeImage;
// 释放一起分配的所有内存
Empty();
// 设置图象数据尺寸并设置内存分配状态
m_dwSizeImage = dwSizeImage;
m_nBmihAlloc = m_nImageAlloc = noAlloc;
// 信息头指针重新指向文件中的位置
m_lpBMIH = lpBMIH;
// 图象数据指针重新指向文件中的数据地址
m_lpImage = lpbCurrent;
// 设置文件句柄
m_hFile = hFile;
// 设置映射对象句柄
m_hMap = hMap;
// 设置映射文件指针
m_lpvFile = lpvFile;
// 重新计算得到调色板尺寸
ComputePaletteSize(m_lpBMIH->biBitCount);
// 重新计算图象数据块大小,并设置调色板指针
ComputeMetrics();
// 如果调色板存在的话,读取并创建一个Windows调色板
MakePalette();
// 返回
return TRUE;
}
/*************************************************************************
*
* \函数名称:
* AttachMemory()
*
* \输入参数:
* LPVOID lpvMem - 要关联的内存地址
* BOOL bMustDelete - 如果CDib类负责删除这个内存,标记为TRUE
* - 默认值为FALSE
* HGLOBAL hGlobal - 如果内存是通过Win32 GlobalAlloc得到的,
* - 则CDib对象必须保存该句柄,这样,以后
* - 可以释放句柄。这里假设bMustDelete设置为TRUE
*
* \返回值:
* BOOL - 如果成功,则为TRUE
*
* \说明:
* 用内存中的DIB与已有的CDib对象关联。此内存可能是程序的资源,或者是可能是剪贴板
* 或者OLE数据对象内存。内存可能已经由CRT堆栈用new运算符分配了,或者可能已经由
* Windows堆栈用GlobalAlloc分配了。
*
************************************************************************
*/
BOOL CDib::AttachMemory(LPVOID lpvMem, BOOL bMustDelete, HGLOBAL hGlobal)
{
// 首先释放已经分配的内存
Empty();
m_hGlobal = hGlobal;
// bMustDelete为TRUE表示此CDib类分配的内存,负责删除
// 否则的设置信息头分配状态为noAlloc
if(bMustDelete == FALSE) {
m_nBmihAlloc = noAlloc;
}
else {
m_nBmihAlloc = ((hGlobal == NULL) ? crtAlloc : heapAlloc);
}
try {
// 设置信息头指针
m_lpBMIH = (LPBITMAPINFOHEADER) lpvMem;
// 重新计算得到图象数据块的大小,并设置调色板的指针
ComputeMetrics();
// 计算调色板的尺寸
ComputePaletteSize(m_lpBMIH->biBitCount);
// 设置图象数据指针
m_lpImage = (LPBYTE) m_lpvColorTable + sizeof(RGBQUAD) * m_nColorTableEntries;
// 如果调色板存在的话,读取它,并创建一个Windows调色板,
// 并将调色板的句柄存放在数据成员中
MakePalette();
}
// 错误处理
catch(CException* pe) {
AfxMessageBox("AttachMemory error");
pe->Delete();
return FALSE;
}
// 返回
return TRUE;
}
/*************************************************************************
*
* \函数名称:
* UsePalette()
*
* \输入参数:
* CDC* pDC - 要实现调色板的设备上下文指针
* BOOL bBackground - 如果标记为FALSE(默认值),并且应用
* - 程序正在前台运行,则Windows将把该调
* - 色板作为前台调色板来实现(向系统调色
* - 板中复制尽可能多的颜色)。如果标记为
* - TURE,则Windows将把该调色板作为后台
* - 调色板来实现(尽可能相系统调色板映射
* - 逻辑调色板)
*
* \返回值:
* UINT - 如果成功,则返回映射到系统调色板的逻
* - 辑调色板的表项数,否则返回GDI_ERROR
*
* \说明:
* 该函数将CDib对象的逻辑调色板选入设备上下文,然后实现该调色板。Draw成员函
* 数在绘制DIB之前调用UsePalette。
*
************************************************************************
*/
UINT CDib::UsePalette(CDC* pDC, BOOL bBackground /* = FALSE */)
{
// 判断是否存在调色板
if(m_hPalette == NULL) return 0;
// 得到设备上下文句柄
HDC hdc = pDC->GetSafeHdc();
// 选择调色板到设备上下文
::SelectPalette(hdc, m_hPalette, bBackground);
// 实现该调色板
return ::RealizePalette(hdc);
}
/*************************************************************************
*
* \函数名称:
* Draw()
*
* \输入参数:
* CDC* pDC - 指向将要接收DIB图象的设备上下文指针
* CPoint origin - 显示DIB的逻辑坐标
* CSize size - 显示矩形的宽度和高度
*
* \返回值:
* BOOL - 如果成功,则为TRUE,
*
* \说明:
* 通过调用Win32 SDK的StretchDIBits函数将CDib对象输出到显示器(或者打印机)。
* 为了适合指定的矩形,位图可以进行必要的拉伸
*
************************************************************************
*/
BOOL CDib::Draw(CDC* pDC, CPoint origin, CSize size)
{
// 如果信息头为空,表示尚未有数据,返回FALSE
if(m_lpBMIH == NULL) return FALSE;
// 如果调色板不为空,则将调色板选入设备上下文
if(m_hPalette != NULL) {
::SelectPalette(pDC->GetSafeHdc(), m_hPalette, TRUE);
}
// 设置显示模式
pDC->SetStretchBltMode(COLORONCOLOR);
// 在设备的origin位置上画出大小为size的图象
::StretchDIBits(pDC->GetSafeHdc(), origin.x, origin.y,size.cx,size.cy,
0, 0, m_lpBMIH->biWidth, m_lpBMIH->biHeight,
m_lpImage, (LPBITMAPINFO) m_lpBMIH, DIB_RGB_COLORS, SRCCOPY);
// 返回
return TRUE;
}
/*************************************************************************
*
* \函数名称:
* CreateSection()
*
* \输入参数:
* CDC* pDC - 设备上下文指针
*
* \返回值:
* HBITMAP - 到GDI位图的句柄。如果不成功,则为NULL。
* - 该句柄也是作为公共数据成员存储的
*
* \说明:
* 通过调用Win32 SDK的CreateDIBSection函数创建一个DIB段。图象内存将不被初始化
*
************************************************************************
*/
HBITMAP CDib::CreateSection(CDC* pDC /* = NULL */)
{
// 如果信息头为空,不作任何处理
if(m_lpBMIH == NULL) return NULL;
// 如果图象数据不存在,不作任何处理
if(m_lpImage != NULL) return NULL;
// 创建一个DIB段
m_hBitmap = ::CreateDIBSection(pDC->GetSafeHdc(), (LPBITMAPINFO) m_lpBMIH,
DIB_RGB_COLORS, (LPVOID*) &m_lpImage, NULL, 0);
ASSERT(m_lpImage != NULL);
// 返回HBIMAP句柄
return m_hBitmap;
}
/*************************************************************************
*
* \函数名称:
* MakePalette()
*
* \输入参数:
* 无
*
* \返回值:
* BOOL - 如果成功,则为TRUE
*
* \说明:
* 如果颜色表存在的话,该函数将读取它,并创建一个Windows调色板。
* HPALETTE存储在一个数据成员中。
*
************************************************************************
*/
BOOL CDib::MakePalette()
{
// 如果不存在调色板,则返回FALSE
if(m_nColorTableEntries == 0) return FALSE;
if(m_hPalette != NULL) ::DeleteObject(m_hPalette);
TRACE("CDib::MakePalette -- m_nColorTableEntries = %d\n", m_nColorTableEntries);
// 给逻辑调色板分配内存
LPLOGPALETTE pLogPal = (LPLOGPALETTE) new char[2 * sizeof(WORD) +
m_nColorTableEntries * sizeof(PALETTEENTRY)];
// 设置逻辑调色板的信息
pLogPal->palVersion = 0x300;
pLogPal->palNumEntries = m_nColorTableEntries;
// 拷贝DIB中的颜色表到逻辑调色板
LPRGBQUAD pDibQuad = (LPRGBQUAD) m_lpvColorTable;
for(int i = 0; i
pLogPal->palPalEntry[i].peRed = pDibQuad->rgbRed;
pLogPal->palPalEntry[i].peGreen = pDibQuad->rgbGreen;
pLogPal->palPalEntry[i].peBlue = pDibQuad->rgbBlue;
pLogPal->palPalEntry[i].peFlags = 0;
pDibQuad++;
}
// 创建逻辑调色板
m_hPalette = ::CreatePalette(pLogPal);
// 删除临时变量并返回TRUE
delete pLogPal;
return TRUE;
}
/*************************************************************************
*
* \函数名称:
* SetSystemPalette()
*
* \输入参数:
* CDC* pDC - 设备上下文指针
*
* \返回值:
* BOOL - 如果成功,则为TRUE,
*
* \说明:
* 如果16bpp、24bpp或32bppDIB不具备调色板,则该函数可以为CDib对象创建一个逻辑调色板,
* 它与由CreatehalftonePalette函数返回的调色板相匹配。如果程序在256色调色板显示器上
* 运行,而你又没有调用SetSystemPalette,那么,你将不具有任何调色板,只有20中标准的
* Windows颜色出现在DIB中
*
************************************************************************
*/
BOOL CDib::SetSystemPalette(CDC* pDC)
{
// 如果DIB不具备调色板,则需要利用系统的调色板
if(m_nColorTableEntries != 0) return FALSE;
// 为设备上下文创建中间调色板,并将其与CPalette对象连接
m_hPalette = ::CreateHalftonePalette(pDC->GetSafeHdc());
// 返回
return TRUE;
}
/*************************************************************************
*
* \函数名称:
* CreateBitmap()
*
* \输入参数:
* CDC* pDC - 设备上下文指针
*
* \返回值:
* HBITMAP - 到GDI位图的句柄;如果不成功,则为NULL
* - 该句柄不是作为公共数据成员存储的
*
* \说明:
* 从已有的DIB中创建DDB位图。不要将这个函数与CreateSection
* 弄混了,后者的作用是生成DIB并保存句柄
*
************************************************************************
*/
HBITMAP CDib::CreateBitmap(CDC* pDC)
{
// 如果不存在图象数据,则返回NULL
if (m_dwSizeImage == 0) return NULL;
// 用指定的DIB来创建DDB,并用DIB信息初始化位图的图象位
HBITMAP hBitmap = ::CreateDIBitmap(pDC->GetSafeHdc(), m_lpBMIH,
CBM_INIT, m_lpImage, (LPBITMAPINFO) m_lpBMIH, DIB_RGB_COLORS);
ASSERT(hBitmap != NULL);
// 返回DDB位图句柄
return hBitmap;
}