游戏场景建模师速成
游戏场景建模师速成
游戏场景建模师目前年薪10W+,而游戏场景师所需要具备的技能有游戏道具创建、游戏场景模型、场景高模创建、各类材质贴图处理等等。想在短时间内成为高薪阶层吗?想成为游戏模型大触吗?秒秒学“游戏场景建模班”让你在家里就能华丽变身为游戏场景模型大触。
游戏软件基础入门
本教程讲解MAX 基础界面、多边形建模基础、细分曲面建模基础等基础知识。掌握3ds MAX 界面,初级建模的制作技法,贴图UV 基本概念。
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3ds max次世代游戏道具建模
本教程讲解游戏的概念和基本理论、游戏行业的发展史和未来趋势、游戏开发流程、游戏模型制作流程等基础知识。掌握了初级的道具、初级贴图的绘制、Mudbox 初级雕刻等制作技法。
3ds Max游戏UV 映射技术
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本教程讲解了游戏中岩石、法线贴图和模块式贴图展UV 的方法,掌握贴图UV 展开与贴图烘培的制作技法。
卡丁车(赛车)制作
本教程通过赛车游戏中赛车的制作、UV 的展开,掌握游戏建模步骤与贴图UV 展开的制作技法。
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3ds max网游道具建模—霜之哀伤
本教程重点通过魔兽系列游戏世界中巫妖王武器霜之哀伤,带领我们进入网游建模的第一站,掌握了网游建模中武器制作的基本步骤、比例控制和模型面数控制技巧。
网游道具制作
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本教程重点通过制作赛车游戏中赛车头盔制作,掌握网游中低模的制作步骤、贴图烘培等制作技巧
网游Q 版场景制作
本教程学习了卡通房子的制作,掌握网游场景建模的结构变化、比例控制、模型面数控制,学会低模场景的制作方法和流程。
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3ds max网游写实载具制作
本教程学习了高模坦克的制作,掌握了在写实网游场景中制作高模型,UV 的展开和摆放,贴图的烘焙和修改。学会了高模转低模载具的制作方法和流程。
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次世代写实武器制作
本教程学习次世代游戏制作的基本流程,理解高低模的概念。学习Dmax 中高模的制作,低模的减面和匹配方法,硬表面模型加双边、法线和AO 贴图烘焙技术,及传统纹理叠加的方式完成材质制作(体现道具在游戏中的世界观、年代、历史背景等)。掌握次世代高模道具的模型、UV 、烘培和贴图技法。
次世代雕刻类武器制作
本教程强化学习次世代雕刻类武器的制作,并重点学习Zbrush 的高模雕刻方法和流程。掌握独立制作次世代雕刻类道具的流程和方法。
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3ds max次世代场景制作全过程
本教程学习非高模类次世代场景的制作方法,学习了非高模类次世代场景的模型制作、材质贴图制作、气氛的营造。掌握了独立制作完成场景的流程和方法。
游戏场景建模师速成学习地址:
http://www.miaomiaoxue.com/show/train.jsp?trainId=aabe88fe5611ca0a01561f846f8a0b7d
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