王者荣耀游戏英雄猴子, 单排上王者!
刚才一位王者荣耀玩家和我说,他用英雄猴子,单排上了王者。
现在会玩的猴子,出电刀的是越来越少了。
当然也不是绝对的,虎牙猴三棍还是出电刀的,因为他用惯了,以高暴击和高机动作为打法。
很多猴子蓝色铭文用的狩猎、隐匿,失去了夺萃的吸血,换来了移动速度攻速加成,就看大家怎么取舍了,我个人推荐夺萃好用,省下吸血刀,然后可以同时出两件破甲装,狂暴一开如同砍瓜切菜。
这个版本猴子属性谨记一点:暴击=暴击伤害=百分比破甲=破军被动效果>宗师被动效果=移动速度加成>固定值破甲=吸血=攻速>其他。
破甲弓和黑切都很好,不用比。
补兵+推塔键:起初我也是抗拒的,但是多多练习之后,收益就体现出来了,你不会在抢龙补刀的时候,一棒子打到敌方英雄身上。不会在敌方防御塔残血的时候,塔下一直打到英雄身上,最后被塔活活打死。还有一个用处,猴子的棒子是范围攻击,对线的时候,一般敌方猥琐在小兵正后方,你攻击距离不够,可以隐身上前,补兵键攻击小兵再跳回来,其实你打到他英雄了
攻击血量最少:这没什么好说的,唯一一点就是,你会一棒子打到半血程咬金而没达到脆皮,这个需要下面讲到的“显示攻击头像”来弥补。
显示可攻击头像:最直接的用处,就是上面说的你会精准打到脆皮而不是程咬金;第二个用处就是,如果对面两后排,你先切谁?肯定是对我方威胁更大,有控的那个,如果不用头像攻击,无脑上去一套,切死了另外一个脆皮,好了你也死了。然后看着团战输了,因为更核心的后排没死。 第三个作用,猴子的侦查与反侦察非常重要,所以开着显示头像可以让你知道附近有几个敌人,草丛里一晃也能被显示出来的,那你就知道草里有人。 最后,有一点建议,当你机器配置不好,或者长时间使用导致发热、卡帧数等,显示攻击头像会让你卡得更上一层楼。
关于猴子上单:
有符文16%吸血,我从来上单不用回家,装备就是铁剑 暴击手套常规出装顺序,有时候需要看情况先补鞋子。
猴子上单有什么好处?清兵快,守得住,不出去也不送人头,稳定吃兵线,一人拖住对面两人,然后形成前期下路四打三。要是坦克去支援,射手就被猴子吃了;要是两人都去支援,发个信号,然后把上塔怼了。
至于上路红射手+坦克,先开狂暴把河道野清了,马上接着清第一波兵线,打完0:44秒左右,不会被射手粘上的(要注意开局别被蹲草丛了)河道野要学会放弃。然后射手来对线了,等兵线即将入塔的时候,往前走一点 放隐身,往回撤一点用补兵键打小兵(注意攻击角度,猴子党应该懂),然后看情况是可以平A一下还是得马上跳回来。 一波兵一下加个普攻基本没了(分身爆炸也有伤害)。有时候不能平A就得跳回来,否则你很可能被钩,被晕。
打完以后后撤不让自己出现在敌人视野里,然后去塔后方草丛站岗,有时候你能通过显示攻击头像看到对面草丛里躲着的肉,以及他们想支援或打小龙的动向。
重要的是根据对线英雄,学会如何躲技能减少伤害,那要是没躲掉被打残了咋办?吃血包 自己用技能 然后去打小鸟野吸血,不用回家。
那上单什么时候可以出去反打?2分钟左右,射手没红,你到4级且队友来埋伏的时候。这里记住了,要学会演,怎么演?就像你之前几波守塔清兵一样,先隐身,但是你这次往射手那跑(不用想都知道射手他还在往前压,因为你之前都是这么清兵线的,他想技能消耗你)等隐身结束,开狂暴一套N棒子,如果队友也来Gank,可能肉都死了。
然后有几点特殊的再提一下:
如果黄忠+带控肉,进游戏跟队友沟通好,4级尽早来抓黄忠,不然黄忠4级上路草丛架炮被他节奏带起来就完了。如果队友不来,那你也果断放弃1塔,趁机去对面红蹲点吧,不要被黄忠带节奏。
如果有鲁班,4级开大那波耗血也要把兵清了。
如果对面上路射手+肉还来了个刺客或战士,队友不支援那你就回2塔吧,还在1塔只有一个下场,塔破人亡。
如果有白起钟馗,格外小心,草丛也别一直蹲。
铭文就是:
10无双、10鹰眼、10夺萃
只要你有,我相信你也可以打上王者。
先说我自己的铭文历史,起先在QQ区玩,钻石抽铭文那叫一个不够啊,充钱买了N多月卡就不提了,期间,还经历了暴击效果削弱,被逼着又做了10个无双。
后来来微信区玩,又开始重做150铭文之路,那怎么快速成型呢,冒险模式成就模式等等的钻石能拿就拿(充了钱买了好多月卡拿送的钻去抽铭文,还有就是充值奖励活动),然后就是很关键的一点:加一个每周能打战队赛的战队,周五周六每天四场每天签到,拿战队币换铭文碎片宝箱,收益贼可观。
第一步,先出10无双36%暴击效果,同时绿铭文用三级穿透就好,蓝色有啥带啥,或者全部三级小吸血也行的;(如果没有无双,用三级四级的暴击效果铭文过渡)
第二步,逐步合出10鹰眼,64穿透9攻击,别看好像只比3级的穿透多了那几十点物穿,实战的时候对手会脆很多!这也是为什么先绿色而不先蓝色的原因。
第三步选择A:慢慢合出蓝色10夺萃,16%物理吸血,第三步选择B:合出10狩猎,加攻速移速,然后隐匿也不是不行。
关于召唤师技能:
CD60秒,5秒内提升10%物理攻击和60%攻击速度。
60秒CD,相比其他技能召唤师,60秒是很快的了,每次打架基本CD都好了,像净化等技能CD太长团战覆盖率低。
10%物理攻击,这个不管前中后期都很好。当你经济装备没有对面好的时候,你一开这技能,瞬间拉平劣势。当你后期七八百攻击的时候,开一下狂暴等于瞬间多了一个80攻大件,再配合后期破军的加成,伤害数字爆炸。我的出装后期开了狂暴将近千攻的猴子,想想都怕。
60%攻击速度,这个属性也是用狂暴的最核心原因,一年前大家还认为猴子攻速没用的时候,我已经在用狂暴猴了,因为攻速加成敲棒子贼快。
草丛埋伏韩信李白这种高机动打野位,开狂暴,隐身 一棒子+平A,接大招 再一棒子+平A(刚着地基本已经死了),如果没死,2技能跟上位移的目标再+一棒子和平A。 适用于红蓝Buff蹲草丛。
总结来说,60%攻速可以让你在一两秒内打完一套技能输出,提升爆发力。
所以,我玩狂暴猴子不缺攻速,装备上面会优先考虑其他重要属性(如暴击破甲),攻速装先不出。(具体出装我再以后再详细讨论,此楼先讲召唤师技能)
当然,开了狂暴切入战场的时候,猴子攻击速度快到停不下来,所以操作敲棒子的时候要讲究一个 准 字,多练。
前期有很多次,对面射手有红,我不想跟他打,还非要追我,反身开狂暴一套技能带走,他估计都没想到前期猴子伤害能一套打死他。
后期肉装宫本上来骑我脸,被骑之后,我后手开狂暴原地站撸,也是能反杀的
惩戒,出攻速打野刀叠攻速,打野猴出装套路
斩杀,这个亮点在于真实伤害、攻击范围广、稳定人头入账
跟狂暴比:CD偏长,输出不足打不到斩杀线这技能就没用了,收割肉效果比狂暴好。需要补攻速装。
净化,解控制降低容错率,猴很多猴子1万经济,后期参团一个翻滚进去一棒子都没敲就升天了;
跟狂暴比:这个CD太长了,对于伤害输出没有提升伤害不够,比狂暴容错率高。需要补攻速装。对阵花木兰建议放弃狂暴用净化试试。
疾跑,机动性强,能跑能追调整切入位置;
跟狂暴比:CD偏长,机动性很高,对伤害输出没有加成,需补攻速装。
闪现,字面意思,具体怎么用就看个人了
跟狂暴比:CD太长,机动性和打法比狂暴飘逸,操作难度较大,对伤害输出没加成,需补攻速装。
其他还有晕眩、弱化、机关沉默都有人用。
5V5 敌我将面,跟猴子获胜概率的关系:
1、跟敌我双方控制技能的多少和强弱有直接关系(尤其是硬控);
简单说,就是敌方控越多,越难打,我方控越多,你越好切。
2、跟双方英雄的伤害输出没有必然关系;
即使我方没有其他给力输出位,团战还是可以打赢。
3、跟我方其他吃经济英雄的数量有直接关系;
猴子经济是关键,多来两个抢经济、蹭经济的就是3打7。
4、跟我方英雄吸收对方技能能力的强弱有直接关系;
典型代表:貂蝉。 开了大吸收了无数技能,猴子进场再适合不过了。
5、跟我方英雄通过嘲讽、局内拉仇恨 或 强制位移等方式,拉扯对方阵型导致脱节 此类能力的强弱有直接关系;
例如,张飞、关羽。又或者敌方非常喜欢追你盟友而往前跑,猴子喜闻乐见。
6、跟敌我双方将面前中期英雄、前期打架搞事情能力的强弱,有直接关系;
猴子前期最好别搞事情,自己的节奏会被带乱,所以前期需要打架不崩盘的队友,平缓过渡到中期,而不是前期就炸了。
相反,如果对面前期英雄强势,你帮不上大忙,很可能炸,然后被滚雪球。
7、跟敌方有免伤装备或技能的多少有直接关系;
举例:肉荆轲开大免伤、赵云、马克开苍穹等。
8、跟敌方后排出不出物抗装有直接关系(物抗鞋也算);
越脆越好,有时候脆皮不是被敲死的,只是被棍子的劲风呼到就死了。
9、跟我方对蓝buff的需求度有直接关系;
猴子的减CD如果有蓝 buff,即使被抓也很可能就是你反杀对面的节奏。
10、跟敌我双方英雄开视野能力的强弱有直接关系;
例如,对面武则天大,哪吒大,兰陵王隐身探路、哈士奇开视野、黄忠草丛放的雷,都非常讨厌,破坏你Gank的蹲点,然后可能被反Gank。
暴击效果不足的话,打出了暴击,伤害不够高;
暴击率不足的话,暴击效果体现不出来;
物理攻击不高的话,暴击了也高不了;
物理穿透不够的话,物理伤害被对面物抗减免抵消了暴击伤害,打出的伤害就打折扣了;
所以暴击率优于暴击效果优于物理穿透,需要结合考虑。
猴子是王者荣耀里唯一一个全额享受暴击效果加成的英雄,所以打法一直也是围绕暴击来展开,上次削弱了暴击效果挺伤的。
暗影战斧的削弱,猴子也有受到影响,但无伤大雅,大不了先破甲弓。
真正受影响的是猴子的那帮死对头,半肉战士:花木兰、橘右京、宫本、兰陵王、娜可露露、韩信、赵云等等。
猴子的1技能(隐身)马上接2技能(翻滚)依然是隐身的,然后隐身状态下点狂暴,也还是隐身的。
了解并活用这个特性,可以让你的猴子更飘逸。
进攻可以在老远一个屏幕开外的草丛蹲点,一开团,1+2技能瞬间来到后排身边。
逃跑可以先往你想要逃跑的反方向走位,然后隐身+反跑+翻滚,你已经成功逃脱了。
再进阶:隐身之后用被动棒子攻击某个目标,在造成伤害之前马上接2技能,只要没造成伤害,隐身不破,而你成功实现了三、四段位移,这个我只是提一下,没想好怎么写,自己也缺乏练习实战不敢用,但是练好了就是神技!
有破军在手,翻盘几率会高,确实,我即将拿来举例的这一把逆风局也是出了破军的。
但是光有破军还不够,咱们慢慢说:
这是S6赛季末期,一把王者排位局。
你看,这把我的出装又是标准的最暴力出装,来什么杀什么(最怕名刀)
玩猴子经常遇到入团时机问题。
1、先蹲好点,或者游走(反正目的一样:不让敌人视野知道你在哪)
2、然后拖动屏幕观察敌方动向,打起来了也不用急,猴子晚进场一会都没关系,死了队友也没关系,只要最后开狂暴力挽狂澜就好了)
3、当你观察得出结论,敌方动真格,团起来了,技能都开始交了,你就准备要开始切入了
4、1技能隐身,同时左手操作移动靠近。隐身大概持续1.5秒,在你移动了大概0.75秒的时候,按狂暴,然后2技能翻滚,朝向你之前观察的时候,盯上的后排。然后看情况是点击敌方头像攻击还是直接点默认攻击键,打出第一被动棒,秒接一次普攻(因为开了狂暴+60%攻速)
5、然后3技能轮起来,再一棒子,打完基本目标已死亡,别闲着,5秒的狂暴才过去一半时间,继续普攻输出个1-2秒,然后2技能翻滚好了,看是撤退还是回头去怼半肉战士。
6、至于什么哎呀猴子怕控制啊?猴子脆皮啊?你视野工作做到位,没人看见你谁来控制你?
猴子后期是最擅长守尸的,就是蹲复活甲。
用猴子被动棒子的提前量效果,秒杀刚复活还硬直状态的玩家。