自动化系课外活动方案
自动化系课外活动方案
1. 无敌风火轮
项目类型:团队协作型
道具:报纸 胶带
场地:平整的空旷地
参与人数:10-30人
游戏玩法:5人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳所有组员的封闭式大圆环,将圆环立起来让所有组员站到圆环上边走边滚动圆环。率先到达终点且圆环没有损坏的队伍胜出。在比赛过程中圆环损坏,该队需退回起点将圆环修补完整再出发。
活动目的:本游戏主要培养学生团结一致,密切合作,克服困难的团队精神,培养计划,组织,协调能力,培养一丝不苟,服从指挥的工作态度,增强队员间的相互信任和理解。
2. 信任背摔(有一定的危险性,但危险可控)
项目类型:团队协作型
道具:软垫2套,束手毛巾1条
场地:高台(1.6-1.7米)
参与人数:12-20人
游戏玩法:每个队员都要从1.6米的高台上笔直地向后倒下,其他队员伸出双手组成保护网托住倒下来的队员,最下面放置两层软垫形成保护措施。每名队员站上高台需要大声呼喊“准备好了吗?”其他队员大声回答“准备好了,相信我,不用怕,有我在。”
高台上的队员就可以开始背摔。每个队员轮番上阵,依次完成背摔。
活动目的:增强团体成员之间高度信任,提高组员人际沟通能力,引导组员换位思考,让同学们认识到责任和信任是相互的。
3. 驿站传书
游戏类型:团队协作型
道具:纸和笔
场地:空旷地
参与人数:20-30人
游戏玩法:所有队员分成两组,站成两列或者坐在板凳上坐成两列,由裁判写两个不同的公式或者成语递给第一个同学看,这个同学看到后需要在下一个同学背上用手指写出纸上的内容,在写的过程中不准说话,前面的同学不准回头,只能通过背上的感觉感知后面的同学写的什么,感觉到了,就继续传递在下一个同学背上写,依次传递到最后一个同学,最后一个同学在纸上写出传递过来的内容,内容正确且用时时间最少的队伍胜出。
活动目的:使同学们意识到充分沟通对团队目标实现的重要性,规则的建立和修正的重要意义。
4. 坐地起身
项目类型:团队合作型
道具要求:无需其他道具
场地要求:空旷的场地一块
参与人数:20-30人
游戏玩法: 所有同学分成两组,开始先要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上手拉手,在不用手撑地站起来,随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。每组所有同学都成功站起来且用时时间最短的队伍胜出。在此过程中,老师要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。
活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。
5. 心心相印(背夹球)
项目类型:双人协作型、户外游戏
场地要求:一片空旷的大场地
需要道具:每组一条长约五米的绳子
比赛人数:每队12人,两队以上
游戏方法及竞赛规则: 每组2人,背夹篮球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开始前进。向前走时,双手不能碰到球,否则一次罚2秒;球掉了就从起点重新开始游戏。最先完成者胜出。按时间记名次,按名次计分。
比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开始。途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。每碰球一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加2秒。进行接力时,接力方必须在规定区域内完成接力活动。比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。 活动目的:本活动旨在提高队友之间相互的默契度,其中用劲的适度
起着至关重要的作用。
6. 翻牌游戏
项目类型:团队合作型
场地要求:一片空旷的大场地
需要道具:一副扑克牌,两张课桌
比赛人数:20-30人
游戏方法及竞赛规则:所有同学分成两队,两张课桌上分别按照时针形式背面朝上摆放12张扑克牌,分别是A-Q ,但要打乱顺序,比赛开始后,每队的第一个同学要从10米外跑向扑克牌,其他同学排队等待,一个人只能翻一张牌,第一个同学若翻开的是A ,则将这张牌正面向上,跑回队伍,第二个同学跑过来翻其他牌,若不是A 则需要把这张牌背面朝上,跑回队伍告诉下一个同学这张不是A ,让他去翻其他的牌,每次翻到相应顺序的牌才能翻过来。直至这12张牌均是按顺序翻完,用时最少的队伍胜出。
活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,队员间的沟通和配合对于团队的意义。提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。
7. 急速传递
项目类型:团队合作型
场地要求:一片空旷的大场地
需要道具:三个大小不一的空饮料瓶,秒表一个
比赛人数:10-20人
游戏方法及竞赛规则:所有队员分为两组,每组手拉手围成一个圈, 第一个队员用脖子夹住最小的空饮料瓶,传递给下一个队员,不能用手,只能用脖子传递瓶子,直至传到最后一个同学,然后再依次传递中号饮料瓶和大号饮料瓶,传递完成用时最短的队伍获胜。传递过程中有犯规现象或者瓶子中途掉落都要重新开始。
活动目的:该项目培养同学之间默契程度和身体协调能力,增强集体荣誉感。
8. 循环报数
项目类型:团队合作型
场地要求:一片空旷的大场地
需要道具:无
比赛人数:10-20人
游戏方法及竞赛规则:所有队员围成一个圈,循环报数,从1开始,遇到7或者7的倍数该同学就蹲下无需报数,下一个同学需要立即报出下一个数,报错者和反应慢未及时报数的同学出列接受惩罚。 活动目的:该项目培养同学的反应速度和注意力集中能力。
9. 老虎猎人和美女
项目类型:团队合作型
场地要求:一片空旷的大场地
需要道具:无
比赛人数:10-20人
游戏方法及竞赛规则:该游戏与剪刀石头布类似,老虎吃美女,美女
吃猎人,猎人打老虎,队员分成两组,每组队员需要商量好本队所有队员扮演什么,老虎猎人美女都要队员用肢体语言表现出来,每队需要统一动作,两队站成两列,背向站立,当裁判发令开始,两队同时转身表示出自己队伍的表达,输的那一队所有队员出来接受惩罚,用屁股写字,每队中有动作不一致的同学需要单独出列接受惩罚。 活动目的:该项目培养同学的反应速度和配合能力,服从能力。
10. 分组抱团
项目类型:团队合作型
场地要求:一片空旷的大场地
需要道具:无
比赛人数:10-20人
游戏方法及竞赛规则:该游戏需要所有队员围成一个大圈,顺时针走动,当裁判发令时,(3人抱团或5人抱团),所有队员自由组合,3人或5人抱在一起,人数错误的同学出来接受惩罚。
活动目的:该项目培养同学的反应速度和配合能力,观察能力和默契程度。