数字媒体技术对动画设计的影响研究
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数字媒体技术对动画设计的影响研究
作者:黄孝通 赵聪
来源:《科技经济市场》2016年第03期
摘要:动画是一种伴随着科技发展而产生与进步的艺术表现形式。在当代信息时代逐渐深化,数字多媒体技术也逐渐普及到动画设计与制作领域,为动画行业发展提供了新的契机与挑战。数字媒体技术无论在制作方式还是制作过程上,都对传统动画产业产生了巨大的冲击。如何深刻认识数字媒体技术对动画设计的影响,并更好的分析利用,成为摆在所有动画相关行业从业者面前的重大课题。
关键词:数字媒体;数字媒体技术;动画设计
0 引言
在最近十几年的时间里,数字媒体技术逐渐普及到现代社会的方方面面,传统的文化产业,比如:电影业、动画业等都在数字媒体技术的影响下开始了变革。可以说,在大数据时代,数字媒体技术与文化内容的结合成为动画产业未来发展的出路,也是整个文化产业发展的趋势所在。掌握数字媒体技术与文化内容结合的做法,充分运用数字媒体技术从事动画设计与制作,已逐渐被越来越多的动画产业从业者所认同。
1 数字媒体
1.1 数字媒体概述
所谓数字媒体,通常意义下指感觉媒体,但广义来讲,数字媒体包含实物媒体、逻辑媒体,而逻辑媒体又可以分为表示媒体与感官媒体。数字媒体的具体定义为:以包括数字化的文字图像、声频、视频和动画等感觉媒体以及表示媒体等为信息载体,对信息进行记录、处理加工并加以传播的过程,在数字媒体范畴内,采用的均为二进制数的形式予以处理。
1.2 数字媒体的分类
第一,感觉媒体作为一种媒体介质,其通常直接针对人的感官起作用,进而能够为人所能直接感知到的媒体。不论是针对视觉、听觉、触觉等哪一种,都可以归为此类。较为典型的有语言、图画、音律、动画、文字等。
第二,存储媒体顾名思义为用于存放信息的介质、载体,存储媒体所存储的内容多为表示媒体,也即数字化后以代码形式表现的媒体信息,例如:移动硬盘、优盘、光碟等。
第三,传输媒体,也即起传输信息作用的物质载体,我们生活中常见的光钎、线缆等都属于传输媒体。