2014年"团体凝聚力"策划
2014年信息系团委学生会“团体凝聚力”活动
策
划
书
主办单位:常州轻工职业技术学院
承办团队:信息工程系团委学生会心理部
2014年10月12日
活动背景:
团体心理辅导是一种在团体情境中提供心理学帮助与指导的重要方式,为参加者提供一种良好的社会活动场所,创造一种信任的、温暖的、支持的团体气氛,它是通过团体内人际交互作用,促使个体在交往中通过观察、学习、体验,认识自我,探索自我,接纳自我,调整和改善与他人的关系,学习新的态度和行为方式。
活动目的:
本次活动希望通过为团体内的成员营造一个真诚、尊重和温暖的小组气氛,引导和团体内成员的相互沟通、探讨,希望成员们在团体中培养一份归属感和被接纳的感觉,在体验与他人亲密交流、彼此信任的同时,学会关心、倾听和体察他人,提高自己与人交往的能力。
活动宗旨:增进团体间的凝聚力
活动时间:2014-10-15下午2:30
活动地点:操场
参与人员:14级信息系心理部全体成员、14级信息系心理委员 工作人员安排:负责人:陈昱宏 朱明梅
活动内容:
活动一:“解手结,化心结”
游戏方法:
1、首先分成两组,小组的成员靠成一个圈,向中间伸出双手,每个人的左、右手分别握住不同的人的其中一只手(左手握住别人的右手)。当每个成员双手都握住其他人的手后,开始寻找路径揭解开“手结”,但在这过程中握着的手不能松开,最终解开“手结”后大家是手牵着手围成一个圈,可能会出现面部朝向相反方向。
2、最先解开手解的小组胜利,并且可以向失败的一组提出“惩罚”(合情合理的)。若五分钟内,两组都没有解开,则宣布失败,都将接受“惩罚”。
活动二:疯狂的设计
游戏方法:
1、游戏道具:小纸条、笔。
2、游戏内容:
第一轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的26个
字母中的一个,然后用最短的时间摆出这个字母。
第二轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的一个单词,然后用最短的时间摆出这个单词。
3、用时最短的小组获得胜利,并且可以并且可以向失败的一组提出“惩罚”(合情合理的)。
活动三、抢报明星名
1、分两组,由部门小部领队。
2、游戏规则:每个人说出自己喜欢的明星名字作为自己的代号,留二十秒让队员记住,然后主持人说开始,每个人开始报数,(随意报数)报到同一个数字的人要说出对方的明星代号,说对继续参加,说错的则接受惩罚。
此游戏需要很高的精神集中和快速记忆、反应能力,有很好的气氛调节作用。
活动四:盲人足球
1、游戏道具:1个足球(要用含气量不足的足球),蒙眼布。
2、游戏内容:
首先分成两大组,两组中挑出八个人,两两组队。彼此之间不发生身体接触,接触即视为违规,总时间加5秒,过程中不得用手接触接触蒙眼布,接触即视为违规,加10秒,如有任何情况,立即向裁判报告,不得私自遮掉蒙眼布,只有被蒙上眼睛的队员才可以踢球,他的搭档负责告诉他向什么方向走、做什么。采用一边四组,在最短
的时间内,最快完成接力者,哪一组就获胜。
3、用时最短的小组获得胜利,并且可以并且可以向失败的一组提出“惩罚”(合情合理的)。
注意事项:
1. 活动结束后,心理部干事对场地进行清洁整理。
2. 活动过程中注意各成员安全,防止意外发生。
结束语
团体凝聚力不是形而上学,不是空喊口号,现在我们在这个金秋十月进行的团体凝聚力活动我们相信通过此次活动,能够对同学们有一定的促进作用,共同构建一个信任的、和谐的校园!