第22课"画笔"的秘密
第22课 “画笔”的秘密
教学目标:
知识与技能:了解“画笔”模块的相关命令及使用方法。
过程与方法:能运用“落笔”“停笔”“将画笔大小设为”等命令控制角色绘制运动轨迹。
情感态度价值观:在学习编制小程序的过程中,培养学生良好的学习兴趣。 行为与创新:通过不同画笔颜色、色度及大小的设置运用,培养学生创新能力。 教学重、难点:
重点:画笔参数的的设置。
难点:画笔不同参数的使用。
教学准备: 教学课件、教师用演示文稿
课时:1
教学过程
一、复习导入
1、同学们,通过上节课的学习,我们知道了怎样确立舞台上各个位置的坐标点,还使用这些坐标点让小猫走路、跳舞。
2、下面请同学们看这段程序,说说如果小猫执行了这段命令会干什么?(走舞台边线)
3、老师也编了一段让小猫走舞台边线的程序,我们一起来看一看,跟刚才的有什么不同?
4、是的,原来小猫不光会跳舞,还会画画,你觉得如果要让小猫画画,除了要用到“控制”和“动作”功能模块,我们要使用哪一个功能模块中的控件呢?(画笔)
5、好的,这节课,我们就一起来探究“画笔”的秘密吧。
二、初识“画笔”
1、绘制舞台边线
(1)如果要实现和老师一样的效果,我们只要在刚才的程序的基础上稍作修改就好了,我们首先来观察一下“画笔”功能模块中的控件吧。这些控件中,你觉得到底要使用哪几个控件呢?
(2)这些控件应该分别插到刚才那组程序的哪个地方?
(3)老师已经把舞台边线这个文件发到你们的桌面上了,下面请大家打开“绘制舞台边线”文件。自己尝试在这个基础上让小猫来绘制舞台的边线吧。
(4)学生探究练习,师巡视指导。 展示、点评。
针对点: ①你是如何设置画笔颜色的?
②你是如何设置画笔大小的?
③当我们把这个程序调试了一次以后,
如果再调试第二次,我们就看不出效果了,
这是为什么呢?怎么解决?(在开头使用“清除所有画笔功能”)
(5)请同学们迅速调整,保存在相应文件夹中。
2、实践园
绘制三角形。
(1)同学们,刚才我们小试了一下牛刀,让小猫帮助我们绘制了舞台的边线。下面,我们要一起迎接新的挑战。
(2)把书打开,翻到第131页,请同学们一起来看实践园的第一组程序,你能猜出这回小猫能画出什么来吗?
(3)那我们自己来动手试一试吧!学生探究练习,师巡视指导。
(4)刚才我们画出了什么?(三角形)那我们再来分析分析这组程序,有没有办法让这组程序变得简单一点呢?
(5)指名演示。
(6)师演示(复制一组程序)。
(7)调整后保存到相应文件夹里。
3、实践园
绘制五边形。
(1)下面我们再一起来看实践园的第二组程序。你觉得哪些地方可以简化?
(2)指名示范,能不能在刚才的基础上进行修改?
(3)学生探究练习,师巡视指导。
(4)同学们都画得很好,刚才我们画的这两个图形,因为他们的边长一样长,每个角一样大,所以我们把这样的图形叫做正多边形。下面我们一起来分析分析这两组程序吧。如果把重复次数与旋转角度相乘,你们发现了什么?
(5)验证:男同学画正方形,女同学画正六边形。
(6)得出结论。
三、拓展。
(1)同学们,下面老师要用刚才小猫画的图形来做改编了。师示范以增加重复执行和旋转角度控件,从而改编成较为复杂的图形。
(2)除此以外,老师还能在这个基础上做颜色的改变,师示范。
(3)在老师刚才的改编过程中,我用到了以下两组命令,我们先来认识一下他们吧!
(2)颜色值:
“将画笔颜色值增加10”控件:此控件的使用一定要有一个前提条件——基础颜色值是多少?所以,使用这个控件之前,我们必须要提前放一个“将画笔颜色设定为„”控件。将颜色值增加,表示是在色系图水平方向,颜色向右不断变化,如果颜色值增加的数值也可为负数,即向左变化。(课件演示) “将画笔的颜色值设定为„”控件,则可以指定颜色。(课件演示)
(3)色度: “将画笔的色度增加„”控件,在同一色系,颜色不断变化。 “将画笔的色度设定为„”控件,设定某一个色系的某一种颜色。(课件演示)
(4)师示范继续改编。
(5)生尝试练习,师巡视指导。
(6)点评
四、探究屋
“画笔”模块指令区的“图章” 有什么作用?输入右图程序代码,单击 运 行程序,移动小猫,观察舞台演员有什么变化。
生讨论,反馈。 师小结。
五、总结 今天,我们学习了什么?
让小猫画画,小猫是个执行者,而我们才是指挥者,所以我们一定要养成勤动脑、善思考的好习惯。