趣味运动会赞助策划
中 加
学 院 ” 新 生 杯 ” 趣味运动会 策 划 书 活动名称:中加学院“新生杯”趣味运动会主办单位:中加学院学生会体育部
一.前言
作为青春的代言人,大学生总洋溢着年轻的活力、充满着狂热的激情,对新奇有趣的大型活动必定会踊跃参与,全程投入。这类的活动必能让主办方的知名度得到很大的提高,同时也让赞助商家达到想要的最佳宣传效果,从而大家都得以大丰收。秋高气爽的十一月月是活动开展的最好时机,产品宣传的最佳时间,形象策划的最棒时段。该月同学们的功课相对于其它月份少,将有更多的时间组织和参与活动,学院的活动月也在这个时候完全开放,很有活动的气氛。在这个宣传的黄金月,哪个组织率先策划出极具创意的活动,哪个组织就能在大学生中树立良好的公众形象,同样哪个公司能在这个月做最有效的宣传,哪个公司就能树立稳固的品牌形象,更好地去稳固原有市场和吸引新的消费群体。于是我们部门精心策划了中加学院“新生杯”趣味运动会!本次活动策划不但总结了前几届新生趣味运动会成功的经验,而且通过了整个中加学院团委学生会和老师的分析讨论,极具权威性。况且本次活动是中加学院最具特色的招牌活动之一,也是本学年的重头戏,因此得到团总支、学生会各部门及组织的高度重视,并给予大力的支持和配合。除此之外本活动还得到本院各兄弟协会、学生组织、校团体的鼎立相助。届时必将能让活动的参与者感到耳目一新,兴奋不已;让赞助商尽情享受投资少回报高的乐趣。中加学院学生会体育部部也会为此而奋斗到底!
二.市场分析
1. 同电视、报刊传媒相比,在学校宣传有良好的性价比,可用最少的资金做到最好的宣传。
2.学校消费地域集中,针对性强,产品品牌容易深入民心。作为现代青年的高校学生都喜欢追求新鲜的、刺激的、浪漫的、能展示个性表现自我的活动。若是商家能在文化节这种有趣、有意义的活动中进行宣传,效果定是显著。
3.因为年年都有新生趣味运动会,如条件允许的话,商家还可以同我们中加学院建立一个长期友好合作关系,使商家在校园内外的知名度不断加深,极具有长远意义!
4.低投入高收益。在以往的校内活动中,我们积累了不少的宣传经验,在学校建有强大的宣传网,市场受众集中,可以在短时间内达到很好的宣传效果,提升品牌形象。而且有足够的人力资源为贵公司完成宣传活动。
5. 由于我们新生宿舍楼还未完全竣工,大一新生还不能够很广泛的接触到网络,没有固定的网线,无WLAN,只少部分的同学持有无线网卡,大部分同学欲购买。这对贵公司来说是个很大的商机,能够更好的发展电信网络的事业,使其能够快速的扩展市场,提高影响力。
三.活动介绍
1.活动主题:以运动为媒,增进友谊。
2.活动目的:
新学期伊始,为了丰富我院大一新生的校园生活,展现青春活力,特此举办中加学院“新生杯”趣味运动会。本次新生趣味运动会的举办能充分地增强同学之间的凝聚力,锻炼团队合作精神,促进各班级之间友谊的发展,增强全院上下的凝聚力,为以后的院级活动打下良好的基础。
3.主要活动项目:
1)★滚雪球
游戏简介:以班级为单位,每班各出一队每队12人,男女各半。
分设两个标志点作为转折点(标志杆上可挂放电信公司标志旗帜),相距约20m。 参赛各队伍分别排成一路纵队排在起点处,发令后个队伍第一位同学向前跑去,绕过终点的转折标志物再跑回起点,与第二位同学拉手(中途不得脱手)再跑回终点转折处,以此类推,直到手拉手跑完为止。最后根据用时来定名次。
2)★心心相印 背夹球
游戏简介:以班级为单位,每班各出一队每队12人,男女各半。
比赛赛距:20米。每队在起点,终点各安排6人,三男三女,一男一女为一组,每队共3组;起点的第一小组两人背夹一个气球(气球可印有电信商标,商标气球由贵公司提供),向终点走;2个队伍同时进行
向前走时,双手放在身前,不得碰球,否则犯规,碰触一次,将在本队成绩加两秒;气球不得在中途破裂,否则回到起点重新开始并在男生脸上贴上纸条(纸条上写有幽默语言并附电信标志)。最终名次按时间先后排列。
3)★表演天王 你做我猜
游戏简介:以班级为单位,每班各出一队每队10人,男女各半,每队分为五小组,2人一组。
两人面对面站立,一个人为表演者,看到词语板上的词语后做动作,另一个人作猜,根据动作猜词语;每小组限时2分钟,到时后由第二组继续进行……提示板上的词语是以各种形式体现,期间如果猜不到可选择跳过(每组只有3次跳过的机会)或选择由表演者大喊三声:“山商我爱你!”或“中加我爱你”或“电信我爱你!”后说话提示,但不可以说出表演词中得任何一个字,否者按犯规处理,每犯规一次该组猜出词汇总数减少2个。
4) ★齐心合力 拔河比赛
游戏简介:以班级为单位,每班各出一队每队10人,男女各半。进行团体力量的较量,分初赛、复赛、复活赛、决赛。分组情况由抽签决定。胜利队进级落败队淘汰并等待复活赛。由最先被淘汰的队伍给最终胜利队伍献矿泉水,优胜队伍致谢并大喊:中加无敌雄霸天下。
5)★同心协力 趣味跑
游戏简介:以班级为单位,每班各出一队每队6人,男女各半。排成一排把左右脚绑在一起,从起点出发奔向中点然后再回到起点。最先到达的目的地的队伍为优胜队伍。
6)★神投手 指哪投哪
游戏简介:以班级为单位,每班出一个人,在规定的位置,每人手持五个圆环,投远处的瓶子,根据瓶子的不同距离相应分值也不同,结束后合计分值,排出名次,如果前三名出现分数相同,再进行加赛,直到分出胜负为止。
4.组织机构:
主办单位:山东工商学院中加院体育部。
赞助单位:中国电信莱山分公司。
5.活动对象:中加学院全体大一新生。
6.活动时间:2011年11月06日始。
7.活动地点:山东工商学院体育场。
四.宣传计划
1.横幅 悬挂在学校大道、体育场和宿舍旁 从活动开始悬挂到活动结束后一周,一目了然,持续时间长,宣传效果显著。横幅内容与商家有关如:“中国电信莱山分公司祝中加学院新生趣味运动会圆满成功! ”或在保证活动宣传不受影响的前提下由商家自定内容。
2.网络宣传 本活动的每一环节的报道都将及时发布到校内各网站,每篇报道都将附属赞助商的名称,浏览量大,宣传效果佳。
3.宣传册 趣味运动会的宣传时期,赞助商的广告小册子将与活动通知及宣传资料一同发放到各班级。 宣传小册由商家提供。
展板宣传 在个性宿舍活动中将评选出的获奖宿舍资料做成展板,在不影响活动展示的情况下,在展板上留有一块用于商家最新活动的展示区。展板摆放在生命科学学院大厅及学生宿舍门口。 因摆放位置特殊,不会受到其它任何组织宣传的影响。
4.宣传贴 张贴在全院所有宿舍门上,宣传贴内容包含商家所要宣传内容及商标 在活动的前期准备工作中完成。
5.服装宣传 在趣味运动会过程中参赛队伍的参赛服上可印有“中国电信”商标,参赛及工作人员身穿印有“中加学院”和“中国电信莱山分公司”字样的衣服。
6.奖品宣传 本次活动的部分奖品可以由用商家制定:例如获奖选手的奖品可以是中国电信充值卡、网卡、手机卡、手机......(具体事宜待于和商家面议)。
7.材料宣传 所有的评分表及节目单等材料上都印上赞助商商名称。
8.在每一个游戏本体中随时随地的带有贵公司的宣传。
五.商家补偿计划
1.冠名权 本次活动可以“××杯趣味运动会”等来命名(赞助达到一定金额,
具体事宜待于和商家面议)。
2.小册子宣传 如公司有自新的宣传册子可协助派发 由商家自己提供。
3.海报宣传 海报上商家以赞助商的身份出现,并可印上公司标志(商家自行设计也可)。
4.宣传栏宣传 赞助商的传单和海报我部包办在校内和公寓宣传栏张贴。
5.横幅宣传 在公寓和学校过道可悬挂带有商家特色的横幅(不可太商业化)。
6.网站宣传 本次活动的网站报道中均可融入公司文化(最好商家有电子资料)。
7.现场活动 可以现场介绍赞助商(需商家提供一些实物和资料)。
8.奖品宣传 奖品由公司赞助或可印有其标志性图案。
9.工作人员用品宣传 工作人员可穿上印有商家标志的服装工作,现场的道具等该项目赞助。
10.嘉宾发言 贵公司可派代表过来参加我们的活动,并可在活动期间以嘉宾的身份上台发言(最好在活动开始或中间)。
11.现场鸣谢 活动结尾,公司名称以口头鸣谢形式出现。
六.经费预算:
项目 数量 单价 总金额 说明
小海报 5份 10元 50元 手工
大海报 3份 30元 90元 写真海报
宣传册 100份 待定 由贵公司提供
服装 10套 待定 由贵公司提供
宿舍宣传贴 200份 2.5元 500元 中加学院各宿舍 横幅 2条 60元 120元 学校大道和操场各一条 材料打印 50份 1元 50元 活动通知单、评分表等 现场装饰 1-30元 100元 透明胶,塑料线,剪刀等 比赛道具 8-35元 300元 秒表5个、哨子5个、记分
牌2个 拔河比赛专用粗
绳5根 标志杆4杆 气球、
彩色字条、绑脚彩绳等比赛
所用到的材料。
参赛人员饮水 10箱 22元 220元 按具体情况定
奖品 一等奖 1名 200
二等奖 1名 150
三等奖 1名 100
精神文明奖 2名 120元
冠名费 待定
合计1000元
主办单位:山东工商中加学院体育部 2011/11/02