包装设计经典
1542203.doc
包装设计经典
序
这本书是人民邮电出版社让我写的
但由于我真的太忙,写了一半,实在没时间写下去......
我只能这部残作献给CGer 中国的兄弟们了
如果有时间,我会写一本关于3dsMAX 教材
章节
第一部分 总论(通详细的说明分析,让读者整体撑握包装的内含与外延)
第一章、包装设计概叙与分类
第二章、包装设计的手法与设计定位(品牌、市场、消费定位等)
第三章、包装色彩应用与形式法则
第四章、包装设计的工艺流程与注意事项(出血、裁线闷版、条码等)
第五章、包装设计侧重那几种软件组合
::::::: Part 1 总论::::::: ::::::: :::::::
Chapter 01:包装设计概叙与分类
一、 包装的定义与作用
1.1包装的定义
可以这么说,从有产品的那一天起,就有了包装。包装已成为现代商品生产不可分割的一部分,也成为各商家竞争的强力利器,各厂商纷纷打着“全新包装,全新上市”去吸引消费者,绞尽脑汁,不惜重金,以期改变其产品在消费者心中的形象,从而也提升企业自身的形象。就象唱片公司为歌星全新打造、全新包装,并以此来改变其在歌迷心的形象一样,而今,包装已融合在各类商品的开发设计和生产之中,几乎所有的产品都需要通过包装才能成为商品进入流通过程。
包装理解与定义,在不同的时期,不同的国家,对其理解与定义也不尽相同。以前,很多人都认为,包装就是以转动流通物资为目的,是包裹、捆扎、容装物品的手段和工具,也是包扎与盛装物品时的操作活动。20世纪60年代以来,随着各种自选超市与卖场的普及与发展,使包装由原来的保护产品的安全流通为主,一跃而转向销售员的作用,人们对包装也赋予了新的内涵和使命。包装的重要性,已深被人们认可。
对于包装的定义,在高级汉语大词典里对它的定义为:
1) 把东西打捆成包或装入箱等容器的动作或过程
2) 包装商品的东西, 即起覆盖作用的外表、封套或容器; 特指储藏或运输商品时用的保护性的单元
我国在1983年国家标准中,对包装的定义是:“为在流通中保护产品、方便储运、促进销售,按一定的技术方法所采用的容器、材料和辅助物的过程中施加一定技术方法等操作活动。在其它版本的教材中,也有对包装定义为:“为了保证商品的原有状及质量在运输、流动、交易、贮存及使用时不受到损害和影响,而对商品所采取的一系列技术手段叫包装。”
虽然每个国家和地区对包装的定义略有差异,但都是以包装的功能为核心内容的。
1.2包装的作用
1.2.1 保护功能
保护功能,也是包装最基本的功能,即使商品不受各种外力的损坏。一件商品,要经多次流通,才能走进商场或
1542203.doc
其它场所,最终到消费者手中,这期间,需要经过装卸、运输、库存、陈列、销售等环节。在储运过程中,很多外因,如撞击、潮湿、光线、气体、细菌……等因素,都会威胁到商品的安全。因此,做为一个包装设计师,在开始设计之前,首先要想到包装的结构与材料,保证商品在流在流通过程中的安全。
1.2.2 便利功能
所谓便利功能,也就是商品的包装是否便于使用、携带、存放等。一个好的包装作品,应该以“人”为本,站在消者的角度考虑,这样会拉近商品与消费者之间的关系,增加消费者的购买欲,对商品的信任度,也促进消费者与企业之间沟通。我想,很多人购买易拉罐装的饮料时,都喜欢开盖时的那一声“啪”带来的快感。
1.2.3 销售功能
以前,人们常说“酒香不怕巷子深”、“一等产品、二等包装、三等价格”,只要产品质量好,就不愁卖不出去。在市场竞争日益强烈的今天,包装的作用与重要性也为厂商深谙。人们已感觉到“酒香也怕巷子深”。如何让自己的产品得以畅销,如何让自己的产品从琳琅满目的货架中跳出,只靠产品自的质量与媒体的轰炸,是远远不够的。
因为,在各种超市与自选卖场如雨生春笋般而起的今天,直接面向消费者是产品自身的包装。好的包装,能直接吸引消费者的视线,让消费者产生强烈的购买欲,从而达到促畅的目的。设想一下,某一产品,在媒体里,把它描绘的无比神奇,不管是功能作用,还外观质量,让人听了都蠢蠢欲动,恨不得马上一亲芳泽,可谓一旦拥有,别无所求。可当你一拿到东西时,跳出你视野的是一个包装粗陋,溢着浓浓的“土”味与“腻” 味,色彩让人看一眼就目炫的东西,你会对其产品产生信任感吗?恐怕你第一想到就是,是不是媒体搞错了,广告宣传的那么好。还没打开,就开始失望了呢。
如今,很多聪明的厂商与策划公司,都把包装列为企业的4P 策略之一(position 市场、product 产品、package 包装)。把包装容入CI 之中,在推销产品的同时,也提升了自身的企业形象。
正如人们常说的一样“包装是沉默的商品推销员”
二、 包装设计的分类
商品种类繁多,形态各异、五花八门,其功能作用、外观内容也各有千秋。所谓内容决定形式,包装也不例外。所以,为了区别商品与设计上的方便,我们对包装进行如下分类:
2.1按产品内容分:
日用品类、食品类、烟酒类、化装品类、医药类、文体类、工艺品类、化学品类、五金家电类、纺织品类、儿童玩具类、土特产类等。
2.2 按包装材料分:
不同的商品,考虑到它的运输过程与展示效果等,所以使用材料也不尽相同。如纸包装、金属包装、玻璃包装、木包装、陶瓷包装、塑料包装、棉麻包装、布包装等。
2.3 按产品性质分
2.3.1销售包装
销售包装又称商业包装,可分为内销包装、外销包装、礼品包装、经济包装等。销售包装是直接面向消费的,因此,在设计时,要有一个准确的定位(关于包装设计的定位,在后面有详细介绍)符合商品的诉求对象,力求简洁大方,方便实用,而又能体现商品性。
2.3.2储运包装
储运包装,也就是以商品的储存或运输为目的的包装。它主要在厂家与分销商、卖场之间流通,便于产品的搬运与计数。在设计时,并不是重点,只要注明产品的数量,发货与到货日期、时间与地点等,也就可以了。
2.3.3军需品包装
军需品的包装,也可以说是特殊用品包装,由于在设计时很少遇到,所以在这里也不作详细介绍,也不是本书的重点。
2.4 包装的形状分:
2.4.1个包装
个包装也称内包装或小包装。它是与产品最亲蜜接确触的包装。它是产品走向市场的第一道保护层。个包装一般都
1542203.doc
陈列在商场或超市的货架上,最终连产品一起买给消费者。因此我们设计时,更要体现商品性,以吸引消者。
2.4.2中包装
中包装主要是为了增强对商品的保护、便于计数而对商品进行组装或套装。比如一箱啤酒是6瓶,一捆是10瓶、一条香烟是10包等等。
2.4.3大包装
大包装也称外包装、运输包装。因为它的主要作用也是增加商品在运输中的安全,且又便于装卸与计数。大包装的设计,相对个包装也较简单多。一般在设计时,也就是标明产品的型号、规格、尺寸、颜色、数量、出厂日期。在加上一此视觉符号,诸如小心轻放、防潮、防火、堆压极限、有毒等等。
Chapter 02包装设计的构思与设计定位
构思是设计的灵魂,手法是构思的表现。实际的创作与设计不可通通用固定的手法将思维公式化。在实际的创作过程中,我们学会“入而能法,法而能化”。“法”是根本,是基础,“化”是突破,是创新。要勇于打即定的手法与思维定式,让创意无限。创作很多都是由不成熟到成熟的,在这一过程中肯定一些或否定一些,修改一些或补充一些,到最后出来结果可能会于当初构思不尽相同,也属正常的现象,情理之中。在这里我们所谓的手法与构思,是实际创作中的一些归纳与总结。因为只有“法”而后能“化”。
一、构思与表现
构思与表现也就是考虑表现什么和如何表现的问题。要解决这两个问题,也就是从以下二点去构思:表现重点与表现手法。重点是攻击目标、是突破口,手法是战术、是武器,任何一个环节处理不好的结果都是“为山九仞、功亏一溃”。
1.1表现重点
所谓重点是指表现内容的集中点与视觉语言的冲击点。包装设计的画面是有限的,这是空间的局限。同时,产品也要在很短的时间内为消费者所认可,这是时间的局限。由于时间与空间的局限,我们不可能在包装上做到脸普全集----面面俱到,会么都去表现,也等于什么都没表现。就是要我们在设计时要把握重点,在有限的时间与空间里去打动消费者。
包装设计要很好的处理好商品、消费、销售三者的关系,从而有利于提高商品的销售。
对于一些大的、有很高知名度的企业,我们可以用商标或品牌号为表现重点:具有自身特色或有某种特殊功能的产品或新产品的包装则可以用产品身身作为重点;一些对使用者我针对性强的商品包装可以以消费者为表现重点…….只有重点突出了,才能让消费者在最短时间内了解产品,产生购买欲
总之不论如何表现,都要以传达明确的内容和信息为重点。
1.2表现手法
包装装潢,主要就是应想方设法去表现商品(内容物)或其某种特点。因为任何事物都必然具有一定的特殊性及与其它某种事物具有一定的相关性。所以我们若要表现一种事物 ,表现某一个对象,就有两种基本方法:一是直接表现对象的一定特征,另一种则是间接地借助于和该对象有关的其它事物来表现该事物。前者称为直接表现或直叙法,后者称为间接表现或借助表现法。
1542203.doc
1、 直接表现法,可采用如下几种方式来进行:
(1)、运用彩色、黑白摄影的方式。
(2)、运用绘画的方式。
绘画又可以采用写实的手法、归纳的手法及夸张的手法来表现。归纳的手法是对主体形象加以简化的处理,对于形体特征较为明显的主体,经过归纳概括,使主体形象的主要特征更加清晰。在处理方法上,对主体的形和色都可以进行概括与归纳。
归纳是以简化、概括来求得主体特征的清晰鲜明,而夸张的手法是以变化求得主体的鲜明突出。二者的共同点都是要对主体的形象作一些改变。夸张不但要有所取舍,而且还要有所强调,使主体形象虽然不合理,但却合情,使表现手法富于浪漫的情趣。但应该注意包装装潢中的夸张一般要具有可爱、生动和有趣的特点,而不宜采用丑化的形式。
(3)、包装盒开窗的方式
能够直接向消费者显露出商品的形象、色彩、品种、数量及质地,使消费者从心理上产生对商品放心、信任的感觉。开窗的形式及部位可以多种多样,不拘一格。例如有一种童装的包装盒设计,是在所绘声绘儿童图形的服装处进行开窗,使盒内所装服装的纹样、色彩质地等信息显露出来,不仅向消费者传达了内装童装的大部分信息,还与包装一起,起到了装饰作用,成为包装不可分割的一部分。又如《笛歌牌高级西装》包装、礼品酒包装、酒心巧克力及什锦巧克力包装、日用品包装等,都是很好的开窗形式,其开窗的形式各不相同,多姿多彩。
(4)、透明包装方式
这是采用透明包装材料(或与不透明包装材料相结合)对商品进行包装,以便向消费者直接展示商品,其效果及作用与开窗式包装基本相同。例如日本的立体声耳机的包装及“不倒鸡玩具”包装,就是两种透明包装的实例。
以上四种直接表现商品的方式除了可以独立运用外,还可以运用一些辅助性方式为其服务,可以起到烘托主体、渲染气氛从而锦上添花的作用。但应切记,作辅助性烘托主体的形象,在处理中不能够喧宾夺主。辅助方式一般有如下二种:
①、衬托
衬托可以使主体得到更充分的表现。起到衬托作用的形象可以是具象的,也可以是抽象的。例如成套玩具包装,运用彩色摄影的方式,背景的图形,强烈地衬托着商品(玩具),就好象一群可爱逗人的小动物,正在森林的花草丛中快活地玩耍、歌唱,背景所喧染起来的气氛,更使人觉得动物小玩具的亲切动人。又如《宽频带立体声耳机》的包装,其作为衬托的形象则是抽象的平面构成图案,因为“立体声”是无法从视觉上直接表现的,所以通过抽象的平面构成图形造成几何形立体感来表达“立体”这一层意思,再加上波纹状的同心圆,从而完整地体现了“立体声”的意境,说明了商品的功能、衬托了主体,并美化、装饰了画面。
②、对比
这是衬托的一种转化形式,可以叫做反衬,即采取从反面衬托的方式(如大与小、粗与细、密与疏、浓与淡、曲与直、高与低、长与短、软与硬、干与湿、平整与散乱、光洁与粗糙、色彩的对比等等)使主体在反衬对比中得到更为强烈的表现。对比部分可以是具象的,也可以是抽象的。如《露美》系列化妆品的包装,一组淡灰色的细直线条从反面衬托了牌名“露美”两个书写体大字,使其更具书法艺术的感染力。
2、 间接表现
间接表现是比较内在的表现手法,是一种较为含蓄的表现手法。即包装画面上不直接展示商品的形象,而采取借助其它与商品相关联的事物(如商品所使用的原料、生产工艺特点、使用对象、使用方式或商品的功能等媒介物)来间接表现该商品。间接表现也有几种方式:
(1)、联想法:
即借助于某种形象引导消费者的认识向一定的方向集中,由消费者自己头脑中产生的联想来补充包装画面上所没有直接交代的东西。
比如我国的戏剧艺术,演员在表演时舞台上不可能出现真船真马,而通过演员手中的一支船桨、一根马鞭的舞蹈动作,便使观众感受到了行船、走马的情景,这就是联想的运用。
联想法所借助的媒介形象可以是具象的,也可以是抽象的,它们都能引起人们一定的联想:从具象的鲜花联想到幸
1542203.doc
福,由落叶联想到秋天,由流水联想到逝去的时光,由抽象的水平直线联想到无垠的大海,由红色联想到鲜血,由绿色联想到草原和森林等等。例如江西樟树制药厂出品的《阿胶》包装,运用中国画的传统表现形式,绘出了张果老倒骑毛驴的情景,就使人联想到阿胶是用驴皮熬制而成,张果老是位仙人,从而起到了向消费者传达商品功效的信息。我们在前而曾提到过的《宽频带立体声耳机》的包装,作为衬托作用的背景——抽象几何图形,也正是运用间接的手法使消费者产生“立体声”的联想,这是运用联想的间接表现手法,向消费者传达难以直接通过视觉形象来表达意念的例子。也有的包装,本来可以直接在画面上展示商品的形象,但为了追求与众不同的新貌,(也就是创新)因而采用间接表现使人产生联想的手法。例如《牡丹牌MD35A 型照相机》的包装,即采用了抽象的平面构成图形,使人产生从图形——照相机快门——照相机的概念联想,画面简洁、构思巧妙,具有强烈的现代气息,符合商品的属性,与同类产品包装装潢相比,具有明显的自我特色,与众不同,突出了差别性。
运用文字装饰画面进行联想,也是间接表现法之一,但这一定要有相当的基础,比如知名度较高等才行。例如我国的《郎酒》包装,画面上主要突出了一个“郎”字,人们就能从中体会到全国十大名酒之一的郎酒之全部价值。
(2)、寓意法:
寓意法包括比喻、象征这两种手法,也是对不容易直接表现的主题内容进行间接表现的一种方法,能使画面更加生动活泼及多样化。
①、比喻法:比喻表现手法在我国民间传统艺术中有许多生动的例子,例如喜鹊比喻喜庆、牡丹比喻宝贵、荷花比喻清明廉洁、鸳鸯比喻爱情、松鹤比喻长寿等等,而“喜庆”、“富贵”、“清廉”、“爱情”、“长寿”等概念是无法用视觉形态直接表现出来的,但是借助形象化的动、植物等就能得到充分的体现。这是通过表现商品内在的“意”,即表现它精神属性上的某种特征来传达商品信息的一种手法。
例如日本的几种香烟小包装,其中一种是以凤凰的装饰纹样比喻富贵、吉祥;一种是以寿字纹样和“万”字结(音意“万事吉”)形象比喻万事大吉、长命百岁;还有一种是以丹顶鹤的特写形象及鹤嘴里啣着的一根松枝比喻长寿的;再一种是以竹梅纹样作衬托,印上一只纸折叠成的仙鹤形象比喻友好情谊天长日久。
②、象征法:是以某个地区、某个国家或某种事物所特有的形象作为代表。因此,作为象征的媒介形象在做含义的表达上应当具有一种不能加以任何变动的永久性。例如长城、天安门及其门前的华表、黄河、中国传统的石狮图形,都是中国的象征;而金字塔及狮身人面像象征埃及;埃菲尔铁塔象征法国;枫叶象征加拿大;红十字象征生命和健康;红色象征兴奋、革命的胜利的意念;白鸽与橄榄枝象征和平等等。
例如我们所共知的“中华牌绘图铅笔”包装,就是以华表的图形作为商标,象征着“中华”这一做含义的。又如曾在我国举行过的第十一届亚洲运动会的会标,就是以象征中国的长城图形变化为英语字母“A”来表达第十一届亚运会在中国举行这一含义的(“亚洲”的英语译法为“ASIAN”,第一个字母为“A”)。
作为寓意法的比喻、象征与联想法的不同之处在于它所赖以表达媒介形象在含义上应该是为人们所公认的,因此是一种既富于生活气息又富于浪漫色彩的表现形式。
直接表现法和间接表现除了可以通过以上所述的手法来达到外,还可以互相结合运用。例如前面曾提及过的《宽频带立体声耳机》包装就是直接与间接表现相结合运用的实例。另外,还可以采用“特写”的手法,所谓特写,就是大取大舍,以局部表现整体的手法,使主体的特点得到更为集中的表现。例如女性化妆品头发油系列包装及冰晶花插系列包装等,都是运用“特写”这一手法,直接或间接地表现内容物商品这一主题的。
另外,在间接表现方式上,还有不少包装,尤其是一些高档礼品包装、化妆品包装、药品包装等往往不直接采用联想或寓意手法,而以纯装饰性的手法(即无任何含义)进行表现。采用纯装饰性的手法时,也应注意装饰的一定倾向性,用这种倾向性来引导观者的感受。例如日本一种消除眼睛疲劳的药水包装及羟氨苄青霉素包装,即采用纯装饰性的抽象图形作装饰,给人以现代化产品之感受。又如南朝鲜的一种巧克力包装、日本的“洒”酒包装等,也都是采用纯装饰性手法的范例。
包装设计的创意构思的确定了表现手法之后,接下去就要考虑表现形式的问题,这仍然属于如何表现的范围。手法是内在的“战术”问题,而形式是外在的“武器”,是设计表达的具体语言,是具体的视觉传达设计。
表现形式是多种多样的,很难说得清有多少种。由于电子、化学等科技领域内的技术发展,新的表现形式层出不穷。但是,不管表现形式有多少种,在运用之时一定要考虑到期商品的属性(是属于何种性质的商品?是食品类还是药品类?是日用商品还是工具类商品?是文体用品还是玩具类商品?是电子产品还是机械产品?是低档、中档、中高
1542203.doc
档或者是高档商品?销售对象是谁?等等),要运用得恰到好处,才能充分地表现商品,更好地向消费者传达商品的信息。
表现形式通常有:水彩画、水粉画、中国画、喷绘、摄影、书法、版画、烙画、彩绫装裱、天然材料加工、电脑制作等等。另外还有烫印电化铝、压印凹凸的形式,也是经常使用的。这些形式的使用,也都要视商品的属性和档次而定,切不可予以滥用。
前面我们讲述了设计创意构思的问题。总而言之,在回答“表现什么”和“如何表现”这两个问题中,要注意信息传达力和形象感染力为两个方面。
应当再次强调,设计构思要从产品、消费者和销售三个方面加以全面推敲研究,使设计最后达到具有良好的识别性、强大的吸引力和说服力。即:能够具有清晰突出的视觉效果,明朗准确的内容表达和严肃可信的产品质量感受。这是包装设计的最终目的。
尽管各人有各自的设计创意构思特点,但其中却有一条基本的共同规律,即“千锤百炼、妙手偶得”。这也可以说是任何设计、任何艺术创作的共同规律。我国一些老一辈的包装设计家根据自己长期实践总结出一条设计创意构思的经验,叫做“先做加法再做减法”。所谓“加法”就是从多方位、多角度来探索各种设计创意构想,同时画出大量的创意构思草图。这样探索的过程也可以说是“千锤百炼”的过程。有了这一过程作基础,然后才能作“减法”,也就是去粗取精、由表及里、由浅入深,在大量的草图中深入推敲,进行优选。这种“减法”帮助我们从量变到质变,就有可能达到“妙手偶得”的程度。一件优秀的设计,从表面看来也许是一次轻松的偶得机会,实际上都经历了千锤百炼的艰苦设计过程。我们在下面要介绍的国外于二十世纪七十年代开始流行的“定位设计”,实际上也就是在做“加法”的基础上求得正确的设计创意构思定位。这一设计理论与我国老一辈包装设计家的设计经验的一致性,证明了设计有它的共同规律。
1、直接表现
直接表现是指表现重点是内容物本身。包括表现其外观形态或用途、用法等。最常用的方法是运用摄影图片或开窗来表现。
除了客观地直接表现外,还有以下一些运用辅助性方式的直接表现手法。
衬托:这是辅助方式之一,可以使主体得到更充分的表现。衬托的形象可以是具象的,也可以是抽象的,处理中注意不要喧宾夺主。
对比:这是衬托的一种转化形式,可以叫作反衬,即是从反面衬托使主体在反衬对比中得到更强烈的表现。对比部分可以具象,也可以抽象。在直接表现中,也可以用改变主体形象的办法来使其主要特征更加突出,其中归纳与夸张是比较常用的手法。
归纳:归纳是以简化求鲜明,而夸张是以变化求突出,二者的共同点都是对主体形象作一些改变。夸张不但有所取舍,而且还有所强调,使主体形象虽然不合理,但却合情。这种手法在我国民间剪纸、泥玩具、皮影戏造型和国外卡通艺术中都有许多生动的例子,这种表现手法富有浪漫情趣。包装画面的夸张一般在注意可爱、生动,有趣的特点,而不宜采用丑化的形式。
夸张:归纳是以简化求鲜明,而夸张是以变化求突出,二者的共同点是对主体形象作一些改变。夸张不但有所取舍,而且还有所强调,使主体形象虽然不合理,但却合情合理。这种手法在我国民间剪纸、泥玩具、皮影造型和国外卡通艺术中都有许多生动的例子,这种表现手法富有浪漫情趣。包装画面的夸张一般要注意可爱、生动、有趣的特点,而不宜采用丑化的形式。
特写:这是大取大舍,以局部表现整体的处理手法,以使主体的特点得到更为集中的表现。设计中要注意所取局部性。
2、间接表现
间接表现是比较内在的表现手法。即画面上不出现在表现的对象本身,而借助于其它有关事物来表现该对象。这种手法具有更加宽广的表现,在构思上往往用于表现内容物的某种属性或牌号、意念等。
就产品来说,有的东西无法进行直接表现。如香水、酒、洗衣粉等。这就需要用间接表现法来处理。同时许多或以直接表现的产品。为了求得新颖、独特、多变的表现效果,也往往从间接表现上求新、求变。
1542203.doc
间接表现的手法是比喻、联想和象征。
比喻:比喻是借它物比此物,是由些及彼的手法,所采用的比喻成分必须是大多数人所共同了解的具体事物、具体形象,这就要求设计者具有比较丰富的生活知识和文化修养。
联想:联想法是借助于某种形象引导观者的认识向一定方向集中,由观者产生的联想来补充画面上所没有直接交代的东西。这也是一种由些及彼的表现方法。 人们在观看一件设计伤口时,并不只是简单地视觉接受,而总会产生一定的心理活动。一定心理活动的意识,取决于设计的表现,这是联想法应用的心理基础。 联想法所借助的媒介形象比比喻形象更为灵活,它可以具象,也可以抽象。各种具体的,抽象的形象都可以引起人们一定的联想,人们可以从具象的鲜花想到幸福,由蝌蚪想到青蛙,由金字塔想到埃及,由落叶想到秋天等等。又可以从抽象的木纹想到山河,由水平线想到天海之际,由绿色想到草原森林,由流水想到逝去的时光。窗上的冰花等都会使人产生种种联想。 象征:这是比喻与联想相结合的转化,在表现的含义上更为抽象,在表现的形式上更为凝咎。在包装装潢设计,主要体现为大多数人共同认识的基础上用以表达牌号的某种含义和某种商品的抽象属性。象片法与比喻和联想法相纟,更加理性、含蓄。如用长城与黄河象征中华民族,金字塔象征埃及古老与文明,枫叶象征加拿大等等。作为象征的媒介在含义的表达上应当具有一种不能任意变动的永久性。在象征表现中,色彩的象征性的运用也很重要。
装饰:在间接表现方面,一些礼品包装往往不直接采用比喻、联想或象征手法,而以装饰性的手法进行表现,这种" 装饰性" 应注意一定的向性,用这种性质来引导观者的感受。
(二)、设计定位
“定位”的观念,首次提出于1969年。商品包装通过定位设计取得了显著效果。因此,国外把七十年代的市场销售战略称为“定位”战略。八十年代初,欧美的一些包装设计专家来华作学术交流时,介绍了定位设计的理论和方法。 定位设计的方法,是把调查研究得来的、需要传达的信息分为三个方面,然后进行定位。
第一是商标牌号定位,表明是谁家生产的;
第二是产品定位,要反映出是什么产品,是新型产品还是传统产品,有什么特色等等;
第三是消费者定位,明确是为谁生产的,销售给谁的,属于什么阶层、群体,是针对国内市场还是国外市场等等。定位的这三个方面又各自可分为若干个小的部分。
1、 商标牌号定位
商标牌号是商品生产厂家的标志。如果是新设计的商标牌号,其本身就有一个定位设计的问题。商标牌号的设计定位,一是联系商品,二是联系生产厂家,三是应易认易记。
(1)、商标牌号要注意与商品属性相一致,不要起一些莫明其妙的名字。《回力牌》球鞋、《美加净》化妆品等这些牌号很能代表商品性质,因此很容易为人们所接受。
(2)、牌号突出企业形象,与生产厂家相联系。例如上海冠生园是人们所熟悉的食品厂家,食品的牌号统一以其命名,即使是新产品,也给人以一种可信任感。
(3)、商标牌号应使消费者易认易记,设计定位就应考虑运用独特的图形及具有标识性的色彩。如《飞跃牌》商标,正看倒看图形一个样,而且反映了电器产品的属性,因此具有较强的视觉冲击力。
2.产品定位
可分为以下几个方面:
(1)、产品品种定位:
比如化妆品,究竟是护肤霜还是营养霜?是口红还是眼影膏?是何种香型的香水?再如奶粉,有全脂、半脱脂、全脱脂、母乳化、氨基酸、多维、速溶等等品种。设计中就需要强调该产品是属于哪一种的,以有助于表明各自产品的特性。产品定位就是要让消费者得到十分明确的而不是模棱两可的信息。有的产品之间区别很小,设计时更应精心构思,务必使其与其它产品区分开来。
(2)、产品特色定位:
由于产品的原材料、生产工艺、使用功能、造型、色彩等等各不相同,各自具有一定的特色。就是一些同类产品之间也会有不同的特色,因此在包装装潢设计中就应该强调这些特色,以区别其它同类产品。例如《跳棋彩色铅笔》包装,同类的彩色铅笔包装很多,而该包装的设计者却巧妙地将包装设计成跳棋棋盘,彩色铅笔既是文具,又是下
1542203.doc
跳棋的棋子,既可实用又可作玩具,与同类产品相比,具有了自己的鲜明特色,构思创意独特,别具一格。
(3)、产品使用时间定位:
有些产品的使用具有一定的时间性,例如化妆品中有的用于晨妆、有的则在夜间就寝前使用,有的是在晒日光浴时使用,起防护皮肤之作用。再如一些结婚礼品、生日礼品等产品的使用,都具有一定的时间性。因此,画面上就应设法体现出产品使用时间性的概念。
(4)、产品档次定位:
商品包装要讲究信誉,应当表里如一,这是一条不应违背的设计原则。一般说来,价格反映产品的质量水平。设计者要根据产品价格来考虑包装装潢设计,这就牵涉到产品档次定位的问题。档次定位恰当,可以确切地说明产品的身价。我们不能把低档次产品的包装设计得很华贵,使得生产成本及销售价格提高,从而增加消费者不必要的负担,使人不敢问津;也不能把高档产品的包装设计成低档产品的包装,与产品的身价不相符。但是,低档产品的包装及装潢决不可粗制滥造,高档产品的包装及装潢也不可过分奢侈。
4.消费者定位
产品的销售对象是现代包装及装潢设计必须十分重视的一点。忽视消费者的需求也就谈不上适销对路,应当让消费者能感受到这件商品正是为他的需要而生产的。
(1)、社会阶层定位:
消费者定位应考虑消费对象是男性还是女性;是儿童、青年还是老年人,以及不同的文化修养、不同的社会地位、不同的民族、不同的生活习惯、不同的经济条件、不同的政治与宗教信仰、不同的心理需求、不同的家庭结构等等。
(2)、心理因素定位:
成功的商品包装及装潢设计之所以能打动人心,很重要的一个方面就是利用心理影响。同样的产品,同样的包装及装潢形式,唯一不同的在于色彩的配置,往往也会使消费者产生不同的心理效应,而产生不同的选择对象。比如有些商品确定以儿童为销售对象,但儿童用品一般都是由其父母或长辈购买。因此儿童用品不仅要对儿童有吸引力,还要考虑父母为其孩子选择商品时的心理因素。目前国外在为儿童设计的一些系列商品时,就考虑到父母总是希望通过多种途径使自己的孩子多接受些教育这一心理,而投其所好,常常在包装上印一些既富有知识性又富有趣味性的小故事,尽管这些内容与产品并不相干,却能切中父母们关注开发孩子智力的心理。再如,美国有家生产啤酒的罗林罗克公司,1939年创业以来生意一直不错。但进入80年代后销量大幅下降,最后不得不出售给拉拜特家族。公司新掌权人是营销专家约翰•夏佩尔。夏佩尔走马上任便对公司进行了大刀阔斧的改革,其中一项措施是改变啤酒瓶的造型。他重新设计了一种绿色颈瓶,并漆上显眼的艺术装饰,看上去像是手绘的,在众多啤酒中非常引人注目,使罗林罗克啤酒不像是大众化的产品,有一种高贵品质。这种瓶子与其说是包装物,不如说是一种摆设物更合适,而许多消费者认为这种瓶子里的啤酒更好喝。后来,当罗林罗克啤酒销售量节节上升时,人们询问其中的奥秘,夏佩尔回答说:“那个绿色瓶子是确立我们竞争优势的关键。”这就是包装容器的造型及装潢通过消费者的心理因素所产生的效应。
另外,包装上的一些文字内容对消费者也能产生相当的心理效应,如在我国奶粉市场上,进口奶粉占着较大市场份额。相比较可以发现,进口奶粉的包装上文字内容十分丰富,它包括重要事项、注意事项、喂哺表、奶具消毒及冲调方法、营养学资料、营养成份含量表、生产日期、厂址等。而且进口奶粉会在包装说明上十分精确地告诉消费者多少奶粉应配多少量的开水,如“力多精”还很明确地指出:“用少于或多于指定份量奶粉,会令婴儿得不到适量的营养或导致脱水,未经医生建议切勿改变奶的浓度”。而当国内一些企业一味地引导消费者“某某奶粉可替代母乳”时,“力多精”在其广告用语中却这样写道:“母乳是婴儿最好的食物,在你决定选用较大量婴儿奶粉之前,应先听取医生的意见。”这种负责任的态度实际上是对消费者最好的尊重。只要是的关于奶粉喂哺婴儿的各种资料,在进口奶粉的包装上都可以看到。也许有些人认为这是多此一举,但对于年青的母亲们来说却认为是绝对有用的。据雀巢公司的调查,凡是用“力多精”奶粉喂哺过婴儿的父母,全都看过包装上的这一系列资料,而且看得都很认真。其实,这些资料是唯一一直引导年青的父母重复购买其产品的动力。特别是那些图形、表格,在中国人眼里,它们代表着权威,代表着一种正式的、专业的、正规的东西,就是这些图表和各种资料,才使年青的父母们十分信赖这一产品,相信这一产品的品质高人一等。
求新、求美、求变是人们共同的心理,用通俗的话来说,就是具有追求新鲜感的心理。人们在看惯了现代风格形式
1542203.doc
的包装之后,又会对富有传统风格的包装感到兴趣。港澳同胞一贯欢迎具有吉祥含义的包装及装潢,“福、禄、寿、禧”等都是他们百看不厌的好形式。可见如何把握消费者心理已成为现代商品包装及装潢设计的特点之一。现代商品的包装设计首先就是要研究消费者,研究消费心理学。在设计前应避免一切盲目性,而应从实际出发,制定设计方案。
“定位设计”是商品竞争的产物。设计就是要研究如何突破竞争对手们已有的包装及装潢形式和水平。如果别人的产品包装突出产地,产地是它的优势因素,那么自己就要突出产品其他方面的优势,特别是竞争对手所不具备的特点。这是工作的着重点、选择定位的设计方法。
定位有前面所述的三个方面的定位,在多数情况下,每一件包装及装潢应突出一个重点,要么突出商标牌号,其它内容可放到包装的侧面或背面,要么突出产品或消费者。因为包装画面有限,不可能面面俱到,内容过多易使画面拥挤,不如突出某一方面,效果则更强烈、更好。所谓定位就是重点突出优势方面。当然,根据需要采用结合式定位也是常用的方式,正如我们在“创意构思”一节中讲过的,在这种情况下仍应有表现(定位)的倾向性。 归纳起来,定位大致可有以下七种方式:
1、 商标牌号定位;
2、 产品定位;
3、 消费者定位;
4、 商标牌号与产品两结合定位;
5、 商标牌号与消费者两结合定位;
6、 产品与消费者两结合定位;
7、 商标牌号、产品、消费者三结合定位。此种定位应有主要倾向,不能三方面平均。
在消费日趋个性化,营销手段多样化,现代包装设计以从已往的保护商品、美化、促销等基本功能演变为更加侧重设计的表现化,多视角和视觉表现的时代特征。现代包装设计的定位通常是通过品牌、产品和消费者这三个基本因素而体现出来的,通俗的讲就是:我是谁?卖什么?卖给谁?
一、 品牌定位 就是要向消费者明确的表现“我是谁”,产品以及企业的标识形象是经过注册,受法律保护的,产品一但称为知名品牌,就会给企业带来巨大的无形资产和形象力,给消费者带来的是质量的保障和消费的信心。品牌定位的特点就是在包装设计上突出品牌的视觉形象。
1) 突出品牌的色彩
在设计品牌时,通常会制定出几种固定的色彩组合,成为企业产品中的“形象色”,给消费者以强烈的视觉印象。如富士胶卷的绿色,柯达胶卷的中黄,可口可乐的大红色等,都已具备了强烈的视觉吸引力。
2) 突出品牌的图形
品牌的图形包括宣传形象、卡通造型、辅助图形等,在包装设计中以发挥主要图形的表现力为主,使消费者在印象中产生图形与产品本身的联想,有利于产品宣传的形象性和生动性的体现。比如万宝路香烟的牛仔形象以及包装上的红色几何辅助图形,日本麒麟啤酒包装上的麒麟形象以及包装上出现的各种卡通形象等。
3) 突出品牌的字体形象
品牌的字体形象由于其可读性和不重复性或为突出品牌个性的主要表现之一,像可口可乐的品牌字体,麦当劳的“M”字母形象,在包装中都构成了形象表现力的最主要部分。
二、 产品定位
1) 产品等特色定位
2) 产品的功能定位
3) 产品产地定位
4) 传统特色定位
5) 纪念性定位
6) 产品档次定位
三、 消费者定位
1) 地域区别定位
1542203.doc
2) 生活方式定位
生理特点的区别定位
作为现代包装设计教育,学生很大程度上就是缺乏五“W”的定位思想,或者说定位不够准确,我们的学生在作包装设计时,对What ,Who ,When ,Where 都不模糊,唯独对Why 的理解不够深入,这也恰恰是作为设计师所具备的最基本的素质。学生往往不知道为什么会用这样的视觉形象作为设计表达要素,仅是凭感觉而已,觉得形式美就可以,却忽略了形式是为内容服务的,再好的形式如果不能准确的传达商品内容,那也是失败的设计。在课堂中,常常发现学生是先设计后构思,然后根据设计稿想当然的给它个设计理念,这都完全违背设计规律,不经过大脑思考的设计是永远不适合市场的需要;学生这种先动手后动脑的做法,我想是因为学生对设计定位的不准。作为学生,在接到设计稿时,应该迅速的了解What ,Who ,When ,Where ,之后就展开Why 的构思;因为包装设计的定位思想紧紧地联系着包装设计的构思;设计构思作为一种形象思维,从初稿到定位稿整个思维过程都离不开具体的形象。如何在整理各种要素的基础上选准重点,突出主题,这是设计构思的重要原则。课堂上,学生在选用色彩,文字,形象时没能充分考虑产品的性质,导致设计出来的包装盒不适合产品的个性,例如:学生在作晨光牛奶包装设计,有些同学的设计稿象是做纯净水的包装,而不是作奶制品的包装,这是因为学生在色彩、形象的定位不准,对产品的性质了解不够深入。
由于学生自身知识结构的特殊性,学生对形态的创造能力略有欠缺,往往有一个学生运用一个形态所取得的效果较好时,就有很多学生去模仿,而不是根据自己的画面,产品的性质等去考虑问题,比如:在课堂上有学生用牛的卡通形象来表达奶制品时,其他学生也用牛的卡通形象,这就造成在设计风格上的单一,也让学生产生依赖性,缺乏独立设计运作能力。
在课堂上,为了让学生能找到准确的诉求点,我归纳了以下几种在包装设计中常运用的形象。
一、以商品自身的图象为主体形象。也就是商品再现,通过写实的商品照片直接运用到包装设计上,这样可以更直接的传达商品的信息,也会让消费者更容易理解与接受。
二、以生产原料为主体形象。这类包装设计主要是突出原料的个性功能。
三、以品牌、商标或企业标志为主体形象。这类往往是原有品牌、商标或标志在市场上已经有较大的知名度,只要进一步强化就很容易受到消费者的接受。
四、以商品用途为主体形象。
五、以强调商品自身的特点作为主体形象。如牛奶可强调它的纯白和新鲜。
六、以产品或原料产地为主体形象。如“蒙牛”牌牛奶以蒙古草原作为形象。
七、以使用对象为主题形象。如儿童奶粉包装可以用儿童作为主体形象。
八、以日常生活常见的动物、植物、花卉等作为主体形象。
九、以文字的特殊效果为主体形象。文字是传达信息最直接的方式,也符合不同层次的受众群体。
十、以特有的底纹肌理或纹样为主体形象。这类包装设计要根据产品本身的性质而进行,如中国传统的一些食品包装就可以运用中国传统的一些纹样,这种设计更具民族特色。
十一、以产品特有的色彩为主体形象。如茶叶的绿色,巧克力的棕色等。
对于学生,包装设计的教学首先应学生理解一定的理论知识,关于包装的设计定位,本人在此提供一点理论要点,供商榷:
包装装潢与包装造型在设计的基本程序上有其共性,但两者在具体设计方法方面由于目的要求不同而各具特点,前者主要围绕平面视觉传达功能效果进行,而后者则主要围绕容器的造型功能及立体视觉传达功能效果进行。
包装装潢设计不是单纯的画面装饰,而必须是特定产品信息传达和视觉审美传达相结合的设计。如果说包装的造型结构主要应该完成一定的物质性功能,那么包装装潢就是着重于完成一定的精神性功能。
1542203.doc
(一)、创意构思
包装装潢设计中最重要的一关是“创意构思”,创意构思是设计的灵魂。创意构思也就是设计者应该在画面上“表现什么”以及“如何表现”。许多优秀的包装设计很重要的一点,就是能在构思上有所突破和创新。这就如同漫画创作一样,创意奇妙的漫画,往往只需廖廖廖数笔,即能达到今人深思回味、妙趣横生、捧腹大笑的幽默效果。
包装设计是为商品服务的,内在的商品和消费者的需求是第一位的,而包装则是从属的,是第二位的。因此,设计构思的创意应紧紧围绕内容对形式的要求来进行,即不仅要在艺术上表现出产品的个性特色、设计者或消费群体的个性特色,使包装新颖别致,感染力强,能吸引消费者,而且应尽可能地反映商品的内在品质及其在功能上的优越性。
在设计构思之前,有必要对产品及与产品相关联的一些情况作个调查和准备工作,调查内容通常可有以下的一些项目与内容:
1、 有关产品的各种资料(如原材料、产品的质量、用途、性能及价格等等);
2、 商标牌号(是否名牌或是较有名气);
3、 商品属性;
4、 销售对象;
5、 商品档次;
6、 产品销售地的风土人情;
7、 产品纵、横向比较情况(主要是指产品的质量及改进的情况);
8、 包装容器的材料、大小尺寸、外形等;
9、 生产厂家的历史、所在地的风情特点等;
10、同类产品包装及装潢的情报资料;
11、了解生产厂家对产品包装的构想与喜好。
对于以上项目,我们可以采用列表法将我们所能了解到的情况排列出来,从中寻找出需要和可以在设计中能表现的重点,激发我们的创意。
一般地说,重点选择主要包括商标牌号、商品本身和消费对象三个方面。一些具有著名商标或牌号的产品包装可以用商标牌号为表现重点,如美国的“可口可乐”;具有较为突出的某种特色的产品或新产品的包装则可以用商品本身为设计表现重点;而一些具有特定或特殊消费群体的产品包装就可以用消费者为表现重点。其中以商品本身为重点的表现具有最大的表现天地。总之,不论如何表现,都要以传达明确的商品信息为重点但是重点不能简单地理解为某种唯一性因素,而是要有一个基本倾向。比如某种名牌商品的外包装上既可以有商标牌号,也可以同时印有商品本身的形象,但是为了突出这是名牌商品,向消费者迅速传递名牌信息,画面的重点表现倾向应放在突出商标牌号上。 在找到了表现重点之后,接着就是从什么角度去表现重点,这是确定表现重点后的深化。例如以商标、牌号为表现重点,那么是表现商标、牌号的标志形象,还是表现商标、牌号所具有的某种含义?如果以商品本身为表现重点,那么是表现商品的外在形象,还是表现商品的某种内在属性?表现商品的构成成份,还是表现其功能效用?因为任何事物都有不同的认识角度,但比较集中地从某一个角度去加以表现,这将有益于表现的鲜明性。比如《佳丽檀香皂》的包装设计,其构思创意重点是牌号“佳丽”含义的表现角度,选用唐代工笔仕女图作为“佳丽”含义的表现角度,从而使消费者联想到商品生产的悠久历史和商品本身的高贵及功能的优越。从历史性和功能性的角度传达了商品的特定信息。又如《淘化大同公司花生油》包装装潢的设计,其创意构思的重点是商品本身而不是牌号。花生油的主要特点是以花生为原料,在处理上就以原料花生这一特点为表现角度,非常明确地传达了商品信息。再如江西景德镇青花瓷器餐具的包装设计来说,其创意构思的重点也是商品本身,但表现角度不是原料成份而是商品的装饰特色方面——青花瓷器的装饰纹样及色彩,商品的信息传达同样也很强烈。而美国《可口可乐》饮料的包装设计,则侧重于从牌号“Coca’Cola”字体的装饰形式的角度表现了著名品牌这个重点。
我们在找到了表现角度这一“突破口”之后,紧接着的问题就是采取何种手法和形式较为恰当地去加以表现?表现的重点和角度主要是解决“表现什么”?这只是解决了问题的一半,而表现手法和形式是解决“如何表现”的问题。好的表现手法和表现形式是设计的生机所在,能使整个设计“蓬筚生辉”。
1542203.doc
Chapter 03包装色彩应用与形式法则
Chapter 04包装设计的工艺流程
当我们的设计作品被客户认可后,最后都要通过印刷等工艺进行大量复制,包装设计与其它工业类设计一样,会受到不同工艺条件制约,对包装来说,最大的制约条件就是印刷。一个良好的设计方案,要采取与其相适应的工艺条件来实现预期的效果,因此,对于一个包装设计师来说,仅掌握一般的设计规律与应用软件是不够的,对于一些有关印刷的工艺与原理我们不仅要知道还要学会利用它,使设计符合生产,我们要在有限工艺条件下,无限的发挥自已的表现力,做到即不超越工艺条件,又便于制版印刷,减少印工、节约版次、缩短工时、在达到理想效果的同时,又节约了制作成本。反之,如果不了解这些工艺条件,首先是我们辛辛苦苦劳动成果无法完美实现,难以制版印刷,让我们精心设计的“杰作”最后都了无用的垃圾,对企业生产者和国家都造成了不必要浪费。反而还影响了生产。
一、 扫描与电子分色
我们在做创作时,不可能所有的素材都采用原创,很多素材质,可以通过拍摄、翻版原稿等途径获得,由于制版时的原稿种类繁多,正片(也称反转片,一般120居多)、负片(也就是我平常拍照时所说的底片,常用的都是135负片)印刷品、照片等。我们按分色时打光的原则,可将原稿分为两反射稿与透射稿两类。
原稿是不透的,我们称之为反射稿。分色时,当光源照射到原稿时,会被反射回来,利用不同颜色反射的光也不同的原理,进行反射扫描分色。反射稿括照片、印刷品、手绘稿以其它图片等。透射稿的原稿是透明的,通过光源照射在原稿的背面,利用透射光进行计成像计算。向前面所说的正片、负片等,均属透射稿。
1.1 扫描
扫描是最常见分色方法,它主要通过数字化的处理方式,将反射稿与透射稿进行RGB 分色处理,然后再通过软件将其转换成印刷所用的CMYK 模式。一般的描描仪都有自己的图像处理系统,也有的可以直接得到CMYK 模式,但笔者见意,还是先描成RGB 再用Photoshop 处理,因为扫描仪自带的图像处理系统,还是没有Photoshop 专业。 常见的扫描仪一般都是CCD 平板扫描仪,CCD (Charged Coupled Device)即电荷偶合器件,是扫描仪头部的一个组件,扫描时,会向被扫描物体发射明亮的光束,头部的光电管检测会自动分析CCD 光的RGB 成分,要据图像的明暗度反射信息,产生相应的高低电压。这个信息会被数字化,并最终保存到我们的硬盘上。扫描时,一般用300线的分辨率就足够了,太大了没有用,反而还占用硬盘空间。
1.2 电分
电分,也就是电子分色。如果对图像质量要求比较高,就要对原稿进行电分处理。电分是最快捷又以准确的分色方式,其原理是将原稿贴在电子分色仪的圆筒上,通过光电倍增管(即PMT )来扫描,当仪器转动时,图像的像素被逐个提取分色,并将光信号换成与之相对应的模拟电信讯号,利用电子电路对信号进行修正,最后将这种经过修正后的电信号还原成光信号,以逐点曝光的方式把所要分色图像输入电脑。电分得到的图像色彩是非常准确,几乎可以将原原稿完美还原。
二、 印刷工艺
前面我们已说过,我们作品在客户认可后,最终要通过印刷进行大量复制,因此我们对印刷工艺要熟悉,让我们设计方案能符合最终的工艺条件。印刷可分为凸版印刷、凹版印刷、平版印刷、丝网印刷等。
2.1 凸版印刷
1542203.doc
凸版印刷的原理就像盖章一样,有文字与图像的部分向上凸起,没有图像的部分凹进,然后将凸起的部分上色后直接印在纸上,印刷时,至少需要30公斤/cm2的压力。由于印刷时的压力较大,所以印刷成品的油墨汁厚实,文字及线条清晰,色彩鲜艳。但凸版印刷的制版比较难,上色时,油的墨的均匀度也难以把握。印张不宜过大,最好不要起过四开,而且随着印刷次数的增加,版面也会不断磨损,使印刷数量受到很大的限制。
凸版印刷适用于一些套色不多的吊牌、明片、信封、信纸、标签、请帖、等。
设计时,应注意以下几点:
1、套色不宜过多,一般以3-4套色为宜。
2、利用油墨与纸张的性能来增强艺的表现力,比如印金、烫银、压鼓。
2.2 凹版印刷
凹印刷的文字与图像凹于版面之下,没有文字与图像的部分很平滑,然后把凹下去的部分填上油墨汁,把没文字与图像部分的油墨擦干净,再在纸上印刷。
凹印刷又分为雕刻凹版与照相印版两种。凹版印刷具有墨汁色厚实、层次丰富、色彩表现力强等优点。多用于钞票、证券、股票、邮票、高质量画报等。印刷质量好、印数多、速度快,是非常不错的印刷方法。
2.3 平版印刷
平版印刷也叫胶版印刷,它是间接的印刷,由早期的石版印刷发展而来。平版印刷的有图案文字部分与无图案文字没有凹凸曲别,都在一个平面上。它是利用水油不相溶的原理把有图案的部分附着一层富有油脂的油膜,而没有文字与图案的部分吸收水份,形成抗墨作用。
在设色上,平版印刷基本不受什么限制,千变万化的颜色都可以通过CMYK (CYAN 蓝、MAGNTA 品红、YELLOW 黄、BLACK 黑)套印而出
平版印刷制版简便、成本低、质量好,适合大批量印刷。常用于书籍、杂志、海报、包装…….的印刷。
2.4 丝网印刷
丝网印刷也称孔版印刷,它由丝绢、金属及合成材料的丝网、蜡纸等为印版,将图案与文字的部分镂空。再用刮板刮压、使油墨透过镂空部分的丝孔,印在承印物上。
丝网印刷操作简便、油墨浓厚、色彩鲜艳,适用于各种印刷材料。常用于广告横幅、不干胶等印刷品的印刷。
Chapter 05包装设计侧重那几种软件组合
随着CG (Computer Graphic 电脑图形)技术的日益发展与成熟,各种软件搭配使用所形成的电脑图形系统已越来越多,设计手法已从传统的手工工艺迈向了桌面时代。设计软件也是成百上千、不胜枚举。计算机可以说是人手、足、眼和脑的延伸,要想把自己的设计思维完美的表达出来,只掌握一两种软件是远远不够的,设计师要根据自己工作的要求,至少掌握三种以上设计软件。“工欲善其事、必先利其器”,现在社会,对人类的要求是多元,我们必须掌握多种软件,才能在最短的时间内把自己创意完美表达。利用不有软件的各自的长处来提高我们工作效率。
但作为一个设计师,我们不可把所有的软件都掌握,时间与精力也不允许,我们只要熟练掌握自己工作中常用的几个软件,其他的也就处类旁通了
一、 平面类
1542203.doc
我想对于搞设计的来说,没有不知道她的吧!作为电脑美术界的核心图像处理后期软件,不是我说的夸张,她完善的模块、强大的功能、友善的界面,不能让人折服。
Photoshop 诞生于上世纪80年代,Adobe 公司先在MAC 上开发,后来移植到PC 上机上的(顺便提一下,现在PC 系统的色彩管理已日趋稳定与完善,虽然与MAC 有一定的差距,但在要求不过于太高的情况之下,已看不出太大的差距,现在Adobe 公司已是先开发PC 版,再开发MAC 版了,可能是PC 的市场占率的原因吧,一家之言)它的诞生导致了图像出版业的一场革命。她长于图像处理与合成,强大的虑镜,能使你的创作在一瞬间化腐朽为神奇。不管把她用作图像处理,还是用作原始创作,她都不会让你失望,越来越多的艺术家与设计师都把她当作自己的“得力住手”用它创做出不计其数的出神入化的作品。虽然有诸多的后起之秀,诸如Painter 、Photostyller 、PhotoPainter 等软件向她挑战,但其“霸主”的地位却丝毫没有动摇
Photoshop 目前最高版是7.0。作为一名包装设计师,我们必须熟练的掌握她。
1.2 Corel DRAW
Corel DRAW可以说是集百家所长为一身,与Photoshop 同属一个重量级产品。作为一个老牌图形巨匠,她已成为图形处理的代表。
CorelDRAW 本身就是一个集多种软件为一身套装软件,图形处理是她的拿手好戏,但这并不是说她不具备图像处理的能力,其实,CorelDRAW 在图像处理方面,很多功能,让Photoshop 都望洋兴叹。很多Photoshop 要靠插件才能完成的效果,CorelDRAW 只要一招就能立竿见影
由于CorelDRAW 是图形处理软件,是用几何算法来记录视觉色彩信息,因此文件少,处理速度快,无限放大不会出现“马骞克”CorelDRAW非富的绘图工具与图形工具,能让你轻松快捷的实现你想要的效果。从图形处理、文本处理、矢量图到位图、位图到矢量图、图文混排、桌面出版,网络发布CorelDRAW 都提供了完美的解决方案。自带的“BarCode”内置了18种标准条形码,只要通过菜单Edit (编辑)>>Insert BarCode(插入条形码)命令,就能一步到位,实现专业条码软件所及的效果,对做包装来说,可是方便万分呀!
CorelDRAW 的所创作的作品是由形状色彩各异的Objet(物件) 组成,可随心所欲的改它们的位置、大小,色彩以及前后顺序。由于其界面与操作的灵活与自由性,倍受图形设计师所青眯。同时,CorelDRAW 还专业为色彩中心提供了一个强大的色彩管理系统,用于扫描、显示和输出三个环节,获得一致可靠的效果,并可以从一种设备正确地传输到另一种设备。
CorelDRAW 目前最炕版本是11,从11开始,她有了一个新的称谓“corel DRAW 11 Graphic Suite(CorelDRAW图形套装)”CorelDRAW 、Corel R.A.V.E.(网页动画设计,可直接出FLASH 的SWF 文件)CorelTRACE(矢量图描绘,可将图位在瞬间矢量化) 、Corel BARCODE VIZARD(条形码编辑) 、CorelPHOTOPAINTER (与photoshop 一样棒,可以处理图像)。其无与伦比的强大,梦幻般的组合,让corel 用户是不是颀喜若狂呢?
1.3 Illustrator与FreeHand
Illustrator 与FreeHand 与CorelDRAW 一样,同属矢量软件,Illustrotor 是Adobe 公司的旗下产品,FreeHand 是Macromedia 公司的产品,目前最高版都是10.0
由于Illustrator 与Photoshop 一样同属Adobe 公司的产品,所以在操作上,很多与Photoshop 一样,如果你是photoshop 用,那么学起Illustrator 上手会很快,而且Photoshop 可以直接打开Illustrator 文件,Illustratrator 在做包装时,画角线很方便的,如果与photoshop 配合使用,相信会使你的创作如虎增冀(不过笔者还是喜欢CorelDRAW, 在描图与做样本时,会用到Illustrator 与FreeHand )
FreeHand 在操作上也简单易用,在出版发行与网络发布都很完善,在文件处理方面,更是它的强项。但图像处理上,没有什么优势可言,值得注意的是, FreeHand 所画的线条,会随着画面大小的放缩而变粗细,如果用它做设计,在输出前一定检查一下线条,因在超出极细线范围的时候,线条的显示与打印都不会有问题,在输出打样的时候,会出现断线,颜色暗淡甚至印刷不出来等现象。
Illustrator 在文本处理与多页拼版时要逊色于CorelDRAW 与FreeHnad ,很多人说FreeHnad 在文字处理上可以与专业的文字处理软件并驾齐驱,我认为CorelDRAW 在这方面也不逊色丝毫,首字下沉,首行缩进、字间距、行间距、不同语言间距、段前段后,上下标、制表符、延路径排放、置入图形内,文本绕图等,让你随心所欲,无所不谓,无
1542203.doc
来抛去一样。
二、 三维类
如果想做一出色的包装设计师,仅掌握几个平面软件,有时是远远不够的,在有条件的情况下,尽可能的掌握一点三维软件,不求做动画,搞后期,因为那不是我们的范围内,至少要学会一些基本的建模与材质,因为很多效果,用平面软件是做不出的,即便根据自身对透视与光线了解,做出一些假三维,但也是出力不讨好。我们在做好一个包装时,肯定要去客户那里提案,如果将做包装的做成一个简单的效果图,我想会比直接拿平面稿去提案更直观、更具有冲击力。当然,我说的会一些三维并是说去麻痹客户,主要是用它很快做出平面软件难以实现的效果。
2.1 3DS MAX
目前,在国内一提起三维,我想大部分人心里的概念就是3DS MAX ,这个获得65个行业大奖的软件,一直是三维设计与动画创作人员的首选。优秀的三维软件很多,如Maya 、Softimage│3D softimage│XSI、Lightwave 等。但笔者在这里第一介绍她的原因是因为:
1、 对电脑硬件系统要求不高,能稳定的运行在Windows9.X 与2000、XP 及NT 系统上。
2、 操作简单,易上手,且在国内相关书籍也较多,用户也多,技术上的问题能很快解决。
MAX 目前最高版是5.0。新版本较以前的版本,可以说是第二次质的飞跃,从建模、材质、灯光、到角色动画都更加完善。能让你在顺间实现照片级效果。全新光照系统与全局照明,让你对她乱目相看。
2.2、Maya 、Softimage 、Lightwave
MAYA 是Alias│Wavefront公司的旗舰产品,目前最高版是4.5,softimage│3D与XIS 的最高版分别是4.0与3.0,一直是世界上处于主导地位的影视数字公司用作电影电视特效、广告与视频游戏的主要工具。lightwave 是由NewTek 公司开发的高性价比三维软件,目前最高版是7.5。Maya 、Softimage 、Lightwave 都是顶尖级软件,由于它们对系统要求要比MAX 高,有很强的专业性, 也不在本书的范围内, 所以在这里也不作详细介绍,感兴的朋友,可Email 与我联系([email protected])。