实验报告_新媒体的发展
《科技信息仿真实验》
课程设计报告
实验题目: 新媒体的发展
成 员: 110407105冯xx 110407107韩xx
110407109黄 x 110407112李xx 110407116刘xx 110407124田xx 110407131吴xx
指导教师: 李xx
目 录
1 设计背景 . ............................................................................................................................. 2
2 实验介绍 . ............................................................................................................................. 2
3 实验过程 . ............................................................................................................................. 2
3.1微博 . .......................................................................................................................... 3
3.11微博特点 . ........................................................................................................ 3
3.12微博功能 . ........................................................................................................ 3
3.13微博用户分析图 ............................................................................................. 4
3.2微信 . .......................................................................................................................... 5
3.21微信特点 . ........................................................................................................ 5
3.22微信功能 . ........................................................................................................ 6
3.23微信用户分析图 ............................................................................................. 7
3.3 APP . ........................................................................................................................... 8
3.31 APP特点 . ........................................................................................................ 8
3.32 APP功能 . ........................................................................................................ 9
3.33 APP用户分析图 ............................................................................................. 9
4 实验分析 . ............................................................................................................................ 11
4.1实验分析 . ................................................................................................................. 11
4.2结论 . ......................................................................................................................... 11
5 存在问题及解决 . ............................................................................................................... 12
5.1实验过程中存在的问题 ................................................................................. 12
5.2解决方案 . ........................................................................................................ 13
6 实验总结 . ........................................................................................................................... 13
7 参考文献 . ........................................................................................................................... 13
1 设计背景
随着时代的发展,网络新媒体异军突起,作为科学技术发展的产物,开始正式登上历史舞台,网络新媒体具有诸多鲜明的特点,已惊人的力量,极大的影响到人们的日常生活的方方面面以及整个社会的发展进步等。并且,网络新媒体还有强大的潜在力量,具有对企业营销和艺术领域等产生较大的潜能。
二十一世纪以来,以互联网信息技术、数字技术为主的新媒体传播迅速发展,为信息的传播带来了新的机遇和挑战,伴随着数字技术的出现和进步,国际上一些发达的国家都在积极的利用互联网发展数字文化、新闻和出版,进行新媒体的传播。所以,基于新媒体在社会生活、企业、新闻出版业占的比重越来越大,本实验将对近些年来的新媒体发展进行研究。
2 实验介绍
本实验通过对对新媒体特点概念等进行研究,之后主要以微博、微信、APP 三者为例,通过对不同新媒体产生基于数量、形式、特点等分别进行研究分析,最终得出新媒体未来发展的趋势。
3 实验过程
依托当今中国智能手机的普及和网络时代的到来,微博与微信已成为用户的两大应用。超过七成活跃用户正在使用移动终端登录新浪微博,而完全基于移动端的微信已经站在了6亿用户的门槛。微博“粉丝”服务平台的上线和微信公众平台的不断优化,正使客户价值挖掘与大数据营销逐步落地。
随着越来越多人过起丰富多彩的APP 生活,可以预见的是,品牌企业逐
年增加的新媒体广告投放预算中流入移动端的比例也将越来越大。面对移动化浪潮和数亿级用户,品牌企业的移动营销探索越发引人期待。
本次实验主要通过新媒体的特点、功能、用户三个主要方面对微博、微信、APP 三类热门的新媒体进行研究分析。
3.1微博
微博又叫微博客 (micro blog) ,是微型博客的简称,基于web2.0技术的即时信息发布系统。与传统博客相比,以“短、灵、快”为特点。140字左右的文字更新信息,并实现即时分享。
3.11微博特点
微博作为一种新兴的开放互联网社交服务他具备有以下几种特点:
(1)便捷性:平民和莎士比亚一样;
(2)背对脸:创新交互方式;
(3)原创性:演绎实时现场的魅力;
目前人人围的出现,打破的传统的SNS 和传统的微博理念,他将SNS 和微博的功能更加明显的凸显出来,他除了(IM )、交友、视频分享、博客、播客、网络社区、音乐共享等功能外,增加了网页剪取、组件添加和即时围观等功能。
3.12微博功能
(1)发表微博:包括文字、图片、视频等多种形式。
(2)删除微博:在自己微博列表中可以将已发表的微博进行删除。
(3)转发、评论、收藏微博。可以对微博进行评论,也可以转发、收藏别
人的微博及评论。
(4)关注、粉丝:访问他人博客或对他人博文进行评论时可选择对该用户进行关注,关注后成为该用户的粉丝,查看用户关注列表,可以取消对某人的关注。
(5)发表私信:可以通过私信功能查看好友发动给自己的消息,也可以给自己的粉丝发送消息,仅发送双方可见。
(6)@别人:如果你想对某人说话,或想将某人的微博推荐给朋友,都可以使用@,发微博的时候只要在用户名之前加上@即可。
(7)发起话题:发表文章的时候用两个#将文字内容抱起来。
(8)搜索功能:首先发起话题,用鼠标点击两个#之间的关键字,就能搜出所有含有关键字的微博。
(9)微博广场:微博广场为用户提供了一个宽松的交流平台,用户可以在这里随便看看,也可以根据自己的喜好自行搜索。
3.13微博用户分析图
3.2微信
微信是腾讯公司于2011年初推出的一款通过网络快速发送语音短信、视频、图片和文字,支持多人群聊的手机聊天软件。用户可以通过微信与好友进行形式上更加丰富的类似于短信、彩信等方式的联系。微信软件本身完全免费,使用任何功能都不会收取费用,微信时产生的上网流量费由网络运营商收取。因为是通过网络传送,因此微信不存在距离的限制,即使是在国外的好友,也可以使用微信对讲。
3.21微信特点
微信是一种更快速的即时通讯工具,具有零资费、跨平台沟通、显示实时输入状态等功能,与传统的短信沟通方式相比,更灵活、智能,且节省资费。微信支持iOS 、Android 和塞班平台。具体特点如下:
1、特色功能
①支持发送语音短信、视频、图片(包括表情)和文字
②支持多人群聊(最高10人)
③支持查看所在位置附近使用微信的人(LBS 功能)
2、多平台
支持iPhone 、Android 、S60平台的手机之间相互收发消息
3、省流量
①图片、语音和视频优化,1M 可发约1000条文字信息,1000秒语音信息,约1分钟视频信息
②后台运行只消耗约2.4K/小时
3.22微信功能
(1)聊天:支持和发送语音短信、视频图片和文字,是一种聊天软件,支持多人群聊(最高40人,100人和200人的群聊)
(2)添加好友:微信支持查找微信号,查看QQ 好友、查看手机通讯录和分享微信号、摇一摇、二维码、漂流瓶等7种方式添加好友。
(3)实时对讲功能:用户可以通过语音聊天室一群人语音对讲,但与在群里发语音不通的是,这个聊天室的消息几乎是实时的,并且不会留下任何记录,在手机屏幕关闭的情况下也仍然可以进行实时聊天。
(4)朋友圈:用户可以通过发表的文字和图片,同时可通过其他软件或者音乐分享到朋友圈。用户可以对发表的内容进行评论或赞,用户只有形同的好友才可以看到评论。
(5)手机助手:开启后可接受来自QQ 微博的私信,收到私信后可直接回复。
(6)漂流瓶:通过扔瓶子和捞瓶子来匿名交友。
(7)查看附近的人:微信将会根据您的地理位置找到在用户附近同样开启本功能的人。
(8)摇一摇:通过手机或点击按钮模拟摇一摇,可以匹配到同一时刻段出发该功能的微信用户,从而中增加用户之间的互动和微信粘度。
(9)游戏中心:可以进入微信玩游戏。
(10)微信公众平台:个人和企业都可以打造一个微信公众号,可以群发文字、图片、语音三类别的内容。
3.23微信用户分析图
3.3 APP
APP ,是Application 应用程序的简称。APP 服务针对的是手机这种移动终端连接到互联网或者无线网卡的业务而开发的应用程序服务。简单的说就是手机、无线工具应用服务。
3.31 APP特点
最初APP 只是作为一种第三方应用的合作形式参与到互联网商业活动中去的,随着互联网越来越开放化,APP 作为一种萌生与iphone 的盈利模式开始被更多的互联网商业大亨看重,如腾讯的微博开发平台,百度的百度应用平台都是 APP思想的具体表现,一方面可以积聚各种不同类型的网络受众,另一方面借助APP 平台获取流量,其中包括大众流量和定向流量。
它是手机上的应用软件,安装方便,适用简单,并且可以结合图片、文字、音频、视频、动画等方式展现企业的品牌和产品信息。
3.32 APP功能
APP 的功能有乐享、手机商城、分享功能、产品(服务) 预订功能、购物车功能、订单功能、电子刮刮乐功能、消息推送强制模式、在线客服,即时互动、电子会员卡功能、电子优惠券功能、MAP 地图功能、LBS 定位功能、企业社区功能、满足多种需求的展示应用、UI 自主变换、APP 内容扩展支持、大容量空间支持、广告管理功能、高级统计功能、自主的后台管理功能、无缝衔接功能、自定义菜单、智能回复、自定义关注时事件、在线支付等功能。功能
3.33 APP用户分析图
4 实验分析
4.1实验分析
通过上图数据分析可得,微博、微信、APP 用户近年来注册用户逐年递涨,其中活跃用户人群在近几年来也大幅增长。说明新媒体不仅进入了人们的生活,并且人们也逐渐接受了并逐步开始使用新媒体所提供的各种功能。
另外,通过APP 等应用在不同领域的分布,可以得出新媒体竞争的领域主要是更加贴近人们的生活,再技术不断更新的时代,竞争已经不单单只以形式进行,新媒体向大众推送的内容和服务也成为了在竞争取胜的关键因素。
4.2结论
随着智能手机的普及和3G 、4G 网络的到来,移动新媒体进入了快速发
展的阶段,2014年,移动新媒体进入发展年。2013年,中国的移动互联网用户规模已经超过8亿。个人电脑用户加速向移动互联网环境下的“智能移动终端+APP”的移动新媒体模式迁移,几大门户纷纷发力,布局移动互联,其中搜狐、网易、腾讯三家新闻客户端先后宣布用户数破亿。2014年,各家移动新闻客户端将进入全面深度整合期,与自有微博、微信和视频平台等打通互联,构建全媒体发展战略;同时,深度挖掘用户个性化需求,打造自身特色实现差异化竞争。2014年自媒体生态形成,基于微博微信的个人自媒体、企业自媒体以及专业自媒体等各种形态将涌现。微博、微信、网络视频等新媒体技术与平台的发展,加速了自媒体时代全面到来的步伐。技术大牛反攻内容,传统媒体人突围新渠道,人人都想借助社交网络自产自销,争做颠覆传媒业生态的一支新兴力量。
在新媒体各种形式不断涌现的同时,它们为了保护自己持有的竞争力,除了形式,文化内容将成为媒体产业核心竞争力。现代科技使文化表现日新月异,“文化汇流”为文化传播手段提供了几位广阔的空间。过去稀缺的媒体资源、传输资源出现了过剩的现象,文化内容短缺问题日益突出。没有内容,信媒体产业就成为了毫无意义的空壳,如同一台无效运转的机器。正因为如此,经过20世纪70十年代得硬件时代、80年代的软件时代、90年代的信息通讯网时代之后,在21世纪,“创意性文化内容的时代”已经到来,在未来的竞争中,文化内容是最重要的竞争力。
5 存在问题及解决
5.1实验过程中存在的问题
(1)数据准确性难以判别。
(2)新媒体产生的形式多样,研究对象难以选定。
5.2解决方案
(1)通过对多个官方网站进行查看,将其数据进行对比,选择出一致性最大的数据作为依据。
(2)通过对多篇文献的阅读浏览,选择出提及分析最多的新媒体形式作为对象。
6 实验总结
新媒体并不是一个新生事物,但是网络和智能时代的到来,为新媒体的发展提供了很好的契机,新媒体在近年来也得以迅速的发展。随着新媒体产生对人们生活、企业营销和艺术领域的影响日益深化,所以,彻底的了解新媒体的特点和发展趋势,对我们而言,都是一件应该被提上日程的事情,只有这样,我们才能在大数据的时代及时的获取信息,在营销形式转变的时代找到新的营销平台,在文化也在全球化变革的时代,找到实现文化交流的大舞台。
7 参考文献
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陈黎明. 网络新媒体的特点及其潜在作用探析[J].152061
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