关于印刷的相关知识
1、平面设计常见尺寸
名片
横版:90*55mm
85*54mm
竖版:50*90mm
54*85mm
方版:90*90mm 90*95mm
IC 卡:85x54MM
三折页广告标准尺寸:
(A4)210mm x 285mm
普通宣传册标准尺寸:
(A4)210mm x 285mm
文件封套标准尺寸:
220mm x 305mm
招贴画标准尺寸:
540mm x 380mm
挂旗标准尺寸:
8 开 376mm x 265mm
4 开 540mm x 380mm
手提袋标准尺寸:
400mm x 285mm x 80mm
信纸便条标准尺寸:
185mm x 260mm
210mm x 285mm
正度纸张:787×1092mm
开数(正度) 尺寸 单位(mm)
全开 781×1086
2 开 530×760 3 开 362×781
4 开 390×543 6 开 362×390
8 开 271×390
16 开 195×271
注:成品尺寸=纸张尺寸-修边
尺寸
大度纸张:850*1168mm
开数(正度) 尺寸 单位(mm)
全开 844×1162
2 开 581×844 3 开 387×844
4 开 422×581 6 开 387×422
8 开 290×422
注:成品尺寸=纸张尺寸-修边
尺寸
常见开本尺寸(单位:mm)
开本尺寸:787 x 1092
对开:736 x 520
4 开:520 x 368
8 开:368 x 260
16 开:260 x 184
32 开:184 x 130
开本尺寸(大度):850 x 1168
对开:570 x 840
4 开:420 x 570
8 开:285 x 420
16 开:210 x 285
32 开:203 x 140
正度纸张:787×1092mm
开数(正度) 尺寸 单位(mm)
全开 781×1086
2 开 530×760
3 开 362×781
4 开 390×543
6 开 362×390
8 开 271×390
16 开 195×271
注:成品尺寸=纸张尺寸-修边
尺寸
大度纸张:850*1168mm
开数(正度) 尺寸 单位(mm)
全开 844×1162
2 开 581×844
3 开 387×844
4 开 422×581
6 开 387×422
8 开 290×422
注:成品尺寸=纸张尺寸-修边
尺寸
16 开
大度:210×285
正度:185×260
8 开
大度:285×420
正度:260×370
4 开
大度:420×570
正度:370×540
2 开
大度:570×840
正度:540×740
全开
大:889×1194
小:787×1092
新闻纸尺寸:
547mm×392mm
545mm×370mm
常见新闻纸又有以下几种规格
平板纸规格:
787×1092 毫米
850x1168 毫米
880x1230 毫米
卷筒纸规格:
宽度787 毫米,1092 毫米, 1575
毫米;长度约6000~8000 米。
llustrator 出片建议
1 因为illustrator 的角线功能非常弱智,不能用来出片,于是要自己画角线(这一点FH 和 CD 就好得多),角线记住要做成四色黒(C100M100Y100K100)如果有专色,就要给每个 专色都做好角线,并且要记住给角线选OVERPRINT(或overprint stroke,视乎你如何做角 线)另外可以手工加上分别是C100, M100, Y100, K100 的CMYK 四个字,专色片多的话也 最好每个专色做个特殊标记。标记做在出血线外面。
2 尽量少用太多的MASK,无论是CLIPMASK 还是TRANSPARENCE MASK,都尽量少用,
实在要用很多的话考虑最后銏格化掉。因为各个版本illustrator(包括ai9 的各个不同版本) 打开文件看MASK 都会有很大不同,导致出错。
3 字体是否已经全部转曲线的快速查看方法:全选,然后看TYPE 菜单,如果convert to outline
选项是灰色,表明全部是曲线了。另为保险,可以再查看find font 菜单项。为了确保安全, 我还是觉得转成曲线比带字库去要好些。虽然转成曲线后不能修改,但是我觉得校对工作应 该在出片之前完成,而不是在输出公司做,甚至在打样之后做…………不要用rgb 黒字或者
四色黒字,尤其留神从其他软件COPY 过来的文字。
4 最好输出之前做flatten artwork,把所有图层压成一个层,免得输出文件的时候忘记选all layers。另外记住打开overprint preview,仔细看有没有不该做overprint 的地方做了overprint。 5 位图,这个很重要也很麻烦,要记住一定要用cmyk 图,否则出来什么效果自己都不知道。 不要对位图进行缩放、旋转,应该在PHOTOSHOP 里面做,否则会增加成倍的出片时间, 位图是否被动过可以在LINKS 面板里面,双击位图的图标,在弹出的信息框最下面可以看 到是否有缩放、旋转等。另外,有些输出公司的机器不支持DCS2.0 的eps,最好还是用dcs1.0 eps 或者TIFF。
6 MAC and PC。不用害怕,MAC 和PC 的区别并不是想象中的那么大。我保证所有熟练 windows 上PS/AI/FH/CD 软件的人,在10 分钟内就能准确使用MAC 上的这些软件,至于
熟悉系统操作、输出操作就要长一点时间,但也不难。大家记住,PC 鼠标的右键在MAC 上是CONTROL+鼠标键(MAC 鼠标没有右键的啦!),PC 上的CTRL+ ××操作在MAC 上是苹果键(有个苹果和一朵花的那个)+××,键盘基本就是这样,PC 跟MAC 的快捷 键很容易就弄通的。但是也有要注意的,虽然MAC 和PC 的文件基本上都可以互相打开(只
要是同一个软件做的)但是你千万要弄清楚输出公司有没有PC 或者MAC。另外就是TIF 图,如果在PC 上做的TIF 要放到MAC 上出,要存成MAC 格式的,反之亦然,其他文件
则比较少有这样的问题。
7 软件问题。 在广州这边,很多输出公司都会有:FH8 (Mac 上是简体中文,PC 上是繁 体中文),AI8, AI9, PS4, PS5,CD8(pc),CD9(pc),PM6.5C,比较少有:CD10(PC)、 AI10、FH10、PM7、ID2、CD8(MAC),总之就是不要用最新的版本做。
8 软件各个版本的受欢迎程度:根据一些输出公司的师傅说,在出片方面,最好的是FH8, 问题最少。但是fh 的问题主要是制作方面的:1 中文 2 位图预览差。至于用AI 出片,是 AI8 比AI9 要好,AI9 会有一些奇怪的问题(我就遇到不少,但是我实在无法忍受AI8 的层
面板……)。CD 出片是CD9 比CD8 要好(但个人感觉CD9 没CD8 稳定),CD9 的问题就
是众所周知的“版本”问题。
9 最好带上打印样稿,跟那里的人讲清楚要求、细节。AI 好就好在PC 和MAC 用的人都不
少,而FH 和CD 则是一边倒,稍微痛苦一点。不过在有关人员鼓吹下我也想试试用FH(中 文………………算了,翻翻旧碟找FH8CT 吧)
好了,暂时想起就是这么多,大家肯定还有很多要补充和指正的,大家不要客气喔!
最后,奉劝大家,去输出中心,要细心,要有耐心,多和师傅交流,千万不能急躁,另外就 是要搞好人际关系,因为说不好你要在那里待上2、3 天,要是让前台MM 讨厌了可就不好
了…………
印刷前期处理综合技术资料集合
印前综合技术资料集合-1
在报纸的排版中以何种模式处理彩色图片最好
在报纸或杂志的排版过程中,经常会遇到对彩色图片的处理,当打开某一个彩色图片时,它 可能是rgb 模式的,也可能是cmyk 模式的。那么在使用photoshop 时,是使用rgb 模式,还
是使用cmyk 模式进行彩色图片处理呢?本文就这个问题谈一谈笔者的看法。
在使用photoshop 处理图片的过程中,首先应该注意一点,对于所打开的一幅图片,无 论是cmyk 模式的图片,还是rgb 模式的图片,都不要在这两种模式之间进行相互转,更不 要将两种模式转来转去。因为,在点阵图片编辑软件中,每进行一次图片色彩空间的转换, 都将损失一部分原图片的细节信息。如果将一个图片一会儿转成rgb 模式,一会儿转成cmyk 模式,则图片的信息损失将是很大的。这里应该说的是,彩色报纸出版过程中用于制版印刷 的图片模式必须是cmyk 模式的图片,否则将无法进行印刷。但是并不是说在进行图片处理 时以cmyk 模式处理图片的印刷效果就一定很好,还是要根据情况来定。其实用photoshop 处理图片选择rgb 模式的效果要强于使用cmyk 模式的效果,只要以rgb 模式处理好图片后,
再将其转化为cmyk 模式的图片后输出胶片就可以制版印刷了。
在进行图片处理时,如果所打开进行处理的图片本身就是rgb 模式的图片,或者原图片 在使用扫描仪输入过程允许选择rgb 模式进行扫描,这种情况对于彩报的排版来说是再好不
过了。使用photoshop 扫描原图片时只要在文件菜单栏中选择色彩设置选项中的rgb 设置选
项后,通过扫描仪输入的彩色图片即为rgb 模式的图片。总之,在不需要首先就转化图片模
式的情况下,能够获取到rgb 模式的图片,就用这种模式对图片进行处理,特别是从互联网
上下载的图片,为确保图片的印刷效果,就必须使用rgb 模式进行处理。对以下几个方面的
论述就很能说明这一观点。
(1)rgb 模式是所有基于光学原理的设备所采用的色彩方式。例如显示器,是以rgb 模 式工作的。而rgb 模式的色彩范围要大于cmyk 模式,
所以,rgb 模式能表现许多颜色,尤其是鲜艳而明亮的色彩(当然,显示器的色彩必须是经 过校正的,才不会出现图片色彩的失真)。这种色彩在印刷时很难印得出来。这也是把图片 色彩模式从rgb 转化到cmyk 时画面会变暗的主要原因。在photoshop 中编辑rgb 模式的图片
时,首先必须选择view 菜单中的cmyk preview 指令(如果使用的photoshop 为中文版,则
选中亮图菜单栏中的视览选项,选择其中的cmyk 选项即可),也就是说,用rgb 模式编辑处
理图片,而以cmyk 模式显示图片,使操作员所见的显示屏上的图片色彩,实际上就是印刷 时所需要的色彩,这一点非常重要,在应用于印刷时这算量种很好的图片处理方法。
photoshop 在cmyk 模式下工作时,色彩通道比rgb 多出一个,另外,它还要用rgb 的显示方
式模拟出cmyk 的显示器效果,并且,cmyk 的运算方式与基于光学的tgb 原理完全不同,因
此,用cmyk 模式处理图片的效率要低一些,处理图片的质量也要差一些。
(2)使用photoshop 处理图片时,有些photoshop 中的某些过滤器不支缓cmyk 模式。 另外,图片的编辑处理往往要经过许多细微的过程,比如可能要将几个图片中的内容组合到 一起,由于各组成部分的原色调不可能相同,需要对它们进行,调整也可能要使各部分以某 种方式,合成并进行过滤器处理等等。不论图片的处理要达到什么效果,操作员都希望尽可 能产生并保留各种细微的效果,尽可能使画面具有真实而丰富的细节,由于rgb 模式的色彩
范围比cmyk 模式要大得多了,因此,以rgb 模式处理图片时,在整个编辑处理过程中,将 会得到更宽的色彩空间和国微多变的编辑效果,而这些效果,如果用得好,大部分能保留来 来。虽然最终仍不得不转成cmyk 模式并且肯定会有色彩损失,但这比一开始就让图片色彩 丢失还是要好得多。
(3)在将rgb 模式图片转换成cmyk 模式图片时,分色参数将对图片转换时的效果好坏 起到决定性的作用。对分色参数的调整,将在很大程度上影响图片的转换,photoshop 图片 处理软件具备对分色参数的控制能力。也就是说,当需要将以rgb 模式处理好的图片转化为
cmyk 模式进行输出时,在转换过程中通过分色参数的调整可以减轻在图片进行模式转换时 的色彩丢失。
(4)目前对于报纸出版而言,所使用的图片需要长期保留,以rgb 模式保留图片数据 是比较理想的。经过校色和修正的rgb 模式图片数据信息可以成为长期存储的有效文档,这
样将来从档案库中检索的rgb 模式图片可有知不同输出设备上。对于rgb 模式图片数据信
项后,通过扫描仪输入的彩色图片即为rgb 模式的图片。总之,在不需要首先就转化图片模
式的情况下,能够获取到rgb 模式的图片,就用这种模式对图片进行处理,特别是从互联网
上下载的图片,为确保图片的印刷效果,就必须使用rgb 模式进行处理。对以下几个方面的
论述就很能说明这一观点。
(1)rgb 模式是所有基于光学原理的设备所采用的色彩方式。例如显示器,是以rgb 模 式工作的。而rgb 模式的色彩范围要大于cmyk 模式,
所以,rgb 模式能表现许多颜色,尤其是鲜艳而明亮的色彩(当然,显示器的色彩必须是经 过校正的,才不会出现图片色彩的失真)。这种色彩在印刷时很难印得出来。这也是把图片 色彩模式从rgb 转化到cmyk 时画面会变暗的主要原因。在photoshop 中编辑rgb 模式的图片
时,首先必须选择view 菜单中的cmyk preview 指令(如果使用的photoshop 为中文版,则
选中亮图菜单栏中的视览选项,选择其中的cmyk 选项即可),也就是说,用rgb 模式编辑处
理图片,而以cmyk 模式显示图片,使操作员所见的显示屏上的图片色彩,实际上就是印刷 时所需要的色彩,这一点非常重要,在应用于印刷时这算量种很好的图片处理方法。
photoshop 在cmyk 模式下工作时,色彩通道比rgb 多出一个,另外,它还要用rgb 的显示方
式模拟出cmyk 的显示器效果,并且,cmyk 的运算方式与基于光学的tgb 原理完全不同,因
此,用cmyk 模式处理图片的效率要低一些,处理图片的质量也要差一些。
(2)使用photoshop 处理图片时,有些photoshop 中的某些过滤器不支缓cmyk 模式。 另外,图片的编辑处理往往要经过许多细微的过程,比如可能要将几个图片中的内容组合到 一起,由于各组成部分的原色调不可能相同,需要对它们进行,调整也可能要使各部分以某 种方式,合成并进行过滤器处理等等。不论图片的处理要达到什么效果,操作员都希望尽可 能产生并保留各种细微的效果,尽可能使画面具有真实而丰富的细节,由于rgb 模式的色彩
范围比cmyk 模式要大得多了,因此,以rgb 模式处理图片时,在整个编辑处理过程中,将 会得到更宽的色彩空间和国微多变的编辑效果,而这些效果,如果用得好,大部分能保留来 来。虽然最终仍不得不转成cmyk 模式并且肯定会有色彩损失,但这比一开始就让图片色彩 丢失还是要好得多。
(3)在将rgb 模式图片转换成cmyk 模式图片时,分色参数将对图片转换时的效果好坏 起到决定性的作用。对分色参数的调整,将在很大程度上影响图片的转换,photoshop 图片 处理软件具备对分色参数的控制能力。也就是说,当需要将以rgb 模式处理好的图片转化为
cmyk 模式进行输出时,在转换过程中通过分色参数的调整可以减轻在图片进行模式转换时 的色彩丢失。
(4)目前对于报纸出版而言,所使用的图片需要长期保留,以rgb 模式保留图片数据 是比较理想的。经过校色和修正的rgb 模式图片数据信息可以成为长期存储的有效文档,这
样将来从档案库中检索的rgb 模式图片可有知不同输出设备上。对于rgb 模式图片数据信
息
在今后很多出版工作流程中需重新使用时,无论分色方法是采用系统级色彩管理法还是采用 photoshop 中的图像转换法都非常方便。
(5)在使用各种印刷机、数字打样设备或计算机监控器进行图片的印刷、打样、输出
时,观察(并测量)以上印刷输出设备所复制的图片颜色差别的主要方法是测量产生中性灰 所需要的青、品红和黄的量,印刷上称之为复制系统的灰平衡。如果图片转换为cmyk 模式, 那么重新使用不同的输出设备时,图片就要求调节cmyk 图片的高光、中间调和暗调网点, 并改变总的灰平衡和色彩饱和度。为了不影响图片印刷质量,对图片中黑色的量要加以改变, 但若不修正黑色数据而印刷图片,则会产生不良的印刷结果。例如,原来为高质量单张纸印 刷机分色的cmyk 模式图片,如果在卷筒纸印刷机上印刷就会令图片中墨色的量大了点,其 处理方法只能是修正cmyk 模式图片。而rgb 模式图片可利用较大的rgb 色调范围来再现更
明亮、更为饱和的颜色。然而,在图片被分色为cmyk 后,图片中的所有像素均处于cmyk 色调范围之内。
通过以上论述可看出,使用photoshop 处理彩色图片应该尽量使用rgb 模式进行。但在 操作过程中应该注意:使用rgb 模式处理的图片一定要确保在用cmyk 模式输出时图片色彩 的真实性;使用rgb 模式处理图片时要确信图片已完全处理好后再转化为cmyk 模式图片, 最好是留一个rgb 模式的图片备用。
除了用rgb 模式处理图片外,photoshop 的lab 色彩模式也具备良好特性。rgb 模式是基 于光学原理的,而cmyk 模式颜料反射光线的色彩模式,lab 模式的好处在于它弥补了前面 两种色彩模式的不足。rgb 在蓝色与绿色之间的过度色太多,绿色与红色之间的过度色又太 少,cmyk 模式在编辑处理图片的过程中损失的色彩则更多,而lab 模式在这些方面都有所 补偿。lab 模式由三个通道组成,l 通道表示亮度,它控制图片的亮度和对比度,a 通道包括
的颜色从深绿(低亮度值)到灰色(中亮度值)到亮粉红色(高亮度值),b 通道包括的颜 色从亮蓝色(低亮度值)到灰色到焦黄色(高亮度值)。lab 模式与rgb 模式相似,色彩的混
合将产生更亮的色彩。只有亮度通道的值才影响色彩的明暗变化。可以将lab 模式看作是两 个通道的rgb 模式加一个亮度通道的模式。lab 模式是与设备无关的,可以用这一模式编辑 处理任何一幅图片(包括灰度图片),并且与rgb 模式同样快,比cmyk 模式则快好几倍。lab
模式可以保证在进行色彩模式转换时,cmyk 范围内的色彩没有损失。如果将rgb 模式图片 转换成cmyk 模式时,在操作步骤上应加上一个中关步骤,即先转换成lab 模式。在非彩色 的排版过程中,应用lab 模式将图片转换成灰度图是经常用到的。对于一个些互联网上下载 的rgb 模式的图片,如果不用lab 模式过渡后再转换成灰度图,那么在用方正飞腾或维思排 版软件排版版时,有时就无法对图片进行排版。
由此可见,在编辑处理图片时,尽可能先用lab 模式或rgb 模式,在不得已时才转成cmyk 模式。而一旦转成cmyk 模式图片,就不要转易再转回来了,如果实在需要的话,就转成lab 模式地图片进行处理。如果用于扫描输入的原图片是彩色图片,但该图片是用于灰度版面中 的,用扫描仪输入图片时,不要将原图片直接输入为灰度模式,应该用rgb 模式输入图片, 用rgb 模式处理好图片后,将其先转换为lab 模式的图片,再通过通道分离命令,选取l 通 道的图片作为印刷用灰度图片。
大多数操作员在实际处理图片的过程中,都比较直接了当,需要什么样的图片就直接用 扫描仪扫成所需的图片模式,再稍加处理后即用于排版,在印刷时看上去也还是那么回事。
其实,要想真正获得好的图片印刷效果还是不要怕麻烦,按照规范的操作步骤进行。 印前资料-2
谈平面设计中的几个排版软件
在平面设计中排版软件只有这几个:pagemaker、iddesign、framemaker、quarkxpress,目前 最新版本分别为:7.0、2.0、6.0、4.11(5.0 还是测试版),就目前为止看来,pagemaker、 framemaker、quarkxpress 技术上已经成熟,pagemaker、framemaker 是adobe 公司的软件, 兼容性没得说,但framemaker 是偏重排书,但内含有表格,很方便的,quarkxpress 是稳定 性最高的软件,pagemaker 次之,我们做活讲究这样一个原则:稳定性第一,方便效率性第 二,功能性第三,一个软件动不动出问题或者速度太慢,我想你也不会用它的吧?还有你肯 定是在中国的吧?(不是废话)在中国肯定有中文排版的吧?那么还要软件对中文的支持度, pagemaker7.0 不支持中文,6.5 错误多多,只能再降一级,用6.0,请教兄叫大家用6.0,其 良苦用心就在此,在pagemaker 现有最高版本中,6.0 最稳定,即然讲究稳定性第一,那么 pagemaker 中就剩下6.0,再来看看framemaker,最高版本为6.0(英文版),不过我这边只有
5.5,(请教兄最近需要6.0,用来打开他的客户的文件,托我帮忙找它,结果国庆节花了一 个礼拜没找到,要么就找到不能下载的,大家能不能帮忙找一下?毕竟他以前帮过你们的, 最近他很忙,所以才很少上来)对中文支持没的说,几乎所有字体都能很好的支持,自已内 含表格功能,不象pagemaker 用table 另外辅助程序,几乎全部是优点,但遗憾的是目前为 止输出公司用它来输出的很少,你要将该软件拷给输出公司或者转成pdf 格式再给输出公司
才能输出,quarkxpress 中文版目前最高为3.3 版本,英文版不支持中文,但缺点是只能在苹
果机上用,还有indesign 就不说了,虽然它是用来替代pagemaker 的,但目前为止还没有中
文版,要有一段时间就有中文版了,英文版对中文的支持也不太好,这个还不算,其它的错 误也很多,所以暂时不在此讨论范围内,所以呢只有三个选择,分别是:pagemaker 6.0 简 体中文版,framemaker 5.5 英文正式版(6.0 还没找到,找到就算6.0 的)quarkxpress 3.3 简体
中文版。如果你是用pc 机的话我建议用pagemaker 6.0 简体中文版,理由是pagemaker 1、 稳定性仅次于quarkxpress,2、方便效率性也很高,一般情况下只用指针工具和文本工具, 就用f9 键或者ctrl+空格键切换它(前提要把控制面板里的输入法的左键去掉,只保留右键就
行了,这样就不会出现冲突,按住ctrl+空格键不放就是放大镜工具,按一下ctrl 键再按空格
键放开就是切换工具,比如就是上面的指针工具和文本工具切换)是不是很方便?3、出错性 也很少,只有几千分之一(这要得益于adobe 公司把它精简的缘故,在pm 中你只能做排版, 如果也象coreldraw 做得大而全,那么速度不慢死才怪呢)你改了图片信息(图片的大小除外),
只要按全部更新链接按钮就可以了,不用动位置的,改了大小就重新置入吧,否则要变形的, 只用f9 键就可以切换工具,framemaker 呢我嘛就不多说了,反正你有这个软件的话就用它 吧,不过最后最好要转成pdf 格式,否则别怪人家打不开你的文件喔,quarkxpress 是苹果机
的最好选择,我也不用多说了,还有关于coreldraw、freehand、illustrator 等其它软件为什么
没能入围参加,主要归于它们是画图软件,虽然有排版功能,但它们的稳定性和效率性有待
提高,coreldraw 中速度太慢,图片一多,打开或保存都慢得要死,在illustrator 中做多页只
能用层或者插件来代表多页,层一多图片一多,打开奇慢无比,在freehand 中对排文的处理
没有pagemake 方便,你不会冒着返工或者被老板炒鱿鱼的危险来用它们来做吧?在
pagemaker 中你根本不用担心对不齐问题,它还会自动连字符等等,对排版的处理绝对是一 流的,你看看它们的名字吧:coreldraw,这个draw 是画图的意思,illustrator 也是插图画家,
freehand 是自由手(翻译的不对不去管它),想画什么就画什么,它们都是用来画图的最好工 具,但pagemaker 呢?page 是页或者报的意思,maker 是制造的意思,制造页或者报?所以
只有它才是专门搞这个东西的不二选择。
印前资料-3
扫描制作的六个方面
从寻找扫描最佳点,到对旧照片进行处理。这里以实例的形式分几点来讲述,以帮助你学会 “扫描”。
1.寻找最佳扫描位置
大多数扫描仪的扫描平台上,不同位置的扫描效果总会有些不同。如果发现在扫描平台 上的某个区域的扫描效果比其它区域好,没什么可惊讶的。在扫描时,要尽可能的把图像放 到最佳扫描区域中,进行扫描,以获得最佳扫描效果。
怎样打到扫描的最佳位置呢?我们可以找一张与扫描平面相同大小的,洁净的白色表
面,如:不透明的白纸,对扫描平面进行整个扫描,设置分辨率可以低一些,在72~100spi 之间。假设:扫描仪的扫描面积为8.5*14 英寸。
把扫描得到的图像放到一种图像编辑程序中,例如photoshop,用“平衡调整”菜单命
令来夸大图像面积中的细微差别,我们可能看到,扫描图像的边缘有黑点,且在左边有一条 亮痕,有污点区域是大约11 英寸向下的区域。这个区域,就是我们做精细扫描时应该特别 小心的地方。
一旦确定了扫描仪的“最佳扫描位置”后,就可以做一个纸样板,来标识这个位置,以 便以后使用扫描仪时更加方便。
2.校正劣质颜色
在光线不好的条件下,拍摄照片,经常会在图片上出现不自然的色差。但不必担心,在 计算机中进行图像校色要比在暗室中容易得多。要想每次都能得到好的扫描图片的方法,是 第一次扫描时不用阶调控制功能(即:gamma 值=1)。然后图象编辑程序中的“curve(曲 线)”命令来调整阶调,直至颜色合适为止,存储该曲线。用“import curves(输入曲线)”命 令进行二次扫描,这次将会得到高质量图像。
3.扫描三维物体
用平台扫描仪扫描三维物体就像用照相机拍摄一样。(当然要先假设这些物体适合于玻
璃平台上放置)。通常来说,这是一种很快且容易获得“照片”的好方法。并且版权独有。 扫 描三维物体最明显的问题,是灯光控制方面的不足,大多数平台扫描仪是通过投影的方法来 实现“一维”的扫描,投影的方向是根据你的扫描仪的光源和物体放在玻璃平台上的位置来 决定的。所以我们必须对扫描仪进行实验,每一次重新摆放物体时,阴影该落在什么位置。 扫描圆柱体
在扫描之前,要把物体的背部粘在一张大纸板上,以防止它滚动——通常,使用白色细 料纸板,这种纸板在扫描时可作为物体的背景。
步骤1:通过初步扫描,以决定你想要的物体的阴影落在图像的什么位置。如果图像上 阴影边缘的位置不是你想象的那么准确的话,要把物体复位并使它的背部靠在平台上。为了 产生更亮的阴影,可在平台上靠近物体的地方放置一个带罩的光源(如一盏台灯)作为附加 灯光。做这些的时候一定要细心——台灯可能会很烫手。
步骤2:在像photoshop 之类的图像编辑程序里使用“通道”蒙版,来转换图像背景。 首先,用“套索”选择工具和“option(alt)”键来选取物体,产生一条连续的选择路径。物 体被选中后,存进一个通道里,并反转一下,以选中背景区域。然后用“渐变填充”工具以 平滑过渡的颜色来填充背景。
步骤3;这种最终结果与摄影室里的照明设备产生的效果相同,但成本却低很多。 扫描金属物体
对金属物体进行扫描时,图像上某些部位会不可避免的产生类似于上图(首区)所示的 金属彩色带。为了去除这些彩色带,把图片放进photoshop 程序里,并选取彩色带区域。打 开“色相/饱和度”控制菜单,分别选红、绿、蓝色,减小各色的饱和度。
记住:如果用1200 或超过1200spi 的分辨率扫描时,可以增强任何物体的高清晰度感。如 图,对一角硬币用1200spi 扫描,6 倍放大,以133lpi 输出,图像的细节就十分明显了。 若你需要对细小物体进行特写时,用扫描仪会比用一个带有微型镜头的摄像机拍摄更快得 多。
4.用黑白扫描仪产生彩色扫描图
当物体看上去不真实时,你可以用黑白扫描仪产生彩色扫描图片。虽然这种操作有时是 很费时的,且新得图像的颜色不如彩色扫描仪得到的图像更贴近原物,但必要时,这种方法 也常能使物体的特性得到保证。操作步骤如下:
你需要使用三种彩色滤色片或者凝胶:纯红、纯绿和纯蓝(不是蓝绿)。这些东西可以 到办公用品商店去买(那儿会赠送使用说明)、到戏院器材库去买(那里的滤色片是用来做 彩色舞台灯的)或者直接到eastman kodak 公司去买(那里需要花很多钱)。
原稿:假设用300spi 分辨率扫描4x5 英寸尺寸的幻灯片。为得到最好的输出效果,保证图 片原大效果。用胶带将原稿粘贴在扫描台上,而防止在更换滤色片时,造成原稿的移动。滤 色片,只需粘贴一边就可以了,因为这样可以很容易地更换滤色片。
步骤1:在原稿与扫描仪平台之间放置红滤色片。在扫描前先利用“剪裁(crop)”和“设置 白点或黑点”的方法,以确定最好的曝光效果。(如图,选最亮区,在从右边数第二件毛衣 上的衣领标签处,设为白点,选鞋的内部设置黑点。)在灰色模式下扫描图片并存储名为red scan,或者类似的标志。
注意:红色滤色片可能是扫描的三种滤色片中最暗的,所以扫描干扰大;如果绿色和蓝 色滤色片扫描起来,无干扰,则获得的扫描结果是可以接受的。
步骤2:摘掉红色滤色片,分别用绿色和蓝色滤色片重复步骤1,并各以一个新名字存储。 步骤3:通过在“通道”对话框(在“模式”菜单下)里选择“合并通道”命令来把三个灰
度扫描图复合成一个rgb 文件,另存为“myscan rgb”文件或别的相似的名字,如果对于效 果想进行改变,也可以做相应的调节。用黑白扫描仪产生彩色效果,肯定不如彩色扫描仪的 效果。这是一种不得已而为之的情况。
5、给老照片润色
把一张家庭成员的旧黑白照片转换成同一图像的彩色版,也是会碰到的事儿。方法是先 用淡的暖色给整张照片润色,以补充看起来比较陈旧的地方,然后再单独给照片的不同部位 上色。
原稿:将一张黑白照片,被以200spi 的分辨率扫描而得一幅灰度图,用photoshop 软件 来给它上色。
步骤1:把图片放到一个图像编辑程序中打开并转换成双色模式,同时,我选择暖调红 棕色作为第二色,调整这两种颜色的曲线,然后把文件转换成rgb 模式,用一个新文件名存
储。
步骤2:通过分离所选区域(用“套索”工具分离),用“油漆刷”在彩色模式(不是
“正常”模式)下给照片中任何你想润色的地方着色。这些被分离的区域要以2.0 或更大的 半径来“羽化”,使它们的轮廓边缘变得模糊。
步骤3:当在彩色模式下用“油漆刷”工具上色时,所用颜色的不透明度应为50%或更 小。
步骤4:单独的区域也可通过选择“图像”菜单下“调整”子菜单中的“色彩平衡”命
令来修改颜色平衡,可滑动“三角滑块”向左(增大饱和度)或向右(减小饱和度),直到 得到所需的颜色。
6、清除划痕和裂痕
清除照片上的划痕和裂痕是很费功夫的,而平台式扫描仪会使这种情况变得更糟,因为 它的光线只能从照片的一边发出,这样就会导致出现阴影和强调人工雕识的效果。解决这个 问题的技巧是对照片进行两次扫描----一次是使照片的朝上,另一次朝下。然后把两次扫描 所得的图像放进photoshop 程序里,把朝下扫描所得的图像“旋转”180゜(使它的右边向 上)。把两张图都“粘贴”到“图层”面板中,一张在上,一张在下,调整上面图层的不透 明度为50%,并调整它的位置以使两张图确实对准。必要时,可放大图像来操作。当两图 确实对准之后,点击“合并图层”命令,痕迹立即清除了。
印前资料-4
pc 机与mac 互连的五种方法
第一种:
使用的软件或系统: windows nt server
适用环境:多台mac 和多台pc。
优点:稳定性好,网络传输时与其他计算机无影响。
缺点:必须有一台计算机做服务器,如没有专用服务器时,与dos windows 和windows9x 一 起使用,比较麻烦,而且系统浪费资源。
打分:*****
安装方法:安装windowsnt
安装网络
安装网络中的macintosh 文件服务
在文件管理器中创建管理macfile 卷把该卷共享给网络上的pc
注意事项:macfile 卷必须创建在ntfs 的硬盘分区上。
第二种:
使用的软件或系统:ftp 协议做文件管理
适用环境:任何环境
优点:稳定性好,速度最快。可用的软件多。支持的系统平台多。
缺点:安装麻烦,操作方法与习惯不同。
打分:*****
安装方法:pc 设固定tcpip 地址 (如10.0.1.1 子网屏蔽:255.255.255.0)
装ftp server (如 microsoft pws 1.x、ser v-u 等)
mac 的tcpip 设置为乙太网并且手动设置tcpip 地址(如10.0.1.2 子网屏蔽:255.255.255.0)装
ftp 客户端(如netfinder 等)或在mac 上装ftp server,在pc 上装ftp 客户端
注意事项:
第三种:
使用的软件或系统:dave 2.x for mac
适用环境:mac os 7.5 以上优点:操作简单,稳定性好。对本机系统影响小缺点:安装麻烦, 每台mac 必须用单独序列号
打分:*****
安装方法:pc 设固定tcpip 地址 (如10.0.1.1 子网屏蔽:255.255.255.0)设置工作组,打开文
件共享mac 的tcpip 设置为乙太网并且手动设置tcpip 地址(如10.0.1.2 子网屏蔽:55.255.255.0)
安装dave 设置控制版里的netbios,把工作组与pc 设成一样设置控制版里的dave fileshare 第四种:
使用的软件或系统:pc maclan 6.x 或7.x
适用环境:windows9.x 优点:安装和操作简单
缺点:更改windows9.x 系统,系统容易崩溃。强烈不推荐使用。
打分:****
安装方法:pc 安装 pc maclan 设置文件共享mac 中appletalk 设置为乙太网注意事项:6.0 版
可以安装在windows95 上,在windows95 osr2 以上的
系统需加补丁。安装pc maclan 后,对于系统升级和改变一定慎重。
第五种:
使用的软件或系统:novell netware server
适用环境:多台mac 和多台pc。
优点:稳定性好,网络传输时与其他计算机无影响。
缺点:必须有一台计算机做服务器,比较麻烦,而且系统浪费资源。
打分:*****
安装方法:安装novell netware server
安装网络
安装网络中的macintosh 文件服务
在文件管理器中创建管理macfile 卷
把该卷共享给网络上的pc
印前资料-5
聊聊苹果键盘的妙用
随着苹果公司推出了全新的imac 系列,一万元左右也能拥有一台苹果机了,由于苹果 机的操作系统与pc 机不同,所以它的键盘也不同,下面谈谈苹果电脑键盘的使用。
一、启动电脑时的巧妙使用:
1.启动时,同时按住“option”键可以重建桌面,此操作最好每月做一次;
2.启动时,按住“shift”键可以关闭所有系统功能扩展;
3.启动时,按住鼠标可以推出软盘以避免将其用作启动磁盘;
4.启动时,按住“shift+option+删除”键可以忽略启动磁盘,并自动寻找另一个介质做启 动盘;
5.启动时,按住“option+p+r”键可以重设“选配器”和“控制板”,这种方法对于使用时 间较长(半年以上)且系统有问题的电脑会有意想不到的效果;
6.同时按住“shift+option+电源键”可以重新启动或关闭电脑;
7.在鼠标不能动时,同时按住“control+电源键”可以强行启动电脑。
二、使用显示图像或文件夹工作时的巧妙使用:
1.鼠标边按图像或文件夹可以打开图像或文件夹;
2.用鼠标拖曳图像或文件夹可以移动到所需位置。
3.按住“option”+鼠标拖图像或文件夹可以将图像或文件夹拷贝到其它文件夹中,而不是 移动;
4.在拖曳图像或文件夹时将图像或文件夹拖至窗口上端的菜单栏可以取消对它的移动或 拷贝;
5.按住“shift 键”+整理窗口可以整理所选图像。
6.按住“return”或“enter”键可以编辑所选图像或文件夹的名称;
7.按任一字母键将选择以该字母开头而命名的图像或文件夹;
8.同时按住“shift+tab”键将按字母顺序选择上一个图像或文件夹(注:中文名称以第一 个字的汉语拼音的第一个英文字母为准);
9.按方向右键或方向左键将选择左面或右面的图像或文件夹;按方向上键或方向下键将选 择上面或下面的图像或文件夹;
10.按“shift”+点按所需图像或文件夹可以选择多个图像或文件夹,或用鼠标拖曳到封入 所需图像或文件夹而选择多个图像或文件夹。
三、使用文件对话框时的巧妙使用:
1.打开对话框时(如使用“文件”菜单下的“打开”或“存储”等命令时同时)按“.”或 按“esc”键可以取消该命令;
2.同时按“苹果键 + 方向上键”或点按桌面图像可以上移一层。按“方向上键”或“方 向下键”可以选择上一个或下一个项目;
3.按“option + 打开替身”可以显示而不是打开替身的原文件;
4.“tab”键使目录或名称框成为现用;
5.按“command + n”键可以建立新文件夹;“return”或“enter”或“o”键可以打开所选 项目。
四、使用窗口工作时的巧妙使用:
1.按“command+w”键或点按窗口关闭格(位于窗口左上角)可以关闭当前文件夹窗口;
2.同时按“option+command+w”键或“option+点按窗口关闭格”可以关闭所有文件夹窗 口;
3.按“command”键+拖曳窗口可以移动该窗口但不使其成为现用窗口;
4.连续点按两下文件夹的标题行即隐藏显示该文件夹,再连续点按两下即恢复显示;
5.按“option”键+打开或“option”键+连按图像可以打开该图像后自动关闭该窗口。
五、在一些选项中的巧妙使用:
1.按“option”键+清倒废纸篓可以跳过“清倒废纸篓”警告和删除“废纸篓”内已锁定的 文件;
2.按“command”键+拖曳图像可以在移动图像时更改当前设置“整齐排列”(仅在“显示” 控制板内);
3.在插入磁盘时,按住“command+option+tab”键可以在插入时自动抹掉磁盘内容;
4.在“选配器”内,按住“tab”键可以使下个列表成为现用。按住“shift+tab”键可以使 上个列表成为现用;
5.按“option”键+使其它程序成为现用(从“应用程序”菜单内选取或点按其中一个窗口) 可以在切换到其它程序时隐藏该程序窗口;
6.同时按住“command+option+esc”键可以强行退出死机程序;
7.同时按住“command+shift+3”键可以把当前屏幕上的内容转变成一个图像,此图像可 以在photoshop 软件中打开使用,也可以打印输出;
8.按住“command+g”键可以在连接其它计算机时选定“客人”;
9.如果安装word 脚本,按“command+方向右键”可以设置为英语,按“command+方向 左键”可以设置为系统语系。
10.按“command+space”键可以设置为“键盘”菜单内的下一个语系(比如:英文切换到 中文,中文切换到英文);按“command+option+space”键可以设置为当前语系内的下一种 语言(如果此语系有多种语言的话)。
印前资料-6
印刷企业中的色彩管理
一张包括图文的原稿,往往要经过许多设备的处理,才能得到其复制品。这些设备包括 输入设备、图形及图像处理设备、输出设备等。由于数字化印前图文信息处理系统是开放型 的,并不受限于所使用的设备、材料和工艺过程。各种品牌、类型和颜色特征的设备的呈色 特征的多样性增加了颜色准确再现的难度。图文信息在这些设备的传递过程中,难免会产生 信息损失,使复制出的图像与原稿无论在色彩、层次及饱和度上均相去甚远,严重的甚至使 整幅图像面目全非。要正确而完善地复制原稿,必须有一种对色彩转换和传递进行控制的机 制,这就是色彩管理。
色彩管理简称cms(color mangement system),它首先是一个色彩空间的问题,即基于哪 个色彩空间来进行色彩的控制。显示器、数字相机、扫描仪等都工作在rgb 的色彩空间;打
印机、打样机、印刷机等都工作在cmyk 的色彩空间中,同一幅图像在这些设备上输出时, 最后的颜色效果完全有可能不同。这就是因为它们处于不同的色彩空间的缘故,出现色彩表 达上的差异。
色彩管理需要建立在一个与任何具体的设备、材料、工艺无关的颜色空间的基础上。目 前,在色彩管理技术中,所谓的颜色特征连接空间,是采用cie 1976 lab 的色度空间,任何 设备上的颜色都可以转换到此空间上,形成“通用的”描述方式,然后进行色彩的匹配转换。 在计算机操作系统内部,实施色彩匹配转换的任务是由“颜色匹配模块”完成的,它对颜色 转换的可靠与否,对颜色是否匹配有重要的意义。
那么,怎样实现色彩在“通用的”色彩空间中传递,实现颜色的无损或尽可能少的损失
呢?这就要求每一套设备生成一个profile,即设备的颜色特征文件。我们知道,在呈现和传 递颜色时,各种不同的设备、材料和工艺流程会表现出各不相同的特性。在色彩管理中,要 将一种设备上呈现的颜色高保真地呈现在另一种设备上,这就要求我们必须了解色彩在各种 设备上的颜色呈现特点。由于已经选定了与设备无关的颜色空间,即cie 1976 lab 色度空间, 设备的颜色特征就表现为:该设备的描述数值与“通用的”颜色空间的色度值的对应关系, 这个对应关系即为该设备的颜色描述文件。
色彩管理技术中,最常见的设备颜色特征描述文件有三类。第一类是扫描仪特征文件, 它提供了柯达、爱克发、富士公司的标准原稿及这些原稿的标准数据,利用扫描仪输入这些 原稿,扫描数据与标准原稿数据的差值反映了扫描仪的特性;第二类是显示器的特征文件, 它提供了一些软件,可测出显示器的色温,然后在屏幕上生成一色块,这些色块信息反映出 了显示器的特征;第三类为打印设备的特征文件,它也提供了一套软件,该软件在计算机中 生成一个含有数百个色块的图形,然后将图形在输出设备上输出,如果是打印机就直接打样, 印刷机就先出胶片、打样再印刷,对这些输出的图像进行测量即反映出打印设备的特征文件 信息。
生成的profile,即颜色特征文件,其格式是由文件头、标记表和标记元素数据三大部分 构成的。文件头,它包含了该颜色特征文件的基本信息,如文件大小、色彩管理方法的类型、 文件格式的版本、设备类型、设备的颜色空间、特征文件的色度空间、操作系统、设备制造 厂商、色彩还原目标、原稿的介质、光源色度数据等,文件头共占128 个字节。标记表,它
包含了标记的数量名称、存贮位置、数据大小的信息,而不包含标记的具体内容,标记的数 量名称占据4 个字节,而标记表的每1 项占12 个字节。标记元素数据,它是按照标记表的
说明,在规定的位置上存储色彩管理需要的各种信息,根据标记信息的复杂程度、标记的数 据量大小各异。
对于印刷企业中的设备的颜色特征文件,图文信息处理的操作员有两种途径获得。 第一种途径就是在购置设备时,生产厂商随设备一起提供的profile,它可以满足该设备 一般的色彩管理要求,在安装设备的应用软件时,profile 就装入系统了。
第二种途径就是使用专门的profile 制作软件,按照现有设备的实际情况,生成适用的
色彩特征描述文件,这样生成的文件通常比较准确,也较为符合用户的实际情况。由于设备、 材料和工艺流程的状态会随时间发生变化或产生偏移。因此,需要每隔一段时间重新制作 profile,以适应当时的颜色响应状况。
现在,让我们看一看色彩怎样在各设备中传递的。
首先,对于一幅有正常色彩的原稿,先用扫描仪对其进行扫描输入,由于扫描仪的
profile,提供了从扫描仪上色彩(即红、绿、蓝的三刺激值)向cie 1976 lab 色度空间的对 应关系,因而操作系统可以按照这一转换关系获得原稿颜色的色度值lab。
扫描后的图像在显示器屏幕上显示。由于系统已经掌握了lab 色度值与显示器上的红、 绿、蓝驱动信号的对应关系,因此,在显示时,并不是直接使用扫描仪的红、绿、蓝的色度 值,而是从上一步原稿的lab 色度值中,按照显示器的profile 给出的转换关系,得到能在屏
幕上正确显示原稿色彩的红、绿、蓝的显示驱动信号,驱动显示器将颜色显示出来。这样就 确保了显示器上显示的色彩与原稿颜色的匹配。
操作员观察到准确的图像色彩显示后,可根据客户要求,依照屏幕色进行图像调节处理, 又由于含有印刷设备的profile,在图像分色以后,可以在显示器上观察到印刷以后的正确颜 色。当操作员对图像的颜色满意后,对图像进行分色并存储。分色时,按照印刷设备的profile 携带的颜色转换关系,得到正确的网点百分比。经过rip(栅格图像处理器)、记录打印、晒 版、打样、印刷之后,即可得到原稿的印刷复制品,从而完成整个过程。
印前资料-7
网点线数的演变
一种色彩油墨如用百分之百的量,印刷在被印物上只能显示一种深浅,这是众所周知的 规律。但如果用各种手段在印版上分解成疏密不同的网点,则就能在被印物上形成不同浓淡, 而达到多种深浅的要求。回溯20 年代最初的石印制版,是用特制的小钢笔尖,蘸以黑色油 墨,用手工在印石上点绘成不同深浅的点子以达到要求,时称绘石制版。随后进步为用不同 疏密、有凹凸网点压制成的胶片,四周棚上木框(时称“胶版”)作为工具,在此上涂布黑 油墨,后根据不同深浅的要求,压印在印石上使大块面积处的工效大大提高,其时如以线数 计约为每英寸60 线。
30 年代照相制版兴起,采用日本进口的玻璃网屏,在照相时对底片加缀网点,从初期 的100 线、120 线、133 线直至150 线。1965 年始将玻璃网屏改为品红色接触网屏,可使用
黄色滤色片调节它的宽容度,以适应连续调分色阴片的密度反差。遂后又改进为不同调性的 灰色接触网屏,由北京印刷技术研究所、上海印刷技术研究所制作供应全国,其用作胶印的 多以150 线为主。1973 年北京新华厂、上海市印一厂首先引进德制海尔dc-300a 电子分色机,
仍采用网屏缀网。待引进dc-300b 时则网点线数略有不同,即c、m、y 版用150 线,k 版则
用225 线和y 版同角度。直至80 年代初电子分色机由模拟式改进为数字式,其网点线数也
进展为175 线,近20 年来基本上未变。
业中人都知道网点线数的疏密也称粗细,对分辨及层次还原能力有关、对印品的精致程 度有关,但也要针对印刷的相应条件。记得1959 年为参展东德莱比锡国际书刊博览会,上 海市领导对《上海博物馆藏画集》的制版提出了较高的要求,因而破例采用200 网线,这是
在克服当时很多困难条件的情形下进行。由此也获得全会唯一的金质复制奖。但随之而来搞 所谓“大跃进”,全国印刷制版界也刮起了一股不顾客观现实条件的“高网线”之风。那时 竞相制作打出小样,从300 线、500 线乃至800 线,称为印刷界的“放卫星”,敲锣打鼓向 上级报喜。其制作过程是将对150 线网屏先拍摄成30 英寸高的阳网,用它缩小至7.5 英寸 阴网,再拷贝成阳网,遂成600 线网点的原版。但其时锌皮印版用最细的金钢砂尚不够细而
掺以浮石粉作研磨,勉强打出粗糙的小样而根本无法上机印刷应用,完全违背客观现实的科 学规律。我也曾参与其事,既是无知,又是盲从,仅是自欺欺人!
时至今日进入电脑制版时期,绝大多数虽仍用175 线,但扫描分色仪(或电分机扫描系 统)结合3 600 dpi 及以上的内鼓式激光照排机,可以发排200 线乃至300 线,也可以发排 调频网(也称砂目网点即单个网点相同于300 线的最细点,依靠密集或疏散形成浓淡,因无
角度,所以不会产生龟纹)。因现下高性能的感光胶片、分辨力极高的ps 印版、高适性的油
墨、优越表现性的纸张、进口的精密打样机及四色印刷机等,所能接受的网点线数,已超过 175 线所需。近时也见到一些深圳印制的精细画册都已采用200 线,而且近期用新闻纸印刷
的《参考消息》中外来黑白照片也用了175 线,因此我们更不要固步自封,应可以提高网点
线数。反顾上海虽亦偶而有之但不普及。窃思制版工艺应视主观要求和宏观可能相结合。为 此,我们在遇有精致产品的制作且原稿又较理想时,目前看来用300 线似尚无此必要,而拓
开思路采用200 线,这样既不冒进,也不保守,使印品更臻精美。如果今后推广ctp 工艺时
更可以适应。
印前资料-8
凹印知识
1.凹印金银墨常见故障及排除方法
凹版印刷金银墨常见故障有以下几种,排除方法列在每种故障原因之后。
①粘背、粘结。塑料薄膜上印金银墨后背面粘脏,严重时薄膜之间撕揭不开,或将底色图文 粘掉。产生这种现象的原因主要是连结料干性慢,或底墨中的连结料与金银墨连结料性质不
一;环境温度过高,印刷速度过快,压力过大,远红外光照不够;还有时是pe 树脂薄膜本 身发粘。排除的方法是换调金油配方,可使用聚酰胺调金油配方:聚酰胺树脂40%~50%, 异丙醇25%~27%,二甲苯25%~28%,并加入等量的金粉。同时降低操作环境温度,放慢 印刷速度,调整压力,加强风量和远红外光照。如因树脂本身发粘可更换树脂。
②脱落。墨层牢度极差,金银粉颗粒极易脱落。原因是采用单一溶剂直接调和金银粉,缺少 必要的粘度。可通过改变连结料来解决。
③毛边、斑点。现象是大面积部分产生斑点花纹,光泽极差;部分印墨是图文边缘向外扩散。 造成的原因是,印刷过淡,溶剂过多,流平性差,版纹过深,塑料薄膜静电积累。排除的方 法是,控制溶剂用量,对塑料薄膜进行抗静是处理,在制版时版纹不宜过深。
④逃色。细线条部分印色不清或印不出来,造成的原因是,连结料干燥过快,印刷速度过慢, 大面积金银墨色块与细线条金色并存,印时顾此失彼。排除的方法是,可加丁醇调节,调整 印刷速度,将大面积色块与细线条分成两块版。
⑤色灰。金银墨色灰暗无光,造成的原因是调和时间过长,受氧化作用或受酸、碱、硫等化 学物质的侵蚀而变色,与其它墨色串色。排除的方法是,金墨随调随用,按时清洗墨泵、管 道、墨槽及印版,防止串色,一旦串色,立即更换。
⑥糊版。金银墨尚未转移到薄膜表面之前,已干燥在印版网纹中。造成的原因是印版未及时 清洗 ,使残墨固化在版纹中并逐渐积累,以至填满版纹,灰砂等掺入墨中。排除的方法是, 随时清洗印版,注意操作环境的卫生。
2.凹版的种类:
凹版主要有照相凹版和雕刻凹版两大类。照相凹版又分为传统照相凹版(即碳素纸法或称影 写凹版)和照相加网凹版。雕刻凹版分为手工雕刻、机械雕刻和电子雕刻。目前常用的是照 相凹版、照相加网凹版和电子雕刻凹版。
①照相凹版是在经重铬酸盐敏化过的碳素纸上,先晒制凹印网络,再晒制连续调阳图,然后 将碳素纸上的图像转移到滚筒上,通过显影、填版、腐蚀而制得印版。
②照相加网凹版制版法是用喷涂法或滑环法将感光胶直接涂布在滚筒上,用加过凹网的阳图 版直接曝光晒版,然后进行显影、填版、腐蚀制得印版。
印前资料-10
pc 与mac 局域网内共猫上网新法
办公室里有一台macintosh g3,没有配置modem,一直无缘得见mac 上的internet 世界是怎
样的。这是憾事之一。其二,联网的几台pc,尽管使用过sygate、wingate 等软件,但由于 种种原因,也一直未能实现pc 之间的共猫上网问题(还是懒哪,嘿嘿)。另外,也曾经看到
一些文章讲述mac 与pc 之间也可以共猫上网,或者通过编制改装pc isdn 让mac 也上网。 但是g3 使用usb 口,而且也没有转mac com 口的转接头,也就没有试验。所以新近安装的
isdn 也一直是一台机器使用着,而心中也一直耿耿于怀。近日得到win me(版本号4.90.2525, 属于rc1;正式版是4.90.3000),就把自己的win98 se 进行了升级。添加组件时发现了关于 "internet 连接共享"的组件。其实在win98 se 中就已经有了,但一直没有使用。"internet 连接
共享"在win me 中是"家庭网络"概念的支持组件,其目的顾名思义就是共猫上网。 经过一番摸索,不但将办公室局域网内的其他pc 通过原来使用isdn 的pc 上了网,连 那台mac 也一并联上了。心中块垒终于得以消解。(哈哈哈,我大笑三声)
当时直接把方法贴到"麦客一班"(www.elesson.com.cn,著名中文苹果网站)的"数字白板"
上,版主gropius 兄回贴说是否可以配图,并允他放到网上。所以赶紧写了出来email 给他, 但由于时间仓促,可能有问题,就又重新写过,来龙去脉全部倒出。希望对更多的朋友可以 有帮助。
一、 server 端的设定:
server 端就是安装了猫或者一线通的pc。
首先应该保证internet 连接共享的安装。win se 中也有。但这是否必须,即普通win98 是否也可以使用下面的方法,没有试验。有测试的朋友也请回个音。安装完毕重新启动,打 开网上邻居属性,发现增加了"internet 连接共享"的协议。并且所有协议均被连接共享。对 互联网只有tcp/ip 协议和拨号适配器有用。可以看到tcp/ip 协议共指向三个对象:拨号适配
器、网卡以及internet 连接共享(client 客户端没有这个)。
a、局域网内一般都已经对网卡设定固定ip 地址,这里应该重新设定为"192.168.0.1", 子网掩码仍为255.255.255.0。打开tcp/ip 指向的网卡属性面板"ip 地址"卡片进行调整,这是
一般常识了,不多说。别的卡片选项不用调整。
b、再打开tcp/ip 协议指向的"internet 连接共享"属性面板,保证"自动分配ip 地址"选项 选中,并保证"wins 配置"卡片中"使用dhcp 进行wins 解析"选项选中。
c、打开tcp/ip 协议指向的拨号适配器面板的dns 设置,保证"启用dns"选项选中。 重新启动机器。server 配置完毕。
二、 pc 客户端(client)的设置:
打开网上邻居属性,发现和server 端有很大区别。未增加 "internet 连接共享"的协议, 并且所有协议均未被连接共享。可以看到tcp/ip 协议只指向两个对象:拨号适配器、网卡。 a、打开tcp/ip 指向的网卡属性面板的"ip 地址"卡片进行调整客户端网卡的固定ip 地址, 可以是192.168.0.2~192.168.0.255 中的任意一个,掩码仍然是255.25.255.0。但是不同机器 的ip 地址必须不同,无论是pc 或者mac。
打开同一面板中的网关卡片,在新网关栏中输入server 端的ip 地址:192.168.0.1(这里 同时教大家一个填写地址的简便方法,使用小键盘,连同圆点(.)一起输入,可以不必来 回用鼠标选定),按"添加"按钮添加。打开同一面板中的"dns 设置"卡片,选中"启用dns", 主机添入客户机的局域网名称(根据自己的机器来)。在"dns 服务器搜索顺序"栏中输入server
端ip 地址:192.168.0.1,按添加按钮添加。打开同一面板中的"wins 配置"卡片,保证"禁用 wins 解析"选项没有选中。
b、打开tcp/ip 协议指向的拨号适配器面板的dns 设置,保证"启用dns"选项选中。 重新启动机器,应该就可以上网了。
三、macintosh 客户端的设定:
其实利用共猫上网的方法最主要的就是让macintosh 也能上网。闲话少说。打开 macintosh 控制板中的tcp/ip 设定面版,详细设定参数如下:
连接经由:以太网;
ip 地址:任意设置192.168.0.2~192.168.0.254 中的任何一个,注意不要和其他机器重复; 路由器地址:192.168.0.1(应该相对pc 中的网关);
名称服务器(即pc 中的dns)地址:192.168.0.1。
192.168.0.1 的地址就是server pc 的ip 地址。其他不动。
重新启动机器,应该就可以上网了。
几点说明:
1、因为我对mac 不是很熟,不知道tcp/ip 设置面版是否系统中就有。如果没有,可以 下载dave(mac 和pc 之间的联网软件),借用其中的即可。
2、客户端设置基本相同。注意几点即可,一个是本机的固定ip 地址的设置;一个是本 机的dns 设置要打开,同时指向server 的地址;一个是wins 解析要打开。
3、server 地址是否一定要设置成192.168.0.1,未作试验。按照国际互联网对ip 地址的 分配好像这段是专门供内部局域网使用的。所以尽量使用它吧。
使用win me 的pc 朋友可以参考其中的关于家庭联网的帮助说明。
在使用中有几点发现:
1、server 端上网速度明显降低;macintosh 比其他pc 又快又稳定。我使用的isdn,mac 浏览速度达到12.8k/秒,基本维持8-9k/秒。
2、server 端对无论macintosh 还是pc 的客户端的上网申请都能够自动响应。而且往往 无意间server 端就拨号连通了,所以平时最好暂时把windows 系统托盘中的连接共享的禁 用选项打开,以免造成无谓的浪费。
印前资料-11
印刷工艺中的上光和压光工艺
a.什么是上光?
上光是在印刷品表面涂(或喷、印)上一层无色透明的涂料(上光油),经流平、干燥、压
光后,在印刷品表面形成一层薄且均匀的透明光亮层。上光包括全面上光、局部上光、光泽 型上光、哑光(消光)上光和特殊涂料上光等。
b.印刷品为什么要上光?
上光是为了美化印刷品、保护印刷品、加强印刷品的宣传效果和提高印刷品的实用价值。 上光后的印刷品表面显得更加光滑,使入射光产生均匀反射,油墨层更加光亮。上光是采用 上光油对印刷品进行表面涂布加工。在印刷以后对印件进行最后加工之前,采取适当的措施 对纸张或纸板印件的表面进行保护性处理。印刷品经过上光后在表面罩上一层亮膜。其应用 范围有:
①书籍装帧,如护封、封面、插页以及年历、月历、广告、宣传样本等,经过上光能够使印 刷品增加光泽、色彩鲜艳。
②包装装潢纸品,如纸袋、封套、商标等,上光后起到美化和保护商品的作用。
③文化用品,如扑克牌、明信片及印金图案上光后能起到抗机械摩擦和防化学腐蚀的作用。 ④日用品、食品等。如卷烟、食品、洗涤剂等商标上光后可以起到防潮、防霉的作用。 ⑤硬封面上压铜箔,可使外观美观,它的亮度很高,很象金色。如果铜少和基科结合得不牢, 经过上光后可以获得良好的附着性能。
c.对上光油的技术要求是什么?
理想的上光油除具备无色、无味、光泽感强、干燥迅速、耐化学药品等特性外,还必须 具备以下性能。
①膜层透明度高、不变色。装潢印刷品要获得优良的上光效果,取决于印张表面形成一层无 色透明的膜,并且经干燥后图文不变色。而且不能因日晒或使用时间长而变色、泛黄。 ②膜层具有一定的耐磨性。有些上光的印刷品要求上光后具有一定的耐磨性及耐刮性。因为 采用高速制盒机、纸板盒包装机装置、书籍上护封等流水线生产工艺,印刷品表面受到磨擦, 因此必须具有耐磨性。
③具有一定的柔弹性。任何一种上光油在印刷品表面形成的亮膜都必须保持较好的弹性,才 能与纸张或纸板的柔韧性相适应,不致发生破损或干裂、脱落。
④膜层耐环境性能要好。上光后的印刷品有些用于制作各类包装纸盒,为能够对被包装产品 起到好的保护作用,要求上光膜层耐环境性一定要好。例如:食品、卷烟、化妆品、服装等
商品的包装必须具备防潮、防霉的性能。另外,干燥后的膜层化学性能要稳定。不能因同环 境中的弱酸或弱碱等化学物质接触而改变性能。
⑤对印刷品表面具有一定粘合力。印刷品由于受表面图文墨层积分密度值影响,表面粘合适 性大大降低,为防止干燥后膜层在使用中干裂、脱膜,要求膜层粘着力强,并且对油墨及调 墨用各类辅料均有一定的粘合力。
⑥流平性好、膜面平滑。印刷品承印材料种类繁多,加之印刷图文的影响,表面吸收性、平 滑度、润湿性等差别很大,为使上光涂料在不同的产品表面都能够形成平滑的膜层,要求上 光油流平性好,成膜后膜面平滑。
⑦印后加工适性宽。印刷品上光后,一般还需经过后工序加工处理,例如:模压加工、烫印 电化铝加工等。因此。要求上光膜层印后加工适性要宽。例如:耐热性要好,烫印电化铝后, 不能产生粘搭现象;耐溶剂性高,干燥后的膜层,不能因受后加工中粘合剂的影响而出现起 泡、起皱和发粘现象。
d.怎样选用上光油?
上光油的选择一定要符合科学、经济、实用等基本原则。
所谓科学,是指要研究上光油是否合乎印刷品的上光和使用中的各项理化性能。例如: 书刊、画册的封面或护封,要求上光油不仅透明度高,而且耐磨性、耐折性要好;食品包装 上光油,要求首先必须无毒并且具有一定的防潮、防腐性能;各类包装纸盒上光油,要求化 学稳定性高,不能因摆放(日光或灯光下)而变色、泛黄,或因叠放而发生粘搭等现象。 经济,是指在选择上光油时,必须做到上光油与印刷品相称,避免出现用高档上光油加 工中、低档印刷品。例如:高档次印刷品上光加工,可以选用成本较高,质量较好的压光、 紫外光固化或以丙烯酸树脂为主剂的溶剂型上光油;相反,若印刷品是教科书等大宗产品, 以选用成本适中,质量可以满足加工要求的一般溶剂型上光油为宜。
实用,是指上光油的选择要与上光设备匹配。例如,溶剂型上光油只适用于普通上光机; 紫外线固化型上光油,必须在装有紫外干燥装置的机器上使用;醇溶型或水溶型上光油,上 光机必须满足上光油的干燥要求(一般要求干燥道长6m 以上,温度65℃以上)。另外,还要 考虑既要省工省料,又要适合机械化批量生产,尽量做到降低生产成本,少投入、多产出。 上光油的选择,还必须注意安全、卫生和环保的要求。从安全方面考虑,应选用贮存性能好, 不易燃烧的上光油;从卫生和环保方面考虑,应选用无嗅、无毒、无味的上光油。生产现场 和机器通风条件好的,选择范围可适当宽一些,相反,不应选用以芳香类物质为溶剂的上光 油,以防影响操作人员的身体健康和给环境造成污染。
e.对上光油涂层的质量有什么要求?
为了获得理想的上光效果,涂布加工中,上光油涂层应符合以下要求: ①上光涂布层 均匀、无砂眼、无气泡和无漏涂现象。 ②涂布量适宜,涂层能够在一定温度、涂布车速下 完成干燥结膜。 ③涂层不受印刷油墨性能、印刷图文面积及积分密度值的影响,流平性好, 并同印刷品表面有一定的粘合力。 ④涂层在压光中,能粘附于压光带表面,冷却后又能很 容易的被剥离。
f.影响上光质量的因素有哪些?
影响上光质量的因素主要是:纸张性能、温度、油墨及印刷品晶化等。
①纸张性能对上光质量的影响。纸张对上光质量的影响,主要表现在纸张平滑度对上光质量 的影响。高平滑度的纸张,经上光后效果显著,而平滑度低的纸张或纸板,上光后的效果就 较差,因为上光油被粗糙表面的纸张或纸板几乎全部吸收了。为了解决这个问题,可在上光 前先上一次干酪素底料,或者上两次光。
②温度对上光质量的影响。上光的温度在18℃~20℃之间,能够取得最理想的效果。冬季, 上光油很容易凝固,上光产品的表面亮膜不均匀。为了解决这个问题,上光油需要存放在保
温的地方。如果上光油的温度过低--低于10,虽然将上光油般运到室温20℃的房间里放一 昼夜时间,仍不能使用,还必须对上光油原液适当地加在溶剂稀释。
③印刷油墨对上光质量的影响。印刷后需上光的产品所使用的印刷油墨,必须具备耐溶剂性 和耐热性,否则印刷品图文就会变色或产生起皱皮等故障。解决方法是在选择印刷用墨时注 意以下几点:a.须选用耐醇类、酯类溶剂,耐酸碱的油墨。b.须选用经久不变色而且光泽良 好的油墨。c.须选择对纸张有良好的粘着性的油墨。
④印刷品晶化对上光质量的影响。印刷品晶化现象主要是由于印刷品放置时间过久、印件底 墨面积过大、燥油加放过多的原因,墨膜在纸张表面产生晶化现象,往往会使上光油印不上 去或者产生“花脸”“麻点”等故障。
为了解决这个问题,一般在上光油中加入5%的乳酸,经搅拌后即可使用。这种改性后 的上光油涂到印刷品上,使印刷品表面玻璃化晶膜受到破坏,就能够使上光油均匀地涂布到 印刷品的表面上,形成亮膜。
g.什么是压光?
压光是上光工艺在涂上光油和热压两个机组上进行。印刷品先在普通上光机上涂布上光 油,待干燥后再通过压光机的不锈钢带热压,经冷却、剥离后,使印刷品表面形成镜面反射 效果,从而获得高光泽。
h.影响压光质量的因素有哪些?
影响压光质量的主要因素有:压光温度、压力和机速
①压光温度。适当的压光温度,可以使涂料膜层分子热运动能力增加,使扩散速度加快,有 利于涂料中主剂分子对印刷品表面的二次润湿、附着和渗透。另外,适当的温度会使涂料膜 层塑性提高,在压力的作用下,使其表面平滑度大大提高适当的压光温度有利于提高压光膜 层质量,但温度过高或过低都不利于压光。温度过高,涂料层粘附强度下降,并且纸张含水 量急骤降低,不利于上光和剥离。温度太低,涂料层不能完全塑化,涂料层不能很好地粘附 于压光板和印刷品表面,压光效果差,压光后不易形成高平滑度的膜层。
②压力。压力的作用是将涂料层压缩变薄,使其形成光滑的表面层。但如果压力过大,会使 印刷品的延伸性、可塑性及韧性变差,不易出现剥离困难的现象。
③速度。压力速度即上光油在压光中的固化时间。如果固化时间短(速度快),上光油分子同 印刷品表面墨层不能充分作用,干燥后膜层表面平滑度差,上光油层对油墨层的粘附强度差。 印前资料-12
输出菲林前应该做些什么
1、文件的格式 现输出中心大部份采用方正栅格(pspnt)网点分色输出系统,也有一些采用 哈利昆或是以色列的赛天使等系统。但其都有一个相同点,支持postscrit 打印机描述文件。 也就是后缀名为.ps 的文件。目前较流行的设计软件:photoshop、pagemaker、coreldraw、 illustrator 等都支持ps 打印。而像方正书版、维思、飞腾等一些方正软件所生成的s2、ps2、 ps 文件,只能用pspnt 输出,其它输出系统不支持。 其它还有一些像word、wps2000 等一
些字处理软件,理论上同样可以生成ps 文件,并且可以输出菲林,但实际上印前输出都要 进行诸如拼版、加套准规线、裁切线等一些处理,而word、wps2000 等软件在这方面可以 说是无能为力,特别是彩色稿,一旦做好后,再去后期加工,将会给印前输出工作人员带来 极大的困难。所以,尽量选用pagemaker 等一系列专业设计、排版软件。
2、关于图片的格式、精度。 现代胶印采用的都是柯式印刷(四色套印),也就是将图片分成 四色:青(c)、品(m)、黄(y)、黑(四色网点菲林,再晒成ps 版,经过胶印机四次印刷,出来 后就是彩色的印刷成品。所以,印刷用图片不同于平常计算机显示用图片,必须将图片转换 为cmyk 模式,而不能采用rgb 模示或是其它模式。因为输出时是将图片转换为网点,也就
是精度pi,印刷用图片理论上精度最小要达到300dpi/像素/英寸,所以平常大家采用的图片 不能以显示为准,不要因为图片经过acdsee 或是其它软件看到挺精美,放大后也很精美就 认为可以作为印刷用,一定要经过photoshop 打开,用图像大小一项来确认其真正精度。举 例说:某图片分辩率为600*600dpi/像素/英寸 ,那么,它现在的尺寸就可放大至一倍以上 使用也没有问题。如果分辨率为300*300dpi,那么它就只能缩小或是原大,不能再将其放大。 如果图片分辨率为为72*72dpi/像素/英寸,那么必须将其尺寸缩小,(dpi 精度相对会变大),直
至分辩率变为300*300dpi,才可使用。(用此项功能时将photoshop 内图像尺寸选项内 "重 新定义像素"一项定为无。)
3、关于图片的色彩 关于印刷上的套印、叠印、掏空、专色等一些专业术语,大家可以查阅 一些相关的印刷基础知识,我在这里就不一一解释了。只说一些必须注意的常识。 第一就 是掏空问题,举例说一红色底板上压有一行蓝色字,那么在该菲林的红色版上,蓝色字所处 位置就必须为空。反之蓝版亦然。第二是叠印问题,举例说某红色底板上压有一行黑色字, 那么在该菲林的红色版上,黑色字所处位置就不应该掏空。 第二是四色字问题。这也是较 为常见的问题。输出前必须检查出版物文件内黑色字,特别是小字,是不是只有黑板上有, 而在其它三色版上不应该出现。如果如现,则印刷出来的成品质量会打一折扣,rgb 图形转 为cmyk 图形时,黑色文字100%会变为四色黑。必须将其处理一下,才可输出菲林。
4、关于输出时的挂网精度。 挂网精度一般称为挂网目,挂网的精度越高,印刷成品就越精 美,但与纸张、油墨等有较大关系。如果你在一般的新闻纸(报纸)上印刷挂网目高的图片, 那么,该图片不但不会变得更精美,反而会变得一团糊(惨不忍睹),所以,输出前必须了解 一下你印刷品的印刷用纸是什么,再决定挂网的精度。 一般常见的用纸及挂网目精度:进 口铜版纸或不干胶等:175-200 线 进口胶版纸等:150-175 线普通胶版纸等:133-150 线 新闻 纸:100-120 线,以此类推,纸张质量越差,挂网目就越低,反之亦然。
总结一下,印前输出之前,必须要注意的问题是:
一、制作时选用较常用的设计制作软件,如pagemaker 等,像word 等尽量不用。
二、文中图片的模式必须为cmyk 模式,精度最少为300*300dpi/像素/英寸。
三、检查出版物中文字是否为四色字,如果是,将其改为单色100%黑。
四、如采用pagemaker、维思、方正书版、illustrator,必须将其链接图片文件和原文件一并 拷贝。
五、photoshop 文件最好为psd(未合并层)的文件,以方便修改。
六、字体最好采用常用字体,如方正、文鼎。尽量不使用少见字体。如已使用,coreldraw 和illustrator 先将文字转换为曲线(outline)方式,
就可避免因输出中心无此种字体而无法输出的问题。如有补字文件,必须将补字文件一并拷 贝。
七、明确告之输出中心印刷物的成品尺寸、印量、印刷用纸等,以方便拼版以及挂网。
八、如两页内容相同,只是黑色文字部分不同(经常碰到),那么只需输出第一页的cmyk 四色,以及第二页的k 色即可,免得浪费,又省钱。如果只有两色(如红黑)并且印刷要求
并不高,只需将其在一色版内同时输出,并不需要分成二
印前资料-13
pagemaker 的常见弊病
中文字符难以对齐 经常使用pagemaker 的朋友一定碰到过这种情况:同一段文字内, 有 “地址: 电话: 邮编:” 等内容要求上下行首字及冒号对齐。相同字号相同字体相同 数量的文字居然会对不齐!打一个空格,不够,打二个空格,多了......没办法,只好用调整
字距的方法来调整。暂时可以应付,可一旦将内容旋转时,老毛病又犯了。 始终是外国人 做的东西,用来排中文文字时就发现并不是那么好用,这一点相比之下,维思和飞腾就做得 好多了。 (我一般用ctrl+shift+m 或是用tab 键来搞定,实在不行就将其拆成n 个文字块, 手动来对齐。)
自动生成的页码,一旦拼版时..... pagemaker 最好用的功能不是在于制作,而是它强大
的排版、拼版功能。举个例子,用它来排一100 多页的书刊,,图文并茂,随意放置的文字 块,即见即所得....呵呵,真是方便。不会自动生成页码?我来教你:进入主版页面(就是下 方滚动条最左端写有r 和l 的那两个页面),在需要加注页码的地方键入ctrl+shift+3,然后 再到正文内看看。怎么样?每一页页码自动生成! 别高兴太早,一旦要求拼版输出(就是 将两页或是四页拼成一页),页码怎么不会动?完了!慢慢的一页一页的手动去加吧....... (我 的经验是:制作时最好手动加页码,这样拼版时就不用怕了。且慢,如客户要求加页或是删 页?那每一页的页码岂不是.......(晕倒在地)
无对齐页中、页边右上、右下等选项 置入一张图片,约版面三分之一大小,要求放置
页面绝对中间。如果用coreldraw,嘿嘿,ctrl+a,1 秒钟之内搞定,可现在是在pagemaker 内, 怎么办?老老实实的算去吧:版心尺寸减去图片尺寸,然后再除2,然后.....拉一根参考线出来, 总算对齐了。内容少了还行,可图片多呢?头大了吧! (本人一般画一文字块,长度以版心 齐平,将图片置入文字块内, 然后选择居中。问题虽然解决了,但始终感觉别别扭扭的, 不是那么顺手)
参考线无法手动给座标参数 有时需要在某座标点画一参考线,很简单,用鼠标一拉, 参考线就出来了,将其放到所需位置不就行了.....哎呀,过了一点,再往回一点,又多了,再 往前,又过了......折腾半天总算对齐了。可是要知道并不是每个鼠标都是那么好用的,万一 碰到一只灵敏度并不太好的鼠标, 嘿嘿..... (真不知道adobe 公司开发这套软件时是怎么想 的。想到了,认为这个功能并不重要而不做,还是根本就没想到并不是每个网友用的都是罗 技牌鼠标....) 用table 软件做的东西很难放置到pagemaker 页面中 做稿总会碰到表格,简单
的用线框画一下,手动移一下文字位置即可。复杂的表格怎么办?没关系,安装pagemaker 时就随同pageamker 装入机器的adboe table 这下派上用场了。用它画吧,不是那么顺手,可
还算得上是挺方便的。 好了,画好了。可怎么放入pagemaker 页面内呢?问题出来了: 随 同pagemaker 在同一软件包内发放的adobe table,用它画的表居然无法直接放入pageamker 内!即使放入输出菲林时也无法正常通过!真是另人不可理喻。没办法,只好将其转成eps 格式图形再次置入pagemaker 内。表格内文字有改动?再来一遍吧....累不累呀!
无法将成品页面内容等比例缩小或放大 用coreldraw 或是illustrator 做一份东西,图文 混排,1 个页面内图版和文字均较多,文字多为图片说明或是标注。用pagemaker 同样可以
完成,而且因文件小,操作上比以上两个软件还要快一些。万一需要将版面全部内容等比例 缩至原来的90%大小,在coreldraw 或是illustrator 内将其群组,然后用选择比例,搞定! pageamker 内同样选择群组,然后选择比例......等一下,图片类全部没问题,怎么文字不会 缩小,只是文字框缩小了,而且文字位置乱七八糟.....没办法,将内容解散群组,一个一个 选中文字块,一个一个慢慢调吧!什么?有xxx 页? (我的经验是:苦苦哀求客户:不要 缩小了,不要缩小了,一样的嘛.........)
印前资料-14
在 photoshop 中如何定义专色?
专色是特殊的预混油黑,用来替代或补充印刷色 (cmyk) 油墨。每种专色在付印时要求
专用的印版。(因为印刷时调墨油也要求单独的印版,它也被认为是一种专色。) 用下列方法给图象分配专色:
. 要将专色作为一种色调应用于整个图象,将图象转换为"双色调"模式,并在其中一个双 色调印版上应用专色。您可以使用多达四个专色,每个印版一个。
. 要将专色用于图象的特定区域,必须创建专色通道。 专色通道让您在图象中增加和预览 专色。 以下准则有助于您使用专色通道:
★ 如果您需要带鲜明边缘的专色图形,并弃用下面的图象,就要考虑在页面排版或插图应 用程序中创建附加的图稿。
★ 您可以创建新专色通道或将现有 alpha 通道转换为专色通道。
★ 象 alpha 通道一样,任何时候都能编辑或删除专色通道。
★ 专色不能应用于单个图层。
★ 专色被压印在完全复合的图象的上面。
★ 如果您将包含专色通道的图象打印到复合打印机,专色会作为附加页面印出。
★ 您可将专色通道与颜色通道合并,将专色分离为它的颜色通道分量。合并专色通道让您 在桌面打印机上打印专色图象的单页校样
★ 专色的名称打印在分色页上。
★ 每个专色通道以它在通道调板中显示的顺序压印。
★ 除非在"多通道"模式中,否则您不能将专色通道移到通道调板中的默认通道之上。 要在 通道调板中移动专色通道使它们在其它印版前打印,将图象转为"多通道"模式。 Photoshop 的通道详解
通道就是一种选区(请大家暂时这样理解,我知道这其实并不全面)
先认识一下通道的分类1.颜色通道
2.ALPHA 通道(包括快速蒙版)
3.专色通道
首先以颜色通道为例给大家解释一下,一个图片被建立或者打开以后是自动会创建颜色
通道的.例如建立或者打开一个色彩模式为R(RED 红)G(GREEN 绿)B(BLUE 蓝)的图片你就会在
通道面板上发现有四个通道,
***图001***
一个总通道(即红绿蓝三色合成的通道,大家肉眼在屏幕上看见的就是这个合成通
道,CTRL+~可以打开她,默认她是被选中的).下来就是R(RED 红)通道G(GREEN 绿)通
道B(BLUE 蓝)通道,
***图002***
现在我如果是打开一个色彩模式为C(CYAN 青)M(MAGENTA 洋红)Y(YELLOW 黄)K(BLACK 黑)
的图片我相信大家已经知道会有几个通道会出现了.
了解了概念,到告诉大家颜色通道是做什么用的时候了,她试着给出了大家一个某种颜色的 分布情况(说专业点就是色阶或者色调即颜色从最暗到最亮的递进梯次数,我知道这样比较 难以理解,所以我试着用颜色分布的这种方式给大家介绍她).她以黑白的灰度图来表示颜色 的分布,越黑的地方肯定某种颜色分布的就越多颜色就越暗(即色调值越小,最低色调为0, 这些大家不需要特别记住,随着接触的越多你自然会明白我写的是什么意思),而相反越白的 地方肯定某种颜色分布的就越少颜色就越亮(即色调值越大,最高色调为255).也许大家会 想为什么要用黑白的灰度图来表示了,怎么不直接用某种颜色来表示不是更直观,好你已经
进入正规了,我们接着往下看.因为眼睛往往会欺骗大家,一个黑白的图片很直接能看出那深 那浅,而一张类似下边的图你能分请那块的红色更红或者换个方式叫做更深一些了,而那块 的红色更远离红色或者更浅一些了.
***图003***
我想只有那些专门学过"色彩学"的人才能知道吧(反正我是看不出来呀,不过如果你要 强烈要求用原色来显示通道, 你可以有如下的操作EDIT( 编辑)---PREFERENCES( 预
置)---DISPLAY & CURSORS(显示或光标)---复选COLOR CHANNELS IN COLOR(通道用原色显
示),这下便可以用彩色显示通道,不过我并不推荐大家这样使用)
还有一点颜色通道的顺序和名字是不能修改的,好了到了现在大家对颜色通道应该有了一个 较深的了解.
注:我用---连接起来的是菜单和她的子菜单和以及相关选项.好了已经夜里两点了,今
天是我的生日所以想想来经典已经两年多了,还没写过什么实在惭愧,在这个特殊的日子里 我写下我的第一篇教程,(还没写完,不过我得睡了,明天早上学生还要听我讲课了).不管怎 样,希望能给大家一点点启发,错误之处还请大家指出.我会尽快把他写完的.
颜色通道先讲到这块,有问题的话请在跟贴中提出来,我会抽空一一回答的.
上节大家对颜色通道有了认识,我希望她在你脑中就是颜色分布,这就对了.
我们该了解一个更加强大的东西了"ALPHA 通道或者叫做蒙版".先来看看快速蒙版,她是蒙 版的一种特殊形式.她的作用是快速建立一个复杂的选区,不过有个缺点这个选区不能随图 象一块保存,你辛苦画(注意我说的是画,你在下面就会理解我的意思了)出来的选区是没有 办法保存的.而且她只能建立一个,实在是不方便,是吧?所以最好不要用她,用蒙版吧.不过 你也应该知道吧,要遇到有人向你请教快速蒙版的时候,你会庆幸你知道她,还知道她有很多 缺点.
所以接下来学会建立一个并不十分有用的快速蒙版,我确信你明白我的意思.我们建立
快速蒙版之前必须要建立一个选区,然后使用快捷键(Q)QUICK MASK 快速蒙版)进入快速蒙版
的编辑状态,这时你会看见一块淡红色包围的区域,
***图004***
***图005***
是的.我也不喜欢这种颜色,所以我会将她改为我喜欢的颜色,双击快速蒙版这个通道, 会出现一个快速蒙版选项对话框,
***图006***
改成你喜欢的颜色就可以了,不过最好与原图的颜色差别大一点,否则你会看不清楚蒙 版的,
***图007***
对了在颜色指示下改为选择区域的话,图看起来会变成这样遮住了主体,
***图008***
***图009***
所以一般会选择上边的蒙版区域.通道面板你会看见多出一个叫做QUICK MASK(快速蒙 版)的通道,她就是了.如果你没有建立的选区的话我相信你会看到的是这样的,而通道面板 会这样显示,
**010***
*** 图
011***
所以你应该建立选区在建立快速蒙版之前.
好了我们开始编辑这个快速蒙版,其实很容易,你可以直接用黑或白色画笔来直接来画. 黑色画笔的作用是增加蒙版,减少选区;白色画笔的作用是增加选区,减少蒙版;确信你记住 这个规则了,这很重要.
***图012***
现在是最关键的时候了,我们马上可以得到选区,这真的值得振奋,我们不是就是想要选 区吗,跟我做吧.
***图013***
***图014***
画选区,很好!这就是上节我们介绍的快速蒙版,很高兴你能理解她.
这节我们介绍最最重要的ALPHA 通道(即蒙版).我想大家经过上节的学习,应该对ALPHA 通道
(即蒙版,以后我都叫她蒙版)有个感性的认识了吧.快速蒙版既然是蒙版的一种特殊形式,那 她的优点和功能蒙版肯定有,对就是画出选区.不过她还有快速蒙版没有的优点,她可以随图 象保存;好了,你现在该知道为什么要建议你使用蒙版而非快速蒙版;因为她可以随图象保存, 下次打开你的图片辛苦画出来的选区又可以编辑了,很方便吧.而且还能建立多个(快速蒙版 可只能建立一个),这样你可以使用选区的加,减,与交来制作更加复杂的选区(这块随后会给 大家详细介绍)
蒙版建立的时候不需要先建立选区,这又比快速蒙版方便了一些.只需打开通道控制面板,选 第三个按纽建立蒙版.
***图015***
建立以后,我们该做的就是编辑她,好了,这很简单.因为她跟编辑快速蒙版是一模一样 的,我确信你已经记住我说的那两个规则了.
***图016***
好了现在到了ALPHA 通道最精华的部分了.
我们建立两个ALPHA 通道,一个选区是方的,而另一个选区是椭圆的.就象这样
***图017***
然后我们选择SELECT(选择)---SAVE SELECTION(保存选区,她的意思就是将通道转化为 选区)---确定.
关于拆分合并通道
写作时间:2004 年5 月16 日晚凌晨
认识完通道的基础知识,再给大家讲一个关于通道的小窍门。由于有的图像体积很大, 你想把她一次拿走很不容易,有些人说了,刻张盘拿走不是行了。可是要是这样不知要浪费 多少盘呀。有个办法,可不是压缩呀,你可以把一个图像按通道拆分开,一个图像有100 多MB 的话,拆开来每个图像就只有25MB 啦,我的优盘就可以带走她了。你可以这样操作,
把图像色彩模式变为CMYK,只有这个状态下这个命令才可用(不过我相信你要把这个东西拿
去印刷或打印,所以最好建立的时候就用CMYK,否则在做完以后再转的话有可能偏色,不
过大部分滤镜在CMYK 下无法使用,这就靠你权衡了),在通道控制面板菜单中找到(SPLIT CHANNEL 分离通道)单击即可。
***图024***
不过你要问我了,那我拿这几张灰度图怎么再还原回原图像了,下边就介绍她的办法,
要合并通道必须保证三个条件,1>图片必须打开2>图片必须为灰度图3>图片必须大小绝对 相等。这时你就可以在通道控制面板菜单中找到(MERGE CHANNEL 合并通道)单击合并回原图
像了。
***图025***
举个例子
一个图片的通道面板以前是这样的,
***图026***
在通道控制面板菜单单击(SPLIT CHANNEL 分离通道),会产生这样的结果。
***图027***
现在保持这四张灰度图全部都处于打开状态
单击任一张图像的通道控制面板菜单中找到(MERGE CHANNEL 合并通道)单击,会出现一 个对话框如下
***图028***
还会再出来一个对话框,
***图029***
她是根据图片名自动对应回原来图像的每个通道的,点确定就恢复回以前图像了。
[图层蒙版和矢量蒙版]
先来看两张图,对图层蒙版和矢量蒙版先有个感性认识。
***图030***
这张图中列出了所有跟蒙版有关的图层种类,根据图标你会清楚的认出她们。你也许会 纳闷,这些应该在图层那块介绍不是吗。是的,可她们的确和蒙版有着很大的关联,不过象 调整图层我会在颜色调整的章节详细介绍,填充图层会在图层章节详细介绍的。现在我们要 做的就是知道还有这么多与蒙版有关的图层就足够了,你仅仅了解就可以了,后续章节会告 诉你全部细节的。
***图031***
这个图告诉你即使没有缩略图,根据名称也可以知道她是那种图层,而且有了图层文件 夹看起来图层面板清爽多了,图层章节会告诉你这个好办法的。
好了,有了感性认识。我们来详细了解图层蒙版,图层蒙版就是把蒙版的效果直接作用 在图层上的一种特殊东东。以前的蒙版不会直接把效果显示在图层上的,而且会作用于所有 图层上的;而图层蒙版只会作用于所选图层上。这就是区别,这很关键,希望你能理解而非 记住。
举个例子,会更清楚一点
***图032***
***图033***
***图034***
***图035***
***图036***
***图037***
还发现了两个快捷键,ALT+单击图层面板建立全黑的图层蒙版
CTRL+单击图层面板建立矢量蒙版
接下来就是矢量蒙版,这个功能是在PS6 以后的版本才有的,把她和蒙版联系起来,的 确有点牵强。因为她其实和路径有着很大的关系。她的作用就是让路径包围的地方无法看见 图像,就这么简单,其实她就是一种用路径做的遮罩,有路径的地方遮住,没路径的地方露
出来。想想,路径分闭合和不闭合的两种呀,要是路径不闭合啦不是包围不住了,不要紧, 在矢量蒙版中不闭合的路径会自动闭合的。
好了给个例子先
***图038***
现在就来看下看起来最复杂的蒙版(蒙版加蒙版,我喜欢叫他版上版),她融合了图层蒙
版和矢量蒙版的特点,她的原理就是先用图层蒙版中的蒙版做为遮罩,去掉一部分不想要的 图像,再用矢量蒙版中的路径做为遮罩,再去掉一部分图像,到达你所想要得到的结果.其实 她很简单,对吗.不要被过多的面板吓倒,我相信你一定能很快消化掉她,不是吗?
***图039***
***OVER***
ABOUT 专色通道(SPOT COLOR CHANNEL)
好了,上节介绍的是通道中最重要的ALPHA 通道。这节介绍专色通道(SPOT COLOR CHANNEL)有的书上有可能叫做复合点彩色通道。她是指一种特殊的混合油墨,特殊是在于她
不在CMYK 这四种印刷油墨中包括,混合就是说她是用几种油墨合成的用于印刷时附加到 CMYK 油墨中。在打印输出中心出片的时候会多出一个胶片,就是她了。她只能在通道控制
面板菜单中找到(NEW SPOT CHANNEL 建立专色通道),
***图018***
要么就是用快捷键了,以前说过通道控制面板默认创建的是ALPHA 通道,你按住CTRL 再试试,弹出什么了,是不是建立专色通道的对话框。记住就着两种,菜单上你是找不到的。 ***图019***
举个例子,我建立一个这样的专色通道
***图020***
现在我们打开通道控制面板菜单中找到(MERGE SPOT CHANNEL 合并专色通道), ***图021***
她的作用就是把专色通道加到每个颜色通道中,这样你就能看到十分准确的看见印刷以 后的效果了,而且你还省能出来一张胶片不是吗,看看其它颜色通道都变成什么样了。 ***图022***
还有一点ALPHA 通道可以转化为专色通道,双击ALPHA 通道,你会看见这样的对话框, ***图023***
很熟悉吧,最下方就是专色通道的设置有油墨色和透明度两项。
图层混色模式的深层理解!
图层混合模式在Photoshop 里算是次於Channel 的必学之技,只要有图层存在,几乎都 离不开混色模式之应用。
所谓工欲善其事、必先利其器,在开始使用混色模式时,首先必需记好每一种模式的混色原 理,以及快速键,你不会希望一直用滑鼠去点选多达17 种混色模式吧?!背一背快速键吧! 保证让你事半功倍喔!或者也可以在选好一种混色模式後,按 Shift 与键盘之《上、下》 键循环选泽。
我知道刚开始记这些混色原理,快速键很痛苦,请你一定要痛定思痛,把它们记在你脑袋, 以後当你在作图时,会感谢我的,Believe Me!: )
Normal 正常模式
在正常模式下,上图层所有像素、颜色皆正常显示,不会与下图层有所交集,也是预设值。 注:以下提及之《上图层》代表混色模式作用之图层,《下图层》代表下一层与其混色之图
层
Dissolve 渐隐模式
渐隐模式的结果取决於该图层之Opacity(不透明度)之数值,降低不透明度将会产生 Random(随机)之点状图案,降得越低,上图层的像素就消失得越多。
通常在设定Dissolve 的同时,会在上图层的Advanced Blending 里面再做些不透明度调整, 效果将比较自然。你可以双按上图层进入此设定视窗。在Blend If 下面两滑棒上左右移动, 并可同时按住 Alt 键拖拉作出渐层隐藏的效果。
Multiply 色彩增值
故名思义,重叠,会将上下图层之色彩数量相叠加混合,所产生的叠加颜色将比两者各自的 颜色更深。
白色为中性色。
上图层之任何白色部份将不产生增值效果。
适用时机:
(1) 加强曝光过度的影像浓度。
(2) 只希望上图层之暗色部份留下,白色部份不作用时。
(3) 黑白线稿(如素描稿)混在影像上时。
Screen 萤幕模式
与Multiply 正好相反,会将上下图层之色彩数量相叠加混合,所产生的叠加颜色将比两者 各自的颜色更亮。
黑色是中性色。
上图层之任何黑色部份将不产生增值效果。
适用时机:
(1) 加强影像亮部。
(2) 只希望上图层之亮色部份留下,黑色部份不作用时。
Overlay 覆盖模式
覆盖模式与Multiply、Screen 相关,会根据影像之基础色彩而选用Multiply 或Screen, 深色及浅色的表现会不同,但会保留影像之亮部与暗部。
(128 阶)灰色是中性色。
上图层之任何50%灰色部份将不产生增值效果。
适用时机:
(1) 希望上图层之亮暗部均匀融合至下图层时。
(2) 当上图层为50%灰色,并套用滤镜 Filter / Stylize / Emboss 时(会产生边缘亮部与 暗部),在设定为Overlay 後,所有灰色即消失。
Softlight 柔光模式
柔光模式会依据上图层影像的明暗程度来加深或加亮影像色彩。
(128 阶)灰色是中性色。
上图层之任何50%灰色部份将不产生增值效果。
适用时机:
(1) 当你希望上图层影像均匀、半透明地融合至下图层时。
(2) 希望比Overlay 模式较淡的效果时。
Hardlight 强光模式
设定强光模式时,是以50%灰色为计算基础,上图层任何像素比50%灰色还淡的,即加亮影
像。比50%灰色还深的,则会加暗影像色彩。
(128 阶)灰色是中性色。
上图层之任何50%灰色部份将不产生增值效果。
Overlay、Soft Light、Hard Light 三种混色模式的功能都是结合 Multiply 与 Screen 後 所产生的复杂效果。且其中性色皆为50%灰色。
Color Dodge 漂白模式
漂白模式会增加下图层影像的对比,作用後亮的区域更亮。
使用时机:
(1) 对於应用在火焰焰心、光影中心、或任何需要突显亮部的时候。
(2) 极亮部通常已至255 阶白色。
Color Burn 薰黑模式
薰黑模式与漂白模式正好相反,在增加下图层影像的对比的同时,作用後暗的区域将更深, 且带有焦黑或焦红之效果。
使用时机:
(1) 需要做出薰黑、焦红之强烈对比影像时。
Lightten 加亮模式
加亮模式会将上下图层的个别色频做比较,也就是说,上层红色色频对下层红色色频、绿色 色频对绿色色频、蓝色色频对蓝色色频,然後再用比较过後较亮的色频取带原有色频。 《快速记忆》
各色频比较,取较亮者。
Darken 加深模式
加深模式刚好与Lighten 相反,会将上下图层的个别色频做比较,也就是说,上层红色色频 对下层红色色频、绿色色频对绿色色频、蓝色色频对蓝色色频,然後再用比较过後较暗的色 频取带原有色频。
《快速记忆》
各色频比较,取较暗者。
Difference 差异化模式
差异化模式是经由比较上下图层并透过运算,产生浓度更高之颜色。而运算基础取决於上图 层是否含有较亮的数值。
黑色在差异化模式是中性色。
上图层任何黑色部份将不产生作用。
使用时机:
(1) 制作诡异、梦幻特效时
Exclusion 去除模式
此模式与Difference 差异化模式类似,只不过产生的对比差异较小,较弱。
黑色在差异化模式是中性色。
上图层任何黑色部份将不产生作用。
使用时机:
(1) 所期望之效果略淡化於Difference 时。
Hue 色相模式
Hue 色相模式适用於将上图层之色相资料留给下层,而忽略上层之彩度(Saturation)与明度 (Luminosity)。
《快速记忆》
色彩三元素,Hue、Saturation、Luminosity。
Hue 模式取上层之Hue,忽略其它二者。
Color 颜色模式
Color 颜色模式乃结合Hue 模式与Saturation 模式。适用於灰阶影像上色彩时使用。 使用时机:
(1) 黑白照片之颜色上色。
Luminosity 明度模式
Luminosity 亮度模式适用於将上图层之亮部与暗部资料留给下层,而忽略其色相(Hue)与彩 度(Saturation)。
《快速记忆》
色彩三元素,Hue、Saturation、Luminosity。
Luminosity 模式取上层之 L,忽略其它二者。
如何使设计作品获得最佳菲林输出?
BOBli
尽管桌面出版技术发生了翻天覆地的变化,给图文信息的处理带来了越来越多的优势,输出 中心的输出工作也得到了不断地完善,但有些事情一直没变:即客户带来输出的文件总是存 在“文件中缺少字体”、“图像分辨率错误”、“次序出错的页面设置”等问题。
象这样的问题经常会在输出中心发生,在页面中用错字体,或者图像消失,或者文件根 本不能打印,这样不仅浪费了时间,而且还浪费了金钱。面对这些问题,我们的印前制作人 员应该做些什么。
在数码流程到处都是的今天,印前工作人员必须承担以往电子分色人员所做的工作,或 者他们至少必须了解电子分色工作,这样就可以防止创建一个在下道工序中可能存在问题的 文件。如果印前制作人员知道了应该注意些什么,那么防止输出错误的出现就会变得比较简 单。为了使得印刷制作人员不再犯同样的错误,并且找出怎样来避免出错的方法,我想有以 下几方面值得注意。
一、经验不足带来的问题
那些刚刚使用Windows 的图像软件的新一代出版业者通常经验不足。针对新手而言碰 到的Windows 文件的问题要比Mac 问题多得多。但是印前制作人员和输出中心仍要和这 些熟悉的问题较劲,因为新手都会经历老员工已经经历过的错误。
另一个使得输出中心日子难过的变化是彩色喷墨打印机越来越多的应用。在喷墨打印机 之前,许多设计师错误地依靠黑白激光打印机打样来验证最后的输出;彩色打印机应用后, 混乱变得更加严重。因为喷墨打印机可以打印的色域比四色印刷品宽,因此彩喷色彩经常看 上去比最终印刷品更鲜艳或者饱和度更大。
同样的,网页设计的经验改变了许多印前制作人员对印刷品的期望。像喷墨打印机那
样,电脑显示屏对分辨率的差异不太敏感,并且能够比胶印显示更多的色彩。一理印前制作 人员看到网页上的各种各样的图片,他们想要把这些图片应用到印刷品中。结果是置入了客 户想要在其宣传册中重新使用的GIF 图像,这类网页图片的文件输出菲林后,其印刷结果 是可想而知的。
二、字体:仍是头号出错原因
每个印前制作人员对设计师出错评论的最多的就是字体。自从电子出版出现以来,设计 师一直忘记传送必需的字体。但错误远远不止遗失字体:设计师经常传送错误的字体,或者 改动过的字体,或者因版本差异而不兼容的字体。
置入的EPS 格式文件中的字体丢失。因为在置入图像到排版软件中时很容易在置入的
图像中忘记文字的字体,特别是当其他人创建该图像时,尤其如此。若把字体转成咱径可保 证文件能正确地印刷。当然,转成路径可能会轻微扭曲复杂字体。当然,为了避免这种现象 出现,你唯一的选择就是选择包含字体。
即使设计师传送了字体,但有的人还是会犯错误。例如,Mac 机的用户经常传送屏幕
显示字体而不是打印机字体。一旦打开该文件时,计算机往往不会报缺字体错;结果打印出 来之后,字体是点阵的而不是光滑的。
三、令人头痛的图片
继字体问题后,输出中心最大的麻烦是图片。有人估计,输出中心在输出的文件前几乎 对所有送来的文件中的图片要进行或多或少的修改,这已经变成输也中心的常规。 最明显的问题是客户在文件中往往没有包含图片。客户在排版软件中能置入已链接的图 片,但是在送到输出中心时,忘记了将文件中置入的图片一起送到输出中心,因此在输出时, 不是报缺图片错,就是得到一个低分辨率的图片。有时客户根本就没有将图片进行链接。例 如,财务公司制作的文件,这些文件中的图片往往是从Microsoft PowerPoint 或Excel
中拷贝剪贴到文件中的,这时排版文件只包含一个WMF 文件。当图片在输出处理时,不是
线条宽度出错,就是偏色。
所以,在Adobe Illustrator 或另一些合适的插图软件中重新创建插图,不要通过抓取
或者通过剪贴的方法置入到Illustrator 中,最好的办法是先勾边,然后以EPS 文件输出, 最好再置入到Illustrator 中。
在文件确定为最后稿时,必须删除在Photoshop 中创建的不必要的路径。因为如果在 图像中保留在些不必要的路径,RIP 时很麻烦。
随着网页的普及,输出中心处理图片时遇到的问题也越来越多。许多客户经常在文件中 置入他们从网上下载的72dpi 的GIF 格式的RGB 索引图像。这类图像在屏幕上看上去很 好,喷墨打印也好,但是这些图像往往不能分色。即使将他们转成CMYK TIFF 图像,分辨 率也不够。若缩小图像来提高分辨率,输出的质量也不一定可以接受。虽然缩小图片可帮助 提高分辨率,但它会影响图像的色彩和清晰度。
另一方面,有些客户在Photoshop 中提高图像的分辨率,这样做是被迫增加图像的像
素,而这些像素并未存在于原始的图像中,插值的像素仅仅是以降低图像的反差为代价。唯 一可以保证得到高品质图像的方法是以最终需要输出的尺寸和分辨率来扫描或获取图像。
四、不同的色彩类型不能混合
另一个令输出中心头痛的问题是设计师在文件和置入的图像中定义颜色时违反则规:在 同一幅图像或文件中混合专色、CMYK 和RGB 色彩。
五、输出准备要点
它将帮助设计师准备好输出文件,顺利输出。
1.设置好文件,以使电子文件的页面尺寸与印刷品的页面尺寸相匹配。
2.除非字体非常复杂或者细节精细,否则在你把图片输入排版软件之前把EPS 文件 中的任何文本都转成路径。
3.尽可能以最后输出尺寸和合适的分辨率扫描或获取图像(大一些不一定好)。
4.在创建图像的软件中旋转,镜像或倒置图像,尽量不要在排版软件中操作。
5.在存储最后的图片之前去除额外的路径和通道以简化文件。
6.如果图像要被分色,就用CMYK 模式来定义色彩,如果不是这样输出,就定义为专 色。
7.尽量以不压缩的TIFF 或EPS 格式存储图片。
8.在激光打印机上打印测试分色档以保证你不会有额外的分色版或不想要的专色。
9.把补漏白和拼大版留给输出中心去做,除非你们先前已讨论过并达成默契。
10.当发送文件到输出中心时,请在磁盘上清楚标明哪个文件需要,并且包含一张标 有裁切和出血标志的打样稿,最好以最后需输出的尺寸打印(100%)。
11.一旦你从输出中心拿到打样稿,请及时检查找出出错地方。
六、正确的分辨率
确保你的照片,扫描图像和其他点阵图片有合适的分辨率,这对保证输出文件的质量是 必要的(分辨率与PostScript 矢量图无关,它们将以输出设备最大的分辨率打印)。以下列 出了一些标准输出格式的分辨率。
网页72dpi,当你为网页缩放图像尺寸时,最好忽略Photoshop 的Resize Image
对话框中Print Size 部分,只要用像素工作即可。
报纸采用扫描分辨率为125-170dpi,针对印刷品图像,设置分辨率为网线(lpi)的1.5 到2 倍。(2 倍将使得放大图像时更灵活)。报纸印刷用85lpi。
杂志/宣传品采用扫描分辨率为300dpi,因为杂志印刷用133 或150lpi。
高品质书籍采用的扫描分辨率为350-400dpi,因为大多数印刷精美的书籍印刷时用 175 到200lpi。
宽幅面打印采用的扫描分辨率为75-150dpi,对于远看的大幅面图像(如海报),低的 分辨率可接受,低的尺度主要取决于看的距离。
印刷设计中的一些要点
1、图形色彩模式必须是CMYK 或灰度。
2、彩色图中如果需要大面积的纯黑色底,建议使用K:100,C:30,这样的黑
色印刷出来比一色黑要亮,同时因为兰版的存在可以弥补黑版印刷不实的漏洞。 当然,这个数值不是固定不变的,我曾做过一幅对开招贴,用了K:100,C:80,
这是因为面积太大,印刷机速度又快,很难把颜色打实,所以数值就相应提高。 还有,如果在整图上有暖色图案并且边缘有羽化,或有暖色调透明等,这时的数 值就根据实际主要暖色调来进行调整,比如K:100,M:60,Y:70, 这样的图案
过渡部分非常舒服,而不象K:100 时那样怪怪的。此现象大家可以在PHOTOSHOP 中试验一下就可以看到。
3、杂色图案上反白字或反白色细线。选用字体(或线的磅数)的时候, 注意
不要用仿宋、细圆等过细的字体,尽量使用黑体、隶书等线条明显的字体,以免 万一出现套版不准,文字或线条看不清的情况。
4、做小吊牌等需要轧盒、打孔的东西,要注意,尽量不要设计外边框。因
为,如果在轧盒的时候版位稍有偏差的话,就会出现一边大一边小的情况。
5、报纸稿、胶纸印刷设计要注意,新闻纸和胶纸都比较吃墨,所以,除了
出胶片时注意网目数以外,还要注意,在制作的时候要相应降低色度,比如做报 纸稿,你需要看到30 的灰度,那么制作的时候就把灰度定到24 左右,这样印在 有些灰的新闻纸上,实际效果相当于30 的灰度。(双)胶纸比新闻纸白些,调整 色度可以比正常铜版印刷低些,比报纸稿高些,具体凭经验和感觉。
印刷牵涉的方方面面工艺非常繁多,无法一一列举,现在我能想到的比较容
易出错的就这些,希望高手和有经验的朋友指正并补充。
对刚入行的朋友我还想说几句,不要对任何出现的问题马上就发贴提问,先
自己琢磨,看问题出在哪里,对制作或工艺有任何疑问可以先浏览“新手必看”
以及“精华”,也可以到相应的设计、印刷网站查找,还要经常和下家(印刷厂、
制版公司、喷绘公司、卡片制作公司等等) 保持联系,了解工艺流程、工艺要求、 设备性能等,经验是积累出来的,不是靠看书或光听别人讲,你不去接触,那么 永远是纸上谈兵,毫无用处。
丝网印刷
丝网印版的部分孔能够透过油墨,漏印至承印物上;印版上其余部分的网孔
堵死,不能透过油墨,在承印物上形成空白,以丝网为支撑体,将丝网绷紧在网 框上,然后在网上涂布感光胶,形成感光版膜,再将阳图底版密合在版膜上晒版, 经曝光.显影,印版上不需过墨的部分受光形成固化版膜,将网孔封住,印刷时 不透墨,印版上需要过墨的部分的网孔不封闭,印刷时油墨透过,在承印物上形 成黑迹。丝印的墨层比较厚,色彩表现能力较差,如果想要得到较好的效果,可 以将目数提高一些,最少要超过300 目/英寸。制作时一般没有什么要求,能满 足质量就行,不像胶印或凹凸印那样要求高。
丝网印刷特点:
1.不受承印物大小和形状的限制。一般印刷只能在平面上进行,而丝印不
仅能在平面上印刷,还能在特殊形状的在型物上及凹凸面上进行印刷,而且还可 以印刷各种超大型广告画、垂帘、幕布。
2.版面柔软印压小。丝网印版柔软而富有弹性,印压小,所以不仅能在纸
张、纺织品等柔软的承印物上进行印刷,而且能在加压容易损坏的玻璃.陶瓷器 皿上进行印刷。
3.墨层厚覆盖力强。丝网印刷的油墨厚度可达30~100μm,因此,油墨的 遮盖力特别强,可在全黑的纸上作纯白印刷。
丝网印刷的墨层厚,印刷的图文立体感强,是其它印刷方式无可比较拟的。
4.适用各种类型的油墨。丝印所用的油墨之广,已超出了通常油墨的定义
范围。实际上有的是浆料、塑料、油漆、胶粘型或固体粉末,因此,有时把丝印 油墨统称为"印料"。
5.耐光性能强。广义的油墨分类问题,应当按印刷版型来分,即分成凸版
油墨、平版油墨、凹版油墨和滤过版油墨。但这样的分类过于原则,不能表达全 部现实情况,近几年来由于油墨品种不断增多,新型花色连续出现,仅以版型来 分,就有局限性了。
除了按版型分类外,一般还有以干燥型式分类的。如氧化干燥型油墨、渗透 干燥型油墨、挥发干燥型油墨、凝固干燥型油墨等。
也有以产品用途分类的。如书籍油墨、印铁油墨、玻璃油墨、塑料油墨等。 也有以产品特性分类的。如安全油墨、亮光油墨、光敏
油墨、透明油墨、静电油墨等。还经常听到醇(溶)性油墨、水(溶)性油 墨的叫法,这些都是反映它们特性的一种叫法。
一、 柯式油墨:今后市场的需求量为稳中布升,升幅不会太大,约以5%~ 6%的速度增长,所占的比例在40%~45%,其中轮转柯式油墨的增长速度会更 快。
二、凸版油墨:整体比例将下降,但是其中柔性版油墨的比例会不断上升, 这也符合美国及日本等发达国家的发展趋势。
三、凹版油墨:处于平稳状态,但其中的塑料油墨里印和表即属上升趋势, 远跟国际趋势不同,因为远涉及环保回收等方面的问题。
四、网孔版油墨:市场销售量上升,主要是金属、玻璃和塑料丝印油墨的用 量增加。而且网印设备己打破了手动印刷机的落后状况,这些地区已采用国外先 进的网印设备,使丝网油墨用量上升。
五、专用各特殊油墨:用量会越来越多,如啧印油墨、防伪油墨、珠光油墨、 标牌油墨、萤光油墨和磷光油墨等都会因以后市场需求而增加用量。
印刷字号与排版磅数的换算
铅字印刷的时候,字体大小是使用字号作为单位的。然而到了电脑排版横行
的时代,字体的大小按照国际标准,用“磅”作为单位了。不过由于两种标准不 统一,所以没有直接换算的公式。
下面是字号与磅数换算表:其中打括号的字号表示以前很少用的字号。
磅值相对毫米的换算则可以使用“磅数÷2.845=毫米数”的公式来进行换
算,比如72 磅的大字约为25.3mm 左右。同样的,也可以反过来使用测量出的字 大小乘以2.845 来推算出磅数。
1 英寸=2.54 厘米=25.4 毫米。你根据当前图片的分辨率(???)dpi/inch 计算就可以了 设置正确的分辨率
答:确保你的照片,扫描图像和其他点阵图片有合适的分辨率,这对保证输 出文件的质量是必要的(分辨率与PostScript 矢量图无关,它们将以输出设备 最大的分辨率打印)。以下列出了一些标准输出格式的分辨率。
网页72dpi,当你为网页缩放图像尺寸时,最好忽略Photoshop 的Resize Image 对话框中Print Size 部分,只要用像素工作即可。
报纸采用扫描分辨率为125-170dpi,针对印刷品图像,设置分辨率为网线 (lpi)的1.5 到2 倍。(2 倍将使得放大图像时更灵活)。报纸印刷用85lpi。 杂志/宣传品采用扫描分辨率为300dpi,因为杂志印刷用133 或150lpi。 高品质书籍采用的扫描分辨率为350-400dpi,因为大多数印刷精美的书籍 印刷时用175 到200lpi。
宽幅面打印采用的扫描分辨率为75-150dpi,对于远看的大幅面图像(如海
报),低的分辨率可接受,低的尺度主要取决于看的距离:收银台后的菜单一定 比从屋顶挂下的横幅具有更高的分辨率.
叠印 ,套印,陷印,压印?
套印:指多色印刷时要求各色版图案印刷时重叠套准;
陷印:指一个色块与另一色块衔接处要有一定的交错叠加,以避免印刷时露 出白边,所以也叫补露白;两种颜色交接的地方在不做陷印的时候可能会在印刷 中有偏移,产生白边或颜色混叠,陷印就是在交接的地方用这交接的两种颜色互 相渗透一点,就不会产生白边。
压印和叠印是一个意思,即一个色块叠印在另一个色块上。不过印刷时特别 要注意黑色文字在彩色图象上的叠印,不要将黑色文字底下的图案镂空,不然印 刷套印不准时黑色文字会露出白边。
举例:四个P 的大度16 开,用PS 做的,文字用K100,送到发片中心告之黑 字没有压印,也就是黑字的位置在其他色版上是镂空,
会造成套印不准而露白,PS 里黑色文字叠印是将黑色文字层的图层模式改
成正片叠底,这样,在其他色版中黑色文字的地方就不是镂空的,从而,也就不 会出现露白的情况了.刚刚进入印刷行业又喜欢用PS 设计的朋友这个问题一定 要注意.别外,一定要养成PS 做底图,CD 或AI 打字的好习惯。这样打印上去的 文字就不会有毛刺。
一般CD、PM 里的黑色都是默认压印。
1.是不是所有位图都要叠印或陷印?因为有的客户直接给我们位图(有些位 图相当复杂)文件,输出打样,也没发现有什么套色不准的现象。
答:不用的~~~叠印在一定的情况下只要K100 的黑色或图形就可以
2.线条叠印到底要多粗才能套准颜色出片,和印刷?一丝(0.01 毫米)够 吗?转成pt 单位要多少?
答:极细线~~也就是0.2 点 。1pt=0.35146mm
3.在CD 和ILL 里做叠印,它们的作用,原理是不是都一样?好象听说ILL 里的线条叠印的粗细是线条的一半,是不是? 在CD 里又是怎么样的? 答:没这种说法。
4.在ILL 里做叠印,是不是比CD 要安全一点?
答:按正常的方法做。软件只是工具,没有好或更安全之分
5.专色叠印,专色和黑色,专上,黑下,是不是用线条叠印? 专色和黑色, 专下,黑上,是不是用填充叠印? 如果要防止出现“两种黑”造成图案的不正 常,是不是只能用线条叠印?或者还有什么别的方法?或者不用叠印可能套准颜 色出片吗? 专色是不是有透明属性?那专色就不能和专色用填充叠印,只能用 线条叠印?
答:相对来说线条叠印好一些。
6.假设某种叠印
假设在ILL 中,一个图案,中间是红色填充,绿色轮廓线条,底下是绿色填 充的图案,可否做线条叠印(用与红色同一图层的绿色轮廓线条,与底下的绿色 填充,作叠印)?
答:不用做叠印。正常输出就可以
7.如果只是CMYK,图案类似《卡通王》里的彩色插页那种,或像《猫和老
鼠》里的那种卡通漫画,动画人物都有黑色线条勾了一遍,用来表示它们的轮廓。 那样复杂的图,也要做叠印吗?很难想象一个色块,一个色块地作叠印?!如果 不作叠印,那么那些动漫杂志是怎样印出来的?
答:还是那句话,正常情况下只有黑色做叠印,其它颜色正常输出 。
8.如果别人给我的图稿上的黑色轮廓线是“漏黑”的方法做成的,(比如一
块红 一块绿 当中有条缝,缝下面是一块黑),这样的图稿是不是,“只能自己 勾一遍,再作叠印”,这样是不是太凄凉了
答:缝下面是一块黑做叠印就可以了
其实叠印很简单的,记住一点就可以:一般情况下只有黑色的字或黑色的图 形做叠印处理,其它的颜色默认正常的输出~
如果是类似海德堡这样几百万一台的印刷车,就根本不存在叠印问题,但根 据本国国情,现在好多印刷厂主都没有这么好的设备,所以就存在印刷车印不准 而要叠印的现象。
在叠印笔画的时候一般是靠经验的,大面积的填充笔画要设置粗一点,
0.1~0.2mm 为适,小面积填充笔画就要相对细一点。笔画叠好后用放大镜观察印 刷品有时候会发现笔画处变黑,这是没办法的.
为什么四色黑不是K100?
答:在Photoshop 中,四色黑的设定是很特别的,就Photoshop7.0
而言,软件默认的黑色标总是为:C75 M68 Y67 K90,这可真是个不太好 理解的数字--最近就有人这么问,故作此文,欢迎大家讨论。
其实软件中这个默认的黑,Photoshop 是以LAB 模式来作最初设定
的,数值为L0 a0 b0,这是软件系统内的计算数值,而RGB 色的R0 G0 B0 这个色与L0 a0 b0 完全相同,所以这个色也是准确的“黑”色。
但有趣的事却发生在CMYK 色上:CMYK 色中,K100——也就是平时 所说的单黑并不能准确的表达这个“系统黑”,在比CMYK 色系更大的
RGB(Lab)色系中,K100 只是个不彻底的深灰色而已,而且这个深灰色 是偏红色调的!——不用惊奇,在印刷厂里这是真实存在的,印刷师傅
们无论用多名贵的黑(K)色油墨,印出来的效果总是远远不够RGB(Lab) 色系上的黑,而且还是偏红色调。关于偏红这一点,我们可以看大量的 印刷品中的“灰”色部分——仔细、长时间观察就会发现它们都是不纯 净的灰红色。
现在我们就很容易理解为什么会有Photoshop 中这个令人费解的数
值了:C75 M68 Y67 K90,即然单黑还不够黑,那就多加点其它颜料,事 实证明CMY 与K 共用时,能得到更饱满的黑色效果,而且同时也为了修 正那个令人不愉快的“偏红调”,CMYK 色系又加了约8 个百分点的青(C) 墨来平衡,这实在是个简单而有效的方法。
如有兴趣,我们还可以更深入的讨论一下黑(K)墨的偏色:
把黑墨(用白色的印刷油墨)冲得很淡时(注意不是减网),单黑
(K)墨是偏蓝色调的,但随着冲淡的减弱,偏色会慢慢偏向蓝—紫蓝— 紫—紫红—红色。
可为什么印刷品中并没有看到偏蓝色呢?我们可以用放大镜来看印
刷品中的灰度色,其实它们并不是用白色的印刷油墨冲淡调和来产生的, 而是用100%的黑墨通过减网来印刷的,所以它们都显示出最深时的偏 色:红色调。
最后要补充的两点是:
由于所有单黑的灰度色,严格来说都是微偏红的,所以在Photoshop 中,想要得到理想的灰度色,最好都要加多一定比例的青(C)色; 对于文字,我们都知道多通道的黑色会很容易印糊掉,所以在
Photoshop 中设计(印刷的)文字时(特别是小字),一定只能用100 %的单黑。若有灰色块,送到发片公司说灰条发出来会有网点,文件做 的是K20,显示器上看不到网点,大概是颜色的深浅是由网点的疏密来 控制的。屏幕上显示的是一个色块,但印刷是依托网点的,如果用放大 镜看,其实每个网点的颜色都是纯色的,只是它们的分布有疏密。那怎 么才能做出不露白的灰的,建议用非渐变的专色。
菲林片校对注意十一大事项
1、校对前检查所需资料是否完整
A、版面/文字/色彩/尺寸(图纸)资料
B、设计/制(改)版
C、菲林检验表
D、纸箱/商标标识卡
2、每张软片有没有脏
3、软片上面有没有划伤的痕迹
3、角线有没有缺少
4、版面和文字的正确无误
5、角线和各色版的套印准确度
6、图案是否完整
7、尺寸有没有问题
8、有没有出血
9、各专色版有没有存在分色错误
10、咬口位及软片四周有没有以下内容
产品名称(和输出批次)、尺寸、色标、输出日期、制作人代码、校色条
11、检查网线角度有没有重网